Star Citizen: როგორ იმუშავებს დინამიური მოვლენები, განმარტა დეველოპერმა

click fraud protection

დაუსრულებელი განვითარების ისტორია ე.წ ვარსკვლავი მოქალაქე აპირებს მისიების და სიუჟეტის შინაარსის გააქტიურების ახალი ხერხის დანერგვას დინამიური მოვლენების საშუალებით, რომლებიც ახლახანს განმარტეს დეველოპერების მიერ ერთსაათიან პირდაპირ ეთერში. ამ გეგმების განხორციელება უფრო ადვილი უნდა იყოს, რადგან Turbulent, Cloud Imperium Games-ის პარტნიორმა, გასულ წელს გაიზიარა ახალი განვითარების სტუდიის გახსნის სურვილი, რათა დაეხმაროს ვარსკვლავური სისტემების შექმნის პროცესს.

2020 წლის ნოემბერში Turbulent-მა გამოაცხადა გახსნის გეგმა მონრეალში დაფუძნებული განვითარების სტუდია ძირითადი გუნდის სტრესის შესამსუბუქებლად. ახალი სტუდია აპირებდა დახმარების გაწევას ახალი ვარსკვლავური სისტემების შექმნაში ვარსკვლავი მოქალაქეუზარმაზარი მუდმივი სამყარო. უახლოეს რამდენიმე წელიწადში Turbulent და CIG გეგმავენ ახალი სტუდიის გაფართოებას დაახლოებით 100 თანამშრომელზე. რომელიც ფოკუსირებული იქნება ერთადერთ მიზანზე, შექმნას ახალი სამყაროები და მდებარეობები, რათა მოთამაშეებმა აღმოაჩინონ და გამოკვლევა.

გაგრძელდა ხანგრძლივი პირდაპირი სტრიმინგი

ვარსკვლავი მოქალაქეგასულ კვირას YouTube-მა, Cloud Imperium Games-მა ტონი ზუროვეციმა ისაუბრა დინამიურ მოვლენებზე, რომლებიც იქნება ახალი ფუნქცია ვარსკვლავი მოქალაქე საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს განიცადონ სიუჟეტის შინაარსი ახლებურად. ამ დროისთვის, სიუჟეტის პროგრესი უშუალოდ მოთამაშეების მიერ არის გამოწვეული, ხოლო დინამიური მოვლენები უფრო ინტერაქტიულად ჩაერთვება მოქალაქეებს. გეგმა არის მთელი თამაშის აგება ამ მოვლენების გარშემო, როგორც შეტაკებების სერია. ასეთი ისტორიები და მისიები შეიძლება იყოს ლოკალური ან გლობალური სამყაროზე მათი გავლენის თვალსაზრისით ვარსკვლავი მოქალაქე. კვანტური სიმულაციური სისტემა იქნება საფუძველი ყველა დინამიური მოვლენისთვის, რომელიც შეიცვლება კონკრეტული სფეროების მიხედვით, სადაც ისინი მოხდება. რაც მთავარია, მოთამაშის ქმედებები ასევე იქნება გათვალისწინებული ღონისძიებების დაწყებისას. გარდა ამისა, თუ ვივარაუდოთ, რომ გეიმერებმა ვერ მოახერხეს გარკვეული დინამიური მოვლენა, Quantum შეძლებს შედეგების ესკალაციას ქვირითის შემოჭრით და კოსმოსში პირობების შეცვლით.

მიუხედავად იმისა, რომ ონლაინ ორიენტირებულია ვარსკვლავი მოქალაქე ნელა, მაგრამ სტაბილურად იძენს ახალ ფუნქციებს და აფართოებს მთელ გამოცდილებას, თამაშის ერთი მოთამაშის ნაწილი ე.წ. ესკადრილია 42 ჩვენგან ჯერ კიდევ სინათლის წლებია თამაშის დემონსტრირებისგან. ბეტა იყო დაგეგმილი 2020 წლის მესამე კვარტალში, მაგრამ სამწუხაროდ, ის არასოდეს გამოქვეყნებულა. ამის ნაცვლად, ბეტას ყველა ხსენება წაიშალა თამაშის ვებსაიტიდან, ხოლო კრის რობერტსმა შესთავაზა მხარდამჭერებს გადახედონ ვარსკვლავი მოქალაქე რადგან თამაშიდან გამომდინარე, ორივე თამაში საკმაოდ მსგავსი იქნება, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება ბრძოლას.

ყველა გამოცხადებული და დაპირებული მახასიათებლის გათვალისწინებით, რომელიც შედის ვარსკვლავი მოქალაქე, თამაში სავარაუდოდ გახდება რთული და ღრმად დამაკმაყოფილებელი სიმულაცია. საკითხავია, მოხდება თუ არა ეს ოდესმე. ამბიციური space-sim უკვე წლებია მზადდება და როგორც ჩანს, პროექტის ერთადერთი სტაბილური ნაწილი მხარდამჭერებისთვის გემის ახალი მოდელების გაყიდვის პროცესია. იმედია, თამაში ოდესმე გაწყვეტს მოჯადოებულ წრეს.

წყარო: Star Citizen/YouTube

Nintendo Switch ონლაინ + გაფართოების პაკეტის თამაშები, ფასი და გამოშვების თარიღი

Ავტორის შესახებ