CyberPunk: ყველა დროის 10 ყველაზე სამარცხვინო ვიდეო თამაშის გამოშვება

click fraud protection

თუმცა ეს შეიძლება არ იყოს ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი თამაშები კიბერპანკის ჟანრში, კიბერპანკი 2077 ეჭვგარეშეა, რომ ისტორიაში ყველაზე ცუდი ვიდეო თამაშის გაშვება იყო, მაგრამ ეს არ არის ერთადერთი, რომელიც გამოქვეყნებისთანავე განიხილება. თამაშების შემქმნელებს აქვთ საკმაოდ მკაცრი ვადები და თანამშრომლებს შეუძლიათ კვირაში 80 საათის განმავლობაში იმუშაონ, როდესაც საქმე შეფერხების დროს მიდგება, მაგრამ ეს მაინც არ არის საკმარისი ყველა ხარვეზის მოსაგვარებლად.

კიდევ ერთი პრობლემა ახასიათებს აჟიოტაჟს, რადგან გარკვეული თამაშებისთვის აჟიოტაჟის ტრენინგი იქმნება და იზრდება მანამ, სანამ ის ვერ გაამართლებს მოთამაშეების მოლოდინებს. თუმცა, ერთი რამ არის საერთო, რაც ბევრ თამაშს აქვს ის, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ყველა მათგანს ჰქონდა ცუდი გამოშვება, ბევრი პრობლემა უკვე მოგვარებულია და ახლა ისინი უმეტესწილად ღირსეული თამაშებია.

10 ჰიმნი (2019)

ისეთივე კონკურენტუნარიანი, როგორიც EA არიან, მასობრივი წარმატების შემდეგ ბედი, დეველოპერებმა შეადგინეს თავიანთი პასუხი კრეატიული პირველი პირის მსროლელზე. თუმცა ბედი ჰქონდა საკუთარი პრობლემები, რაც აქვს

შთააგონა რამდენიმე მხიარული მემები, ეს არაფერი იყო გაშვებასთან შედარებით ჰიმნი.

თამაში იყო grind, რაც გარკვეულწილად დამახასიათებელია EA რელიზებისთვის. გარდა ამისა, ის იმდენად მტკნარი იყო, რომ ირონიულად გამოვიდა მოთამაშის სასარგებლოდ, რადგან ხედავდა, რომ მოთამაშეებს შეეძლოთ დაწყება ყველაზე ძლიერი იარაღით, რაც იმას ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს არ მოუწიათ EA-ს მოღალატე ნაძარცვის ყუთების შეძენა.

9 სიმ ქალაქი (2013)

ორიგინალის რიმეიქი სიმ ქალაქი დაინიშნა, რომ ყოფილიყო სერიის ერთ-ერთი ყველაზე გაცოცხლებული ვერსია ოდესმე და ახლა, ამდენი განახლების შემდეგ, ასეა, მაგრამ ეს არ იყო ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი გაშვების გარეშე. ჯერ ერთი, გულშემატკივრებს არ შეეძლოთ თამაში მუდმივად ეთამაშათ ქსელთან კავშირის გარეშე, რამაც გამოიწვია მრავალი პრობლემა, როდესაც იყო ქსელის გათიშვა.

ეს ასევე იწვევდა პრობლემებს, როდესაც მოთამაშეები ცდილობდნენ თამაშის გადარჩენას, რადგან სათამაშო საათები იკარგებოდა. ამის გამო, ზოგიერთი მიმომხილველი გეიმერებს ურჩია მისი ყიდვა და არ განიხილა თამაში, სანამ პრობლემა არ მოგვარებულა, ოფიციალურად გამოქვეყნებიდან დიდი ხნის შემდეგ.

8 Haze (2008)

როგორც ნისლი შეიქმნა Free Radical Design-ის მიერ, რომელმაც შექმნა საყვარელი დროის გამყოფები სერიებში იმდენი აჟიოტაჟი იყო მათი ახალი IP-ის გარშემო. სამწუხაროდ, თამაშის საშინელმა ხარისხმა განაპირობა გაყიდვების ცუდი შესრულება, რამაც შემდგომში გამოიწვია Free Radical Design-ის დახურვა, რომელიც მართლაც შესანიშნავი კომპანია იყო.

და გამოშვების დროს, დეველოპერი რეალურად იყო მუშაობს ვარსკვლავური ომები Battlefront III, მაგრამ ეს მათმა გამომცემელმა პარტნიორმა გააუქმა ნისლი ცუდად მიიღო.

7 Fallout 76 (2018)

ირგვლივ იმდენი მღელვარება იყო Fallout 76, რადგან თამაშამდე მიმავალი მარკეტინგი აქცევდა მას ერთ-ერთ ყველაზე ამაღელვებელ ღია სამყაროს, რომელიც ოდესმე აღმოჩენილა RPG-ში, სადაც არჩევანი ნამდვილად მნიშვნელოვანი იყო. მაგრამ საბოლოო შედეგი მოლოდინს არ გაამართლა.

თამაში უწესრიგო იყო და გამოსვლის პირველ კვირას, FO76 ჰქონდა ორი განახლებები უფრო დიდია, ვიდრე თავად თამაში. და ეს არც კი იყო ყველაზე ცუდი ნაწილი. თაყვანისმცემლებმა დახარჯეს ყველაზე მაღალი დოლარი Power Armor Editions-ზე, რომელიც უნდა მოჰყოლოდა ზურგჩანთას, მაგრამ თაყვანისმცემლებმა სანაცვლოდ მიიღეს ტეფლონისგან დამზადებული უვარგისი ჩანთა, რომელიც ძლივს იჭერდა ერთმანეთს.

6 Alien: Colonial Marines (2013)

ეს არის ჯეიმს კამერონის პირდაპირი გაგრძელება უცხოპლანეტელები და ოსტატურად იგნორირება საშინელი გაგრძელების შემდეგ, უცხოპლანეტელი: კოლონიური საზღვაო ქვეითები ყალიბდებოდა ერთ-ერთი უდიდესი საშინელებათა მსროლელი ჟანრში.

მას შემდეგ, რაც რეკლამირებული იყო, როგორც უახლესი გრაფიკა და წარმოუდგენელი გეიმპლეი, საბოლოო შედეგი იმდენად არასაკმარისად იყო მიწოდებული, რომ იგი კრიტიკულად შეძრწუნებული იყო და ერთ მომენტში, Sega აპირებდა. უჩივლა ცრუ რეკლამის გამო. თამაში შეიქმნა Gearbox-ის მიერ, რომელმაც ასევე შექმნა ჰერცოგი ნუკემი სამუდამოდ, რომელიც ასევე ცნობილი იყო ცუდი რეკლამის გამოქვეყნებისთანავე ყალბი რეკლამის შესახებ.

5 No Man's Sky (2016)

No Man's Sky იყო აჟიოტაჟის მსხვერპლი, რადგან ეს იყო ალბათ ყველაზე სალაპარაკო ინდი სათაური თამაშების ისტორიაში. მათი დაპირებების შეუსრულებლობის შემთხვევა, რაც ასევე არის პრობლემა ხშირად ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში Hello Games ჰპირდებოდა მსოფლიოს, უფრო კონკრეტულად კი უსასრულობას სამყარო.

სამართლიანი რომ ვიყოთ, თამაშში ღია სამყარო ერთი შეხედვით უსასრულოა, მაგრამ პროცედურულად გენერირებული და მოსაწყენია დაპირებებთან შედარებით. გამოსვლისთანავე კრიტიკოსები თამაშს მოიხსენიებდნენ როგორც ა "მოწყენილობის სიმულატორი."

4 WWE 2K20 (2019)

WWE 2K20 იმდენად დამღუპველი იყო მისი გამოშვებისას, რომ Sony-მ დაიწყო თანხის დაბრუნების შეთავაზება მათ, ვინც იყიდა PlayStation 4-ისთვის და Reddit-ის პოსტი თამაშზე ჩივილმა სწრაფად მიიღო 11000 დადებითი ხმა. ინტერნეტში ნახსენები შეცდომების ძალიან ბევრი სასაცილო მაგალითია, პერსონაჟების მოდელებიდან, რომლებიც უფრო კარგად ჯდება. Მშვიდი გორარინგზე უნებურად მოცოცულ მოჭიდავეებს.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის ზოგიერთი ხარვეზი აღმოფხვრილია მისი გამოშვების დღიდან, ის მაინც რჩება უხეში და მბზინავი, მიუხედავად იმისა, რომ დეველოპერებს შეუძლიათ თამაშების განახლებებით გამოსწორება.

3 ვარსკვლავური ომები: Battlefront 2 (2017)

2015 წლის დადგომასთან დაკავშირებით ბევრი რამ იყო მოსაწყენი ბრძოლის ფრონტიEA-ს საყვარელი ორიგინალური თამაშის რიმეიკი 10 წლით ადრე, რადგან ბევრმა მიიჩნია, რომ ეს იყო არსებითად $60 არკადული მსროლელი, გეიმპლეის მცირე მრავალფეროვნებით.

თუმცა, ბევრმა მოთამაშემ იგრძნო, რომ EA-მ მოახერხა სერიის შექმნა კიდევ უფრო უარესი გაგრძელებასთან ერთად, და უფრო მეტი თამაში, ვიდრე არაფერი. როდესაც თამაში პირველად გამოვიდა, მან იმდენად გააბრაზა ფანები, რომ Metacritic-ზე 0.4 მომხმარებლის ქულა ჰქონდა, როგორც ყველაფერმა. გადაიხადა გამარჯვებისთვის და თაყვანისმცემლების ყველა საყვარელი პერსონაჟი, როგორიცაა ლუკ სკაიუოკერი და დართ ვეიდერი, ჩაკეტილი იყო. paywalls.

2 Halo: The Master Chief Collection (2014)

თუმცა ჰალო: მთავარი მთავარი კოლექცია ახლა ითვლება ერთ-ერთ უდიდეს სათამაშო კოლექციად, რაც ყოველთვის ასე არ იყო. მიუხედავად იმისა, რომ კოლექციაში წარმოდგენილი იყო პირველი ოთხი თამაშის განახლებული ვერსიები საყვარელი სერია, იმდენი პრობლემა იყო, როდესაც ის პირველად გამოვიდა.

თამაშის მრავალმოთამაშიანი ასპექტები, რაც ერთ-ერთი ყველაზე დიდი მიზეზია, რის გამოც სერია ასე იყო პოპულარულები იყვნენ, იყო გლუვი და თითქმის შეუძლებელი იყო ონლაინ თამაში, რადგან თამაშის სერვერებმა ვერ იპოვეს მატჩები. 343 Industries კი ბოდიშის მოხდა მოუწია.

1 კიბერპანკი 2077 (2020)

ამის უარყოფა არ არის, კიბერპანკი 2077 ეს არის ალბათ ყველაზე გატეხილი AAA თამაში, რომელიც ოდესმე მოხვდა თაროებზე. ყველა ეგზემპლარი იძახდა და მაღაზიებმა თამაშის გაყიდვაც კი შეწყვიტეს და ის PlayStation Store-დან სონიმ ამოიღო.

დეველოპერებმა იცოდნენ, რამდენად გატეხილი იყო თამაში, რადგან მათ არ მისცეს YouTube მიმომხილველებს საკუთარი კადრების ჩვენების უფლება, არამედ კადრები, რომლებიც მათ დეველოპერმა გაუგზავნა. ის ძალიან ამბიციური იყო საკუთარი კეთილდღეობისთვის და ყოველი დაგვიანებით, ახალი აჟიოტაჟი აშენდა და აშენდა. თუმცა მოდებმა გააუმჯობესეს გამოსვლის შემდეგ CD Projekt გახდა საგანი რამდენიმე ჯგუფური სარჩელი და ამან მასიურად დააზიანა მათი რეპუტაცია ინდუსტრიაში.

შემდეგიMarvel Comics: კლასიკური გმირების 10 საუკეთესო მრავალმხრივი ვარიანტი