Crucible მიმოხილვა: მტკივნეულად საშუალო

click fraud protection

Amazon Game Studios' ჭურჭელი არის მე-3 პირის სამეცნიერო ფანტასტიკური მსროლელი, რომელიც იღებს ჩამოყალიბებულ ასპექტებს სხვადასხვა ჟანრიდან და აერთიანებს მათ დიდი შემოქმედებითი აფეთქების გარეშე. გამოცხადდა ჯერ კიდევ 2016 წელს, ჯვარედინი დაჰპირდა, რომ იქნებოდა "უკანასკნელი მესამე პირის მსროლელი", სადაც ალიანსების დამყარება და დაშლა იქნება საკვანძო მნიშვნელობა. მიუხედავად იმისა, რომ გარკვეულ საკითხებში ჯერ კიდევ მართალია, საბედნიეროდ, ამაზონი გამოვიდა ამ თავდაპირველი იდეიდან, რათა მოთამაშეებს ოდნავ განსხვავებული შეხედულება მისცეს სხვა კარგად ცნობილი თამაშის რეჟიმებზე.

Amazon Game Studios დაარსდა 2012 წელს და ძირითადად აწარმოებდა პატარა თამაშებს Amazon Appstore-ისთვის, Facebook-ისთვის, Google Play-ის მაღაზიისთვის და iOS-ის აპლიკაციების მაღაზიისთვის. მათი პირველი კონსოლის გამოშვება გასულ წელს გამოვიდა ამ ფორმით გრანდ ტური თამაში; უფრო მცირე სათაური, რომელიც მოთამაშეებს ათამაშებდა Amazon Original-ის ეპიზოდებს გრანდ ტური.გრანდ ტური თამაში მიიღეს დაახლოებით ისეთივე ენთუზიაზმით, როგორც ჭურჭელი მიცემულია, ანუ მტკივნეულად საშუალო.

პირველი შეხედვით, ვიზუალი შემოდის ჭურჭელი ბევრი რამ არ არის სახლში დარეკვა. ისინი სრულყოფილად მომსახურე ხარისხისაა, თუმცა ბევრი რამ აკლიათ უნიკალური ხელოვნების მიმართულებისა და ორიგინალურობისთვის. მონადირეები - გმირები, რომლებზეც მოთამაშეები აკონტროლებენ - ადვილად განასხვავებენ ერთმანეთისგან და ადეკვატურად უცნაურები/მოჯადოებულები/სპანიები არიან. პერსონაჟები, რომლებიც უცხოპლანეტელები არ არიან, უნიკალური ეთნიკური წარმომავლობისგან არიან და არც რასობრივ სტერეოტიპებში ხვდებიან, თუმცა ჯერ კიდევ არსებობს ჟანრის მოთამაშეებისთვის ნაცნობი სტერეოტიპები, როგორიცაა მკაცრი მებრძოლი ქალი, თავშეკავებული ბიჭი დიდი იარაღით და ა.შ. ამჟამად არის 10 მონადირე, რომელთა დიზაინში შედის წყლის უცხოპლანეტელი სნაიპერი სახელად აჯონა, სავალდებულო Call-of-Duty-man, და Earl (უბრალოდ Earl).

გეიმპლეი არის ყველაზე უნიკალური ასპექტი ჭურჭელი. ის სესხულობს ელემენტებს MOBA-დან, Hero Shooters-დან და Battle Royales, რომელიც უზრუნველყოფს ნაცნობ, მაგრამ გარკვეულწილად უნიკალურ გამოცდილებას. მის ბირთვში, ჭურჭელი არის მე-3 პირის სამეცნიერო ფანტასტიკური მსროლელი, რომელსაც მოთამაშეები შეარჩევენ მონადირეს მატჩის რიგში და ჩაერთვებიან PvE-სა და PvP-ში ერთდროულად, რათა გაათანაბრონ თავიანთი პერსონაჟები და დაასრულონ მიზნები. თითოეულ მონადირეს აქვს სხვადასხვა საბაზისო სტატისტიკა და ექვსი უნარების უნიკალური ნაკრები, რომელიც მოთამაშეებს აძლევს გამორჩეულ სათამაშო სტილს: ორი იარაღის უნარი, დამხმარე უნარი, მოძრაობის უნარი და ხელმოწერის უნარი.

ყოველი მატჩი იწყებს მოთამაშეებს 1 დონეზე, რაც უზრუნველყოფს თანაბარ სათამაშო მოედანს როგორც ახალ მოთამაშეებს, ასევე ვეტერანებს. ყოველი მატჩის განმავლობაში მოთამაშეები შეიძენენ Essence-ს, ლურჯ ნივთიერებას, რომელიც იკავებს მატჩში XP-ის ადგილს. მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ ესენცია მრავალი გზით, როგორიცაა მიზნების დაჭერა, სახელწოდებით Harvesters ან მტრული ველური ბუნების განადგურება. მეტი არსი ნიშნავს მეტ დონეს; თითოეულ დონეზე, Hunter-ის შესაძლებლობები განახლებულია მაქსიმალურ ჯანმრთელობასთან ერთად. ამჟამად არის ერთი რუკა, რომლითაც მოთამაშეებმა გამოიკვლიონ და შეებრძოლონ მას. ის არც ისე ვრცელია, როგორც სხვა Battle Royale თამაშის რუქები, მაგრამ არც ისე პატარაა იმისთვის, რომ თავი შევიწროვდეს. ჭურჭელი გთავაზობთ კონტროლერის მხარდაჭერას სრულად კონფიგურირებადი საშუალებებით, მაგრამ მისი ნაგულისხმევი კონტროლის სქემა უფრო ბუნებრივად გამოიყურება მაუსისა და კლავიატურის სათამაშო სტილისთვის.

გაშვებისას სამი განსხვავებული თამაშის რეჟიმი იყო (მაგრამ ორი ამოღებულია): Alpha Hunters, Harvester Command და Heart of the Hive - ამ უკანასკნელთაგან შემქმნელები მხოლოდ წინსვლაზე ამახვილებენ ყურადღებას. გარეგნულად, Alpha Hunters ჩანდა, როგორც სტანდარტული Duos რეჟიმი Battle Royale-ში, მაგრამ იმ გადახვევით, რომ თუ თქვენი საწყისი პარტნიორი მოკვდება, შეგიძლიათ შექმნათ დროებითი ალიანსი სხვა სოლო მოთამაშესთან. აქცენტი დროებითზე, იმისდა მიუხედავად, თქვენი თავდაპირველი თუ გაფუჭებული გუნდი ბოლომდე იცავს მას, შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი. Harvester Command-ში დომინაციის მსგავსად თამაშობდა Მოვალეობის ძახილი თამაშები; 8v8, სადაც თითოეული გუნდი ცდილობს გააკონტროლოს 5 კომბაინი ქულების მისაღებად. Heart of the Hive არის ობიექტებზე დაფუძნებული PvPvE თამაშის რეჟიმი, რომელსაც ჰყავს 4 კაციანი 2 გუნდი, რომლებიც ერთმანეთს ეჯიბრებიან, რათა დაამარცხონ სკები და შეაგროვონ მათი გული; პირველი გუნდი 3 მოგებას.

ჭურჭელი არის უფასო თამაში Steam-ზე და ამჟამად მხოლოდ კომპიუტერისთვის. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეიძინონ სხვადასხვა ხარისხის დამფუძნებელი პაკეტები, რომელთაგან თითოეული იძლევა თამაშში არსებული ვალუტის, საბრძოლო ქულების და კოსმეტიკური ნივთების მზარდ რაოდენობას. თამაშშიდა მაღაზიაში წარმოდგენილია მიკროტრანზაქცია და საბრძოლო საშვი, თუმცა, გეიმპლეის ბუნებიდან გამომდინარე, მასში ყველაფერი კოსმეტიკურია.

ყველაფერი არ არის შუაგზის უღიმღამოობა ჭურჭელი და უარესდება. მოთამაშეები, რომლებიც აღფრთოვანებულნი არიან Battle royale-ის უახლესი პრეტენდენტის გამოცდილებით, გაშვების დღიდან აწუხებთ გრაფიკული პრობლემები, გეიმპლეის შეცდომები და დაკავშირების პრობლემები. ჭურჭელი ასევე, როგორც ჩანს, აკლია ამ ჟანრის თამაშებისთვის დამახასიათებელი რამდენიმე ფუნქცია; კერძოდ თამაშში ხმოვანი ჩატი. სამაგიეროდ, მთავარ ეკრანზე არის გამოქვეყნებული პოსტი, რომელიც მოუწოდებს მოთამაშეებს გამოიყენონ Discord, რომ იპოვონ სათამაშო ადამიანები და, სავარაუდოდ, გამოიყენონ Discord-ის ხმოვანი ჩატის სისტემა.

რამდენადაც ა პირველი შესვლა თამაშების „დიდი ლიგები“ გადადის, Amazon-ი ვერ ახდენს შთაბეჭდილებას და Crucible-ის ორიგინალურობისა და ნიჭის მკვეთრი ნაკლებობა ხელს უშლის მას გამორჩევას შორის. კონკურსი. ჭურჭელი კარგი თამაშია, მაგრამ ეს ასეა. ამ მომენტისთვის, დეველოპერებმა გაახანგრძლივეს "წინასეზონი", რათა დაიწყონ მუშაობა ზოგიერთ საფუძვლებზე და მიმართონ გამოხმაურებას.

ჭურჭელი ამჟამად ხელმისაწვდომია კომპიუტერზე უფასო სათამაშოდ.

ჩვენი რეიტინგი:

2.5 5-დან (საკმაოდ კარგი)

Genshin Impact: სად ვიპოვოთ მეტი Violetgrass (და რისთვის არის ის)

Ავტორის შესახებ