Dungeons & Dragons: 10 ყველაზე ძლიერი (და 10 ყველაზე სუსტი) მონსტრი, რეიტინგში

click fraud protection

სხვადასხვა ოფიციალური კამპანიის პარამეტრები, რომლებიც გამოიყენება Dungeons & Dragons ყველა სავსეა ყველანაირი აღწერილობის მონსტრით. მიზანი ყოველი თავგადასავალი მოგიყვანთ ოპოზიციაში ამ არსებებთან, რაც თითქმის რა თქმა უნდა, გამოიწვევს ბრძოლას, რადგან კამპანიებიდან მხოლოდ ყველაზე მეტად ორიენტირებული როლური თამაში გაურბის ყველა სახის საბრძოლო.

როგორც ახალი გამოცემები Dungeons & Dragons გამოუშვეს, თამაშის შემქმნელებმა შეიმუშავეს ფორმულა იმის დასადგენად, თუ რა დონეზე უნდა გაეშვათ გარკვეული მონსტრები წვეულებაზე. ეს არის მოხსენიებული, როგორც გამოწვევის რეიტინგი და იგი დაინერგა თამაშის მესამე გამოცემაში, როგორც საშუალება, რომელიც ეხმარება დუნდონის ოსტატს შექმნას დაბალანსებული საბრძოლო შეტაკებები. ძველ დღეებში Dungeons & Dragons, ეს იყო ველური დასავლეთი იმ თვალსაზრისით, თუ რა სახის ურჩხულებს შეეძლო შეექმნა მოთამაშე, რადგან წიგნები არ იყო გამოსადეგი მითითებების შეთავაზებაში, თუ როდის უნდა გამოეყენებინათ გარკვეული არსებები.

სხვადასხვა გამოცემები Dungeons & Dragons შექმნეს ათასობით სხვადასხვა მონსტრი დუნდონის ოსტატისთვის, რომ გამოიყენოს მათ კამპანიაში, ზოგიერთი მათგანი რომელსაც შეუძლია გაანადგუროს პარტია ერთ რაუნდში, ხოლო სხვები იმოქმედებენ როგორც ქვემეხზე ცოტა მეტი საკვები. ისტორიაში ყველაზე ძლიერი და სუსტი მონსტრების განსაზღვრისას 

Dungeons & Dragons, ჩვენ გადავწყვიტეთ დისკვალიფიკაცია გამოგვეყენებინა ღვთაებრივი ძალების მქონე არსებების, როგორიცაა ღმერთები, ასევე უნიკალური პერსონაჟები, როგორიცაა Acererak ან Strahd. ეს არსებები არსებობენ სრულიად განსხვავებულ დონეზე და არ შეიძლება შეგხვდეთ, გარდა ძალიან კონკრეტული გარემოებებისა.

ჩვენ დღეს აქ ვართ, რათა დავასახელოთ საუკეთესო და უარესი მონსტრების შორის, რომლებთანაც შეგიძლიათ ბრძოლა Dungeons & Dragons. დაწყებული უკვდავი დრაკონიდან, რომელიც კოშმარია განადგურებისთვის, კალმარამდე, რომელსაც ეშინია დაცემის.

აქ არის ათი ყველაზე ძლიერი (და ათი ყველაზე სუსტი) მონსტრი დუნდულებში და დრაკონებში, რეიტინგში!

20 ძლიერი: დრაკოლიჩი

დრაკონები, როგორც წესი, უზრუნველყოფენ ყველაზე რთულ საბრძოლო შეტაკებებს Dungeons & Dragons, რაც ჯდება იმის გათვალისწინებით, რომ ისინი თამაშის სახელში არიან. მიზეზი იმისა, თუ რატომ არიან დრაკონები ასე ძლიერები, არის მათი მაღალი სტატისტიკა, დარტყმის აბსურდულად მაღალი რაოდენობა, სასიკვდილო სუნთქვის იარაღი და მათი უნარი შელოცვების მიცემის უნარით, როგორც ძლიერი ჯადოქარი.

შესაძლებელია დრაკონი კიდევ უფრო საშინელი და ძლიერი გახადოთ, ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის ის გარდაცვლილ ურჩხულებად აქციოთ.

დრაკოლიჩები არიან დრაკონები, რომლებმაც გაიარეს იგივე ჯადოსნური რიტუალი, რომელსაც ჩვეულებრივი ჰუმანოიდები ატარებენ, როდესაც მათ სურთ გახდნენ ლიჩი. ისინი აშორებენ სულს სხეულიდან და ათავსებენ უსაფრთხო ნივთში, რომელიც ცნობილია როგორც ფილაქტერია, რაც ხელს შეუშლის მათ განადგურებას ჩვეულებრივი საშუალებებით.

დრაკოლიჩი არსებითად დრაკონის უფრო ძლიერი ვერსიაა, რაც ადრე იყო. ის იძენს იმუნიტეტს, რომელიც მოყვება უკვდავ არსებას, ისევე როგორც ყველა მისი თავდაპირველი შეტევისა და სტატისტიკის გაძლიერებას. დრაკოლიჩი ასევე იძენს ჩამოსხმის უნარს აკონტროლეთ მკვდარი, რაც ნიშნავს, რომ ის სავარაუდოდ გარშემორტყმული იქნება ძლიერი მინიონებით, რომლებიც მასთან ერთად იბრძოლებენ ბრძოლაში.

ჩვეულებრივი ლიჩების მსგავსად: დრაკოლიჩი არ შეიძლება განადგურდეს, თუ მისი ფილაქტერია სხვა განზომილებაში არ არის გადაყვანილი. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ გაგიჭირდებათ ერთ-ერთ ამ არსებასთან ურთიერთობა, ვიდრე ჩვეულებრივ დრაკონთან.

19 სუსტი: გობლინი

პირველი საბრძოლო შეტაკება უმეტესობაში Dungeons & Dragons კამპანიები ჩვეულებრივ მოიცავს რამდენიმე გობლინს. Შენ გაქვს ჰობიტი მადლობა გადავუხადო ამისთვის, რადგან ბილბოს შეხვედრა ნისლოვანი მთების ქვეშ მცხოვრებ არსებებთან არის ის, რაც დაეხმარა შექმნას Dungeons & Dragons პირველ რიგში.

გობლინები წარმოადგენენ შესანიშნავ ადრეულ გამოწვევას ახალი სათავგადასავლო წვეულებისთვის; ისინი ფიზიკურად სუსტები არიან და ეყრდნობიან ჯგუფურ ტაქტიკას, რათა გარს შემოერტყონ მტერს და ჩამოაგდონ რიცხვებით. პარტიას მოუწევს სწრაფად გამოიყენოს საკუთარი გუნდური მუშაობა, რათა გააერთიანოს თავისი უნიკალური შესაძლებლობები და გადალახოს თავისი მტრების უმაღლესი რაოდენობა.

გობლინები შეგნებულად შექმნილია იმისათვის, რომ იყვნენ სუსტი და არაეფექტური ბრძოლაში, რათა მათ შეასრულონ თავიანთი როლი, როგორც სამეურვეო ბრძოლა. Dungeons & Dragons.

გვიანდელი გამოცემები Dungeons & Dragons შესაძლებელი გახადა გობლინებს აეღოთ დონეები პერსონაჟების კლასებში, რაც იმას ნიშნავდა, რომ მათ შეეძლოთ უფრო დიდი საფრთხე წარმოედგინათ სწორი შესაძლებლობების დაყენებით. ისინი მაინც დაზარალდებიან, ვიდრე სათამაშო რბოლები მოთამაშის სახელმძღვანელო რადგან მათ ბუნებრივად ცუდი სტატისტიკა აქვთ, რაც ნიშნავს, რომ გობლინის საოცრებასაც კი გაუჭირდება თავგადასავლების წვეულებასთან შედარება.

18 ძლიერი: უფროსი ტვინი

Mind flayers ითვლება ერთ-ერთ ყველაზე საძულველ არსებად Dungeons & Dragons. ეს გამოწვეულია იმით, რომ მათი შესაძლებლობები დაკავშირებულია ფსიონიკასთან და მოჯადოების მაგიასთან. ერთი გონების ფლაერს შეუძლია სწრაფად გაანადგუროს მთელი სათავგადასავლო წვეულება ერთი ფსიონური უნარით ან შელოცვით, რაც საშუალებას მისცემს მას დაისვენოს თავის ტვინზე თავისუფალ დროს.

გონების ფლაერები ყველა პასუხობს გიგანტურ ტვინს ქილაში, რომელიც მოხსენიებულია, როგორც უფროსი ტვინი. ხანდაზმული ტვინი მოქმედებს როგორც გონების მბზინავი საზოგადოების მმართველი და სთავაზობს მათ დაცვას გარე სამყაროს საფრთხეებისგან, როგორიცაა ბოროტი საზოგადოებების დაპირისპირება, რომლებიც ცხოვრობენ ბნელში. ეს დაცვა არ არის აუცილებელი, რადგან ცოტანი ნებით გამოიწვევდნენ გონების ჭკუით სავსე ქალაქის რისხვას.

In მოწინავე Dungeons & Dragons, უფროსი ტვინი ფლობს მე-20 დონის ფსიონიკოსის ძალას, რაც მას აძლევს წვდომას მთელ რიგ უფლებამოსილებაზე, რომელიც აღემატება იმავე დონის მაგის ძალას. თითქმის შეუძლებელია უფროს ტვინთან მიახლოებაც კი, რადგან მათი ძალები საშუალებას აძლევს მათ შეასრულონ წარმოუდგენელი სიკეთეები, რომლებიც შეაჩერებს მათაც კი, ვინც ჩვეულებრივ იმუნურია ფსიონიკის მიმართ, როგორიცაა კონსტრუქტები ან უკვდავი.

მიმდინარე გამოცემა Dungeons & Dragons ძალიან დაამშვიდა უფროსი ტვინი, რადგან ახლა მას აქვს გამოწვევის რეიტინგი თვრამეტი. ის კვლავ წარმოადგენს სერიოზულ საფრთხეს თავგადასავლების მოყვარულთა უმეტესობისთვის, მისი ძლიერი მოჯადოების შელოცვებისა და ფსიონური შეტევების წყალობით, მაგრამ ეს არ არის ისეთი ეპიკური დონის საფრთხე, როგორიც ადრე იყო.

17 სუსტი: კობოლდი

როდესაც დუნდულის ოსტატი რამდენიმე დაბალ დონეზე დარბის Dungeons & Dragons თავგადასავლები, ისინი აუცილებლად დაიღლებიან წინანდელი ერთი და იგივე არსებების გამოყენებით და მოინდომებენ ნივთების შერყევას. ეს ის მომენტია, როდესაც ისინი ემზადებიან სერიული ნომრების დასახატავად და გობლინების ჩანაცვლება კობოლდებით.

კობოლდები არსებობდნენ Dungeons & Dragons-ის შექმნის დღიდან, სადაც ისინი წარმოადგენდნენ გობლინების კიდევ უფრო სუსტ ალტერნატივად.

ისინი განზრახული იყო, რომ ყოფილიყო წითელი გობლინები, უფრო ხვლიკის მსგავსი დიზაინით, რაც არაფერს ნიშნავდა მათი სტატისტიკის თვალსაზრისით, რადგან ავანტიურისტთა დაბალი დონის ჯგუფები მაინც მოსპობენ კობოლდების ურდოს ბრძოლა.

მესამე გამოცემა Dungeons & Dragons უფრო კეთილი იყო კობოლდების მიმართ, რადგან მათ ფავორიტ კლასად ჯადოქარს ანიჭებდნენ. ეს იყო იმის გამო, რომ მათ აქვთ რაღაც დრაკონული სისხლი, რაც ნიშნავს, რომ მათ აქვთ ბუნებრივი მიდრეკილება მაგიის მიმართ. აზრი, რომ კობოლდ ჯადოქრები ძალის გამოყენებით თავიანთი საზოგადოების ლიდერები გახდნენ, პოპულარული გახდა, რის გამოც მათ დაიწყეს უფრო მეტი თავგადასავლების გამოჩენა.

აღსანიშნავია, რომ შესაძლებელია ერთ-ერთის შექმნა ყველაზე ძლიერი პერსონაჟი აგებულია მთელ მესამე გამოცემაში Dungeons & Dragons კობოლდის მთავარი გმირის გამოყენებით, მაგრამ მხოლოდ ყველაზე გიჟები დუნდულის ოსტატებს დაუშვებენ ზოგიერთი წესის ინტერპრეტაციას, რომელიც აუცილებელია ასეთი პერსონაჟის შესაქმნელად.

16 ძლიერი: დემილიჩ

ძლიერი მართლწერის შემსრულებელი ა Dungeons & Dragons სამყაროს შეუძლია სცადოს მიაღწიოს უკვდავებას იმ რიტუალის შესრულებით, რომელიც მათ ლიჩად გარდაქმნის. ეს მოითხოვს მართლწერის შემსრულებელს, გადაიტანოს მათი სული ფილაქტერიაში, რაც გადააქცევს მათ მკვდარ ურჩხულებად და გაართულებს მათ სამუდამოდ განადგურებას.

როდესაც ლიქი საკმარისად დიდხანს იარსებებს, ისინი დაკარგავენ სრული ჩონჩხის სხეულის შენარჩუნების საჭიროებას და მთელ ძალას თავის ქალაში გადაიტანენ. ეს აქცევს მათ დემილიხად, რომელიც არის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი მართლწერის შემსრულებელი, რომელსაც თქვენ ოდესმე შეხვდებით თამაშში. Dungeons & Dragons.

თქვენ შეიძლება იფიქროთ, რომ მცურავი თავის ქალა ადვილი დასამსხვრევა იქნება, მაგრამ ცდებით, რადგან დემილიჩი თამაშში ყველაზე გამძლე არსებებია. დემილიჩის მესამე გამოცემის ვერსია დაცულია ყველა შელოცვისგან, გარდა სამისა (განდევნე ბოროტება, წმიდა დარტყმა, და დამსხვრევა) და შთანთქავს დაზიანების პირველ ოცდაათ წერტილს ნებისმიერი სხვა წყაროდან, მიუხედავად გამოყენებული იარაღისა. დემილიჩს ასევე აქვს სტანდარტული უკვდავი იმუნიტეტი, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის ეწინააღმდეგება ან იმუნურია დაზიანების ყველაზე გავრცელებული ფორმების მიმართ.

სტანდარტული დემილიხი ისე აკეთებს შელოცვებს, თითქოს 21-ე დონის ოსტატი იყოს და შეუძლია სცადოს მათი სულების მოპარვა, ვისაც უყურებს. როდესაც ბრძოლაში დემლიხის წინაშე დგახართ, თქვენ ერთი გადარჩენილი განადგურება ხართ.

15 სუსტი: გიბერლინგი

გობლინები და კობოლდები შეიძლება იყვნენ მშიშრები და სუსტები, მაგრამ შესაძლებელია სხვა ბოროტმა არსებებმა მათ ფორმაში მოაქციონ და საშინელ მებრძოლ ძალად აქციონ. არსებები, როგორიცაა ბაგები, ჰობგობლინები და ორკები, ხშირად ავარჯიშებენ თავიანთ პატარა ბიძაშვილებს და გამოიყენებენ მათ წინა ხაზზე მებრძოლებად.

გიბერლინგებს არ აქვთ გაგება, რაც საშუალებას აძლევს ქმნილებებს, როგორიცაა გობლინები და კობოლდები, ივარჯიშონ, რადგან ისინი ცოტათი მეტია ვიდრე უგუნური მხეცები.

გიბერლინგები ქაღალდზე საშინელ იდეად გამოიყურება, რადგან ისინი თმიანი ყვირილი მონსტრები არიან, რომლებიც თავს ესხმიან დიდ ჯგუფებად და ცდილობენ გადაყლაპონ ყველაფერი, რაც მათ გზაზეა. პრობლემა ის არის, რომ ბრძოლაში მათი დამარცხება წარმოუდგენლად ადვილია, რაც ნაწილობრივ განპირობებულია მათი მცირე ზომისა და სუსტი სტატისტიკით. საშუალო Dungeons & Dragons სოფელი არ შეაწუხებს ავანტიურისტთა დაქირავებას, რათა გაუმკლავდნენ გიბერლინის შემოსევას, რადგან უბრალო მოსახლეობასაც კი თავისი სასოფლო-სამეურნეო ხელსაწყოებით შეუძლია ადვილად განკარგოს ეს მბზინავი შემოჭრილი ურდო.

Gibberlings იქნება ნაცნობი თაყვანისმცემლებს ბალდურის კარიბჭე სერიები, რადგან ისინი თამაშში ყველაზე ადრეული მტრები არიან. ისინი მოგცემენ უმარტივეს ბრძოლებს, რაც მკვეთრად ეწინააღმდეგება დანარჩენ სასტიკად რთულ ბრძოლებს, რომლებიც გჭირდებათ სერიის დასაწყისში გადარჩენისთვის.

14 ძლიერი: ლეშაი

მესამე გამოცემა Dungeons & Dragons ჰქონდა ცნობილი პრობლემა, როდესაც ჩვეულებრივ შინაურ კატას შეეძლო ბრძოლაში მოკლული უბრალო ადამიანი, იმის წყალობით, რომ მინიმალური ზიანის წესები მუშაობდა. ჩვეულებრივი ადამიანი კატას შეუძლია ჩამოაგდოს. საშუალო ლეშას შეეძლო ჯარის ჩამოგდება.

ლეშაი არის ფეი ჰუმანოიდების რასა, რომლებიც წარმოიშვნენ სამყაროდან, რომელიც არსებობდა ამჟამინდელ Dungeons & Dragons-ის მულტივერსიამდე.

დარჩენილი რამდენიმე ლეშაი გადარჩა რაღაც დიდ კონფლიქტს, რომელმაც დაასრულა მათი მთელი ცივილიზაცია რეალობისგან. ლეშას, რომელმაც მოახერხა ამჟამინდელ სამყაროში გასვლა, როგორც ჩანს, არ აპირებდა ხელახლა ქმნიან თავიანთ წინა საზოგადოებას და კმაყოფილნი არიან დომინანტური ჰუმანოიდის ბედზე დაკვირვებით რასები. ისინი ყველა უკვდავები არიან და, როგორც ჩანს, არ ჩქარობენ თავიანთი დაკარგული დიდების აღდგენას, ყოველ შემთხვევაში, არა ამ დროისთვის.

საშუალო ლეშაის აქვს რვაასზე მეტი დარტყმის ქულა და ჯავშანტექნიკის კლასი ორმოცდათორმეტი. ლეშაის მიერ გამოყენებული საშუალო იარაღი (როგორც ჩამოთვლილია Epic Level სახელმძღვანელო) არის ორი +10 ბრწყინვალე ენერგიული ნაძირალა ხმლები, რომელსაც ისინი ფლობენ ოსტატის ოსტატობით, რამდენიმე განსხვავებული სიკეთის წყალობით. მათ ასევე აქვთ წვდომა რამდენიმე მაღალი დონის შელოცვებზე, რომლებსაც ისინი ასრულებენ თითქოს ეპიკური დონის ჯადოქრები იყვნენ.

13 სუსტი: ლემური

დემონები და ეშმაკები ყველაზე საშიშ არსებებს შორის არიან Dungeons & Dragons მრავალმხრივი. ისინი ითვლიან ისეთ არსებებს, როგორიც არის ბალორი იმ რიგებში, რომლებიც ემყარება ბალროგს Ბეჭდების მბრძანებელი (ასე ეძახდნენ მათ თავდაპირველად მანამ, სანამ ტოლკინის სამკვიდროდან სასამართლოში სარჩელი აიძულა სახელის შეცვლა) და ეს ისეთივე სასიკვდილოა. მოძმეებთან მსჯელობა შეუძლებელია, თუ მათი თანამშრომლობის ფასი თქვენი სულია.

ბოროტი კვების ჯაჭვის ბოლოში ლემურები გყავთ. ეს არის დამპალი ხორცის ცოცხალი გროვა, რომელიც ვარდისფერი კანის გუბეებს ჰგავს. ლემურა იქმნება მაშინ, როდესაც სული განდევნის ქვესკნელში იმ დანაშაულის გამო, რომელიც მან ჩაიდინა ცხოვრებაში და გარდაიქმნება საშინელ ახალ სხეულად, როგორც სასჯელი.

ლემურის ვერსია, რომელიც ჩანს მეხუთე გამოცემაში Dungeons & Dragons შეიძლება იყოს ყველაზე სუსტი ჯერჯერობით, რადგან მას აქვს წარმოუდგენლად ნელი მოძრაობის სიჩქარე და შეუძლია მხოლოდ 1d4 ზიანი მიაყენოს ერთი დარტყმით. მას აქვს მხოლოდ +3 დასარტყმელი, ჯავშანტექნიკის კლასი შვიდი და ცამეტი დარტყმის წერტილი. ეს ცუდი სტატისტიკა ნიშნავს, რომ ლემურები არ შეგიქმნით რაიმე უბედურებას ბრძოლაში, რადგანაც მათ ბრბოსაც კი ადვილად აჯობებთ და ამოიღებთ სროლის იარაღით. ლემური ასევე დიდხანს არ გადარჩება ჩხუბის დროს, იმის გამო, თუ რამდენად ადვილია მათი დარტყმა და რამდენად დაბალია მათი სიზუსტე. დიდი ხანი არ იქნება, სანამ ისინი აგზავნიან საფულეებს უკან შემდგომ ცხოვრებაში, რათა განაგრძონ მონანიება.

12 ძლიერი: ატროპალი

ატროპალი შეიძლება არ იყოს ყველაზე ძლიერი არსება ამ სიაში, მაგრამ ის ადვილად შესახედავად ყველაზე საშინელია. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ატროპალი არის მკვდრადშობილი ღმერთი, რომელიც გარდაიქმნება წარმოუდგენლად ძლიერ მკვდარ ურჩხულად. ატროპალის უბრალო ხილვა საკმარისია იმისთვის, რომ ყველაზე მამაცი ავანტიურისტიც კი შეაშინოს, რადგან ის გიგანტური ბავშვის გვამს წააგავს, რომელსაც ჯერ კიდევ სხეულზე ჭიპლარი აქვს ჩამოკიდებული.

ატროპალი დაინერგა მესამე გამოცემაში Dungeons & Dragons, სადაც მას მიენიჭა გამოწვევის ნიშანი ოცდაათი. ეს გამოწვეულია მისი ძლიერი ჯადოსნური შელოცვების დიაპაზონით, ისევე როგორც გარემომცველი უარყოფითი ენერგიის ძლიერი აურათ მისი სხეული, რომელიც მყისიერად აყენებს ათი ნეგატიურ დონეს ყველას, ვინც საკმარისად სულელია, რომ არსება მელეში ჩაერთოს საბრძოლო.

ატროპალის ჩართვა მელეურ ბრძოლაში ასევე მისცემს მას თქვენი სიცოცხლის ძალის დაცლის შანსს. ატროპალი ფლობს შესაძლებლობას მუდმივად ამოიღოს კონსტიტუციის ხუთი პუნქტი მოთამაშისგან ერთი შეხებით, რაც ატროპს მისცემს დროებით დარტყმის ქულებს.

თქვენ ასევე უნდა უფრთხილდეთ ატროპალის უნარს, გაათავისუფლოს უარყოფითი ენერგიის სხივები, რაც ნიშნავს, რომ მას შეუძლია სწრაფად ამოწურეთ თქვენი პერსონაჟის ყველა დონე და დაგტოვებთ იმ უნარებზე წვდომის გარეშე, რომელთანაც ბრძოლა დაგჭირდებათ არსება.

11 სუსტი: მცოცავი კლანჭი

რამ საწყისი ადამსის ოჯახი ჰყავს ბოროტი ტყუპისცალი სამყაროში Dungeons & Dragons რომელსაც სავარაუდოდ შეხვდებით დაბალი დონის თავგადასავლის დროს. მცოცავი კლანჭები იქმნება ჯადოსნური რიტუალის შედეგად, რომელსაც ხშირად ასრულებენ კრიმინალების დაცემულ ხელებზე, რომლებიც გამოიყვანეს თავიანთი დანაშაულისთვის.

ეს რიტუალი ხელს აქცევს მკვდარ ურჩხულად, რომელსაც შეუძლია მართოს მათი შემქმნელი, რომელიც შემდეგ იყენებს მათ როგორც მსახურებს ან მცველებს.

მცოცავი კლანჭები შეიძლება სასარგებლო იყოს ბოროტი ჯადოქრების შემსრულებლებისთვის, რომლებიც საქმე აქვთ მიცვალებულებს, რადგან ეს შეიძლება იყოს სახიფათო. მათ შეიძინონ რეგულარული ნაცნობები, იმის გამო, რომ ცხოველებს ხშირად სუნთ გვამები. მცოცავი კლანჭებს მცირე მნიშვნელობა აქვს, როდესაც საქმე ეხება ბრძოლას, რადგან მათ აქვთ მხოლოდ ორი დარტყმის წერტილი და შეუძლიათ მხოლოდ 1d4+1 ზიანი მიაყენონ წარმატებული დარტყმით. მათი შანსი რეალურად დაეშვათ დაპატენტებული Fingerpoke of Doom დაბალია, რადგან მათ აქვთ მხოლოდ +3 თავიანთი დარტყმის ქულით. საუკეთესო შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მათი თაიგული, რათა იმოქმედოს როგორც ყურადღების გამფანტველი ან ეკრანი, ხოლო სხვა ბოროტმოქმედი ამზადებს შელოცვას ან ხაფანგს. მცოცავი კლანჭები კარგად ვერც კი იცავენ თავიანთ ბატონს, რადგან ისინი პაწაწინა არსებები არიან და ადვილად შეიძლება მათი გვერდის ავლით მოთამაშე, რომელიც საკმარისად არის გადაწყვეტილი, გადალახოს ისინი.

10 ძლიერი: უფროსი ტიტანი

გიგანტები ბევრისთვის ჩვეულებრივი მოწყობილობაა Dungeons & Dragons სამყაროები. არსებობს სხვადასხვა სახის გიგანტები და ისინი ხშირად ქმნიან საკუთარ საზოგადოებებს სხვა რასებისგან მოშორებით. გიგანტები დროდადრო ცდილობდნენ შეჭრას პატარა ხალხის მიწებზე და აყალიბებდნენ ახალ სამეფოებს. თავადაც, რაც კისერზე უზარმაზარი აბრის ჩამოკიდებას ემსგავსებოდა, რომელშიც ნათქვამია: „ავანტიურისტებმა დაგვიმარცხონ გთხოვთ."

ტიტანები არიან არსებები, რომლებიც დგანან გიგანტებზე მაღლა და ფლობენ კიდევ უფრო მეტ ძალას მათი ფიზიკური და მაგიური შესაძლებლობების თვალსაზრისით. ისინი დაფუძნებულია ბერძნული მითოლოგიის ტიტანებზე, თუმცა მათ არ გააჩნიათ რაიმე ღვთაებრივი ძალა.

ტიტანების ყველაზე ძლიერი ვერსია არის უფროსი ტიტანი, რომელიც დეტალურად არის აღწერილი Epic Level სახელმძღვანელო. ეს არის კოლოსალური ზომის არსებები, რომლებიც ფლობენ შენობის ზომის ჩაქუჩებს. უფროსი ტიტანები ფლობენ თამაშში ყველაზე შთამბეჭდავ ფიზიკურ სტატისტიკას, რაც მათ წარმოუდგენლად ართულებს ბრძოლაში ბრძოლაში. უფროს ტიტანს არც კი სჭირდება სახლის ზომის კუნთების გამოყენება, რადგან თითოეულ მათგანს შეუძლია შელოცვების გაკეთება ისე, თითქოს ისინი იყვნენ 29-ე დონის ოსტატი ან 29-ე დონის სასულიერო პირი. ეს არაფერს ნიშნავს მართლწერის მსგავსი შესაძლებლობების შთამბეჭდავ დიაპაზონზე, რომელთა გამოყენებაც მათ შეუძლიათ ყოველდღე უფასოდ.

9 სუსტი: პაწაწინა ჩონჩხი

ჩონჩხები მეორე ადგილზე არიან გობლინების შემდეგ, როდესაც საქმე ეხება სტერეოტიპულ არჩევანს საბრძოლო შეტაკების შესახებ ახალი საწყის ეტაპზე. Dungeons & Dragons კამპანია. ამან გადაიტანა ვიდეო თამაშების RPG-ების უმეტესობა, რადგან ადამიანის ანიმაციური ჩონჩხი, როგორც ჩანს, ჩნდება ყველაფერში. დრაკონის ხანა სერიას ფინალური ფანტაზია ფრენჩაიზია. ზოგიერთი ჟანგიანი ძველი იარაღით შეიარაღებული ჩონჩხების ჯგუფი, სავარაუდოდ, გამოწვევა იქნება პირველი დონის ავანტიურისტთა წვეულებისთვის. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ისინი ნაკლებ ზიანს აყენებენ არამფრქვეველი იარაღისგან და მათი მკვდარი ბუნებით, ხდის მათ იმუნიტეტს რამდენიმე ძირითადი მოთამაშის პერსონაჟის შესაძლებლობების მიმართ, როგორიცაა Sneak Attack და ძილი შელოცვა.

ჩონჩხის სტატისტიკა სკალირებულია იმ არსების ზომით, საიდანაც ისინი ანიმაციური იყო. ეს ყველაფერი მიდის პატარა ზომის არსებებამდე, რაც ნიშნავს, რომ თქვენი ავანტიურისტთა პარტიას შეუძლია შეებრძოლოს ჩონჩხების ჯგუფს, რომლებიც იგივე ზომისაა, როგორც სამოქმედო ფიგურები.

Ფილმი იასონი და არგონავტები სავარაუდოდ არც ისე კარგი იქნებოდა, ჩონჩხების საკულტო სცენა რომ მომხდარიყო მკვდარი მონსტრებით, რომლებიც იგივე ზომის იყვნენ, როგორც ბარბის თოჯინები. იგივე ეხება Dungeons & Dragons, რადგან არ არის გართობა საბრძოლო შეტაკებაში, რომელიც მთავრდება რამდენიმე პატარა ჩონჩხის დაჭერით.

8 ძლიერი: Hecatoncheires

არსებები, რომლებიც არსებობენ თითოეულში Dungeons & Dragons მსოფლიო დიდად არის შთაგონებული ფოლკლორითა და მითოლოგიით, რაც ნაწილობრივ განპირობებული იყო იმით, რომ ისინი ყველა საჯარო საკუთრებაა და მათი გამოყენება შესაძლებელია სასამართლო დავის საფრთხის გარეშე. ბერძნულ მითოლოგიაში არის ზოგიერთი ყველაზე ცნობილი მონსტრის სახლი, როგორიცაა ჰიდრა, მედუზა და მინოტავრი. The Monster Manual და სხვა მსგავსი წიგნები ამ ეტაპზე გამოიყენეს თითქმის ყველა არსება ბერძნული მითოლოგიიდან.

TheEpic Level სახელმძღვანელო ჰყავს ბერძნული მითოლოგიის ერთ-ერთი ყველაზე ბუნდოვანი არსება, რომელიც ჩამოთვლილია როგორც ურჩხული. ამ არსებებს ჰეკატონშეირებს უწოდებენ და ისინი არიან გიგანტები ასი მკლავით.

ჰეკატონშეირების ვერსია, რომელიც ჩნდება Dungeons & Dragons არის სისაძაგლეები, რომლებიც წარმოიქმნება ასი არსების შერწყმის შედეგად.

ისინი ჰუმანოიდების უზარმაზარ მასას ჰგვანან, რომლებსაც ხმლები უჭირავთ.

ჰეკატონშეირს შეუძლია შეასრულოს ასი შეტევა თითო შემობრუნებაზე, მაგრამ მას შეუძლია შეასრულოს მხოლოდ თხუთმეტი მათგანი ერთ საშუალო ზომის არსებაზე ერთდროულად. მას შეუძლია გამოიყენოს მხოლოდ ასი თავდასხმა უზარმაზარი ზომის ან უფრო მაღალი არსების წინააღმდეგ. ეს ნიშნავს, რომ თქვენი პერსონაჟი გაუძლებს თხუთმეტ დარტყმას მორიგეობით, თითოეულს აქვს +71 დარტყმა და ყოველი დარტყმა 2d6+20 ზიანს აყენებს.

თუ ბრძოლა მიმდინარეობს ჰეკატონშეირების წინააღმდეგ, მაშინ მას აქვს შესაძლებლობა გამოიძახოს კიდევ ერთი ჰეკატონშეირი დღეში ერთხელ, ასე რომ, ეს არის ოცდაათი პოტენციური შეტევა თითო შემობრუნებაზე...

7 სუსტი: Mudman

ძნელი უნდა იყოს რაიმეს გაკეთება ა Dungeons & Dragons კამპანიის პარამეტრი, რადგან შესაძლებელია თითქმის ყველაფერი იყოს მონსტრი. ეს არის სამყაროები, სადაც საგანძურის სკივრი შეიძლება იყოს ურჩხული, რომელიც აკავებს ხალხს თავისი წებოვანი შეხებით, ხოლო ხალიჩა შეიძლება ადგეს და შეეცადოს დაახრჩო. გარეთ სიარულისას განსაკუთრებული სიფრთხილე უნდა გამოიჩინოთ, რადგან ტალახის გუბეც კი შეიძლება იყოს მონსტრი. ასე იყო ტალახიანების შემთხვევაში, რომლებიც შეიძლება სდევნიან იმ ადგილებს, სადაც ჭუჭყი ხვდება წყალს.

ტალახის შემსრულებელს არ აქვს უნარი პირდაპირ ზიანი მიაყენოს მოთამაშის პერსონაჟს, იმის გამო, რომ ის ტალახისგან არის დამზადებული და, სავარაუდოდ, დიდად არ აჯობებს. ტალახიანებს აქვთ უნარი დაგვრტყონ ტალახი, რაც თქვენს მოძრაობის სიჩქარეს ერთი ქულით შეამცირებს. თუ ტალახის კაცი ახერხებს შეაღწიოს მელეის დიაპაზონში, მაშინ მას შეუძლია შენსკენ დაიხიოს და შენი მოძრაობის სიჩქარე ოთხი პუნქტით შეამციროს. როგორც კი თქვენი მოძრაობის სიჩქარე ნულამდე დაეცემა, მაშინ დაიწყებთ დახრჩობას.

ტალახები ჯადოსნურად არიან მიბმული ტალახის აუზთან, რაც ნიშნავს, რომ მტრის დამარცხების ერთადერთი გზაა, თუ ისინი პირდაპირ ბინძურ გუბეში შედიან. შემდეგ მათ მოუწევთ მრავალი დარტყმის გატანა, რათა მტერი არ გაიქცეს.

6 ძლიერი: ავანგიონი

არ არსებობს დრაკონები დაბადებული ათასის სამყაროში. დრაკონის გაჩენის ერთადერთი გზა არის ხანგრძლივი და მტკივნეული პროცესი, რომელიც გულისხმობს მოკვდავის გარდაქმნას ძლიერ ურჩხულად. ამისათვის საჭიროა ვრცელი ჯადოსნური რიტუალები და ცოცხალი არსებების მსხვერპლშეწირვა. როდესაც ბორისი მოკლეს მოვლენების დროს პრიზმის პენტადი რომანის სერია, ეს იმას ნიშნავდა, რომ ათასში ცოცხალი დრაკონები არ არსებობდნენ. ამან დატოვა უფსკრული, რომლის შევსებაც დარჩენილ ჯადოქარ მეფეებს სურდათ, რამაც აიძულა ისინი დაეჩქარებინათ პროცესი, რომლითაც ისინი გახდნენ დრაკონები.

არსებობს ერთი არსება ათასის სამყაროში, რომელსაც შეუძლია დრაკონს წინ აღუდგეს პირდაპირ ბრძოლაში, მაგრამ ჯერ არავის არ აქვს დასრულებული მასში ტრანსფორმაცია. დიდი ძალის მქონე ბოროტი არსება შეიძლება გადაიქცეს დრაკონად, ხოლო კეთილი არსება შეიძლება გადაიქცეს ავანგიონად.

ავანგიონი წააგავს ნაცრისფერ უცხოპლანეტელსა და პეპელას შორის ნარევს. ტრანსფორმაციის პროცესის დასაწყებად, ადამიანმა უნდა მიაღწიოს ოცდამეათე დონეს, როგორც დამცავი ჯადოქარი, სანამ ორმაგ კლასს მიიღებს და ოცდამეატე დონეს მიაღწევს, როგორც ფსიონიკოსს. შემდეგ მათ შეუძლიათ დაიწყონ რიტუალები, რომლებიც მათ საშუალებას მისცემს გადაიქცნენ ერთ-ერთ ყველაზე ძლიერ არსებად მთელს მსოფლიოში. Dungeons & Dragons.

მხოლოდ ციცაბო დონის მოთხოვნები ნიშნავს, რომ ავანგიონს უკვე აქვს ორმოცდამეათე დონის პერსონაჟის ძალა, სანამ არ განიხილავთ დამატებით ძალაუფლებას, რომელსაც ისინი იღებენ ტრანსფორმაციის შედეგად, რადგან სინათლის აურა, რომელიც მათ სხეულს აკრავს, მოქმედებს, როგორც თითქმის შეუღწევადი ფარი მაგიისა და ფსიქიკის წინააღმდეგ. უფლებამოსილებები.

5 სუსტი: თავის ქალა ვირთხა

დუნდულის ოსტატი, რომელიც განსაკუთრებულად უყურებს მოთამაშეების ახალ მოსავალს, რომლებიც დამარცხდნენ მათი პირველი საბრძოლო შეტაკების დროს, სავარაუდოდ დააყენებს მათ საშინელი ვირთხების წინააღმდეგ. საშინელი არსებები გამიზნულია, რომ იყოს მათი ჩვეულებრივი კოლეგების უფრო დიდი და ცუდი ვერსიები, რის გამოც ხშირად ხედავთ მათ დაბალი დონის თავგადასავლებში. საშინელი ვირთხები განსაკუთრებით ჩვეულებრივი მოვლენაა და, როგორც ჩანს, მსოფლიოს ყველა სასტუმროს მეპატრონე მზადაა შესთავაზოს რამდენიმე ვერცხლის ნაჭერი ახალბედა ავანტიურისტთა ნებისმიერ ჯგუფს, რომელიც მოასუფთავებს მათ სარდაფიდან.

თუ გაწუხებთ, რომ საშინელმა ვირთხამაც კი შეიძლება ზედმეტად დიდი საფრთხე შეუქმნას წვეულებას, მაშინ თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გამოიყვანოთ მათი სუსტი ბიძაშვილი: თავის ქალა ვირთხა!

კრანიუმის ვირთხები იქმნება გონების ფლაერებით, მათი ექსპერიმენტების დროს სიცოცხლის ქვედა ფორმებზე. ამის შედეგად ვირთხის ტვინი ხილული ხდება, რადგან ის ახლა ასხივებს სინათლის პულსს. კრანიუმის ვირთხების დანახვა შესაძლებელია ერთი მილის დაშორებით, მათი მბზინავი ტვინის წყალობით, რომელიც ართმევს მათ ფარულ უპირატესობას, რაც ჩვეულებრივ ვირთხებს აქვთ. მათ შეუძლიათ მიიღონ ზიანის მთლიანი ორი დარტყმის წერტილი ბრძოლაში ჩასვლამდე და შეუძლიათ ერთი წერტილის დაზიანება უკან, როდესაც ბრძოლაში დაჭერით.

4 ძლიერი: ტარასკი

არსებობს უამრავი გიგანტური მონსტრი, რომლებიც ტრიალებენ სხვადასხვა გზით Dungeons & Dragons სამყაროებს, მაგრამ არავის უფრო ეშინია, ვიდრე ტარასკი. ეს არსება არის განადგურების ძრავა და მას შეუძლია გაანადგუროს მთელი ქალაქები ერთ დარბევაში. ტარასკი არის კოლოსალური ზომის არსება, რომელიც მდგრადია ყველა თავდასხმის მიმართ, მაგრამ ყველაზე ძლიერი. შემქმნელები Dungeons & Dragons ვიყოთ ფრთხილი, რომ უსაქმურად არ ჩართოთ ტარასკი ოფიციალურ თანამდებობაზე, რაც ნიშნავს, რომ შესაძლებელია ყოველი კამპანიის პარამეტრი შეიცავდეს მინიმუმ ერთ მხეცს.

თავისი საბრძოლო შესაძლებლობების თვალსაზრისით, ტარასკი არის ძალიან დიდი ზიანის მიყენება თავისი მრავალჯერადი შეტევებით თითო შემობრუნებით. ამას ეხმარება მისი წარმოუდგენელი მდგრადობა დაზიანების მიმართ და ჭრილობებიდან საშინელი ტემპით აღდგენის უნარი. ტაქტიკის გამოყენება არ დაგეხმარება ტარასკის წინააღმდეგ, რადგან ის ძალიან დიდი და ძლიერია იმისთვის, რომ დაამარცხო ხრიკებით. ერთადერთი გზა, რითაც ამ ბეჰემოთს დაამარცხებთ, არის ბრძოლაში გასწრება და უფრო გამძლეობა, რაც მხოლოდ ყველაზე ძლიერ ავანტიურისტებს შეუძლიათ.

ტარასკი ყველაზე ძლიერი არსებაა მიმდინარე გამოცემაში Dungeons & Dragons და ის წარმოადგენს საბოლოო გამოწვევას მრავალი მოთამაშისთვის. Tarrasque-ის ეს ვერსია რეალურად უფრო სუსტია, ვიდრე ის, რაც გამოჩნდა თამაშის ადრინდელ გამოცემებში, რადგან ოდესღაც დაგჭირდათ გადაღება. სასწაული ან სურვილი შეასწორეთ სხეულზე, რათა არ აღდგეს მისი სასიკვდილო ჭრილობებიდან და არ დაბრუნდეს სიცოცხლეში.

3 სუსტი: შრიკერი

არსებობს შანსი, რომ რეალურ ცხოვრებაში ველური სოკოს ჭამა ცუდი იდეა აღმოჩნდეს, რადგან ბევრი მათგანი ტოქსიკურია ადამიანისთვის. ეს იდეა უკიდურესობამდე იქნა მიყვანილი Dungeons & Dragons, როგორც "სოკს" აქვს თავისი გვერდი Monster Manual, დუნდულებში ჩამალული შხამიანი სოკოების გამო, რამაც შეიძლება ზიანი მოგაყენოთ. თქვენ ასევე უნდა უფრთხილდეთ კაცის ზომის სოკოებს, რადგან არსებობს გონიერი სოკოების რასა, სახელად მიკონიდები, რომელთაგან ზოგიერთი საშუალო დარტყმით იკვებება. ამ არსებების ნამდვილი სიძლიერე მდგომარეობს იმაში, რომ მათ შეუძლიათ შეასხურონ შხამები, რომლებსაც შეუძლიათ მათი მტრების გათიშვა.

სოკოს ურჩხულის კვების ჯაჭვის ბოლოში თქვენ გაქვთ შრიკერი. ეს არის ადამიანის ზომის სოკო, რომელმაც როგორღაც წარმოქმნა ფილტვების ნაკრები და ზოგიერთი ვოკალური კაბელი, როგორც ნებისმიერი სახის მტირალის მახლობლად შუქი გამოიწვევს მას საშინელ ყვირილს, რომელიც დაუყოვნებლივ გააფრთხილებს ყველაფერს მიმდებარედ.

შრიკერები შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც იაფი სიგნალიზაცია Underdark საზოგადოებებისთვის, მაგრამ მათ არ გააჩნიათ საკუთარი საბრძოლო შესაძლებლობები. ერთადერთი, რისი გაკეთებაც ყვირილს შეუძლია, არის ყვირილი, რაც ნიშნავს, რომ ის უბრალოდ არსებობს, როგორც იაფფასიანი ხაფანგი, რომელიც გამოიყენება ახალი მოთამაშეების წინააღმდეგ.

2 ძლიერი: პრიზმული დრაკონი

The Epic Level სახელმძღვანელო იყო წიგნი, რომელიც გამოვიდა მესამე გამოცემისთვის Dungeons & Dragons რომელიც დეტალურად აღწერს თამაშში ყველაზე ძლიერ მონსტრებსა და შელოცვებს. The მოთამაშის სახელმძღვანელო მხოლოდ აძლევდა ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ რა მოხდა პერსონაჟის განვითარების პირველ ოცი დონეზე, ხოლო Epic Level სახელმძღვანელო საშუალებას მოგცემთ ასულიყავით ღმერთების ძალაუფლების დონეზე. ყველაზე ძლიერი არსება ჩამოთვლილი Epic Level სახელმძღვანელო იყო პრიზმული დრაკონი, რომელიც ცხოვრობდა საუკუნეების განმავლობაში და ითვლებოდა დიდ ჭორფლად.

ამ არსების გამოწვევის რეიტინგი არის სამოცდაექვსი, რაც მას მულტი სამყაროს ღმერთების უმეტესობის დონეს აღემატება.

პრიზმულ დრაკონს, რომელიც ითვლება დიდ ჭორად, აქვს ორ ათასზე მეტი დარტყმის ქულა, სიძლიერის მაჩვენებელი სამოცდასამი, თავდასხმის ბონუსი ასზე მეტი, სუნთქვის იარაღი, რომელიც მოქმედებს როგორც პრიზმული სპრეი შელოცვა შენახვით DC სამოცდათექვსმეტი და ჯავშანტექნიკის კლასი ას ექვსი. პრიზმატული დრაკონი ასევე აკეთებს შელოცვებს, თითქოს 38-ე დონის ჯადოქარი იყოს.

კიდევ რა შეიძლება ითქვას პრიზმული დრაკონის უხუცესზე? ის წარმოადგენს საბოლოო გამოწვევას ავანტიურისტთა ნებისმიერი მხარისთვის, თუმცა ის ადვილად განკარგავს ყველა, მაგრამ ყველაზე გიჟურად გადაჭარბებული ჯგუფის გარდა. პრიზმული დრაკონის დამარცხება ასევე წარმოადგენს საბოლოო გამოწვევას რეალური მოთამაშეებისთვის, როგორც ისინი სავარაუდოდ ვადა სიბერიდან ამოიწურება, სანამ ყველა კამათელს გადააგდებ, რაც აუცილებელია მასთან შეხვედრის დასასრულებლად არსება.

1 სუსტი: ფლუმფი

"ფლუმფი უმწეოა, თუ გადატრიალდება."

ეს ხაზი მოდის ორიგინალური ვერსიიდან ფიდენ ფოლიო, სადაც ფლუმფმა დებიუტი შეასრულა, როგორც ურჩხული Dungeons & Dragons. ეს იყო ერთადერთი კანონიერი კარგი არსება წიგნში, მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ სინათლის ძალებმა დაამატეს გასაოცარი ახალი ჩემპიონი მათ რიგებში, რადგან ფლუმფი ითვლება ყველაზე სუსტ არსებად მთელს მსოფლიოში თამაში.

ფლუმფი ჰგავს დიდ მედუზას, რომელიც ჰაერში მოძრაობს ჰაერის სხეულში შეწოვით და გამოდევნით. ფლუმფი ფლობს მოძრაობების უზარმაზარ არსენალს, რომელიც მოიცავს სუნიანი სითხის ღრუბლის შესხურებას, რომელიც გაქცევს თქვენგან თქვენი კომპანიონებისგან (ეს არის რეალური ეფექტი ჩამოთვლილი ფიდენ ფოლიო) და ჩამოგდის შენზე მჟავას დაზიანებისთვის, რომელიც დაფარულია პატარა კბილებზე ფლუმფის სხეულის ქვეშ.

ფლუმპის დასამარცხებლად საკმარისია მისი გადაბრუნება, შემდეგ კი ის უმწეო ხდება. თქვენ არც კი გჭირდებათ ხმლის გაშიშვლება ან ჯადოქრობა, რადგან თქვენი ხელები კარგად შეასრულებენ საქმეს. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ შეფუთეთ Axe-ის ტანის სპრეი, რათა შეამსუბუქოთ ფლუფის სუნიანი სპრეის ეფექტი. თუ ოდესმე გყავთ პერსონაჟი, რომელიც მოკლულია ბრძოლაში ცურვის შედეგად, მაშინ თქვენ ღირსეულად შეწყვიტოთ თამაში Dungeons & Dragons დაკავდით ახალი გატაცებით, რადგან ვერასოდეს შეძლებთ ავანტიურისტის დაკარგვის ლაქას კანონიერი კარგი სუნიანი მედუზასთვის.

--

ამ მონსტრებიდან რომელს ისურვებდი შეგხვდე? შეგვატყობინეთ კომენტარებში!

შემდეგიUltron-ის 10 ყველაზე ძლიერი ვარიანტი Marvel-ის კომიქსებში

Ავტორის შესახებ