როგორ განბლოკოთ ყველა ენციკლოპედიის ჩანაწერი Loop Hero-ში

click fraud protection

მძიმე შემსრულებელიც კი შეიძლება აღმოჩნდეს ენციკლოპედიის ყველა ჩანაწერის განბლოკვა Loop Hero-სთვის. ბარათებიდან არტეფაქტებამდე, აქ არის ყველა მათგანი.

ინდოელი მაკგრეგორის მიერგამოქვეყნდა

მარყუჟის გმირიგემბანის შენობის მექანიკოსს ექნება რამდენიმე კარტი მოთამაშისთვის დაუყოვნებლივ, ხოლო ზოგიერთს აქვს გარკვეული მოთხოვნები განბლოკვისთვის. Deck Building არის მხოლოდ პირველი ასპექტი თამაშში არსებული ყველა ჩანაწერის განბლოკვისთვის. ნებისმიერ შემთხვევაში, ცოტა სამუშაოა ჩართული.

ეს მოთხოვნები შეიძლება მერყეობდეს, დაწყებული კარტების კონკრეტული რაოდენობის საჭიროებიდან, მოთამაშეებამდე, რომლებიც ქმნიან კონკრეტულ შენობებს თავიანთ საბაზო ბანაკში. გარდა ამისა, გარკვეული ბარათების განთავსება შესაძლებელია მხოლოდ რუქის კონკრეტულ ადგილებში. ზოგიერთი შეიძლება განთავსდეს პირდაპირ მარყუჟზე, ზოგი კი ვერ შეეხება ბილიკს. თითოეული ბარათი დაახლოებით ისეთივე რთულია, როგორც საჭიროა მათი განბლოკვისთვის.

ყველა ბარათი და როგორ განბლოკოთ ისინი Loop Hero-ში

საწყისი ბარათები:

  • ბრძოლის ველი - გზისპირა ბარათი, რომელიც აყალიბებს ჩონჩხებს.
  • შუქურა - სპეციალური ბარათი, რომელიც ზრდის მოთამაშის მოძრაობას და შეტევის სიჩქარეს შიგნით შუქურაის დიაპაზონი.
  • სასაფლაო - საგზაო ბარათი, რომელიც აქცევს მიმდებარე კრამიტის მტერს მოჩვენებებად.
  • გროვი - საგზაო ბარათი, რომელიც ყოველ ორ დღეში აწარმოებს ვირთხას ხორცს.
  • მდელო - პეიზაჟის ბარათი, რომელიც კურნავს მოთამაშეს დღეში.
  • მთა - პეიზაჟის ბარათი, რომელიც კურნავს მოთამაშეს რამდენის მიხედვით როკი და მთები მოთავსებულია მის მიმდებარედ.
  • Spider Cocoon - გზისპირა ბარათი, რომელიც ყოველ ორ დღეში შობს ობობებს.
  • გზის ფარანი - ლანდშაფტის ბარათი ამცირებს მონსტრის ქვირითს მის რადიუსში და ანათებს ტერიტორიას.
  • როკი - პეიზაჟის ბარათი, რომელიც კურნავს მოთამაშეს ყოველდღე.
  • ხაზინა - სპეციალური ბარათი, რომელიც გასცემს შემთხვევით რესურსებს იმის მიხედვით, თუ რამდენი მეზობელი ფილაა შევსებული.
  • ვამპირის სასახლე - გზისპირა ბარათი, რომელიც შობს ვამპირებს.
  • უდაბნო - ძირითადი ფილები გზაზე.

ქვირითზე დაფუძნებული და ტრანსფორმირებადი ბარათები:

  • მიტოვებული ბუკერია - გზისპირა ბარათი, რომელიც გარდაიქმნება ა ბუკეტი მას შემდეგ, რაც მოთამაშე გაცვლის 20 კარტს.
  • ბანდიტთა ბანაკი - გზისპირა ბარათი, რომელიც წარმოიშვა ორის განთავსებით სოფლები? ბარათები.
  • სისხლის გზა - გზის ბარათი, რომელიც ჩნდება ორი ან მეტი მეზობელი ბრძოლის ველები.
  • აყვავებული მდელო - ლანდშაფტის ბარათი, რომელიც გარდაიქმნება ა მდელო ნებისმიერი ბარათის გვერდით განთავსებით, რომელიც სხვა არ არის მდელო.
  • ხიდი - გზის ბარათი, რომელიც წარმოიქმნება ა-ს დაყენებით მდ ბარათი მარყუჟზე.
  • დამწვარი ტყე - ლანდშაფტის ბარათი, რომელიც გარდაიქმნება ა ტყე ან ა სქელი ა-სთან ახლოს მოთავსებით შტორმის ტაძარი.
  • გრაფის მიწა - გზის ბარათი, რომელიც გარდაიქმნება a-ს განთავსებისგან გაძარცული სოფელი სამი სრული მარყუჟისთვის.
  • ცარიელი ხაზინა - სპეციალური ბარათი, რომელიც გარდაიქმნება ა ხაზინა მას შემდეგ, რაც შემოიფარგლება სხვა ბარათებით.
  • გობლინის ბანაკი - გზისპირა ბარათი, რომელიც ჩნდება 10-ის განთავსების შემდეგ როკი ან მთა ბარათები რუკაზე.
  • Goblin Lookout - გზისპირა ბარათი, რომელიც გარდაიქმნება ა გობლინის ბანაკი ა-სთან მიმდებარედ ყოფნა ჭაობი.
  • მშიერი კორომი - გზისპირა ბარათი, რომელიც გარდაიქმნება ა სისხლის კორომი თუ მას არაფერი აქვს შესანახი. შექმენით იგი ახლომდებარე ნებისმიერი განადგურებით კორომი, ტყე, ან სქელი. ან უბრალოდ არ განათავსოთ სისხლის კორომი ყველაფრის გვერდით, რომლითაც შეიძლება იკვებებოდეს.
  • Მთის მწვერვალი - ლანდშაფტის ფილა, რომელიც იქმნება სამზე სამ კვადრატში კლდეები, მთები, ან ამ ორის ნაზავი.
  • ოაზისი - ლანდშაფტის ბარათი ა Უდაბნო ბარათი ა-სთან მოთავსებისას მდ.
  • გადაზრდილი მინდორი - გზის ბარათი, რომელიც გარდაიქმნება ა ხორბლის ველი თუ ის გვერდით არის ა სოფელი? ბარათი.
  • გაძარცული სოფელი - გზის ბარათი, რომელიც გარდაიქმნება ა სოფელი? ბარათი ა-სთან მოთავსებისას ვამპირის სასახლე.
  • რიდი - გზისპირა ფილა, რომელიც შექმნილია ა მდ ბარათი გვერდით ა უდაბნო ფილა.
  • გემის ჩაძირვა - გზისპირა ბარათი, რომელიც გარდაიქმნება ა ბრძოლის ველი რომელიც მოთავსებულია ა მდ ფილა.
  • ქალაქი - ლანდშაფტის ფილა, რომელიც გარდაიქმნება გარეუბნები ერთხელაც ის ოთხ სხვასთან არის მიმდებარე გარეუბნები.

სხვა შენობებითა და აქტივობებით განბლოკილი ბარათები:

  • წინაპართა საძვალე - ოქროს ბარათი განბლოკილი საძვალე.
  • არსენალი - ოქროს ბარათი განბლოკილი დნობის.
  • სისხლის კორომი - გზისპირა ბარათი, რომელიც განბლოკილია შენობით საველე სამზარეულო.
  • ბუკეტი - გზისპირა ბარათი, რომელიც განბლოკილია შენობით ბიბლიოთეკა.
  • ქრონო კრისტალი- გზისპირა ბარათი, რომელიც იხსნება ლიხის დამარცხებით.
  • Უდაბნო - ლანდშაფტის ბარათი, რომელიც განბლოკილია შენობით ინტელის ცენტრი.
  • ტყე - ლანდშაფტის ბარათი, რომელიც განბლოკილია ტყის შენობა.
  • ლიხის სასახლე - სპეციალური ბარათი, რომელიც განბლოკილია ლიჩის ქვირითობით.
  • მოგონებების ლაბირინთში - ოქროს ბარათი განბლოკილი ბიბლიოთეკა.
  • ფორპოსტი - გზისპირა ბარათი, რომელიც განბლოკილია შენობით ომის ბანაკი.
  • მდ- ლანდშაფტის ბარათი განბლოკილი მდინარის შენობა.
  • ნანგრევები - გზის ბარათი, რომელიც განბლოკილია შენობით მომარაგების დეპო.
  • ქვიშის დიუნები - ლანდშაფტის ბარათი, რომელიც განბლოკილია შენობით ინტელის ცენტრი.
  • სმიტის სამჭედლო - გზისპირა გახსნილია განახლებით სმითი.
  • შტორმის ტაძარი - სპეციალური ბარათი, რომელიც განბლოკილია დნობის.
  • გარეუბანი - ლანდშაფტის ბარათი განბლოკილია განახლებით გიმნაზია.
  • ჭაობი - გზის ბარათი, რომელიც განბლოკილია შენობით ჰერბალისტის ქოხი.
  • დროებითი შუქურა - სპეციალური ბარათი, რომელიც განბლოკილია 15-ჯერ ან მეტჯერ.
  • სქელი - ლანდშაფტის ბარათი განბლოკილი ტყის შენობა.
  • სოფ - გზის ბარათი, რომელიც განბლოკილია შენობით გიმნაზია ბაზაზე.
  • ხორბლის ველი - გზის ბარათი, რომელიც განბლოკილია შენობით ფერმა.
  • ნულოვანი ეტაპი - ოქროს ბარათი განბლოკილი ალქიმიკოსის კარავი.

ყველა მტერი Loop Hero-ში

მტრების სახეები:

  • ბანდიტები - ქვირითი ბანდიტური ბანაკებიდან.
  • სისხლის კოლტები - ქვირითი ბრძოლის ველებიდან, რომლებიც გადახურულია.
  • დაბზარული ჩონჩხები - ქვირითი საწყისი მკვდარი მშვილდოსნები ან ჩონჩხები.
  • ბნელი სლაიმებიიშვიათად ქვირითობს კონკრეტულ პირობებში.
  • პირების ველი - ქვირითი საწყისი გადაზრდილი მინდვრები.
  • მეთევზეები - ქვირითი საწყისი ლერწამი.
  • ხორცის გოლემები - ქვირითი დარჩენილი გვამებიდან ა სისხლიან მშიერი კორომი.
  • გარგოილები - ქვირითი საწყისი ცარიელი ხაზინა.
  • მოჩვენებები - ქვირითი ა-სთან დატოვებული გვამებიდან ბრძოლის ველი ან სხვა მოკლული მოჩვენებები.
  • ღორები - ქვირითი საწყისი დარბეული სოფლები.
  • გობლინები - ქვირითი საწყისი გობლინის ბანაკები.
  • ჰარპიები - ქვირითი საწყისი მთის მწვერვალები.
  • მედუზა - მედუზების გამოძახება შესაძლებელია სირენების მიერ.
  • ცოცხალი ჯავშანი - ქვირითდება ა-ს გავლის შემდეგ სმიტის სამჭედლო რამდენჯერმე.
  • მიმიკები - ქვირითი სადმე გადაცმული მკერდში.
  • მწერები - ქვირითი საწყისი ჭაობები.
  • პრემიერ მატერია - იშვიათად ქვირითი მოჩვენების აჩრდილიდან.
  • Ratwolves - ქვირითი საწყისი კორომები.
  • საშინელებები - ქვირითი საწყისი ხორბლის მინდვრები.
  • Scorch Worms - ქვირითი საწყისი ნანგრევები.
  • სირენები - ქვირითი საწყისი გემების დაღუპვა.
  • ჩონჩხები - ქვირითი საწყისი სასაფლაოები ჩონჩხის მშვილდოსნებთან ერთად.
  • სლაიმები - ქვირითი საწყისი უდაბნოები.
  • ობობები - ქვირითი საწყისი Spider Cocoons.
  • ღამურების ხროვა - ქვირითი როცა ა ვამპირი აღწევს 50% ჯანმრთელობას ან ნაკლებს.
  • ტომები - ქვირითი საწყისი მიტოვებული ბუკლეტები.
  • ვამპირები - ქვირითი საწყისი ვამპირის სასახლეები.
  • ვამპირი მოგვები - ქვირითი საწყისი ვამპირის სასახლეები და ბუკლეტები რომლებიც ერთმანეთის მიმდებარედ არიან.
  • მეთვალყურეები - ქვირითი ჩხუბიდან ახლოს დროებითი შუქურა.
  • მეთვალყურე მოგვები - ქვირითი ჩხუბიდან ა დროებითი შუქურა გვერდით ან მიტოვებული ბუკერია.
  • ხის მეომრები - ქვირითი საწყისი სოფელი?

საბოლოო ავტორიტეტები:

  • ლიჩი - ჩნდება მას შემდეგ, რაც მოთამაშე პირველ თავში მოათავსებს საკმარის კარტს Loop-ზე.
  • მღვდელმთავარი - ჩნდება მას შემდეგ, რაც მოთამაშე დადებს საკმარის კარტს Loop-ზე მეორე თავში.
  • ანგელოზი - ქვირითობს მღვდელმსახური მეორე შეტევა.
  • მონადირე - ჩნდება, როდესაც მოთამაშე დადებს საკმარის კარტს Loop-ზე მესამე თავში.
  • მონადირის ძაღლები - ქვირითის როდესაც მონადირე აკეთებს.
  • ომეგა - ჩნდება მას შემდეგ, რაც მოთამაშე დადებს საკმარის კარტს Loop-ზე მეოთხე თავში.

რესურსები და არტეფაქტები ხელმისაწვდომია Loop Hero-ში

რესურსები:

  • ასტრალური ორბი - Დაეცა Prime Matter, Vampire Mage, Watcher Mage, Tome, Dark Slime, და ბოსები.
  • მოგონებების წიგნი - შეგროვებული ბარათების გადაყრისგან.
  • Საკვების მომარაგება - შეგროვილი ხორბლის მინდვრები და ფერმები.
  • მეტამორფოზა - გამოიყენეთ კოდი 177013.
  • შემდგომი სიცოცხლის ორბი - უკვდავმა ჩამოაგდო.
  • ხელნაკეთობების ორბი - დაეცა ობიექტის მტრების მიერ.
  • ევოლუციის ორბი - ჩამოაგდეს მცენარეები და ცხოველები.
  • გაფართოების ორბი - წარმოუდგენლად იშვიათი წვეთი.
  • უკვდავების ორბი - ჩამოაგდეს ბოსებმა.
  • ერთიანობის ორბი - წვეთები თხევადი მტრებიდან და გროვებიდან.
  • შემონახული კლდეები - შეგროვილი კლდეები და მთები.
  • სტაბილური მეტალი - შეგროვებული გადაყრილი აღჭურვილობისგან.
  • სტაბილური ხე - შეგროვილი კორომები.

მარაგი და ნივთები:

  • ალქიმიკოსის თარო
  • ანტიკური გარდერობი
  • მჭედლის ჩაქუჩი
  • სპილენძის სასანთლე
  • ყველი
  • მკერდი
  • გრაფის თავმჯდომარე
  • Სასადილო მაგიდა
  • დახვეწილი სარკე
  • ფერმერის სკიტი
  • ტყის ნაჯახი
  • ნიორი
  • ჰერბალისტის ნამგალი
  • საიუველირო ლინზა
  • Სამზარეულოს დანა
  • პურის პური
  • ხორცის ჩაშუშული
  • მაღაროელის არჩევანი
  • შერეული თხილი
  • მუხის საწოლი
  • ძველი ტაფა
  • ძველი ფერწერა
  • იშვიათი წიგნი
  • ფეხსაცმლის ლურსმნები
  • ვერცხლის გულსაკიდი
  • ვერცხლის ნაწარმი
  • სკინერის დანა
  • შებოლილი ლორი
  • მყარი ხელსაწყო

მარყუჟის გმირი ხელმისაწვდომია PC, Linux და Mac OS-ზე.

Marvel-ის 26-ვე ფილმი და სატელევიზიო შოუ: უახლესი ამბები, განცხადებები და გამოვლენა

Ავტორის შესახებ