click fraud protection

ამ შაბათ-კვირას გამოდის ჰიტმენი: აგენტი 47, 20th Century Fox-ის მეორე მცდელობა მოერგოს პოპულარული სტელსი ვიდეო თამაშების სერიებს. 2007 წლის ვერსია, რომელშიც მთავარ როლს ტიმოთი ოლიფანტი თამაშობდა, ზუსტად არ გაანათა სალაროებში, ასე რომ, თითქმის ათი წელი დასჭირდა შემდგომი მოქმედებისთვის, სერიალის გადატვირთვა ახალი მსახიობით (რუპერტ ფრენდი). მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტი, როგორც ჩანს, შესაფერისია დიდი ეკრანისთვის, მიჰყვება კლონირებულ მკვლელს, რომელსაც უმწიკვლო გამოცდილება აქვს დავალებების შესრულებაში. მსოფლიოში, გასაკვირია, რომ სტუდია ასე მალე აგრძელებს საკუთრებას, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენი ვიდეო თამაშის თვისებაა ჩარჩენილი განვითარება.

იმის გამო, რომ გარკვეული თვისებების დიდი თაყვანისმცემლების ბაზაა, რომელთაც სურთ მათი საყვარელი პერსონაჟების რეალიზება ფილმში, აქ არის Screen Rant-ის სია. 10 ვიდეო თამაშის ფილმი ჩარჩენილი განვითარების ჯოჯოხეთში.

10 Ორის არმია

უპირატესი ფოკუსირება თანამშრომლობითი თამაშის ტაქტიკაზე, Ორის არმია მიჰყვება დაქირავებულ სალემს და რიოსს მრავალი ომით განადგურებულ გარემოში, რადგან ისინი იბრძვიან დიდი პოლიტიკური შეთქმულების გამოსავლენად, რომელსაც შედეგები აქვს მთელი მსოფლიოსთვის. მესამე პირის სამოქმედო თამაში ორი მეგობარის სიუჟეტით, თამაში, როგორც ჩანს, მომზადებული იყო მხატვრული ფილმის ადაპტაციისთვის, განსაკუთრებით, თუ გავითვალისწინებთ მის ძლიერ დამოკიდებულებას მოთამაშეებს შორის.

2008 წელს გამოსვლიდან არც ისე დიდი ხნის შემდეგ, Universal Pictures-მა შეიძინა უფლებები და დაიქირავა სკოტ ზ. ბერნსი (მეტ დეიმონის პროექტების თანაავტორი ბორნის ულტიმატუმი და ინფორმატორი!) სცენარის დასაწერად, 2009 წელს დაიწყება წარმოება. გარდა ამისა, ვიდეო თამაშების სტუდია Electronic Arts უნდა ყოფილიყო უშუალოდ ჩართული, როგორც თანაპროდიუსერი, რათა გარკვეული როლი ეთამაშა საბოლოო პროდუქტის ჩამოყალიბებაში. ამ დროისთვის, ფილმში პროგრესი არ არის მიღწეული, თუმცა სერიის კიდევ ორი ​​თამაში, ორთა არმია: მე-4 დღე და ორთა არმია: ეშმაკის კარტელი გაათავისუფლეს.

9 ბიოშოკი

სავარაუდოდ, ერთ-ერთი ყველაზე ორიგინალური და დამაჯერებელი ნარატივი ბოლო მოგონებებში, ბიოშოკი მოქმედება ხდება წყალქვეშა ქალაქ Rapture-ში, რომელიც განკუთვნილია უტოპიად მაღალი კლასისთვის, სანამ გენეტიკური მუტაციებით გამოწვეული კრიზისი მოსახლეობის უმეტეს ნაწილს გაანადგურებს. თამაშის გმირი, ჯეკი, შემთხვევით აღმოაჩენს ქალაქს და უნდა გამონახოს გზა თავის დაღწევის გზაზე იმ საიდუმლოების ამოხსნისას, რომლებიც მიძინებული იყო.

მიჩნეული იყო თავისი ეპოქის ერთ-ერთ საუკეთესო თამაშად, მიიღო უნივერსალური ქება და ვარსკვლავური გაყიდვები, დეველოპერმა Take Two Interactive გააკეთა შეთანხმება Universal Pictures-თან 2008 წელს ფილმის გადასაღებად რეჟისორ გორ ვერბინსკისა და მწერალ ჯონ ლოგანთან ერთად. კრეატიულები. 2009 წელს ვერბინსკიმ და ლოგანმა დატოვეს პროექტი, რადგან ისინი ძალიან იყვნენ დაკავებულნი თავიანთი ანიმაციური ფილმის შემუშავებით. რანგო ჯონი დეპთან ერთად. 28 კვირის შემდეგ რეჟისორ ხუან კარლოს ფრესნადილიოს შემდეგ კონტრაქტი გააფორმეს, ვერბინსკი კი პროდიუსერად დარჩა. წინასწარი წარმოება ოფიციალურად დაიწყო 2010 წელს, მაგრამ ვერბინსკის დაჟინებულმა მოთხოვნამ მკაცრი R-რეიტინგის შესახებ დილემა შექმნა Universal-ში, რომელიც გეგმავდა 200 მილიონი დოლარის დახარჯვას პროექტზე.

საბოლოოდ, 2013 წელს, ირაციონალური თამაშების კრეატიულმა დირექტორმა კენ ლევინმა დაადასტურა, რომ ფილმი დადგებოდა უკანა პლანზე. მოჰყავს კონფლიქტები სტუდიებს შორის დაფინანსების, მიმართულების და სხვა მსხვილი ბიუჯეტის R- რეიტინგული კარვის ბოძების წარუმატებლობასთან დაკავშირებით. ვენა.

8 კასტლევანია

ფრენჩაიზია, რომელიც მუშაობს თითქმის ოცდაათი წლის განმავლობაში კასტლევანია სერია აერთიანებს მოქმედებისა და საშინელებათა ელემენტებს, რომელიც ტრიალებს ბელმონტის ოჯახის ვამპირებზე მონადირეების გარშემო. თითოეული თამაში განსხვავებულ დროში ვითარდება სხვადასხვა ბელმონტთან, თუმცა რამდენიმე შემთხვევაში მთავარი ანტაგონისტი თავად დრაკულაა.

2005 წელს, Ბოროტების სავანე რეჟისორი პოლ W.S. ანდერსონი დაიქირავეს ადაპტაციის რეჟისორად და გამოთქვა სურვილი, ფილმი მაქსიმალურად მიახლოებულიყო თამაშების სცენარის ხაზთან. სანამ წინასწარი წარმოება, მდებარეობის სკაუტი და ბიუჯეტის განაწილება მიმდინარეობდა, ანდერსონი საბოლოოდ დატოვა რიმეიქის რეჟისორად. სიკვდილის რბოლა მთავარ როლში ჯეისონ სტეტჰემი. შემდეგ მმართველობა გადაეცა სილვენ უაიტს 2007 წელს, რომელმაც მცირე დარტყმა გაიტანა იმავე წლის დასაწყისში. ეზოს გაჩერება. მიუხედავად ამ მცდელობისა, საქმეები წარმოებაში გადასულიყო, 2008 წლის Writer's Strike-მა ფილმი განუსაზღვრელი ვადით შეაჩერა და უაიტი გადავიდა გრაფიკული რომანის ადაპტაციაზე. დამარცხებულები. 2009 წლის შუა რიცხვებში სტუდია Rogue Pictures-მა განაცხადა, რომ ფილმი ოფიციალურად მკვდარი იყო, მაგრამ მხოლოდ ორი თვის შემდეგ იგი გააცოცხლეს. დაინახა რეჟისორი ჯეიმს ვანი, რომელმაც ხელი მოაწერა წერას და რეჟისორს.

მას შემდეგ, რაც ვანი ძალიან დაკავებული გახდა წარმატების შემდეგ მზაკვრულიდაიწყო ცნობები, რომ პოლ ვ. ანდერსონი ჯერ კიდევ ცდილობდა თავისი ვერსიის ჩამოყალიბებას. მაშინ როცა ის ამჟამად დაკავებულია Resident Evil: The Final Chapter, რომელიც მომავალ წელს გამოვა ეკრანებზე, ეს შესაძლოა იყოს ახალი ვიდეო თამაშების ფილმების ფრენჩაიზის დასაწყისი.

7 Gears of War

Xbox 360 თაობის ფლაგმანი სათაური, Gears of War მოქმედება ხდება გამოგონილ პლანეტაზე სერაზე, სადაც კაცობრიობა ებრძვის მიწისქვეშა ურჩხულების გავრცელებულ არმიას, რომელიც ცნობილია როგორც კალიების ურდო.

მხოლოდ რამდენიმე თვის შემდეგ, რაც გახდა გეიმერების მთავარი ფენომენი, New Line Cinema-მ გადაიხადა ფილმის უფლებები და დაავალა სცენარისტ სტიუარტ ბიტიმ (კარიბის ზღვის მეკობრეები: შავი მარგალიტის წყევლა) პირველი მონახაზის დასაწერად. მალევე, ქვესკნელი რეჟისორმა ლენ უაისმანმა ხელი მოაწერა ფილმის რეჟისორობას, სიუჟეტით, როგორც ორიგინალური თამაშის პრიქველი, მოსალოდნელი 2010 წლის გამოსვლის თარიღით.

წლების შეფერხების შემდეგ, უაისმენი დატოვა რიმეიქის რეჟისორად სულ გახსენება სამაგიეროდ. სერიაში ახალი ჩანაწერის გამო, რომელიც სავარაუდოდ გამოვა Xbox One-ზე 2016 წელს, ამ ადაპტაციის ხელახლა გააქტიურების შანსები ძალიან დიდია.

6 ჰალო

ადვილად ყველაზე მნიშვნელოვანი ფრენჩაიზია Microsoft-ის Xbox ბრენდისთვის, ჰალო მიჰყვება თავგადასავალს Master Chief-ის, უსახო ჯარისკაცის თავგადასავალს, რომელიც დაიჭირეს გალაქტიკათაშორის კონფლიქტში ადამიანებსა და უცხოპლანეტელების რასას შორის, რომელიც ცნობილია როგორც The Covenant. 2001 წელს პირველი თამაშის გამოსვლის შემდეგ, ჰალო განიხილება, როგორც ერთ-ერთი საუკეთესო პირველი პირის შუტერის სერია თამაშების ისტორიაში, რაც მხატვრული ფილმის პერსპექტივას კიდევ უფრო აშინებს.

ჰალო ერთ მომენტში ხდებოდა ხელმძღვანელობით ბეჭდების მბრძანებელიპიტერ ჯექსონი, WETA Studios-ით დაქირავებული ეფექტების უმეტესობის შესაქმნელად. ალექს გარლანდი, მწერალი 28 დღის შემდეგ წარადგინა პირველი სცენარის პროექტი. 20th Century Fox და Universal Studios პარტნიორობდნენ შიდა და საერთაშორისო დისტრიბუციის უფლებებზე, ჯექსონმა ხელი მოაწერა აღმასრულებელ პროდიუსერებს. ამ დროს ჯექსონის პროტეჟე, მაშინ უცნობი ნილ ბლომკამპი, დაიქირავეს რეჟისორად მხოლოდ შორტებისა და კომერციული ნაწარმოებების კოლექციით.

მაგრამ 2007 წლისთვის პროექტი მკვდარი იყო, ბლომკამპმა და ჯექსონმა აირჩიეს განვითარება ოლქი 9 სამაგიეროდ, ამ პროცესში ხდება დიდი დარტყმა და შესაძლოა მათი რესურსების უკეთ გამოყენება.

5 მასის ეფექტი

2007 წელს გამოსვლის შემდეგ, BioWare's მასის ეფექტი სერიამ მოიპოვა უზარმაზარი, ერთგული მიმდევრები, რთული, გადაწყვეტილებებზე ორიენტირებული ნარატივის ქსოვის გზით, რომელიც იკვლევს სივრცის უზარმაზარ მონაკვეთებს. მოქმედება ვითარდება 2183 წელს, მოთამაშეები იღებენ მეთაურ შეპარდის როლს, ჯარისკაცს, რომელმაც უნდა შექმნას გუნდი. გალაქტიკათშორისი მოკავშირეები, რათა შეაჩერონ უცხოპლანეტელების უძველესი რასის შემოტევა გალაქტიკაში მთელი სიცოცხლის მოსპობისგან.

2010 წლის მაისში, დეველოპერმა Electronic Arts-მა გამოაცხადა, რომ Warner Brothers და Legendary Pictures შეიძინეს და დაიწყეს თანამშრომლობს ფილმის ვერსიაზე, რომლის აღმასრულებელი პროდიუსერი იქნება BioWare-ის პერსონალი კეისი ჰადსონი, რეი მუზიკა და გრეგ ზეშუკი. ერთი წლის შემდეგ, ლეგენდარმა გამოავლინა პერსპექტიული ფილმი San Diego Comic Con-ზე, რათა შეექმნა ხმაური თაყვანისმცემელთა საზოგადოებაში და ეჩვენებინა ფილმის პოტენციალი.

2012 წლისთვის სცენარისტები მარკ პროტოშევიჩი (თორი) და მორგან დევის ფოელი (Შავი ქუდი) თითოეულს ჰქონდა დაწერილი ფილმის სცენარი, თუმცა მას შემდეგ არანაირი განცხადება არ გაკეთებულა.

4 Metal Gear Solid

საეტაპო თვისება, რომელიც დაეხმარა სტელსის ჟანრის განსაზღვრას, ლითონის მექანიზმი ორიენტირებულია Solid Snake-ის, ნიჭიერი სპეცოპერაციის ჯარისკაცის ექსპლოიტეტების გარშემო, რომელიც ჯაშუშურ მისიებში მონაწილეობს ელიტარული დანაყოფისთვის, რომელიც ცნობილია როგორც FOXHOUND. მიუხედავად იმისა, რომ თავდაპირველად სტილიზებული იყო 80-იანი წლების სამოქმედო ფილმების შემდეგ, მოთხოვნა ცოცხალი მოქმედების Solid Snake-ზე მხოლოდ მომდევნო წლებში გაიზარდა.

2006 წელს სერიალის შემქმნელმა ჰიდეო კოჯიმამ გამოაცხადა, რომ ლითონის მექანიზმი ფილმი საბოლოოდ ხდებოდა, მისი 2011 წლისთვის კინოთეატრებში გამოსვლა იგეგმება. მიუხედავად იმისა, რომ თავდაპირველად ენთუზიაზმი იყო, კოჯიმა 2010 წელს გადაინაცვლა და განაცხადა, რომ ფილმი თაროზე იყო შენახული. ამ დროისთვის, მიაჩნია, რომ პოტენციური მარცხი ასევე იმოქმედებს თამაშის რეპუტაციაზე ფრენჩაიზია. ორწლიანი დუმილის შემდეგ, კოჯიმამ 2012 წელს გამოაცხადა თამაშის 25 წლის იუბილეზე გამართულ ღონისძიებაზე, რომ გაფორმდა შეთანხმება Colombia Pictures-თან ძმებთან ავი და არი არადებთან პროდიუსერებისთვის. ჯორდან ფოგტ-რობერტსი, უკან ზაფხულის მეფეები და მომავალი კონგი: ქალას კუნძული დასახულია სარეჟისორო.

მიუხედავად ამისა, გასარკვევია, საბოლოოდ დადგება თუ არა პროექტი. ყველა ძირითადი თამაშის ადაპტაციიდან, ამ ერთს აქვს ყველაზე მეტი პოტენციალი რეალურად მოხდეს.

3 მეტროიდი

ერთ-ერთი ფრენჩაიზია, რომელიც იყო პროგრესული ჩანაწერი Nintendo-ს თამაშების კატალოგში, მეტროიდი დაფუძნებულია პრემიაზე მონადირე ქალზე, სამუს არანზე და მის დაუსრულებელ მისიაზე, გაათავისუფლოს გალაქტიკა ბოროტი ჯგუფის ტირანიისგან, რომელიც ცნობილია როგორც კოსმოსური მეკობრეები.

მცდელობები ა მეტროიდი ფილმი ჯერ კიდევ 2004 წელს დაიწყო, როდესაც მოქმედების რეჟისორმა ჯონ ვუმ იყიდა უფლებები და დაინახა პოტენციალი სცენარში, რომელიც აერთიანებს თავგადასავალს, საშინელებას და სასპენსს. მასალის სამართლიანობის შესასრულებლად, ფილმის პროდიუსერები რამდენჯერმე შეხვდნენ Nintendo-ს, რათა მიეღოთ სრული მხარდაჭერა და ეთანამშრომლათ სწორი მიმართულებით. აქცენტი გაკეთდა სამუსის ისტორიის შესწავლაზე, კონცეფციაზე, რომლის მიმართაც Nintendo ფრთხილობდა იმის გათვალისწინებით, რომ ეს ელემენტი არასოდეს ყოფილა ნათლად გამოხატული არცერთ თამაშში.

იმის გამო, რომ მათ არ სურთ დიდი ეკრანის ადაპტაციის გაკეთება მასიური მარცხის შემდეგ Super Mario Bros 1993 წელს, Nintendo არ იყო მზად, თავი დაეღწია პერსონაჟის ზოგიერთი ფუნდამენტური ასპექტისგან. ფილმის უფლებას ვადა 2007 წელს ამოეწურა. თუმცა, ბოლოდროინდელი ინტერესით კოსმოსური სამეცნიერო ფანტასტიკური ისტორიებით (იხ. გალაქტიკის მცველები), არ არის გამორიცხული, რომ დისკუსიები კვლავ დაიწყოს სწორი შემოქმედებითი გუნდით.

2 ჯაშუში მონადირე

განვითარების ჯოჯოხეთის ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე დამაინტრიგებელი ჩანაწერი, გარიგება ჯაშუში მონადირე სერიოზული ფილმის ფრენჩაიზში პირველად გამოჩნდა 2003 წელს, როდესაც Universal Pictures-მა მოიპოვა უფლებები. სუპერვარსკვლავი დუეინ 'როკი' ჯონსონზე გააფორმა კონტრაქტი, რომლის წარმოება დაგეგმილი იყო 2004 წლის გაზაფხულზე, მომდევნო წლის ზაფხულის გამოშვებისთვის. ისევე როგორც მეტროიდიჯონ ვუმ, სავარაუდოდ, ხელი მოაწერა ფილმს იმ დროს, როდესაც სცენარი განიცადა მრავალი ცვლილება და ხელახლა დაწერა. ვუმ პროექტი დატოვა 2005 წლის მაისში და ხანგრძლივი პერიოდის სტაჟის შემდეგ ჯონსონმაც დატოვა.

საინტერესოა, რომ ფილმისთვის დამაკავშირებელი ვიდეო თამაში სახელწოდებით Spy Hunter: არსად გაქცევა გამოვიდა 2006 წელს, სადაც ჯონსონი თამაშობდა თამაშის მთავარ გმირს, მიუხედავად იმისა, რომ იმ დროისთვის ფილმთან არ იყო დაკავშირებული. შემდეგ სტუდია დაედევნა Paul W.S. ანდერსონს მიმართოს, თუმცა მისი ვალდებულება მიმართ სიკვდილის რბოლა არ მისცა მას ამ მოვალეობებზე ზედამხედველობის უფლება. უფლებები საბოლოოდ გადავიდა Warner Bros-ზე, რომელმაც ეს გამოაცხადა Zombieland რეჟისორი რუბენ ფლეიშერი გადაიღებდა ფილმს, მაგრამ ეს ვერსიაც ვერ გამოჩნდა.

1 Uncharted

ინსპირაციის მიღება სათავგადასავლო ფილმებიდან, როგორიცაა ფილმები ინდიანა ჯონსი ან Ნაციონალური საგანძური სერია, Uncharted სერიალი მოგვითხრობს ნათან დრეიკს, გლობალურ საგანძურზე მონადირეს, რომელსაც ევალება უძველესი საიდუმლოებების ამოხსნა და ამ პროცესში მრავალ მოწინააღმდეგესთან კონფლიქტი.

Sony Pictures 2009 წლიდან ავითარებს პროექტს, რათა გამოიყენოს პირველი თამაშის წარმატება. დევიდ ო. რასელი, ცოტა ხნის წინ მოდის off წარმატება Მებრძოლი მიმაგრებული იყო რეჟისორზე, რომლის მიზანი იყო მარკ უოლბერგის როლის შესრულება. მსახიობი ნათან ფილიონი, ფანებისთვის საყვარელი პერსონაჟის მსახიობი, რომელიც ცნობილია როგორც კაპიტანი მალკოლმ რეინოლდსი. ციცინათელა universe-მა წამოიწყო ფართო კამპანია, რათა მისთვის მიეღო ნათან დრეიკის როლი, მაგრამ რასელმა სწრაფად გააუქმა კასტინგის არჩევანის ნებისმიერი შესაძლებლობა. მას შემდეგ, რაც ქონებაზე ორი წლის განმავლობაში მოძრაობა არ მომხდარა, რასელი დატოვა, რის გამოც Sony-მ ხელი მოაწერა ხელი ნილ ბურგერს, დირექტორს ილუზიონისტი როგორც მისი შემცვლელი. ამოქმედდა ძირითადი კონცეფციის სრული ხელახალი წარმოდგენა, რომელიც მიზნად ისახავდა თამაშთან დაახლოებას. 2012 წელს ბურგერიც დატოვა, რის გამოც Sony-ს კიდევ ერთი შემცვლელი ეპოვა. სცენარის დაწერის შეთავაზება არაერთხელ შესთავაზეს სეთ როგენს და ევან გოლდბერგს, სტუდიასთან მათი კავშირებისა და შედარებითი წარმატების საფუძველზე. სუპერ ცუდი და Ეს დასასრულია, მაგრამ ამ გუნდმა ვერ იპოვა გზა, რომ ყველაფერი იმუშაოს. პროექტი შემდეგ შეიქმნა Საშინელი ხელმძღვანელები რეჟისორი სეთ გორდონი და Გულის საკეტი სცენარისტი მარკ ბოალი, მაგრამ გორდონი ფილმიდან 2015 წლის ივნისში დატოვა.

სულ ახლახან, სონიმ განაახლა ფილმი 2017 წლის ივნისის გახსნისთვის, მაგრამ ამჟამად რეჟისორის გარეშე თან ერთვის, გასარკვევია, შესრულდება თუ არა ნათან დრეიკის დაპყრობები მსოფლიოს კინოთეატრებში. მსოფლიო.

-

ამ ფილმებიდან რომელის ისურვებდით, რომ ერთ დღეს განხორციელდეს? არის თუ არა რაიმე სხვა თამაში, რომლითაც ფიქრობთ, რომ ადაპტაციის გარანტია? გაეცანით ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში!

შემდეგი15 საუკეთესო დამწყები პოკემონი