როგორ შექმნა D&D-მა Fantasy Heartbreaker RPG-ები

click fraud protection

ბევრი ადამიანია გააცნო მაგიდის RPG-ს მეშვეობით Dungeons & Dragons, ორიგინალური მაგიდის RPG თამაშის ხაზი, მაგრამ "Fantasy Heartbreaker" არ არის ტერმინი, რომელსაც ყველა იცნობს. მაგიდის ბევრ მოთამაშეს შთაგონებული აქვს საკუთარი RPG-ების შექმნა, წინაპირობის დახვეწის სურვილის გამო. D&D ან შექმენით განსხვავებული თამაშის სისტემები. ზოგიერთ ამ წარმოებულ მაგიდის RPG-ს კოლოქურად მოიხსენიებენ, როგორც Fantasy Heartbreakers-ს, მაგიდის თემის ადამიანების მიერ. მაშ, რა კვალიფიცირდება თამაშს, რომ მოხვდეს ასეთი ეტიკეტის ქვეშ?

მაგიდის RPG-ები (და მათი კომპიუტერული RPG სპინ-ოფები) თითქმის 40 წელია არსებობს და ამ პერიოდის განმავლობაში მათ ბევრი ცვლილება განიცადეს. ორიგინალი Dungeons & Dragons გარი გიგაქსისა და დეივ არნესონის მიერ შემუშავებული თამაში განვითარდა ძირითადი D&D და გაფართოებული D&D, შემდეგ შეიცვალა შემდგომი გამოცემის განმავლობაში, ახლა უკვე მეხუთეში. RPG-ები, რომლებიც შთააგონებდა ფრენჩაიზებს, როგორიცაა უფროსი გრაგნილები, როგორიცაა RuneQuest და როლის მასტერ, გააცნო ახალი ფანტასტიკური სამყარო და გეიმპლეი მექანიკა მაგიდის RPG ინდუსტრიაში, ხოლო თამაშების მსგავსი

მოგზაური და Shadowrun უყვებოდა ისტორიებს ველურად განსხვავებულ გარემოში კლასიკური დასავლური ფანტაზიისგან D&D პოპულარული გახდა.

Dungeons & Dragons დღესაც დიდ ჩრდილს აყენებს მაგიდის სათამაშო სუბკულტურას, განსაკუთრებით თამაშის დიზაინერებს შორის. არსებობენ თამაშის დიზაინერები, რომლებსაც სურთ RPG-ების დიზაინი სრულიად განსხვავებით D&Dდა არიან დიზაინერები, რომელთაც სურთ შექმნან ფანტასტიკური RPG სისტემები ყველა იმ დუნდულოში მცოცავი თავგადასავლებით, რაც მათ უყვარდათ, მაგრამ ახალი ინოვაციებით პერსონაჟების კლასების გარშემო, ახალი მიღწევებით კლასიკური D&D პერსონაჟთა რბოლა, საბრძოლო, უნარების შემოწმება, კამათლის გორება და სხვა - მოკლედ, "D&D, მაგრამ უკეთესი." თუმცა, ზოგჯერ ეს "გაბედული ახალი RPG" მთლად არ შეესაბამება საკუთარ აჟიოტაჟს, ან არ განსხვავდება იმდენად, რამდენადაც შეზღუდვებია. D&D როგორც ამას მათი დეველოპერები ფიქრობენ.

D&D ტერმინის "Fantasy Heartbreaker" წარმოშობა

ტერმინი "Fantasy Heartbreaker" პირველად გამოიგონა 2002 წელს რონ ედვარდსის სტატიაში ინდი RPG ვებსაიტზე. Forge. ამ სტატიაში, ედვარდსმა ისაუბრა მაგიდის RPG-ს სპეციფიკურ ბრენდზე, რომელიც მას არაერთხელ უნახავს ინდი RPG საზოგადოებაში - თამაშები, რომლებიც აშკარად შექმნილია ძველი სკოლის მგზნებარე თაყვანისმცემლების მიერ. Dungeons & Dragons ვისაც სურდა პრობლემების გამოსწორება და შეზღუდვების გადალახვა, რაც მათ კლასიკურ სისტემებში ნახეს. ედვარდსი აფასებს ამ თამაშებიდან ბევრს რეალური ინოვაციების გამო (ჯადოსნური სისტემები უფრო მრავალმხრივია, ვიდრე მართლწერის სლოტების სისტემა D&D, მაგალითად) და ამავდროულად გლოვობდნენ დიზაინის მრავალი ვარაუდის გამო, რომელიც ამ დეველოპერებმა წარმოადგინეს ამის გაცნობიერების გარეშე (შემთხვევითი ხასიათის ატრიბუტები, კლასიკური D&D მეომარი / ჯადოქარი / თაღლითი / სასულიერო პირთა კლასის პარადიგმა, ადამიანის/ელფის/ჯუჯა რასის პარადიგმა და ა.შ.). ედვარდსმა ამ თამაშებს Fantasy Heartbreakers უწოდა, რადგან ისინი ცდილობდნენ გადალახვას D&D, მაგრამ დამზადებულია დიზაინერების მიერ, რომლებსაც რეალურად არ უთამაშიათ არა-D&D თამაშები და გამოცდილი ალტერნატიული ფორმები, რომლებსაც შეუძლიათ მაგიდის RPG-ებმა მიიღონ.

როგორ შეიცვალა D&D და RPG სცენა "Fantasy Heartbreaker"-ის შექმნის შემდეგ

მაგიდის თამაშმა განიცადა მრავალი ცვლილება მას შემდეგ, რაც რონ ედვარდმა დაწერა თავისი სტატია Fantasy Heartbreakers. ინტერნეტის ზრდამ, დამწყებთათვის, გაცილებით გაუადვილა მაგიდის მოთამაშეებს ახალი თამაშის სისტემების ონლაინ გამოცდა პლატფორმების საშუალებით, როგორიცაა Roll20 ან Discord. ინტერნეტის ზრდამ ასევე გაუადვილა მაგიდის RPG დიზაინერებს ახალი თამაშების გამოქვეყნება ციფრული გამოყენებით „სწრაფი სტარტები“ და „ბეტაები“, რათა გამოსცადონ თავიანთი კონცეფციები ფართო აუდიტორიასთან და დახვეწონ თავიანთი პროდუქტები რეალურად ინოვაციური. RPG დიზაინის მოძრაობა "Old School Revival". შეგნებულად მოიცავს Basic-ის ძირითადი დიზაინის პრინციპებს D&D 1970-იანი წლებიდან, მისი საუკეთესო თვისებების მიბაძვა და თანამედროვე პიესის წესების განახლებისას - "Fantasy Heartbreakers", რომლებიც რეალურად არ არღვევენ გულებს, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ.

უბრალოდ გასარკვევად: ფანტასტიკური RPG-ის დამზადება შთაგონებული Dungeons & Dragons მშვენივრად კარგად არის! ყველა თანამედროვე მაგიდის როლური თამაში, ბოლოს და ბოლოს, შთაგონებულია D&D გარკვეულწილად. იმის ნაცვლად, რომ დააფიქსიროთ სრულიად "ორიგინალური" როლური თამაშის სისტემის შექმნა, მისწრაფებული დიზაინერები უნდა მოიცვას ინოვაციის სულისკვეთება - ჩაიძიროს წესები და დიზაინის პრინციპები D&D და სხვა RPG-ები, შემდეგ თავიანთი ცოდნის გამოყენებით შეიმუშავონ სისტემა, რომელიც შეესაბამება იმ თამაშს, რომლის თამაშიც მათ სურთ - Fantasy Heartbreaker ან არა.

წყარო: Forge

სწრაფი და მრისხანე ვარსკვლავი ლუდაკრისი კომენტარს აკეთებს დუეინ ჯონსონსა და ვინ დიზელ ფეუდზე

Ავტორის შესახებ