Metro Exodus გეიმპლეის გადახედვა: ეს არის სასტიკი სამყარო

click fraud protection

მეტრო გამოსვლა არის, ყველაფერზე მეტად, გადარჩენაზე. გრანდიოზული მასშტაბით, ის მიჰყვება კაცობრიობის ბოლო ნარჩენებს, რომლებიც ცდილობს სამყარო დააბრუნოს ბირთვული ომის შემდეგ. მას შემდეგ იყო მსხვერპლი და გაჩნდა სრულიად ახალი რასა, ბნელები. შესაძლოა, ისინი კაცობრიობის მომავალია, მაგრამ ეს არ არის ის, რასაც მთავარი გმირი არტიომი და მისი ეკიპაჟის დანარჩენი წევრები მზად არიან პასიურად მიიღონ. სამაგიეროდ, ისინი აგრძელებენ ბრძოლას, აწყობენ მთელი ქვეყნის მასშტაბით მოგზაურობას მატარებლით ავრორაზე უფრო დაუყოვნებელი იმედის მოსაძებნად.

თუმცა უფრო მცირე მასშტაბით, მეტრო გამოსვლა ასევე ეხება არითომის ცხოვრებას - თამაშის მთავარი გმირის, ასევე მთავარი გმირის მეტრო სერია - და ვინც შეიძინა მისი ხედვა მომავლის შესახებ. ეს აისახება მეტრო გამოსვლაგეიმპლეი, რადგან არტიომს სჭირდება გადარჩენა არა მხოლოდ საკუთარი თავისთვის, არამედ მის გარშემო მყოფი ადამიანებისთვის. ეს არის დიდი ზეწოლა და ეს არის უიმედოდ შეუძლებელი სიტუაცია. ამ გრძნობასა და თამაშის მიმდინარეობას შორის კავშირი არ არის. მეტრო გამოსვლა არის აბსოლუტურად ბრუტალური

საქმე, რომელიც მუდმივად ცდილობს ძირი გამოუთხაროს მოთამაშეს, როდესაც ისინი იკვლევენ და არტიომის თავგადასავალს საშინელი დასასრული მოჰყვეს.

დაკავშირებული: ყველაფერი რაც ვისწავლეთ Metro Exodus-ის შესახებ E3 2018-ზე

ჩვენი ხანგრძლივი პრაქტიკული გამოცდილება მეტრო გამოსვლა, გაირკვა, რომ თამაში არ არის დაინტერესებული მოთამაშის ხელის დაჭერით. ადრეული დონე, რომლის თამაშიც შეგვეძლო, კვლავ მოიცავდა სხვადასხვა გზას თქვენი დაღუპვის დასაკმაყოფილებლად. როგორც ჩანს, ახალი გვამია წყლის ზედაპირთან ახლოს, სანაპიროზე. ამას ასევე აქვს ლოგიკური მიზეზი და ამ გარემოში თავდაყირა სწრაფვა კატალიზებს სრულ აფეთქებას მომდევნო წუთის განმავლობაში. მუტანტები მკვდრები არიან, მაგრამ არტიომი დაჭრილია, ტყვიები ამოიწურა და არ მიუახლოვდა დონის მისიის შესრულებას.

ალბათ ყველაზე გასაოცარი რამ მეტრო გამოსვლა არის ის, რომ ასე დასჯადია ერთი შეცდომის დაშვება. სხვა ვიდეო თამაშებში შეცდომები ხშირად ერევა ერთმანეთს და საბოლოოდ ქმნის ცუდ სიტუაციას, მაგრამ მეტრო გამოსვლა ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს მხოლოდ ერთი შეცდომაა საჭირო იმისათვის, რომ ყველაფერი სპირალურად ქვევით გაიგზავნოს. ეს იმიტომ ხდება, რომ რესურსები წარმოუდგენლად მწირია და მოთამაშეებს მოუწევთ თითოეული ტყვიის დათვლა. ეს ფრაზა ხშირად გამოიყენება გადარჩენის თამაშების აღსაწერად, მაგრამ ის სათანადოდ გამოიყენება მეტრო გამოსვლა. უფრო ხშირად, ვიდრე არა, მოთამაშეებს ეძლევათ ვარიანტები ფრენის დროს. ერთ-ერთი მათგანი, როგორც წესი, იქნება უბრალოდ მტრის ტყვიებით გასროლა, რაც, როგორც წესი, საკმარისია მათ დასამხობად.

თუმცა ეს მოკლევადიანი აზროვნებაა და მეტრო გამოსვლა სურს მოთამაშეებს შეხედონ უფრო დიდ სურათს; ამჯერად მისი უზარმაზარი ღია სამყაროს გათვალისწინებით, კარგია, რომ 4A Games აიძულებს მოთამაშეებს იფიქრონ გადარჩენის კუთხით და არა მხოლოდ თამაშის. მიუხედავად იმისა, რომ, როგორც წესი, არსებობს უფრო რთული გზა მტრების შეპარვის, გარემოს თქვენს სასარგებლოდ გამოყენებისა და თქვენი ძვირფასი რესურსების შესანარჩუნებლად, მეტრო გამოსვლა სურს, რომ ჭკვიანურად ითამაშო; იარაღები, რომლებსაც გექნებათ, უფრო უსაფრთხოების სარქველია, როდესაც ყველაფერი გარდაუვალია, ვიდრე პირველი, რისკენაც მოთამაშეებმა უნდა მიაღწიონ, როდესაც კონკრეტული სიტუაცია სამხრეთისკენ მიდის.

თვით გარემოც კი მუდმივად შეეცდება თქვენს მოკვლას, იქნება ეს რადიაციის, ხანძრის ან სხვა გავლენიანი ფაქტორების მეშვეობით. წინა განმეორებების მსგავსად, თავად პოსტ-აპოკალიფსური რუსეთი ბევრად უფრო საშიშია არტიომისთვის, ვიდრე მტრები, რომლებსაც ის თამაშის დროს შეხვდება. მიწა ძალიან ცოტას ჰპირდება მოთამაშეს და ის ამ დაპირებას მთელი დროის განმავლობაში ასრულებს. მისიები იქნება სასმელი წყლის შეძენის უბრალოდ მცდელობიდან დაწყებული კოშმარული ქარიშხლის თავიდან აცილებამდე, რომელიც ანადგურებს ლანდშაფტს და წამლავს მოთამაშეს და ისინი ყველა ერთგვაროვანია დაძაბულობით. ყველა მისია იგრძნობა მის სიცოცხლეს ან სიკვდილს, რადგან მეტრო გამოსვლა ჩუმად აყალიბებს თქვენს მოკვლის ახალ გზებს მაშინაც კი, როდესაც თქვენ გადაურჩებით თამაშის ბოლო მკვლელობის მცდელობას.

ალბათ, ასეთი ტიპის თამაში არ არის ყველასთვის. ეს, რა თქმა უნდა, იმედგაცრუებულია რიგ დონეზე და ზოგჯერ მოთამაშეებს უბრალოდ მოუნდებათ წინსვლა თამაშის რომელიმე მონაკვეთში, რომ გააგრძელონ შესანიშნავი ისტორია. თუ მეტრო გამოსვლა ერთი რამ არის გარდა სასტიკი, თუმცა, ეს სამართლიანია. არ არის ბევრი რამ, რაც მყისიერად მოკლავს მომზადებულ მოთამაშეს. სიფრთხილის გამოჩენა, ყველგან მასალების მოპოვება და თამაშის ძალიან ღრმა ხელოსნობის სისტემის დაცვა წარმატების ძლიერ რეცეპტს ქმნის.

ეს დიდი ცვლილებაა ფილოსოფიაში პირველი პირის მსროლელებისთვის, თუნდაც მათთვის, ვისაც გადარჩენის ელემენტები აქვს, და ღია სამყაროს სავარჯიშოების დონეები მხოლოდ ამ დიზაინის გადაწყვეტილებებს გადააჭარბებს. ჯერ კიდევ მეტრო გამოსვლა და დეველოპერი 4A Games იქნება საბანკო იმ ფაქტზე, რომ ყველას არ სურს თამაშის სწრაფი კლიპის გატარება. თუ ტემპს და განსაზღვრას ადგილი აქვს FPS ჟანრში, მეტრო გამოსვლა დაამტკიცებს ამას, როდესაც თამაში გამოვა დაახლოებით ერთ თვეში, მრავალი ხერხის გათვალისწინებით, არტიომის ერთმა არასწორმა გადაწყვეტილებამ შეიძლება გაანადგუროს კაცობრიობის ერთ-ერთი უკანასკნელი იმედი.

The Witcher's Geralt– ს არ ექნება კამეო Cyberpunk 2077 – ში

Ავტორის შესახებ