ყოფილმა StarCraft-მა, Warcraft Devs-მა აღმოაჩინეს Frost Giant Studios ახალი RTS-ის შესაქმნელად

click fraud protection

Ვეტერანი ქარბუქი თამაშის დეველოპერები ტიმ კემპბელი და ტიმ მორტონი - რომელთა კრედიტებში შედის StarCraft და Warcraft ფრანჩაიზები - დააარსეს Frost Giant Studios რეალურ დროში სტრატეგიის ჟანრის აღორძინება. ახალი ამბები RTS-ის თაყვანისმცემლებისთვის მნიშვნელოვან დროს მოდის, რადგან Blizzard-მა გასულ კვირას გამოქვეყნებულ ბლოგ პოსტში გამოავლინა, რომ ახალი კონტენტი არ შეიქმნება მისი პოპულარული RTS თამაში StarCraft 2.

ორივე მორტენს და კემპბელს აქვთ დიდი გამოცდილება, თითოეული სპეციალიზირებულია რეალურ დროში სტრატეგიის ჟანრში. მორტენი ადრე მუშაობდა Blizzard Entertainment-ის წარმოების დირექტორად, ხოლო კემპბელმა წვლილი შეიტანა Warcraft III: გაყინული ტახტი როგორც კამპანიის ხელმძღვანელი.

მაყურებლისა და მიმზიდველობის ბოლოდროინდელ შემცირებასთან ბრძოლის მიზნით, მორტენი და კემპბელი დაშორდნენ Blizzard-ს, რათა შეექმნათ უფრო ხელმისაწვდომი RTS თამაში, რომელიც მიმართავს ახალბედებს. ეს ცვლილება იმის შედეგია, რომ RTS ჟანრი სულ უფრო მეტად დომინირებს ჰარდკორის თაყვანისმცემლების მიერ, მაღალი კონკურენტუნარიანი esports შეჯიბრებებით ართულებს ახალბედებს ამ ჟანრთან შეგუება. მათ ახალ დეველოპერს, Frost Giant Studios-ს აქვს ინვესტორთა ჯგუფის ფინანსური მხარდაჭერა Bitkraft-ის ხელმძღვანელობით, რომელიც მოიცავს პოპულარულ დეველოპერებს, როგორიცაა Riot Games.

VentureBeat. ლოს-ანჯელესში, კალიფორნიაში დაფუძნებულმა სტუდიამ ამ დროისთვის უკვე მიიღო $4,7 მილიონი დოლარის დაფინანსება, პროექტით, სავარაუდოდ, დამატებით თანხებს გამოიმუშავებს. კემპბელი იქნება პრეზიდენტი და თამაშის დირექტორი, ხოლო მორტონი იქნება Frost Giant-ის წარმოების დირექტორი.

მორტენი და კამბელი არ არიან Blizzard-ის პირველი ვეტერანები, რომლებიც დაშორდნენ კომპანიას Activision-ისგან დამოუკიდებელი ახალი სტუდიის შესაქმნელად. Activision პირველად გაერთიანდა Vivendi Games-თან, რომელიც ფლობს Blizzard-ს, 2008 წელს. მას შემდეგ, რაც ორი კომპანია გაერთიანდა, დაფიქსირდა მრავალი ცნობა უარყოფითი სამუშაო პირობების, არათანაბარი ანაზღაურების შესახებ დეველოპერებსა და აღმასრულებლებს შორის და დაწინაურების შესაძლებლობების სერიოზული ნაკლებობის შესახებ. ამან გამოიწვია Blizzard-ის რამდენიმე ცნობილი მუშაკის დატოვება, მათ შორის მისი თანადამფუძნებელი და ყოფილი აღმასრულებელი დირექტორი მაიკ მორჰაიმი, რომელმაც დააარსა საკუთარი. დამოუკიდებელი სათამაშო სტუდია Dreamhaven Blizzard-ის რამდენიმე ყოფილ თანამშრომელთან ერთად.

ენთუზიაზმით გულშემატკივრები StarCraft სავარაუდოდ არ განიხილავს Blizzard-ის განცხადებას, რომ იგი ამთავრებს ათწლეულების წინანდელი RTS თამაშის განვითარებას, როგორც მთავარ სიურპრიზს. როგორც ჩანს, Blizzard ამ გადაწყვეტილების მიღებაზე გარკვეული პერიოდის განმავლობაში მუშაობდა, როგორც ა ფინანსური ანგარიში აგვისტოდან შარშანდელი მიუთითებს. ანგარიში ეხება ისეთი ტიტულების წარმატებას, როგორიცაა Overwatch, World of Warcraft, კერა ქვა, და დიაბლო ყოველგვარი მითითების გარეშე StarCraft, რაც სერიალის თაყვანისმცემლებმა აღნიშნეს. მიუხედავად იმისა, რომ ათ წელზე მეტი ხნის წინ გაათავისუფლეს, StarCraft სერიალი კვლავ სარგებლობს მილიონობით ვნებიანი მოთამაშეებით მთელს მსოფლიოში.

ჯერ კიდევ გასარკვევია, როგორ მიაღწევს Frost Giant თავის მიზანს, გააცნოს მოთამაშეების ახალი თაობა რეალურ დროში სტრატეგიული თამაშების სირთულეებს. Frost Giant-ის წარმატება განუყოფელია RTS ჟანრის პროგრესისაგან, რადგან ის უფრო მეტს ებრძვის. პოპულარული თამაშების ტენდენციები, მათ შორის მრავალმოთამაშიანი ონლაინ საბრძოლო არენების გაჩენა და პირველი პირი მსროლელები. მორტენმა და კემპბელმა ნათლად განაცხადეს, რომ აპირებენ გამოიყენონ მომხმარებლისთვის მოსახერხებელი მიდგომა, როდესაც ისინი იწყებენ ახალი RTS თამაშის შემუშავებას. თაყვანისმცემლები Warcraftდა StarCraft სავარაუდოდ, ყურადღებით დააკვირდება Frost Giant Studios-ს და მის ხედვას RTS-ის მომავლის შესახებ.

წყარო: VentureBeat

პერსონა პროდიუსერი დიდ სიახლეებს ავრცელებს სერიალის 25 წლის იუბილეს მომავალ წელს