ვარსკვლავური ომები Battlefront 4 Concept Art Reves Dark Side Luke

click fraud protection

გაუქმებული კონცეფციის ხელოვნების ახალი პარტია ვარსკვლავური ომები Battlefront IV ვიდეო თამაში ავლენს ლუკ სკაიუოკერისა და ობი-ვან კენობის ბნელ მხარეებს. 2012 წელს ლუკასფილმის შეძენისთანავე, უოლტ დისნეის კომპანიამ დახურა საყვარელი თამაშების შემქმნელი LucasArts და დააარსა მრავალწლიანი, მრავალფუნქციური ლიცენზირების ხელშეკრულება Electronic Arts- თან (EA) ახალი თაობის ვარსკვლავური ომების თამაშების წარმოების მიზნით, დაწყებული -ის გადატვირთვა ვარსკვლავური ომები Battlefront 2015 წელს

იქამდე ვარსკვლავური ომების თაყვანისმცემლები ყვიროდნენ ვარსკვლავური ომები Battlefront III, რომელიც ოფიციალურად გაუქმდა 2008 წელს. პირველად 2006 წელს გავრცელდა ინფორმაცია, რომ TimeSplitters დეველოპერები Free Radical Design ავითარებდნენ პანდემიური სტუდიების გაგრძელებას ვარსკვლავური ომები Battlefront II. თუმცა, პროექტი განხორციელდა ორი წლის შემდეგ, როდესაც თავისუფალმა რადიკალმა განაცხადა, რომ მათ მოულოდნელად დაკარგეს თამაშის განვითარების უფლება, მიუხედავად იმისა, რომ მასზე მუშაობდნენ წლების განმავლობაში. სამწუხაროდ, გულშემატკივრებისთვის, თავისუფალი რადიკალის თანადამფუძნებელმა სტივ ელისმა მოგვიანებით თქვა ეს

Battlefront III საკმაოდ დასრულდა, როდესაც თამაში გაუქმდა (მეშვეობით თამაშები ინდუსტრია). შემდეგ, ცოტა ხნის შემდეგ, გაირკვა, რომ სტუდია რეალურად განვითარების საწყის ეტაპზე იყო ვარსკვლავური ომები Battlefront IV ასევე, რომელიც გაუქმდა ერთად Battlefront III. ახლა კი, თაყვანისმცემლებს შეუძლიათ საბოლოოდ ნახონ, როგორი იქნებოდა ეს მეოთხე ნაწილი.

დაკავშირებული: ველური ჭორი: დისნეი ეძებს სხვა დეველოპერებს ვარსკვლავური ომების თამაშებისთვის

უზარმაზარი შერჩევა ვარსკვლავური ომები Battlefront IV კონცეფციის ხელოვნება გაჟონა ონლაინ რეჟიმში Imgur– ის მომხმარებლის წყალობით ლუკ ლენდუოკერი. ხელოვნება აჩვენებს ლუკ სკაიუოკერის, ლეია ორგანას, ობი-ვან კენობის და მეის ვინდუს ბნელ მხარეებს, ასევე მსუბუქ მხარეს Maul, Count Dooku, Asajj Ventress და სხვა ვერსიები, მათ შორის ანაკინ სკაიუოკერის საინტერესო იმპერატორ ვეიდერის ვარიანტი. არსებობს თუნდაც ბოროტი ჩეუბკაკა, რომელიც გამოიყურება... საინტერესო Შეამოწმე:

ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც ხელოვნების კონცეფცია Battlefront IV გაჟონა, მაგრამ ეს პირველი შემთხვევაა, როდესაც გულშემატკივრებმა რეალური ხედვა მიიღეს იმაზე, თუ როგორი იქნებოდა თამაში, თუ ის რეალურად მზადდებოდა. 2009 წელს, უხილავი 64 მათ ხელში აიღეს ათეულობით კონცეპტუალური ხელოვნების ნიმუში, რომელიც აჩვენეს Battlefront IVპარამეტრები და ადგილები, ხოლო ახალი კონცეფციის ხელოვნება აჩვენებს თამაშის პოტენციური პერსონაჟების დიზაინს. ახლად გაჟღენთილი სურათებიდან ერთადერთი კონცეფცია, რომელიც ადრე გამოვლინდა, არის ბნელი მხარე ობი-ვანი. რა არის საინტერესო ის, რომ ყველა მსუბუქი მხარის მომხმარებელი აქ გამოსახულია როგორც ბნელი მხარის მომხმარებლები, ხოლო ყველა ტრადიციული მუქი სიდერი ახლა ნაჩვენებია როგორც ჯედაი. ეს არის დამაინტრიგებელი კონცეფცია, რომელსაც შეეძლო ეთამაშა თავისუფალი რადიკალების გეგმები, მაგრამ ეს ისაა, რასაც გულშემატკივრები, სამწუხაროდ, მომავალში ვერ ხედავენ.

EA DICE გადატვირთულია საბრძოლო ფრონტი თამაში იყო უზარმაზარი კომერციული წარმატება სტუდიისათვის (მიუხედავად შინაარსის ნაკლებობისა), ამიტომ მათ ამდენი ძალისხმევა დახარჯეს მისაღებად ვარსკვლავური ომები Battlefront II გასულ წელს მაღაზიების თაროებზე დაემთხვა რიან ჯონსონის გამოშვებას ვარსკვლავური ომები: ბოლო ჯედაი. მაგრამ ისე არ გამოვიდა როგორც მოსალოდნელი იყო. Battlefront II განიცადა მნიშვნელოვანი რეაქცია მიკროტრანსაქციების გადაჭარბებული გამოყენებისა და პროგრესული სისტემის ნაკლოვანებების გამო. და არ ყოფილა რაიმე სიტყვა თუ იქნება Battlefront III ქვემოთ, მაგრამ აშკარაა, რომ EA შეეცდება გაათავისუფლოს სხვა საბრძოლო ფრონტი განვადება ჯ.ჯ. აბრამსი ვარსკვლავური ომები: ეპიზოდი IX ლუკასფილმის ვარსკვლავური ომების გაგრძელების ტრილოგიის დახურვა 2019 წელს.

მეტი: 20 ვიდეო თამაშის ფრენჩაიზია, რომელიც EA– მ დაანგრია

წყარო: ლუკ ლენდუოკერი/იმგური (გავლით ევროგამერი)

გენშინის გავლენა: სად ვიპოვოთ მეტი იისფერი (და რისთვის არის ის)

Ავტორის შესახებ