რატომ დასჭირდა ამდენი დრო Overwatch Crossplay-ს

click fraud protection

დაახლოებით ხუთი წლის განმავლობაში მისი ცხოვრება, Blizzard's Overwatch საბოლოოდ იღებს კროსპლეი მის ყველა პლატფორმას შორის: PC, Xbox, PlayStation და Switch. ეს ფუნქცია, როგორც ჩანს, ბუნებრივია განხორციელდეს მსროლელში, რომელიც დამოკიდებულია უზარმაზარ ონლაინ მოთამაშეთა ბაზაზე. თუმცა, როგორც ირკვევა, გზაში მაინც ტექნიკური საკითხები იყო და, ალბათ, საქმიანიც.

ფუნქცია ჯერ არ გამოსულა - ბლიზარდი მხოლოდ დაპირდა Overwatch crossplay ბეტა ტესტი უახლოეს მომავალში და, რა თქმა უნდა, არ გამოთქვამს სპეკულირებას საბოლოო დაწყების თარიღზე. მონაწილეობის მისაღებად, კონსოლის მოთამაშეებს მოუწევთ შექმნან Battle.net ანგარიში (თუ უკვე არ აქვთ) და დააკავშირონ თავიანთი სისტემა კოდის საშუალებით. Crossplay მხოლოდ უნივერსალურად იმუშავებს Overwatchარაკონკურენტული რეჟიმები, სხვაგვარად მოთამაშეების დაყოფა კომპიუტერის და კონსოლის ჯგუფებად. ფაქტობრივად, კონკურენციის გარეთაც კი, კომპიუტერის მოთამაშეები გამორიცხული იქნებიან კონსოლის შესატყვისი აუზიდან, რადგან მათ ექნებათ ავტომატური უპირატესობა მაუსის და კლავიატურის მართვის წყალობით. ჯვარედინი პროგრესი შეუძლებელი იქნება ყველა მოთამაშისთვის, ყოველ შემთხვევაში, დაწყებისას.

ერთი საკვანძო შეფერხება, როგორც ჩანს, იყო Battle.net, რომელსაც ბოლო განახლებამდე არ ჰქონდა საჭირო ანგარიშის ინფრასტრუქტურა. კონსოლი Overwatch მფლობელებს აქამდე შეეძლოთ თამაში Battle.net-ის გარეშე - როგორც კი კროსფლეი განხორციელდება, თუმცა, ანგარიში იქნება სავალდებულო, იქნება ეს ახალი თუ არსებული. კომპიუტერის მოთამაშეებს ყოველთვის უწევდათ დარეგისტრირება სერვისზე, რადგან ეს არის ის, თუ როგორ ყიდულობენ თამაშს უპირველეს ყოვლისა, და ეს ასევე საჭიროა PC თამაშებისთვის, როგორიცაა დიაბლო 3 ან World of Warcraft.

Overwatch-ის კროსფლეის გამოტოვება, ალბათ (ყველა) Blizzard-ის ბრალი არ არის

ლოგისტიკურმა და ტექნიკურმა ფაქტორებმა ალბათ ითამაშა კროსპლეიპთან დაკავშირებითაც. მაგალითად, კომპიუტერის მომხმარებლებს სჭირდებათ უნიკალური მართვა crossplay თამაშებში, რათა ყველაფერი სამართლიანი იყოს მათი სრული იზოლირების გარეშე. ყველა პლატფორმას აქვს საკუთარი პროგრამული და ტექნიკური მახასიათებლები, რომლებიც უნდა განიმუხტოს და ამის გარდა, ზოგჯერ შეიძლება არსებობდეს ბიზნესისა და ლიცენზირების ხელშეკრულებები. Sony არის ამ მხრივ ყველაზე ცნობილი პლატფორმის მფლობელი, რომელიც დიდი ხანია მდგრადია crossplay მხარდაჭერის მიმართ, თუმცა ის არსებობს PlayStation– ის ზოგიერთ თამაშში. გავრცელებული ინფორმაციით, კომპანია რამდენიმე გამომცემლის საფასურს აკისრებს crossplay– ისთვის, რამაც შეიძლება ახსნას რატომ PlayStations გამორიცხულია ფუნქციიდან საზღვრისპირა 3. Overwatch შეიძლება იყოს საკმაოდ პოპულარული ხარჯების გასამართლებლად.

Blizzard ასევე შეიძლება ჩაყრის საფუძველი Overwatch 2. ეს თამაში, რომელიც სავარაუდოდ 2022 წელს იქნება გაგზავნილი, არა მხოლოდ გააგრძელებს პროგრესს და ძარცვას პირველივე თამაშიდან, არამედ საშუალებას მისცემს ორივე ტიტულის მფლობელებს ერთად ითამაშონ PvP მატჩებში. ორიგინალური მოთამაშეები Overwatch რა თქმა უნდა, გამოტოვებს PvE კოოპერატიულ თამაშს და გრაფიკის განახლებებს.

Genshin Impact Ganyu Cosplay მოდელისგან არის ეთერული და განსაცვიფრებელი

Ავტორის შესახებ