Need For Speed ​​ანაზღაურებადი მიმოხილვა: დიდი დასაწყისი დანგრეულია Grind-ით

click fraud protection

2017 წელი ერთ-ერთი ყველაზე დიდი და ამაღელვებელი წელია ვიდეო თამაშებიდან და ეს ვრცელდება კონკრეტულად სარბოლო ჟანრზე. გარდა ახალი ჩანაწერისა Forza Motorsport ფრენჩაიზია, რომელიც მხარს უჭერს უახლეს და საუკეთესო კონსოლის აპარატურას (Xbox One X), არის პროექტის მანქანები გაგრძელება, ახალი გრან ტურიზმო თამაში, და ერთი წლის შემდეგ ბაზარზე, EA და დეველოპერმა Ghost Games დააბრუნეს Need For Speed სერიასთან ერთად Need For Speed ​​Payback.

PS4-ის ექსკლუზივის მიმართ არაერთგვაროვანი რეაქციების გათვალისწინებით Gran Turismo Sport, პროგრესირების საშინელი სისტემა Forza Motorsport 7 იკლავს თავს და ნიშა ბუნება პროექტის მანქანები 2, Need For Speed ​​Payback ჰქონდა უნიკალური შესაძლებლობა, როგორც მეინსტრიმ მრავალ პლატფორმის Triple-A სათაური, რომ ნამდვილად დაეპყრო ბაზარი. მაგრამ ეს არ არის.

Need For Speed ​​Payback იწყებს შედარებით ძლიერ ნოტას და მიმართავს სერიის 2015 წლის "გადატვირთვის" რამდენიმე მთავარ კრიტიკას. მაგალითად, სიუჟეტის კამპანიის თამაში შესაძლებელია ოფლაინში და ისტორია იწყება მოთამაშეების პირდაპირ მოქმედებაში ჩაგდებით, რათა წარმოადგინონ მართვის მრავალი სტილი და მისი სამი გმირი. აქ არის დრიფტის სპეციალისტი, მაკი, გაქცევის მძღოლი, ჯესი და ერთგვარი მთავარი გმირი, ზუსტი მძღოლი, სახელად ტაილერი.

გამავლობის მანქანების მორგება

თამაში აორმაგებს კინემატოგრაფიულ მოქმედებას და თან მოაქვს სიუჟეტი და ადვილად სათამაშო რბოლის გამოცდილება, რომლის ნახვაც სასიამოვნოა ისე, როგორც არის თამაში. Need For Speed ​​Payback არსებითად არის ინტერაქტიული Need For Speed ფილმი და ყველაზე ახლოს, რაც თქვენ იპოვით ა Სწრაფი და გააფთრებული თამაში წელს (დაფუძნებულია ადრინდელ ფილმებზე, სადაც უფრო მეტი მანქანა და პოლიციელი იყო, რა თქმა უნდა).

სიუჟეტი ტრიალებს მანქანის ძარცვის შესახებ, რომელიც გაფუჭდა, და მრბოლელთა ეკიპაჟები იბრძვიან "The House", ორგანიზაცია, რომელიც სარგებელს იღებს რბოლების გაყალბებით თამაშის გამოგონილ ლას ვეგასში. დიალოგის უმეტესი ნაწილი დამღუპველია და ზოგჯერ უბრალოდ საშინელებაა, როდესაც საქმე ეხება "მანქანის საუბარს", მაგრამ მთლიანობაში, ის სრულიად გამოსადეგია მოთამაშის გადაადგილებაში და მანქანისთვის მიზეზისა და მოტივაციის უზრუნველსაყოფად მოქმედება. თამაშს ასევე აქვს შესანიშნავი საუნდტრეკი, რომელიც შესანიშნავად თამაშობს შთამბეჭდავი ვიზუალით და ხმის ეფექტებით ლამაზი სტილისთვის, რომელიც გამოირჩევა სხვა დიდი მრბოლელებისგან ამ საკურორტო სეზონზე.

არის თუ არა Need For Speed ​​Payback-ის მართვა კარგი?

რაც შეეხება გეიმპლეს, მართვა სწრაფი და საპატიებელია. სამი დიდი მრბოლელიდან ამ სეზონში, Need For Speed ​​Payback არის ყველაზე მარტივი აყვანა და თამაში მართვის მექანიკის თვალსაზრისით. ეს უაღრესად არარეალურია, ასე რომ არავითარ შემთხვევაში არ არის სიმ მრბოლელი და არ ცდილობს იყოს. განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება არათანმიმდევრულ AI-ს, რომელიც ზოგჯერ დასჯას ან შეუძლებელს ხდის გვერდითი გამოწვევების დასრულებას.

მანქანები მოძრაობენ პირდაპირ ბევრ ობიექტში - მსუბუქი ბოძებიდან დაწყებული ღობეებამდე - მარტივად და შეუძლიათ კედლებიდან გადმოხტომა დანგრევის გარეშე. შემობრუნება რეაგირებს, და გატეხვა ან ხელის გატეხვა უკიდურესად ზედმეტად შრომისმოყვარეა, რაც მკვეთრი მოხვევების მართვას მარტივს ხდის და კარგად ერგება იმ სტილს, რომლისთვისაც თამაში მიმდინარეობს.

მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ მესამე პირის კამერის რამდენიმე კუთხე მართვის დროს, ან პირველი პირის კაპოტის ხედს და მარჯვენა ჯოხი კონტროლერზე ხდის ირგვლივ ან გვერდით ყურებას, გლუვს და მარტივს, ვიდრე სხვა თამაშები ბაზარი. სამწუხაროდ, კონკურსისგან განსხვავებით, Need For Speed ​​Payback არ აქვს მანქანის ინტერიერი გაფორმებული, ასე რომ არ არსებობს მანქანის გამოცდილება. თუმცა, თამაშის ტიპის გათვალისწინებით, ის სავარაუდოდ არ არის საჭირო.

რაც შეეხება თამაშის სტრუქტურას, სიუჟეტური ბითები დიდწილად კარნახობს მანქანებსა და ადგილებს, Need For Speed ​​Payback იყენებს საგუშაგოს სისტემას (და ისეთ რაღაცეებს, როგორიცაა სიჩქარის ხაფანგები), რათა მოთამაშეები უხელმძღვანელოს მის ობიექტურ ბილიკებს. ამ სხვადასხვა ტიპის საგუშაგოების გატარებისთვის და ცემის დროით, მოთამაშეები იღებენ ვარსკვლავურ რეიტინგს. ვარსკვლავებმა მოიპოვეს უპირატესობა თამაშშიდა ჯილდოების განბლოკვისთვის.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, სამყარო ღიაა. გაკვეთილის გაცნობისა და სიუჟეტის გაცნობის შემდეგ მოთამაშეებს შეუძლიათ წვდომა და შესწავლა Need For Speed ​​Payback თამაშის რუკა. მთავარ რბოლებსა და ისტორიების სეგმენტებს შორის არის კოლექციონირება და მინი ღონისძიებები. სწორედ აქ ეცემა მღელვარების დონე.

Grind და Loot Boxes აფუჭებს Need For Speed ​​Payback

როგორც კი Need For Speed ​​Payback რუკა იწყებს დასახლებას, თამაშის ტემპი ჩერდება. არსებობს უამრავი ხატულა განმეორებადი აქტივობების დასასრულებლად, მაგრამ ეს არის თამაშის მთავარი პროგრესი, რომელიც ნამდვილად კლავს მას. მოთამაშეებს შეუძლიათ სწრაფად მიიღონ თითოეული ტიპის მანქანა (ანუ სიჩქარე vs. უგზოობის გარეშე) მთავარ რბოლებში მონაწილეობის მისაღებად, მაგრამ რეალურად კონკურენციის მიზნით, თამაში მოითხოვს მოთამაშეებს გაზარდონ თავიანთი სატრანსპორტო საშუალების „დონე“ თითოეულ კლასში.

ეს შეიძლება გაკეთდეს ორი გზით: უბრალოდ უკეთესი მანქანის შეძენით მაღაზიიდან, რომელიც მოითხოვს ექსპონენტურად მეტ კრედიტს (საათი თქვენი დრო), ვიდრე ანაზღაურდება თამაშის აქტივობები, ან მანქანის განახლებების შეძენა ("Speed ​​Cards") მათი შეძენით ან გამომუშავებით ივენთი. მაგალითად, რბოლის დასრულებით, ეკრანზე გამოჩნდება სამი გადახრილი კარტი და მოთამაშეებს შეუძლიათ შემთხვევით აირჩიე ერთ-ერთი შემთხვევითი ჯილდო იმ იმედით, რომ ექნებათ ერთი სტატისტიკა მათი მანქანის გაზრდის შესახებ ოდნავ. ეს არის თვითნებური, სულელური და სრულიად უადგილოა. მოთამაშეებს არ აქვთ კონტროლი მათი მანქანის მუშაობის დონის ამაღლებაზე და შესწორებაზე და უარესი, ეს არის ნელი და არასახალისო პროცესი, რამაც სწრაფად გამოგვშალა თამაში.

ჩვენი რეიტინგი:

5 -დან 3 (კარგი)

1 2

The Witcher's Geralt– ს არ ექნება კამეო Cyberpunk 2077 – ში

Ავტორის შესახებ