ჯეიმს ბონდი: ექნება თუ არა 007-ის ახალ თამაშს Hitman's Fiber Wire?

click fraud protection

ჯეიმს ბონდის ახალი თამაში, რომელსაც ამჟამად უწოდებენ პროექტი 007 ის შემუშავებულია IO Interactive– ის მიერ და რადგან მოთამაშეების უმეტესობა იცნობს კომპანიას მათი პოპულარული გზით ჰიტმენი სერია ბევრს ალბათ აინტერესებს გამოჩნდება თუ არა აგენტი 47 -ის ყველაზე ხატოვანი იარაღი, Fiber Wire. ბოჭკოვანი მავთული არის ერთ -ერთი ყველაზე სასარგებლო ნივთი 47 აგენტის არსენალში და ის გამოჩნდა ყოველი ჰიტმენი თამაში ფრენჩაიზში დღემდე.

ჯეიმს ბონდი ცნობილია მრავალი მაღალი და დაბალი ტექნოლოგიის გაჯეტების გამოყენებით თავისი მიზნების მისაღწევად. ვიდეო თამაშები მოსწონს აგენტი ცეცხლის ქვეშ და ოქროს თვალი 007 აჩვენა სხვადასხვა გზები ბონდს შეეძლო მისი Q- შემუშავებული გაჯეტების გამოყენება ვიდეო თამაშების სამყაროში, მაგრამ IO Interactive-ით, რომელიც ახლა პასუხისმგებელია IP-ზე, მოთამაშეები ელოდებათ კიდევ უფრო გაჯეტზე ორიენტირებულ ბონდს, ვიდრე ადრე. აგენტი 47, ბოლოს და ბოლოს, ძირითადად ჯეიმს ბონდია ყველასათვის, მაგრამ უკვე სახელი - და აღმოჩნდა, რომ იგი ისეთივე მაგარია, თუ არა უფრო მეტად, ზეწოლის ქვეშ.

ყოველივე ამის შემდეგ, ჯეიმს ბონდსა და აგენტ 47-ს, როგორც წესი, ძალიან განსხვავებული მიზნები აქვთ. 47, განმარტებით და სათაურით არის ა 

ჰიტმენი, ვინმე, ვისი სამუშაოც არის მიზნის აღმოფხვრა ნებისმიერი საჭირო საშუალებით. ბონდს, მეორეს მხრივ, აქვს 00-იანი წოდება, რაც ნიშნავს, რომ სანამ მას აქვს მკვლელობის ლიცენზია, მან მორალურად უნდა შეეცადოს თავიდან აიცილოს ამის გაკეთება, თუ სხვა ვარიანტები არ არის ხელმისაწვდომი. თუ IO Interactive– ს სურს ერთგული დარჩეს იან ფლემინგის პერსონაჟის ორიგინალურ ვერსიაში და ჭეშმარიტად თქვას "ჯეიმს ბონდის წარმოშობის ისტორიაროგორც მათ თქვეს, ეს მნიშვნელოვანი განსხვავებაა.

ჯეიმს ბონდის ვიდეო თამაშებს ძალიან ბევრი მკვლელობა აქვთ

ვიდეო თამაშები ხშირად აგებულია მკვლელობის გარშემო, მაგრამ ეს ასე არ არის. თამაშის ერთ -ერთი საუკეთესო საშუალება ჰიტმენი 2 ან ნებისმიერი სხვა ჰიტმენი თამაში არის საგულდაგულოდ მოძებნოთ გზა საჭირო სამიზნის აღმოსაფხვრელად ისე, რომ ზიანი არ მიაყენოთ ან ვინმემ არ შეამჩნიოს. თამაში კი აჯილდოვებს მოთამაშეებს სპეციალური ჩუმი მკვლელი რეიტინგი, თუ ეს მიღწეულია.

სამწუხაროდ, უმეტესობა წინა ჯეიმს ბონდის ვიდეო თამაშები მიდრეკილია ფოკუსირება მოახდინოს ბონდზე, რომელიც გადაჭრის პრობლემებს. ბონდის თამაშებიც კი ბევრი გაჯეტით და სიფრთხილით საბოლოოდ გადადის რბოლისა და იარაღის მარტივ მოქმედებებში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება ასახავდეს ჯეიმს ბონდის ზოგიერთ უფრო ცნობილ ფილმს, ის არ შეესაბამება ფლემინგის პერსონაჟს. ბონდი ცდილობს თავიდან აიცილოს მკვლელობა შეძლებისდაგვარად თავის თავდაპირველ ინკარნაციაში და შონ კონერის ადრეული ფილმებიც კი ცდილობდნენ ეჩვენებინათ ბონდის მხოლოდ მტრების ქმედუუნარობა და არა მათი მკვლელობა. Შემდეგ წარმატება ოქროს თვალი 007თუმცა, ჯეიმს ბონდის ვიდეო თამაშები გარკვეული პერიოდის განმავლობაში სხვა არაფერი იყო, თუ არა პირველი პირის სროლები.

თუ IO Interactive მისცემს ბონდს საშუალებას, დახშოს თავისი ოპონენტები ღილაკის დაჭერით, ეს შეამცირებს იმ გავლენას, რაც სიკვდილს უნდა ჰქონდეს 007 -ის სამყაროში. მიეცით მას ქლოროფორმი, აჩუქეთ მას ხელჩართული ნოკაუტის სვლები, მიეცით კალამი, რომელიც ასხივებს საძილე გაზს - მაგრამ არ მისცეთ ჯეიმს ბონდს ხალხის მყისიერად მოკვლის საშუალება. ბევრი ფანტასტიკური თვისებაა ჰიტმენისერია, რომელსაც დეველოპერები იყენებენ პროექტი 007, მაგრამ ფეხბურთელებისთვის ხალხის მკვლელობის შემოქმედებითი გზების მიცემა არ უნდა იყოს ერთ -ერთი მათგანი. სამაგიეროდ, კომპანიამ უნდა გაამახვილოს ყურადღება ბონდის შემოქმედებით გზებზე მტრების შეუძლებლობის, თავიდან აცილებისა და მოტყუების მიზნით - რადგან სუპერ ჯაშუში არ დატოვებს სხეულების კვალს მათ უკან.

როგორ განსხვავდება Gotham Knights-ის წითელქუდა ბეტმენისგან: Arkham's

Ავტორის შესახებ