LEGO თამაშები არ არის ისეთი კარგი, როგორც თქვენ გახსოვთ

click fraud protection

პოპ კულტურის საცნობარო მასალის გაუთავებელი მარაგით, ლიცენზირებული LEGOვიდეო თამაშები ოდესღაც ისეთივე ჩვეულებრივი იყო, როგორც მადენი ან Მოვალეობის ძახილი რელიზები. ყოველი გამეორება იყო ნოსტალგიური მოგზაურობა, რომელიც მოთამაშეებს სათამაშოზე დაფუძნებულ თავგადასავალში აჰყავდა მათ საყვარელ ფანტასტიკურ სამყაროებში და თავად LEGO სახელი სინონიმია მრავალი ადამიანის ბავშვობის მოგონებების. თან LEGO ვარსკვლავური ომები: სკაიუოკერის საგაეს ნოსტალგიური მოგზაურობები არ დასრულებულა, რომელიც გამოვა მოგვიანებით 2021 წელს. მაგრამ ზოგჯერ რთული ჭეშმარიტება უნდა ითქვას და სიმართლე LEGO თამაშების შესახებ არის ის, რომ ისინი უბრალოდ არც ისე კარგია.

ბევრი ლიცენზირებული LEGO ვიდეო თამაში კარგად არის შემუშავებული, დეტალებზე დიდი ყურადღების ცენტრშია იმ თვისებების სათამაშო ვერსიების ხელახლა შექმნისას, რომლებსაც ისინი წარმოადგენენ, და არ არის ნაკლებობა გულშემატკივართა მოთხოვნაზე მეტი ფილმების ფრენჩაიზები გახდება LEGO თამაშები. თუმცა, ეს არ ცვლის იმ ფაქტს, რომ თამაშების ძირითადი ფუნქციები ყოველთვის არ მუშაობს ისე, როგორც ეს იყო დაგეგმილი და, ბოლოს და ბოლოს, მათი გეიმპლეი შეიძლება შეშლილი იყოს.

წაართვით თემა LEGO-ს თითოეულ თამაშს და მოთამაშეებს რჩებათ თავსატეხებით სავსე სამოქმედო-სათავგადასავლო თამაში. ზოგიერთი საუკეთესო და ყველაზე პოპულარული ვიდეო თამაში სწორედ აქედან არის Uncharted რომ ბეტმენი: არკამი სერია. ამ თამაშებსა და LEGO თამაშებს შორის ყველაზე დიდი განსხვავება არ არის მხოლოდ სერიოზული ნარატივები და ძალიან დეტალური, რეალისტური პარამეტრები; ეს არის ის, რომ ამ თამაშების მექანიკა მუშაობს, ხოლო LEGO თამაშების მექანიკა ხშირად უხერხული და არათანმიმდევრულია.

LEGO ვიდეო თამაშები სავსეა გატეხილი საბრძოლო და უხერხული თავსატეხებით

ჰკითხეთ ნებისმიერ გულშემატკივარს, რა მოსწონს საუკეთესო LEGO თამაშების შესახებდა პასუხი თითქმის აუცილებლად იქნება იმის შესახებ, თუ რამდენად სახალისოა ფილმებიდან კინემატოგრაფიული მომენტების გაცოცხლება ან მათი მრავალი პერსონაჟის გახსნა. იშვიათად, თუ ოდესმე, ვინმე ახსენებს, რამდენად თხევადი ან სახალისოა ბრძოლა - იმიტომ, რომ ეს ასე არ არის. არც ისე იშვიათია მტრების აჯანყება, როცა შემთხვევით თანაგუნდელებს ნაწილ-ნაწილ ჭრი, ან გამუდმებით ტყორცნიან რაფაზე მტრების კლასტერების და მოთამაშეების ხელახლა გაჩენის გამო. უფრო ხშირად, ვიდრე არა, LEGO თამაშების ბრძოლა უბრალოდ გაბრაზებული დარბის, ხტუნავს მაღლა და ქვევით და უაზროდ თამაშობს whack-a-mole-ს.

თუ ბრძოლა იმედგაცრუებულია, თავსატეხები შეიძლება სრულიად გამაღიზიანებელი იყოს. მოთამაშეებს შეიძლება მოუწიონ Wingardium Leviosa ან ძალის გამოყენება ობიექტების სერიის ასამაღლებლად, მაგალითად, მხოლოდ მათი კურსორი მუდმივად შორდება თითოეულ ობიექტს და აგზავნის მას იატაკზე თავიდან დასაწყებად ისევ. და დროის ნახევარში, თავსატეხების თითქმის ყოველთვის მარტივი გადაწყვეტილებები არ ჩანს უმიზნო ხეტიალის გარეშე. არავითარი რაოდენობა გასახსნელი, ფანებისთვის საყვარელი Ვარსკვლავური ომები პერსონაჟები შეუძლია შეცვალოს ის ფაქტი, რომ მათი განბლოკვა, ან ზოგჯერ უბრალოდ შემდეგი დონის განბლოკვა, შეიძლება საათობით დაჭირდეს კედელთან თავის მეტაფორულად ცემას. თითქმის ყველას, ვინც ოდესმე უთამაშია LEGO-ს თამაშებს, სავარაუდოდ, აღმოაჩინა, რომ ათვალიერებს ტერიტორიას და ცვლის პერსონაჟებს და ყველაფერთან ურთიერთქმედება რამდენჯერმე, მხოლოდ იმისთვის, რომ იპოვონ ფარული ნივთი ან სწორი გზა წინ.

ეს პრობლემები არ აქცევს LEGO თამაშებს ცუდი; ისინი შეიძლება იყოს ძალიან სახალისო თავგადასავლები საყვარელი ფრენჩაიზის საშუალებით. მაგრამ შესაძლებელია ვიფიქროთ, რომ პიცა გემრიელია და ვაღიაროთ, რომ ის არ არის დაბალანსებული, მკვებავი კვება. დროა მივიღოთ ეს, თუმცა LEGO ვიდეო თამაშები შეიძლება იყოს სახალისო, ისინი ასევე შეიძლება იყოს არც თუ ისე კარგი.

როგორ განსხვავდება Gotham Knights-ის წითელქუდა ბეტმენისგან: Arkham's

Ავტორის შესახებ