საშუალო გაყოფილი ეკრანის ტექნოლოგია შეიძლება იშვიათი იყოს (ამჟამად)

click fraud protection

გაყოფილი ეკრანის ტექნოლოგია კვებავს მედიუმი ორმაგი რეალობის გეიმპლეი უდავოდ მისი დამახასიათებელი თვისებაა, თუმცა Bloober Team-ის ერთ-ერთი პროდიუსერი ამბობს, რომ სტუდია ამ დროისთვის არ აპირებს ტექნოლოგიის გამოყენებას უახლესი საშინელებათა თამაშის გარეთ. Bloober Team-ს საკმაოდ დიდი ხანია აქვს თითი თამაშის ამ სტილის პულსზე. სტუდიამ თავდაპირველად გაიხსნა მედიუმი თითქმის ათი წლის წინ, მაგრამ კონსოლები არ იყო საკმარისად ძლიერი ტექნოლოგიის მოთხოვნების დასაკმაყოფილებლად.

Bloober Team გაორმაგდა მედიუმის გაყოფილი ეკრანის შენობა 2016 წელს, პატენტის წარდგენა ერთმოთამაშიან გამოცდილებაში ერთდროული თამაშისათვის. ეს ტექნოლოგია ასევე გამოიყენება კარგი ეფექტისთვის თამაშშიც. მედიუმი ხედავს, რომ მოთამაშეები იღებენ ტიტულოვანი მედიუმის როლს, მარიანა, ქალი, რომელსაც შეუძლია ერთდროულად რეალურ და სულიერ სამყაროსთან ურთიერთობა. ორივე სამყარო ჩნდება გაყოფილი ეკრანით ორმაგი რეალობის გეიმპლეის სეგმენტების დროს, სადაც მოთამაშეები წყვეტენ თავსატეხებს და გადალახოს დაბრკოლებები ერთ რეალობაში, რათა გადალახოს ნებისმიერი გამოწვევა სხვა. თუმცა, პოლონური სტუდიის ძალისხმევა ასეთი ტექნოლოგიის ინოვაციისთვის შეიძლება არ დარჩეს ახლა, როდესაც მისი უახლესი საშინელებათა სათაური არის

ხელმისაწვდომია PC და Xbox პლატფორმებზე.

Reddit AMA-ში Bloober Team-თან ერთად, ერთმა გულშემატკივარმა იკითხა, გამოიყენებოდა თუ არა დაპატენტებული გაყოფილი ეკრანის ტექნოლოგია სხვა პროექტებში. პასუხი სტუდიის პროდიუსერისგან მომხმარებლის სახელით DoorsInsideMyHead ვარაუდობს, რომ ტექნოლოგია არ გამოიყენებს თამაშს გარეთ მედიუმი აქამდე. დეველოპერის კომენტარი ამ საკითხთან დაკავშირებით შემდეგია: "ეს იყო ექსპერიმენტი და ჩვენ ახლა ვაფასებთ, როგორ რეაგირებდნენ მასზე მოთამაშეები. რა თქმა უნდა, ეს არის ის, რაც შეესაბამება The Medium-ის თემას, მაგრამ ჩვენ არ ვაპირებთ მის გამოყენებას ახლა ყველა ჩვენს თამაშში."

რა თქმა უნდა, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ Bloober Team მთლიანად ტოვებს გაყოფილი ეკრანის თამაშს. მაგრამ მისი სახელები უახლოეს მომავალში შესაძლოა არ ისარგებლონ ამ კონკრეტული ტექნოლოგიით. ამჟამად, ძალიან ცოტაა ცნობილი იმის შესახებ, თუ რა დამკვირვებელი დეველოპერმა დაგეგმა სამომავლო პროექტები, თუმცა დიზაინერმა არტურ Łączkowski-მ გამოავლინა Bloober Team დაკომპლექტებულია მისი შემდეგი დიდი თამაშისთვის.

მას შემდეგ, რაც მედიუმი სწრაფად აინაზღაურა განვითარების ხარჯები გაშვების შემდეგ, ეს მცდელობა სავარაუდოდ მომგებიანი იყო ეკიპაჟისთვის. არის თუ არა გეგმები გაგრძელებისთვის, ეს ჯერ კიდევ გასარკვევია. თუმცა პოტენციალი არსებობს, როგორც ნარატივის, ასევე გეიმპლეის თვალსაზრისით. გარდა ამისა, საინტერესო იქნებოდა იმის დანახვა, თუ სად შეუძლია Bloober Team-ს თავისი იდეები მოთამაშის გამოხმაურების გამოყენებისას.

მედიუმი გამოდის ახლა PC-ზე და Xbox Series X|S-ზე.

წყარო: DoorsInsideMyHead

Marvel-ის საუკეთესო ობობა კაცის კოსტიუმები, რომლებიც აკლია Insomniac-ის თამაშებს

Ავტორის შესახებ