Doom Eternal Switch Port გამოირჩევა მოძრაობის კონტროლის არჩევითად

click fraud protection

მოთამაშეები, რომლებიც ემზადებიან გასატეხად Doom Eternal მათ Switch-ზე მომავალ კვირას იპოვით ბონუს მოძრაობის კონტროლერებს, რომლებსაც მხოლოდ Nintendo-ს შეუძლია. მეორე თამაში გადატვირთულია განწირულობა სერია მოჰყვება დეველოპერის Panic Button-ის ექსპერტთა დონის პორტს 2016 წელს განწირულობა, და იგივე გუნდი ხელმძღვანელობს მარადიული. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში შესაძლოა აღარ გამოვიდეს ფიზიკურად, სავარაუდო დემონების მკვლელები 8 დეკემბერს თამაშის ჩამოსატვირთად მოეწყობიან, ხოლო გამოშვების დღემდე შეკვეთის მონაწილეები იცნობენ წინასწარი შეკვეთის ბონუსები განწირულობა 64და რამდენიმე გასახსნელი კოსმეტიკა.

გარდა ფიზიკური ასლის არარსებობისა, Switch ვერსია განსხვავდება თამაშის სხვა ვერსიებისაგან რამდენიმე თვალსაზრისით. ერთი, DLC კამპანია, რომელიც ცნობილია როგორც უძველესი ღმერთები: ნაწილი პირველი Switch-ზე გამოვა გამოშვების დღის შემდეგ, შესაძლოა, როდესაც მეორე თავი მზად იქნება სხვა კონსოლებზე გამოსასვლელად. Switch ვერსიაში შედის სრული Battlemode გამოცდილება და მრავალმოთამაშიანი პროგრესია, მაგრამ კოსმეტიკა და დაზოგვა ამჟამად არ გადადის თამაშის არცერთ ვერსიას შორის და არ არსებობს იმის მითითება, რომ Switch რაიმენაირად შეცვლის ამას. ამ დროისთვის, თუ მოთამაშეს სურს, რომ Slayer გამოიყურებოდეს სანტა კლაუსის მრავალ სისტემაზე, მან უნდა გამოიმუშაოს ეს ძველმოდური გზით.

დაკავშირებული: Microsoft მზადაა Doomguy-ისა და Master Chief-ისთვის Xbox-ზე გაერთიანებისთვის

ყველაზე საინტერესო განსხვავება Switch-სა და თამაშის სხვა ვერსიებს შორის დაკრძალულია ხშირად დასმული კითხვები Slayers Club-ის ოფიციალურ ვებგვერდზე. საცალო თანხის დაბრუნებისა და წინასწარი შეკვეთის დეტალებზე საუბრის ფონზე, სტატიაში აღნიშნულია, რომ თამაშის Switch ვერსია იქნება "სურვილისამებრ გიროსკოპიული კონტროლი", რომელიც თავსებადია როგორც ჩვეულებრივ Switch-თან, ასევე Switch-თან ლაით. გაურკვეველია, ჩართული იქნება თუ არა მართვის საშუალებები ნაგულისხმევად, მაგრამ ისინი, ვინც აირჩევენ ამ ფუნქციის გამოყენებას, შეძლებენ დამიზნებას იარაღი თავად კონსოლის დახვეწილი მოძრაობებით პორტატულ რეჟიმში ან JoyCon-ის ან Pro Controller-ზე დაჭერით. დივანი.

Gyro დამიზნება ჩართულია რამდენიმე თამაშში Nintendo-ს ბოლო რამდენიმე კონსოლში, მათ შორის ზელდას ლეგენდა: ველური სუნთქვადა ოცეული. მან ასევე იპოვა სახლი Panic Button-ის ბოლოში განწირულობა პორტი Switch-ზე, რომელიც დაყენებულია პლატფორმაზე თამაშის გაშვების შემდეგ. თუ მარადიული სამართავი არის მსგავსი, რაც შედიოდა მის პრიკველში, მაშინ მოთამაშეებმა შეიძლება დაადგინონ, რომ ნორმალური ნავიგაციისა და მოძრაობის დამიზნების კომბინაციის გამოყენება საუკეთესოდ მუშაობს. მაჯის მოტრიალება Slayer-ის დასაბრუნებლად ცოტაა, მაგრამ კონტროლერების ზევით და ქვევით გადახვევა ბუნებრივია და აჩვენებს, რატომ იფიცებს ზოგიერთი მოთამაშე კონტროლის სქემით.

გიროს დამიზნება არის ერთ-ერთი იმ მახასიათებლისგან, რომელიც გახდა სტანდარტი მსროლელებში Switch like-ზე Doom Eternal. ყველაფერი მრავალმოთამაშიანი სიკვდილის მატჩებიდან დაწყებული ერთმოთამაშიანი თავგადასავლებით დამთავრებული, უფრო სავარაუდოა, რომ მათ ექნებათ, ვიდრე არა, და ზოგიერთმა მესამე პირის თამაშმა და ღია სამყაროს სათაურებმაც კი დაიწყეს ამ ვარიანტის ჩართვა. მიუხედავად იმისა, რომ Microsoft-ის Xbox-ს ჯერ არ შეუტანია ტექნოლოგია თავის გეიმპადში, როგორც Sony-ს, ასევე Nintendo-ს აქვს ეს შესაძლებლობა. საინტერესო იქნება რამდენ ხანს გაგრძელდება, სანამ ის შეწყვეტს ფრენას რადარის ქვეშ და გახდება ის, რასაც მოთამაშეები მოელიან.

წყარო: მკვლელთა კლუბი

არის სორა შემდეგი Smash Bros. DLC პერსონაჟი?

Ავტორის შესახებ