Celeste შემქმნელს აქვს Sekiro მარტივი რეჟიმის შემოთავაზებები

click fraud protection

სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან დააგროვა ორივე ქება და გაბრაზება ბუშტუკების სირთულის გამო (აქ არის ჩვენი მიმოხილვა). თუმცა, ცნობილი ინდი პლატფორმის შემქმნელი სელესტი აქვს იდეები თამაში უფრო ხელმისაწვდომი გახადოს. FromSoftware-ის უახლესი ეპოსი გარკვეულწილად ცნობილი გახდა ხელმისაწვდომობის ვარიანტების ნაკლებობით, უფრო მეტად, ვიდრე წინა სათაურები, როგორიცაა Ბნელი სულები და სისხლიანი.

სელესტი გამოვიდა 2018 წლის იანვარში და ფართო მოწონება დაიმსახურა მისი რთული გეიმპლეი და ემოციური თხრობისთვის. კრიტიკოსებმა გამოარჩიეს თამაშის დამხმარე რეჟიმი, განსაკუთრებით მისი უამრავი სასარგებლო ხელმისაწვდომობის ვარიანტისთვის. სელესტი არის ჰარდკორი პლატფორმერი ვენაში სუპერ ხორცი ბიჭი, მაგრამ მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ შეამცირონ თამაშის საერთო სიჩქარე, მოიპოვონ უსასრულო გამძლეობა, გახდნენ დაუმარცხებელი და სხვა. რეჟიმის იდეა არის ის, რომ ნაკლებად კვალიფიციურ მოთამაშეებს ან ფიზიკური შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირებს მიეცით საშუალება, ისიამოვნონ თამაშით, როგორც მათ მოერგებათ. Კონტრასტით, სეკირო მორგებულია ერთ, ციცაბო სირთულეზე. კარგად შესრულებისთვის საჭიროა მაღალი ხარისხის რეფლექსიური უნარები და სიზუსტე. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი მოთამაშე სარგებლობს FromSoftware-ის მიდგომით, მოთამაშეთა სულ უფრო ვოკალურმა ჯგუფმა გამოთქვა სურვილი მრავალი სირთულისკენ, რათა ისიამოვნონ.

სეკირო თავის ტკივილის გარეშე.

დაკავშირებული: Sekiro გზამკვლევი: ყველა საგანძური კობრის მასშტაბის ადგილმდებარეობა

ერთ-ერთი მათგანია მეტ ტორსონი, შემქმნელი სელესტი. როგორც იტყობინება PSGamesN, წაიყვანა მან Twitter ამის გამოხატვა მაშინ, როცა უყვარდა დრო სეკირო, თამაში შეიძლება იყოს უფრო მიმზიდველი. მისი თემა წარმოგიდგენთ შესაძლო ვარიანტების ჩამონათვალს ჰიპოთეტურ დამხმარე რეჟიმში გამოსაყენებლად. შემოთავაზებები მოიცავს საბრძოლო სიჩქარის შემცირებას და უსასრულო პოზას (ანუ მოთამაშის დაცვას). მოგვიანებით თემაში ის გვთავაზობს, რომ ეს რეჟიმი ხელმისაწვდომი იყოს მხოლოდ მთავარი მენიუდან, თითო შენახული ფაილის მიხედვით. ეს Assist-ის ვარიანტებს მიუწვდომელს გახდის მათთვის, ვინც თამაშობს „ნორმალურად“ და აღმოფხვრის ცდუნებას, რომ რაღაცეები დაჯდეს შუაში.

თუ სეკიროს ჰქონდა სელესტეს სტილის დამხმარე რეჟიმი:
- საბრძოლო სიჩქარე (50-100%, ადგენს თამაშის სიჩქარეს, სანამ მტრები აგროდ არიან)
-აღდგომა (+1, ან უსასრულო)
-შეუმჩნეველია შეპარვისას
-უსასრულო პოზა
-უძლეველი (გოგრის დალევისას ან ყოველთვის)

- მეტ ტორსონი 🍂 (@MattThorson) 2019 წლის 3 აპრილი

ერთი შეხედვით სამართლიანი შეფასების მიუხედავად, ამან არ შეუშალა ხელი FromSoftware-ის ბევრ ერთგულს თორსონის იდეების გაკრიტიკებაში. "თამაშის შეწყვეტა." ზოგიერთი ამბობს, რომ რთული სირთულე არის ის, რაც განსაზღვრავს FromSoftware-ის გამოცდილებას - რომ Assist-ის ოფციების არსებობა მთელ თამაშს გააფუჭებს. ამის საპირისპიროდ, უამრავი მოთამაშე და კრიტიკოსი შეუერთდა თორსონის ტირილს ხელმისაწვდომობის ვარიანტებისთვის. მათი მთავარი არგუმენტი ისაა სეკირომიმზიდველი სამყარო და ბრძოლა უფრო ხელმისაწვდომი უნდა იყოს მათთვის, ვისაც არც დრო აქვს და არც ფიზიკური უნარი, დაეუფლოს მის სასტიკ გამოწვევას.

ხაზი ქვიშაში, რომელიც ამ დებატმა დახატა, შეიძლება იყოს როგორც განმანათლებელი, ასევე იმედგაცრუებული საყურებელი. იმის სურვილი, რომ შეინარჩუნო ის, რასაც გულშემატკივრები გრძნობენ, როგორც განზრახ გამოცდილება, გასაგები სენტიმენტია, განსაკუთრებით მხატვრული პერსპექტივიდან. თუმცა, სრულიად არჩევითი ხელმისაწვდომობის რეჟიმების ჩამოგდება იმ რწმენით, რომ ისინი აფუჭებენ გამოცდილებას, ცოტა ელიტარულად გამოიყურება. მიუხედავად ამისა, საეჭვოა, რომ FromSoftware განახორციელებს ასეთ ცვლილებებს სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან. თუმცა, თუ გააკეთებდნენ, იქნებ ის გამოიყურებოდეს რაღაც მსგავსი.

მეტი: 20 დამალული რამ, რაც ყველას გამოტოვებდა სეკიროში

წყარო: მეტ ტორსონი/PCGamesN

Witcher's Geralt-ს არ ექნება კამერა Cyberpunk 2077-ში

Ავტორის შესახებ