რამდენი ხანი სჭირდება ერიკას დასამარცხებლად

click fraud protection

როგორც FMV თრილერი ერიკაახლახან გამოვიდა კომპიუტერზე, მისი წინა PlayStation 4 და iOS ვერსიების შემდეგ, გეიმერების უფრო დიდ ჯგუფს ახლა აქვს წვდომა ამ კარგად შემუშავებულ განშტოებაზე. მათთვის, ვისაც აინტერესებს ღირს თუ არა თამაშის ყიდვა, Steam-ზე დაახლოებით 10$-ად, ჟანრის მოყვარულები სავარაუდოდ იმედგაცრუებული არ დარჩებიან. თუმცა, პოტენციურმა მოთამაშეებმა უნდა იცოდნენ, რომ თამაში უფრო უახლოვდება ინტერაქტიული ფილმების ხანგრძლივობას, როგორიცაა ბანდერსნაჩი და გვიანი ცვლა, განსხვავებით ამბავიზე ორიენტირებული თამაშებისგან, როგორიცაა Telltale და Quantic Dream. გარკვეული მოხერხებულობის ნაკლებობა ბანდერსნაჩის "გამეორების" ოფციები, ან თავებზე დაფუძნებული საგუშაგოები, თამაშის ყველა დასასრულის გამოცდილების საერთო დრო უფრო გრძელია ვიდრე Netflix შავი სარკე სამყაროს ფილმი, მაგრამ არის თუ არა ეს კარგი, მოთამაშის გადასაწყვეტია.

ერიკა ჯერ ფილმია, მეორე FMV თამაში, და ეს არ არის ცუდი, მისი წარმოების ღირებულებებისა და მოქმედების ხარისხის გათვალისწინებით. ერთ თამაშში გეიმერები განიცდიან სათაური გმირის ერიკა მეისონის ბავშვობის მოგონებას, როდესაც მამა მას უბიძგებს, სცადოს წინასწარმეტყველური ხილვები უცნაური ფარნის გარშემო. ამას მოჰყვება მამის რიტუალური მკვლელობა და დაპირისპირება იდუმალ მკვლელთან. როგორც ზრდასრული, ერიკა იძულებულია გადახედოს თავის ბნელ წარსულს, როდესაც კიდევ ერთი მკვლელობის საშინელი მოგონებები რჩება. მისი კარის ზღურბლზე, პოლიციაში ჩართვისა და მამის საქმის ხელახლა გახსნის გამოძიებაში მკვლელობა. პოლიციას სჯერა, რომ მკვლელი დაარტყა გარდაცვლილ დოქტორ მეისონის კოლეგებს სანტარიუმიდან, სადაც ის და ერიკას დედა მუშაობდნენ სიკვდილამდე.

იქიდან მოთამაშეს შეუძლია გადაწყვიტოს, ენდობა თუ არა სანტარიუმის პერსონალს და ფოკუსირება მოახდინოს მკვლელის დაჭერაზე, ან სურთ მეტი გაამჟღავნონ მამის უცნაურ აკვიატებაზე წინასწარმეტყველებებით და საიდუმლოებით, რაც შეიძლება იყოს დელფის სახლის ობიექტი ჩატარების. რომელი მარშრუტიც არ უნდა გაიაროს მოთამაშე, მათ შეუძლიათ ველოდოთ უფრო მოკლე გამოცდილებას, რომელიც იქნება ფილმის ხანგრძლივობა, არა ვრცელი ამბავი გაყოფილი თავებად, როგორიცაა დეტროიტი: გახდი ადამიანი და მისი მსგავსი. არჩეული ბილიკის მიუხედავად, თავიდან ბოლომდე ერთი დაკვრა ერიკა სრულდება ორ-სამ საათში.

ერიკას მრავალი დასასრული ვრცელდება ფილმიდან მინისერიალამდე

აშკარაა, რომ ნებისმიერ დასასრულში მოთამაშე იღებს, რომ საკვანძო არჩევანი შეიძლებოდა ყოფილიყო ძალიან განსხვავებული შედეგები, რაც აჩენს კითხვას, ემატება თუ არა მრავალჯერადი თამაში მთლიანობაში სათამაშო დრო ერიკა. სხვა მსგავსი თამაშებისგან განსხვავებით, ერიკა არ იძლევა რაიმე ვარიანტს კონკრეტული თავიდან გადატვირთვისთვის, რაც მოთამაშეებს აიძულებს თავიდანვე ითამაშონ მთლიანი ამბავი, რათა ნახონ განსხვავებული შედეგები. ხოლო ბანდერსნაჩი შეკვეცა გახსნის თავები სიუჟეტი შემდგომ გამეორებებზე, ერიკა არ. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს აქვს დაახლოებით ექვსი განსხვავებული დასასრული, მათგან მხოლოდ ხუთია ჭეშმარიტად განსხვავებული, რაც იმას ნიშნავს, რომ სრულყოფილების მოთამაშეებს შეუძლიათ ველოდოთ 10-დან 18 საათამდე თამაშის დროს.

თავების არჩევის შესაძლებლობის გარეშე, გეიმპლეის მთლიანი ხანგრძლივობაა ერიკა შეიძლება თავი დაღლილად იგრძნოთ, რადგან ეს მოიცავს სიუჟეტის იგივე საწყისი ნაწილების ხელახლა ყურებას. განსხვავებით ბანდერსნაჩი, ყოველი დასასრული მოდის ფილმის სიგრძის თხრობის ბოლოს. არ არსებობს ამბის ადრეული დასკვნების დასასრულის ვარიანტები, როგორც Netflix-ის ექსპერიმენტულ ფილმში. არსებობს რამდენიმე განსხვავებული მარშრუტი, რომელიც უნდა გაგრძელდეს საბოლოო გადაწყვეტილების პუნქტებისკენ მიმავალ გზაზე, ასე რომ, მოთამაშეებმა უნდა ელოდონ გამოცდილებაში მაინც გარკვეული ვარიაცია, თუმცა განმეორებითი დაკვრა უკუღმა შეიძლება ოდნავ გაიზარდოს დამღლელი. Მაშინაც კი როცა ერიკას განწყობილი საუნდტრეკი კომპოზიტორ ოსტინ ვინტორის მიერ შეიძლება განმეორებით დატკბეთ მოკლე დროში, მოთამაშეებს შეუძლიათ ისარგებლონ თამაშებს შორის მოლოდინით ერიკა, ან განიცდის მას მეგობართან ერთად შემდგომი მცდელობისას.

მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშე ორ საათს ან ოცი საათს ატარებს ერიკა მეისონის შეშფოთებულ გონებაში, მათი გამოცდილება შეიძლება იყოს დამაკმაყოფილებელი. ერთი სპექტაკლი იძლევა ფსიქოლოგიური თრილერის ყურების გამოცდილებას, სადაც მაყურებელი პერიოდულად ფლობს სიუჟეტს. მრავალჯერადი თამაში ერიკა შესთავაზეთ ინფორმაცია ნაკლებად განვლილი გზის შესახებ და ზოგ შემთხვევაში ისტორიის საიდუმლოებების შემდგომი გაგება. მიუხედავად იმისა, რომ მთლიანი სიგრძე, სავარაუდოდ, ხელოვნურად არის გაფართოვებული თავების შერჩევის ნაკლებობით, დაბალი ფასით, რომელიც ახლოსაა ციფრული ფილმის შეძენისას, ერიკა კვლავ უზრუნველყოფს ადეკვატურ მნიშვნელობას მოთამაშეებისთვის ან ფილმის მოყვარულებისთვის, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან სხვა გამოცდილებით, როგორიცაა ბანდერსნაჩი.

Suicide Squad-ის თრეილერი მიუთითებს მეორე გუნდზე, რომელიც მოკლავს სამართლიანობის ლიგას

Ავტორის შესახებ