EA და Activision შოულობენ უამრავ ფულს მიკროტრანზაქციისგან

click fraud protection

გამომცემლები EA და Blizzard აქტივიზიონი გააგრძელეთ უხამსი თანხების გამომუშავება მიკროტრანზაქციის საშუალებით, რაც ბევრს მიაჩნია, რომ მუდმივად ანგრევს დღევანდელი საუკეთესო კონკურენტუნარიან თამაშებს. ძველად, "სეზონი გადის" დაამატებდა DLC- ს მსგავს თამაშებს Მოვალეობის ძახილი და ბრძოლის ველი, სთავაზობს ახალ რუკებს, რეჟიმებს და სხვა სიკეთეებს მოთამაშეებს, რომლებმაც ინვესტიცია განახორციელეს ახალი ვიდეო თამაშის გაშვების ტიპიური $60 ფასის მიღმა. ბოლო წლებში ტენდენციამ გადაინაცვლა ამ მოდელისგან, განსაკუთრებით მრავალმოთამაშიან თამაშებში. დღესდღეობით თამაშებში, როგორიცაა Call of Duty: Modern Warfare, Battlefield Vდა ვარსკვლავური ომები: Battlefront II, ყველა მოთამაშეს აქვს წვდომა ყველა რუკაზე, მაგრამ ეძლევა შესაძლებლობა აირჩიონ დამატებითი თანხის დახარჯვა კოსმეტიკური (ან გადაიხადეთ მოგება) მიკროტრანზაქცია.

MTX ხშირად გამოდის ლოტბოქსების სახით.მოულოდნელი მექანიკარომელსაც შეუძლია დააჯილდოოს ახალი ძვირფასი კოსმეტიკური კანი ან მაღალი ხარისხის იარაღი, ან უსარგებლო სტიკერი ან ნივთი პერსონაჟისთვის, რომელსაც მოთამაშე არ იყენებს. უახლესი ტენდენციაა Battle Pass, პროგრესირების სისტემა, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გადაიხადონ ჯილდოს მიღების უფლება თამაშის საშუალებით. მიუხედავად იმისა, რომ Battle Passes, სავარაუდოდ, გაუმჯობესებაა lootboxes-თან შედარებით, ისინი მაინც კიდევ ერთი გზაა დიდი გამომცემლების მისაღებად.

კომპემენტისტები, აზარტული თამაშების მოყვარულები და იძულებითი მხარჯველები დამატებითი თანხის ინვესტირება უკვე ნაყიდ პროდუქტში.

MTX-ის შესახებ ყველაზე ცუდი ის არის, რომ ისინი მუშაობენ. სინამდვილეში, ისინი ძალზე ეფექტურია იმისთვის, რომ კლიენტებმა დახარჯონ ასობით ათასი დოლარი ერთ თამაშზე. Activision-მა და EA-მა, ინდუსტრიის ორმა უმსხვილესმა გამომცემელმა, გამოაქვეყნეს თავიანთი კვარტალური მოგების ანგარიშები და შედეგები განსაცვიფრებელია. როგორც იტყობინება თამაშებისპოტიActivision– მა 956 მილიონი დოლარი გამოიმუშავა "თამაშში წმინდა ჯავშნები,მათი ლამაზი ტერმინი მიკროტრანზაქციებისთვის. ეს მოიცავს თამაშებს, როგორიცაა Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty Mobile, World of Warcraftდა პოპულარული მობილური თამაშების ასორტიმენტი. EA- მ 789 მილიონი დოლარი გამოიმუშავა "ცოცხალი სერვისები", რომელიც მოიცავს შემოსავლის თამაშებს, როგორიცაა ჰიმნი და მუდმივად პოპულარული სპორტული თამაშები, განსაკუთრებით ფიფა's Ultimate Team რეჟიმი.

კომპანიები, როგორიცაა EA და Activision, მილიარდობით დოლარს იღებენ მიკროტრანზაქციის საშუალებით. თუმცა, გასული წლის დასაწყისში, Activision-მა 800 თანამშრომლის გათავისუფლება აირჩია ოდესმე მისი ყველაზე ძლიერი ფინანსური მოგების შემდეგ. აღმასრულებლები, როგორიცაა ბობი კოტიკი, მოაქვთ მილიონი დოლარის ხელფასები, რომლებიც გაზრდილია ათობით მილიონი ბონუსებით. მარტივად რომ ვთქვათ, რაღაც ძალიან არასწორია ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში, განსაკუთრებით მის უდიდეს კომპანიებში.

ვიდეო თამაშების მოყვარულთათვისაც კი, რომლებიც უსაფუძვლოდ მიდიან კაპიტალიზმის ბნელი მხარის დასაცავად, ასევე არის მარტივი ფაქტი, რომ MTX ანადგურებს დიდ ვიდეო თამაშებს. ყველა საუკეთესო პერსონალიზაციის ვარიანტები შიგნით Მოვალეობის ძახილი, როგორიცაა ხმის ხაზები და პერსონაჟების სკინები, რომლებიც ეპოსს მრავალფეროვნებას შესძენს ომის ზონა რეჟიმი, ჩაკეტილი არიან ანაზღაურების მიღმა და გახდებიან სიხარბის სიმბოლო და არა სპორტსმენობა. როგორც მთლიანი ინდუსტრიის, ისე წარმოებული პროდუქტების თვალსაზრისით, ვიდეო თამაშები ბევრად უკეთესი იქნებოდა მხოლოდ ცოტა ნაკლები სიხარბის პირობებში.

წყარო: თამაშებისპოტი

Genshin Impact: სად ვიპოვოთ მეტი Violetgrass (და რისთვის არის ის)

Ავტორის შესახებ