რატომ არის Dungeons & Dragons Boss Battles უფრო ეპიკური ვიდრე ოდესმე

click fraud protection

უახლესი Dungeons & Dragonsწიგნი შეცვლის უფროსებთან შეხვედრების დინამიკას მომავალში, რადგან მითიური მონსტრების ახალმა წესებმა დაადგინა სტანდარტი, თუ როგორი უნდა იყოს ყველა საბოლოო შეხვედრა მომავალ კამპანიებში. ეს არის ჩვეულებრივი ტროპი ანიმეებსა და ვიდეო თამაშებში მტრებისთვის, რათა შეცვალონ შუა ბრძოლაში, მაგრამ ის მხოლოდ ახლაა კოდიფიცირებული წესებში. D&D.

არის რამდენიმე ფრენჩაიზია, სადაც ტრანსფორმაციები მიმზიდველობის ნაწილია, მათ შორის ევოლუცია პოკემონი, ბოლოს ბოსები ში ფინალური ფანტაზია სერია და ბოროტმოქმედები Dragon Ball Z. ამის ერთადერთი რეალური ექვივალენტი Dungeons & Dragons არის ლიკანტროპია, მტრებით გარდაიქმნება იყო-არსებებად. არსებობს უნარები და შელოცვები, რომლებიც ჯადოსნურ მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს გარდაიქმნას, მაგრამ მათ აქვთ სერიოზული შეზღუდვები, წინააღმდეგ შემთხვევაში, შელოცვები მოსწონს პოლიმორფი დაარღვევდა თამაშს.

უახლესი Dungeons & Dragons წიგნი არის თეროსის მითიური ოდისეები, რომელიც ადაპტირებს ტეროსის თვითმფრინავს მაგია: შეკრება D&D პარამეტრში. Theros დაფუძნებულია ძველ საბერძნეთში

, რაც ნიშნავს, რომ ის სავსეა ძლიერი მონსტრებით, რომლებიც შთაგონებულია ბერძნული მითოლოგიით. თეროსის მითიური ოდისეები წარმოგიდგენთ სამ წარმოუდგენლად მძლავრ ურჩხულს - არასტას უსასრულო ქსელს, ჰიტონია სასტიკს და ტრომოკრატისს. რაც ამ მონსტრებს ასე ძლიერს ხდის არის ის ფაქტი, რომ მათ აქვთ ახალი მითიური თვისება, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი დიდხანს არ დარჩებიან მკვდარი.

როგორ ვითარდებიან D&D-ის უფროსები

მითიური თვისება აძლევს მონსტრის წვდომას ახალ შესაძლებლობებსა და ფუნქციებზე, როდესაც ის გააქტიურებულია, რაც ჩვეულებრივ ხდება მისი მოკვლის დროს. არასტას აქვს 300 დარტყმული ქულა. თუ მოთამაშეები ახერხებენ მის დაცემას ნულოვანი დარტყმის წერტილამდე, მისი მითიური თვისება გააქტიურდება. მოსალოდნელია, რომ DM წაიკითხავს აღწერილობითი არომატის ტექსტის ახალ სეგმენტს, რომელიც არასტას შემთხვევაში მოიცავს უამრავ ობობას, რომლებიც ამოვარდებიან მისი სხეულიდან. ამის შემდეგ არასტა აგროვებს 200 დარტყმის ქულას, ასევე დამატებით 100 დროებით დარტყმულ ქულას და ამატებს სამ მითურ მოქმედებას მის ლეგენდარულ ქმედებების სიაში.

ჩვენ ვესაუბრეთ ავტორებს თეროსის მითიური ოდისეებიმითოსური თვისებების ჩართვის შესახებ და მათ თქვეს, რომ განზრახვა იყო ბრძოლებში ეპიკური განცდის შემოტანა. მითური თვისებების მქონე მტრები განკუთვნილია ბოსების საბოლოო შეტაკებისთვის, რათა ყველაფერი აფეთქებით დაასრულონ. იდეა არის, რომ მოთამაშეებმა იფიქრონ, რომ მოიგეს, მხოლოდ DM-მა გაიღიმოს, ამოიღოს წიგნი და მოემზადოს ბრძოლის მეორე ნახევრისთვის.

თეროსის მითიური ოდისეები შეიცავს სამ მითურ შეხვედრას მაღალი დონის ურჩხულებთან, მაგრამ ჩვენ ძალიან გვიხარია, თუ როგორ გამოიყენება მითიური წესები მომავალ კამპანიებში. ჩვენ ვიცით, რომ სამეტაპიანი ბოსის შეხვედრა იგეგმება Icewind Dale: Rime of the Frostmaidenდა უფრო მეტი მითიური მონსტრი, სავარაუდოდ, გამოჩნდება მომავალ მოდულებში. ასევე საინტერესოა DM-ებისთვის, რომ შეძლონ წესების გამოყენება საკუთარ კამპანიებში. წლების განმავლობაში, DM-ები ცდილობდნენ ჩაენერგათ ბოსების თავიანთ თამაშში გარდაქმნის იდეა, განსხვავებული წარმატების ხარისხები, მაგრამ მითიური წესები აადვილებს ეპიკური ფინალის დაგეგმვას, ვიდრე ოდესმე დაპირისპირებები Dungeons & Dragons კამპანიები.

თეროსის მითიური ოდისეები ხელმისაწვდომია ახლა.

RDR2-ის ადამიანის მიერ შექმნილი მუტანტი Red Dead Redemption-ის ყველაზე უხეში საიდუმლოა

Ავტორის შესახებ