ფანტასტიკური მაგიდის RPG-ები ადამიანების გარეშე

click fraud protection

ბევრი ფანტასტიკური პარამეტრი, იქნება ეს ფანტასტიკური რომანებში თუ კამპანიაში Dungeons & Dragons, საკმაოდ ადამიანზე ორიენტირებულია - გასაგებია, რადგან მაგიდის RPG-ის ყველა მოთამაშე (ამჟამად) სავარაუდოდ ამ სახეობის წევრია ჰომო საპიენსი. ამის საპირისპიროდ, ქვემოთ მოცემულ მაგიდის როლურ თამაშებს აქვთ ისეთი პარამეტრები, სადაც ადამიანები გაუჩინარდნენ, გადაშენდნენ ან უბრალოდ არ არის თხრობაში - არაადამიანურ სახეობებს აძლევს შანსს მოექცნენ სიუჟეტის ყურადღების ცენტრში.

უმეტეს მაგიდის RPG-ებში, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიე სხვადასხვა რასები პერსონაჟების შექმნისას, ადამიანები არიან "ზოგადი, მაგრამ მრავალმხრივი" ვარიანტი - არ გააჩნიათ რაიმე განსაკუთრებული ბიოლოგიური ნიშან-თვისება ან სტატისტიკის გაძლიერება, მაგრამ შეუძლიათ გამოიყენონ თითქმის ნებისმიერი პერსონაჟის აგებულების შესაქმნელად. ზოგიერთი მაგიდის RPG დიზაინერმა გააკრიტიკა RPG დიზაინის ეს მიდგომა, რომ ადამიანები „მოსაწყენი“ ვარიანტი გახადეს, ზოგი კი აწუხებს ამ მიდგომას. ირიბად წარმოაჩენს ადამიანებს RPG-ში, როგორც "უმაღლესი სახეობა", ხოლო ასევე, საკმაოდ ირონიულად, დეჰუმანიზაციას უკეთებს სხვა რასებს, როგორც ერთ შენიშვნას სტერეოტიპები.

ფანტასტიკური პარამეტრების შექმნით, სადაც ადამიანები, როგორც სახეობების კატეგორია არ არიან გარშემო, შემდეგი მაგიდის RPG-ები შექმნილია გვერდიდან გადადგას უხერხულ შედეგებს, რომლებიც ადამიანებს „საშუალო“ ვარიანტად აქცევს მათი პერსონაჟების შექმნის წესებში. ეს RPG ასევე აძლევს თავის მოთამაშეებს მეტ შანსს ჩაეფლონ სხვადასხვა კულტურის მქონე არაადამიანური არსებების აზროვნებაში, ინსტინქტები და შეხედულებები სამყაროს შესახებ - ღირებული სავარჯიშო აზროვნება ნებისმიერი პოტენციური მომავლისთვის, სადაც ადამიანის სახეობა უნდა თანაარსებობდეს არაადამიანთან. გრძნობადი არსებები.

ᲮᲐᲢᲘ

ᲮᲐᲢᲘ, გმირული ფანტასტიკური როლური თამაში შექმნილია სამეცნიერო ფანტასტიკური მექა RPG-ის შემქმნელების მიერ ლანსერი და New Weird webcomic მოკალი ექვსი მილიარდი დემონიმოქმედება ხდება არკადულ სამყაროში გაფანტული დასახლებებისა და ქალაქ-სახელმწიფოების სამყაროში, სადაც მოთამაშეები ასრულებენ დაქირავებული საგანძურის როლს. მონადირეები და მოხეტიალე გმირები, რომლებიც ღრმად უღრმავდებიან დიდი ხნის დაცემული არკენის მიერ დატოვებული მონსტრებით სავსე დუნდულოებს იმპერიუმი. The Final Fantasy, Monster Hunter,Კოლოსის ჩრდილი, და ზელდას ლეგენდა ფრანჩაიზები იყო დიდი ინსპირაცია ამისთვის დაყენება და ტონი ᲮᲐᲢᲘ. კერძოდ, ჰუმანოიდები, რომლებიც ჩანს ზელდას ლეგენდა: ველური სუნთქვა როგორც ჩანს, შთაგონებული იყო სხვადასხვა არაადამიანური "ხალხური" და "ნათესავის" ტიპები, რომელთა არჩევა შეუძლიათ მოთამაშეებს პერსონაჟების შექმნისას: მწერი Xixo, Beastfolk, Ogre-მაგვარი Troggs და ელფის მსგავსი თრინნ.

მოხეტიალე სახლი

მოხეტიალე სახლი, პასტორალური RPG მოლაპარაკე ცხოველების სამყაროში მოხეტიალეების შესახებ, თემატურ შთაგონებას იღებს ქარი ტირიფებში, Redwall წიგნები და სტუდია გიბლის ფილმები თანაბრად. გარემოს ისტორია და პეიზაჟი აღინიშნება წარსული ეპიკური ომებისა და გმირული ძიებებით სამყაროს გადასარჩენად, მაგრამ მოთამაშეები სესიაზე მოხეტიალე სახლი ძირითადად იქნება მოგზაურობა ახალ ადგილებში, განიცდიან ცვალებად სეზონებს და შეისწავლიან სხვადასხვა ცხოველთა ცხოვრებისა და ისტორიების შესახებ, რომლებსაც ისინი აწყდებიან მოგზაურობისას.

სამეფოები Pugmire

Theპუგმირის სამეფოები მაგიდის RPG-ებმა გამოიყენეს შეცვლილი ვერსია Dungeons & Dragons მეხუთე გამოცემა წესები მოგვითხრობს შორეულ მომავალ დედამიწაზე, რომელიც მემკვიდრეობით მიიღეს გონიერი, გენეტიკურად ამაღლებული შინაური ცხოველების მიერ გაუჩინარებული კაცობრიობისგან. ორიგინალში პუგმირი RPG, მოთამაშე იღებს გმირული გრძნობადი ძაღლების როლს, რომლებიც ხელახლა ითხოვენ ნანგრევებს დიდი ხნის დაცემული ადამიანური ცივილიზაციებიდან, ებრძვიან "უხილავების" დემონურ ძალებს და ცდილობენ "იყოს კარგი ძაღლი". The მაუს მონარქიები სპინ-ოფი ფოკუსირებულია იმის ნაცვლად, რომ მგრძნობიარე კატებზე პუგმირი მსოფლიოს, რომელიც მიეკუთვნება პოლიტიკური ინტრიგებით გაჟღენთილ კულტურას, პატივმოყვარეობა ნეკრომანტობის მიმართ, და სულიერი რწმენა იმისა, რომ თითოეული კატა რეინკარნაციის ციკლს გადის სულ "ცხრა სიცოცხლესთან".

წყაროები: პუგმირის სამეფოები

90 დღის ფანები დიდი ედ on მარტოხელა ცხოვრებაზე ლიზის ნიშნობის შემდეგ

Ავტორის შესახებ