GM-ის რჩევები მაგიდის RPG-ების არჩევისთვის იმ ისტორიისთვის, რომელიც მათ სურთ

click fraud protection

The Dungeons & Dragons როლური თამაშის სისტემა არის ერთ-ერთი უძველესი და ყველაზე ცნობილი მაგიდის RPG, მაგრამ ის შორს არის ერთადერთი არსებული სისტემისგან. ფანტასტიკური თამაშებიდან, როგორიცაა RuneQuest სამეცნიერო ფანტასტიკის RPG-ებზე, როგორიცაა მოგზაური, არის RPG სისტემების უზარმაზარი ბიბლიოთეკა, რომელიც შექმნილია სხვადასხვა ტიპის გეიმპლეისა და სიუჟეტებისთვის. Game Masters-ისთვის, რომლებიც ცდილობენ შექმნან ახალი RPG კამპანია ორიგინალური პერსონაჟებითა და პარამეტრებით, მათი თამაშისთვის სწორი სისტემის არჩევა შეიძლება იყოს გამოწვევა.

ცოტა ხნის შემდეგ Dungeons & Dragons გახდა უზარმაზარი ჰიტი, მას მოჰყვა სხვა მაგიდის თამაშის დეველოპერები D&Dს ნაბიჯები საკუთარი მაგიდის RPG-ების შექმნით. Ზოგიერთი RPG-ები, როგორიცაა ფოთლის ტახტის იმპერია და RuneQuest, სცადა აშენება D&D ახალი პარამეტრებით და ინოვაციური წესებით. RPG-ები მოსწონს მოგზაური ცდილობდა სამეცნიერო ფანტასტიკასა და სხვა ჟანრებში გადასულიყო ვესტერნის ფანტაზიის მიღმა, ხოლო სხვები იყვნენ ექსპერიმენტული და ავანგარდული (მაგ. Bunnies & Burrows, ადრეული RPG რომანით შთაგონებული პაწაწინა კურდღლების შესახებ Watership ქვემოთ).

1990-იან წლებში გარკვეული პერიოდის განმავლობაში ჩანდა, რომ კომპიუტერული RPG და MMO აპირებდნენ მთლიანად ჩაენაცვლებინათ TTRPG. ამის ნაცვლად, 2000-იან და 2010-იან წლებში სათაურების ახალი ზრდა იყო, ონლაინ გამოქვეყნებით და ვირტუალური მაგიდის ვებსაიტები აადვილებს, ვიდრე ოდესმე, როლური თამაშის თამაშიც და გამოქვეყნებაც თამაშები. ახლა, მსურველ DM-ებს პროდუქტების ნაკლებობა არ აქვთ არჩევანის გაკეთება - რაც უფრო მნიშვნელოვანია RPG სისტემის არჩევა, რომელიც საუკეთესოდ შეეფერება იმ თამაშს, რომლის გაშვებაც სურთ.

GM რჩევა - აირჩიეთ RPG სისტემა, რომელიც შეესაბამება სიუჟეტის ჟანრს და განწყობას

Dungeons & Dragons არის გმირული ფანტასტიკური RPG, რომელიც ორიენტირებულია ბრძოლის, ძიების, სოციალური ურთიერთქმედების და ჯადოსნური საგანძურის და ხშირად მაგიური შესაძლებლობების შეძენაზე. სიუჟეტი ა D&D კამპანია შეიძლება იყოს მსუბუქი ან მწარე ტონით, მაგრამ თანმიმდევრულად არის ორიენტირებული პრობლემების გადაჭრის დაქირავებულ მებრძოლებზე, რომლებიც იწყება მყიფედ და იზრდებიან ძლევამოსილ გმირებად, რომლებსაც შეუძლიათ შეცვალონ სამყარო. RPG-ები მოსწონს ტროფი ბნელიკტულუს ზარი, ან გული: ქალაქი ქვემოთ ასევე ეხება ფანტასტიკურ სათავგადასავლო წვეულებებს მაგიით, მაგრამ მათი გაფუჭებაზე დაფუძნებული გეიმპლეის მექანიკა და საშინელებათა შეფერილობის პარამეტრები უფრო უხდება უფრო ბნელ თამაშებს.

GM რჩევა - ზოგიერთი RPG სისტემა უფრო ლეტალურია, ვიდრე სხვები

ზოგიერთმა გენერალურმა მენეჯერმა შეიძლება მოისურვოს აწარმოე კამპანია სუპერგმირების შესახებმიუხედავად იმისა, არის თუ არა მათი თამაში რეალურად სუპერგმირულ სამყაროში. მათ უნდათ, რომ მათი კომპიუტერები იყვნენ შესანიშნავი შესაძლებლობები და კომპეტენციის უკიდურესად მაღალი დონის მქონე პირები, რომლებსაც შეუძლიათ ეპიკური მოქმედებების შესრულება და საკმარისად იღბლიანი მიიღონ მეორე შანსი, როდესაც ისინი წარუმატებლობას განიცდიან. სხვა გენმოდიფიცირებულებს სურთ აწარმოონ თამაშები გმირებზე, რომლებიც ძალიან ადამიანურები და ცდომილნი არიან - პროტაგონისტები, რომლებსაც არ შეუძლიათ დაბანა მოშორება ჭრილობის ან ტრავმული მოვლენის კარგი ღამის დასვენებით, ვინც იბრძვის და იბრძვის ყველასთვის გამარჯვება.

სუპერგმირული მაგიდის RPG-ებისთვის, GM-ებმა უნდა აირჩიონ მაგიდის სისტემები, რომლებსაც აქვთ შესაძლებლობები და წესები, რომლებიც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ უნარიანი, ძნელად მოსაკლავი გმირების შესაქმნელად: მითიური ფანტასტიკური RPG-ები, როგორიცაა ამაღლებული ან სკიონი შესანიშნავი სისტემებია თამაშებისთვის უფრო დიდი გმირების შესახებ, როგორც არის Dungeons & Dragons როდესაც კომპიუტერების პერსონაჟების დონე საკმარისად მაღალია. RPG კამპანიები სასოწარკვეთილ, მოკვდავ გმირებზე საუკეთესოდ ემთხვევა სისტემებს, სადაც ყოველი კამათლის გასროლა ან კარტის გათამაშება მოთამაშეებს სუნთქვის შეკავებას აიძულებს; "Old School Revival" თამაშები ცნობილია იმით, რომ ძალიან ლეტალური და სარისკოა, მაშინ როცა ბევრი "Powered By the Apocalypse" RPG-ები აქვს კამათლების გადაწყვეტის წესები, სადაც ყველაზე სავარაუდო შედეგი კომპიუტერებისთვის არის "წარმატება, მაგრამ ფასით."

GM რჩევა - RPG-ები ხანგრძლივი კამპანიისთვის ან ერთი გასროლისთვის

Როდესაც მაგიდის RPG სისტემის არჩევა მათი პირველი თამაშის სესიისთვის, GM-ს შეიძლება უფრო სასარგებლო აღმოჩნდეს საკუთარ თავს დაუსვან ეს შეკითხვა: "შეესაბამება თუ არა ეს RPG სისტემა იმ თამაშის ხანგრძლივობას, რომლის გაშვებაც მინდა?“ ერთჯერადი კამპანიებისთვის (თამაშები, რომლებიც დაიწყება და დასრულდება ერთ სესიაზე), გენმოდიფიცირებულებს ზოგადად უკეთესი აქვთ RPG სისტემების გამოყენება მარტივი, პირდაპირი წესებით და პერსონაჟების სწრაფი შექმნით. თუ RPG კამპანია გაგრძელდება უფრო ხანგრძლივი დროის განმავლობაში (ათობით სესია ერთი ან მეტი წლის განმავლობაში), მარტივი მაგიდის RPG შეიძლება არ იყოს საკმარისი. ამ სიტუაციებში, Game Masters შეიძლება უკეთესი იყოს სირთულის სისტემების გამოყენებით Dungeons & Dragons, სავსეა წესებით, დაყენების დეტალებით და დონის ამაღლების ვარიანტებით, რომლებიც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიკვლიონ დაჯილდოვებული გზით ხანგრძლივი დროის განმავლობაში.

Spider-Man's Epic Avenger Mech Suit Wows in განსაცვიფრებელი ყდა

Ავტორის შესახებ