Elder Scrolls 6-მა უნდა შემოიტანოს წარმოშობის სისტემა

click fraud protection

წარმოშობის ისტორიებს განსაკუთრებული ადგილი უკავია RPG ჟანრში, ჩნდება ცნობილ ფრენჩაიზებში, როგორიცაა Dungeons და Dragons, დრაკონის ხანა, და ბალდურის კარიბჭე 3. ტექსტის მოკლე ყუთი ან დიალოგის უნიკალური ხაზი არის ყველაფერი, რაც საჭიროა მსოფლიოში ახალი პერსონაჟების NPC-ებისგან განცალკევებისთვის და პერსონაჟების გმირობის ცარიელ ფურცლად გადაქცევის თავიდან ასაცილებლად. სამწუხაროდ, ამ მექანიკოსს არ მიუცია დრო მზეზე უფროსი გრაგნილები სერია. ხოლო Skyrim-ის შესავალი თავისებურად დასამახსოვრებელია, ის ვერ ხსნის ბევრ რამეს მოთამაშის პერსონაჟის წარსულზე ან ქვეყანაში ყოფნის მიზეზზე. იმის გაფართოებამ, თუ რატომ ხდება სიუჟეტის მთავარი სიუჟეტი, შეიძლება გაზარდოს სიუჟეტის ეფექტურობა მთლიანობაში და უნდა დაემატოს Elder Scrolls 6.

ფანები უფროსი გრაგნილები ფრენჩაიზმა უდავოდ გაატარა დრო მათი პერსონაჟების სხვადასხვა რასის არჩევანზე. რბოლებს შორის შეთავაზებული შეღავათებისთვის თუ რეაქციების გამო მოთამაშეები მიიღებენ სხვადასხვა NPC-დან Skyrim, სახეობებს შეუძლიათ განსაზღვრონ თამაშის ადრეული თამაშის სტილი სერიაში. ისტორიის გარკვეული ფორმის განხორციელება

Elder Scrolls 6 დაეხმარებოდა მოთამაშეებს თამაშში ჩაძირვას, რაც ხელს შეუწყობს თამაშის დასაწყისიდან გარდაუვალი გმირის სტატუსზე უფრო რბილად გადასვლას, რომელსაც მათი პერსონაჟები მიიღებენ.

წარმოშობის ან წარმოშობის ისტორიების შემოღებით რომ Elder Scrolls 6, Bethesda შეიძლება შეიცვალოს ფრენჩაიზის გახსნის ფორმულა მოკლე, უნიკალური სცენებით ან ქვესტებით, რომლებიც ასახავს მოთამაშის პერსონაჟის წარმოშობას. ხანმოკლე აღწერა იმისა, თუ სად იწყება პერსონაჟების თავგადასავლები ტექსტით ან გახსნის მისიებით, ზოგჯერ არის ყველაფერი, რაც საჭიროა კარგი სიუჟეტის შესაქმნელად. ისეთი ფონის ადაპტირებით, როგორიცაა Urchin, Commoner, Noble, Criminal, Merchant, ან Adventurer, მოთამაშის პერსონაჟები ხსნიან ახალ თხრობის გზას Elder Scrolls 6. ჯიბის ქურდობის დონის დაწყება კრიმინალური ფონის გამო ან მეტი ოქროსა და დარწმუნების ქონა კეთილშობილური სისხლის ხაზის წყალობით შეიძლება დიდად იმოქმედოს იმაზე, თუ როგორ სარგებლობენ მოთამაშეები თამაშით.

Origin Stories In Elder Scrolls 6 შეიძლება შემოიტანოს მოთხრობის შინაარსი

ერთ-ერთი თვისება უფროსი გრაგნილები რაც სერიის ძირითადი ნაწილი იყო მას შემდეგ, რაც NPC-ებმა ლაპარაკი შეძლეს, იყო რეაქტიული დიალოგი. დასამახსოვრებელი ხაზები, როგორიცაა ცნობილი ”მე შენნაირი ავანტიურისტი ვიყავი, მერე მუხლზე ისარი ავიღე,“ გასართობია, მაგრამ დიდ წონას არ ანიჭებენ მოთამაშეებს. Backstories-ის ჩართვა შეიძლება შეუერთდეს NPC დიალოგის მრავალ ხაზს, რათა გაზარდოს ჩაძირვა და მოთამაშის პერსონაჟის მნიშვნელობა თამაშში. ფონი ასევე შეიძლება წვლილი შეიტანოს NPC-ებთან ურთიერთობაში, როგორიცაა უფრო გავლენიანი ან უფრო გავლენიანი პერსონაჟების დაბალი ფასები კეთილშობილური წარმომავლობა, ხოლო ნაკლებად პრივილეგირებული ან კრიმინალური წარმომავლობის მქონე პერსონაჟები უფრო მეტ ყურადღებას აქცევენ პატივისცემას დაწესებულებები. ამ ფონს ასევე შეუძლია ხელი შეუწყოს გილდიებში გაწევრიანებას, რადგან უფრო მაღალი ცხოვრების სტილის პერსონაჟები შეიძლება დეტალურად იქნას შესწავლილი ფრაქციები, როგორიცაა უფროსი გრაგნილებიქურდების გილდია.

მრავალთა შორის უფროსი გრაგნილები თამაშები, არსებობს უამრავი გვერდითი ქვესტი, რომელიც მოთამაშეებს უნდა დაასრულონ. ამ მისიების უმეტესობა მოიცავს თამაშში არსებულ ლოკაციებს, ფრაქციებს, მნიშვნელობის პერსონაჟებს, საგნებს, მოვლენებს ისტორიაში და ზოგჯერ დაედრის ღმერთებსაც კი. თუმცა, გვერდითი მისია იშვიათად მოიხსენიებს მოთამაშის პერსონაჟს, როგორც პიროვნებას. მოთამაშის პერსონაჟების წარმოშობის ისტორიების ჩათვლით, Elder Scrolls 6 შეიძლება შემოიღოს გვერდითი მისიები, რომლებიც პირდაპირ კავშირშია ამ წარმომავლობასთან. გვერდითი მისია, რომელიც ორიენტირებულია დაკარგული და-ძმის პოვნაზე ან იდუმალებით მოკლული მეგობრის შურისძიებაზე, შეიძლება გაზარდოს სიუჟეტის შინაარსის პირადი გავლენა.

ხოლო განვითარებას Elder Scrolls 6 საკმაოდ ჩუმად ინახებოდა, წარმოშობის ისტორიების დამატება Elder Scrolls 6 შეიძლება იყოს შემდეგი ნაბიჯი სერიალის სიუჟეტის წინსვლისთვის. ფრენჩაიზის თითოეული ჩანაწერი მოიცავდა წარმოუდგენლად საფუძვლიან ცოდნას უთვალავი წიგნის, გვერდითი ქვესტებისა და პერსონაჟების მეშვეობით. თუმცა, უფროსი გრაგნილები მუდმივად ვერ ახერხებს ამ სწავლების შეტანას თავის მოთამაშის პერსონაჟებში, რომლებიც ცარიელ სიცარიელეს წააგავს ჩვეულებრივ ისტორიებით მდიდარ სამყაროში. Elder Scrolls 6 შეიძლება დიდად ისარგებლოს მოთამაშის პერსონაჟებისთვის ისეთივე სიყვარულის ჩვენებით, როგორიც ფრენჩაიზია აჩვენებს თავის სამყაროს.

რატომ Back 4 Blood's Bots უკეთესია ვიდრე მოთამაშეები

Ავტორის შესახებ