Overwatch 2-ის დინამიური ამინდის სისტემა ახსნილია Blizzard-ის მიერ

click fraud protection

დინამიური ამინდი არის ერთ-ერთი ყველაზე გასაკვირი ახალი ფუნქცია Overwatch 2, და დეველოპერმა Blizzard-მა მოგვცა გარკვეული ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ როგორ არის შესაძლებელი თამაშის განათება. მიუხედავად იმისა, რომ დინამიური ამინდი და დღე/ღამის ციკლები ახლა საკმაოდ გავრცელებულია ღია სამყაროს თამაშებში, ის იშვიათად გამოიყენება თამაშში. გმირი მსროლელებს მოსწონთ Overwatch, სადაც მატჩები ჩვეულებრივ არ გრძელდება საკმარისად დიდხანს, რომ ამ გადასვლებს აზრი ჰქონდეს. თუმცა, ეს შეიცვლება Overwatch 2.

უნდა აღინიშნოს, რომ დინამიური ამინდი ამ შემთხვევაში განსხვავდება იმისგან Overwatchგააკეთა წარსულში სეზონური მოვლენების დროს. ადრე, ისეთი შემთხვევებისთვის, როგორიცაა ჰელოუინი და შობა, Overwatch იყო კოსმეტიკურად გადამუშავებული შემთხვევის შესატყვისად. მაგალითად, კაშკაშა და მზიანი თოვლით იფარება დეკემბრის ზოგიერთ მონაკვეთში, ხოლო დღის რუქები მზადდება ოქტომბრის საშინელ ღამეებში. ეს არის მცირე ცვლილება, რომელიც თამაშს ანიჭებს ცოტა მეტ დღესასწაულს და მრავალფეროვნებას, განსაკუთრებით იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც თამაშობენ ერთსა და იმავე რუკებს ყოველდღე. თუმცა, Blizzard ცდილობს ამ მიდგომის ბევრად უფრო შორს გატარებას 

Overwatch 2-ს რუქები.

Ზე Overwatchბლოგი, პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი მარკო ალამია და ინჟინრები ბრიუს უილკი და ფაბიენ კრისტინი განიხილავდნენ, თუ როგორ იმუშავებს დინამიური ამინდი და რა იწვევს მას. In Overwatch 2, ამინდი ხანდახან შეიცვლება მატჩის შუა რიცხვებში, რაც იმას ნიშნავს, რომ ანუბისის ტაძრის მსგავსი რუკები შეიძლება დაექვემდებაროს უეცარ ქვიშის ქარიშხალს. სხვა რუქებზე, როგორიცაა პარიზი, შეიძლება დაიწყოს წვიმის დანახვა შემთხვევითი დროით მთელი თამაშის განმავლობაში. გუნდი განმარტავს, რომ ეს იქნება ვიზუალურად საინტერესო, მაგრამ ასევე იმოქმედებს გეიმპლეიზე; ელემენტები, როგორიცაა ქვიშის ქარიშხალი "ნელა გაზარდეთ ღრუბლის საფარი და ქვიშის ეფექტის სიმკვრივედა ღამის პარამეტრებში გადასვლის რუქები ასევე ბუნებრივად იმოქმედებს ხილვადობაზე.

ეს ყველაფერი შესაძლებელია გარემო პირობების გამოყენების გამო. მარტივად რომ ვთქვათ, გუნდმა გამოყო სხვადასხვა მეტეოროლოგიური ასპექტები სხვადასხვა აქტივებად, რომლებიც შეიძლება შემთხვევითად იქნას გამოყენებული თითოეულ დონეზე. არა მხოლოდ ეს, არამედ ეს ასპექტები შეიძლება ერთმანეთში იყოს შერეული კიდევ უფრო მეტი შესაძლებლობების შესაქმნელად. რა თქმა უნდა, ისეთი ასპექტები, როგორიცაა ქვიშის ქარიშხალი, დიდი ალბათობით არ იქნება გამოყენებული ისეთ ადგილებში, როგორიც არის პარიზი, მაგრამ ისეთი ფაქტორები, როგორიცაა მზის მდებარეობა და წვიმის ინტენსივობა, ახლა შეიძლება შემთხვევით გაერთიანდეს. ახალი Overwatch 2 რუკა უნიკალური შეგრძნება ყოველ ჯერზე, როდესაც ისინი იტვირთება. ეს არის მომხიბლავი გზა იმ საკითხის გადასაჭრელად, რომ მულტიმოთამაშიანი რუქები ჩერდებიან თამაშის მთელი სიცოცხლის მანძილზე, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც განათების თანამედროვე ტექნოლოგია იმდენად შთამბეჭდავი გახდა.

Overwatch ყოველთვის იყო ერთ-ერთი უფრო აქტიური და მრავალფეროვანი ონლაინ მსროლელი, რომელშიც წარმოდგენილია უნიკალური გმირები და დონეები, რომლებიც მერყეობს ლამაზი ფუტურისტული პარამეტრებიდან მთვარეზე კოსმოსურ სადგურებამდე. თუმცა, ეს პარამეტრებიც კი ოდნავ მეორდება თამაშის ხუთი წლის განმავლობაში. ეს უკვე საკმაოდ ამაღელვებელი იყო Overwatch 2 დაამატებდა მეტ ლოკალებს არსებული Overwatch რუკა სიაში და პირველად გამოაქვეყნეთ კამპანია, მაგრამ გარემოსდაცვითი ქვეყნების დამატებამ შეიძლება თამაში სრულიად ახალ დონეზე გადაიყვანოს. საბედნიეროდ, ეს არის პრაქტიკა, რომელსაც სხვა პოპულარული მსროლელები გამოიყენებენ ოდესმე. ეს განსაკუთრებით შეეფერება ბრძოლის სამეფოს ტიტულებს, როგორიცაა Call of Duty: Warzone, სადაც ამინდი და დღის დრო არ იცვლება მატჩის ხანგრძლივი დროის მიუხედავად.

წყარო: Overwatch

Genshin Impact-ის ელონ მასკის კროსოვერი გააუქმა გულშემატკივართა გამოძახილის შემდეგ

Ავტორის შესახებ