საუკეთესო ნიჭი Loop Hero-ში გამოსაყენებლად (Perk Guide)

click fraud protection

მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეები შესაძლოა ხაფანგში აღმოჩნდნენ სამყაროში, რომელიც მუდმივად დავიწყებულია მათ გარშემო მარყუჟის გმირი, მათ ჯერ კიდევ შეუძლიათ ახალი თვისებების სწავლა. თვისებები არის ის, რისი მიღწევაც შესაძლებელია მხოლოდ მოთამაშის საბაზო ბანაკის შექმნის გზით. მას შემდეგ რაც შეაგროვეს საკმარისი რაოდენობის მარაგი, მათ უნდა შეეძლოთ მრავალი განსხვავებული შენობის აშენება.

მიუხედავად იმისა, რომ ყველა შენობა პოზიტიურ სიკეთეს ანიჭებს მოთამაშის გამოცდილებას ციკლში, ერთი განსაკუთრებით უკეთეს სიკეთეს ანიჭებს. გიმნაზია. ეს შენობა საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს ისწავლონ თვისებები, რომლებიც ან სპეციფიკურია მათი კლასისთვის ან ხელმისაწვდომი სამივე კლასი.

გიმნაზიის ყველა თვისება და რისთვის არიან ისინი კარგი Loop Hero-ში

არის საკმაოდ დიდი თვისებების ჩამონათვალი ხელმისაწვდომია მოთამაშეებისთვის შესაძენად. 14 თვისების შეძენა შესაძლებელია სამივე კლასი. შვიდი ეკუთვნის ნეკრომანსს, შვიდი მეომარს და ცხრა თაღლითს.

თვისებები ყველა კლასისთვის:

  • გაღვიძებული ფრაგმენტი - აძლევს მოთამაშეს 2% შანსს იპოვოს მთლიანი მიწოდების სფერო და არა ნაწილი.
  • ღერძის დახრილობა - თამაშში დრო 25%-ით სწრაფად მოძრაობს.
  • ბატერული რამი - გმირი მირბის ბრძოლაში და აძლევს მათ 75%-იან შანსს, გააოცონ მტერი მთელი წამით.
  • Blade of Dawn - ყოველ დილით ბანაკში, ხმალი ივსება სინათლით, რაც იწვევს მის მომდევნო შეტევას ორჯერ უფრო მეტ ზიანს აყენებს ჩვეულებრივ ზიანს ყველას წინააღმდეგ.
  • ნეტარი უმეცრება - ურიგებს მოთამაშეს Oblivion-ის კარტებს. როდესაც თამაშობთ, ეს Oblivion ბარათები განიკურნებს მოთამაშეს მათი მაქსიმალური HP-ის 10%-ით.
  • კარტი-მკვეთრი - აძლევს მოთამაშეს 10% შანსს, შეინახოს კარტი თავის გემბანზე თამაშის შემდეგ.
  • ღრმა ჯიბეები - მათი ინვენტარი გაორმაგებულია.
  • ომიკრონის ტექნიკა - მოთამაშე იძენს აღდგომის დამატებით გადასახადს.
  • Განძზე მონადირე - ანიჭებს 5%-იან შანსს, რომ მკერდი მკვდარი მტერზე ქვირითის გამოჩნდეს.
  • Მეორე აზრი - აძლევს მოთამაშეს სამი მახასიათებლის ახალ კომპლექტს ამ თვისებების ღირებულების გარეშე.
  • რწმენის ფარი - მტრის მოკვლა მოთამაშეს ანიჭებს ვიტრაჟს. რაც მათ დაცულობის 20%-იან შანსს მისცემს. აწყობს სამ ჭიქამდე.
  • ძლიერი გემო - მოთამაშეები იღებენ +1,5 ზარალს, რომელიც მიყენებულია ყოველი წამალისთვის.
  • მარაგები - მოთამაშე დატოვებს ბანაკში აღმოჩენების 10%-ს, როდესაც ისინი გაივლიან ბანაკის ფილას და დაიწყებენ ახალ რაუნდს.
  • ამზომველი - ანიჭებს ნახევრად მარყუჟის HP-ს გაძლიერებას ყოველი მიმდებარე გზისპირა ფილისთვის, როდესაც გაივლის.

თვისებები ნეკრომანტისთვის:

  • მიცვალებულთა ამბიციები - ნეკრომანსერის ერთ-ერთი ჩონჩხი სრულად შეხორცდება მტრის მოკვლის შემდეგ. მისი დაზიანება და HP ასევე 10%-ით გაიზრდება ბრძოლის დასრულებამდე.
  • კონტროლის ხელოვნება - ამატებს ერთ ჩონჩხს იმ მაქსიმალურ რაოდენობას, რომელიც მოთამაშეს შეუძლია.
  • შეუძლებელის ზღვარი - მოთამაშეები იღებენ 20%-ს, რათა გადააჭარბონ ჩონჩხების მაქსიმალურ რაოდენობას და გამოიძახონ ორი ბოლო გამოძახების დროს.
  • ურდო - აძლევს მოთამაშეს სამ გაძლიერებულ ჩონჩხს ყოველი მარყუჟის დასაწყისში, რათა დაეხმაროს ბრძოლაში.
  • მზადება ცერემონიისთვის - მრგვალად გამოძახებულ პირველ ორ ჩონჩხს ამაგრებს.
  • ნარჩენი სითბო - ჩონჩხის სიკვდილის შემდეგ ნეკრომანსერს სამჯერ აღენიშნება მათი ნორმალური მარყუჟის შეხორცება.
  • უხილავი ზრუნვა - აძლევს მოთამაშეს მუდმივ +0.5 ბონუსს ენერგიის ჯავშანზე თითოეული ჩონჩხისთვის.

ამის გათვალისწინებით, ნეკრომანტისთვის საუკეთესო თვისებები იქნება მკვდრების ამბიციები, კონტროლის ხელოვნება, ურდო და ნარჩენი სითბო. თუ მოთამაშეს სურდა დაემატებინა თვისება, რომელიც ხელმისაწვდომი იქნება ყველა კლასისთვის, Battering Ram, Blade of Dawn და Shield of Faith იქნება კარგი მეორეხარისხოვანი ვარიანტი. მიუხედავად იმისა, რომ სიაში სხვა ვარიანტები შეიძლება ჯერ კიდევ პერსპექტიული ჩანდეს, ეს ყველაზე მეტად ღირს ადრე.

თვისებები მეომრისთვის:

  • დაცვის მუხლი - ყოველი რაუნდის დასაწყისში მოთამაშეები მიიღებენ Phantom Protection ზოლს, რომელიც მოიცავს მათი ჯანმრთელობის მაქსიმალური ზოლის 65%-ს.
  • ბაკლერი - ყოველი კონტრშეტევა, რომელსაც მოთამაშე ასრულებს, აღადგენს HP მარყუჟის ნახევარჯერ.
  • დომინანტური მასა - მოთამაშეს მიყენებული ზიანი იზრდება მისი დაცვის ღირებულების 20% -ით.
  • ფარ-ოსტატი - მოთამაშეები იღებენ 20%-იან შანსს, გააოცონ მტრები დარტყმისას.
  • გამოცდილი ჯავშანტექნიკა - ჯავშანი ყოველ რაუნდზე ერთი ქულით იზრდება.
  • სომერსო - აძლევს მოთამაშეს 35%-იან შანსს განახორციელოს კონტრშეტევა წარმატებით აცილებისას.
  • Survivalist - მოთამაშის HP-ის რეგენერაცია ორმაგდება, როდესაც მათი ჯანმრთელობა 40%-ზე დაბლა ეცემა.

ამის გათვალისწინებით, Warrior-ის საუკეთესო ვარიანტებია Article of Protection, Buckler, Somersault და Survivalist. თუ მოთამაშეებს აინტერესებთ, რომ დაამატოთ რამე თვისებების სიიდან ყველა კლასისთვის, Blade of Dawn და Surveyor შესანიშნავი ვარიანტები იქნება.

თაღლითების თვისებები:

  • ტყის ბავშვი - აძლევს მოთამაშეს 75% შანსს თან ახლდეს ვირთხას, რომელიც დაეხმარება ბრძოლაში.
  • აურზაური - თუ ბრძოლას ორი ან მეტი მტერი ჰყავს, თითოეული მტერი მოთამაშეს 7%-ით ნაკლებ ზიანს აყენებს.
  • ლეტალური სისუსტე - ყოველი 10% ჯანმრთელობის, რომელსაც მოთამაშე აკლია, მისცემს მათ 0.5% შანსს, მიაყენონ 1000% ზიანი.
  • მარაუდერი - ბრძოლაში სამი ან მეტი მტრის წინააღმდეგ ბრძოლა მოთამაშეს დამატებით თასს მიანიჭებს.
  • ფარიკაობის ოსტატი - აძლევს მოთამაშეს 10%-იან შანსს, დაარტყას ორ სამიზნეს ერთდროულად.
  • არაფერია წმინდა - ყოველი მოკვლა მოთამაშეს სამი ცხენის ძალით განიკურნებს.
  • ძველი ნაწიბურები - ყოველი მიღებული თასი გაზრდის მოთამაშის მაქს HP-ს ერთით.
  • რჩეული - ამცირებს ბანაკის ფილაზე მიღებული ნივთების რაოდენობას მეტი თასის სანაცვლოდ.
  • კვამლის ეკრანი - მოთამაშეს ექნება გარანტირებული აცილება ორი წამის განმავლობაში მათი ჯამური HP-ის 20%-ის დაკარგვის შემდეგ.

ამ ვარიანტებს შორის Child of the Forest, Lethal Weakness, Master of Fingcing და Smoke Screen არის საუკეთესო ვარიანტები, რომლებიც ხელმისაწვდომია Rogue-სთვის. თუმცა, მათ ასევე შეუძლიათ ისარგებლონ ყველა კლასისთვის ხელმისაწვდომი ზოგიერთი მახასიათებლით. როგორიცაა ნეტარი უმეცრება, ღრმა ჯიბეები, საგანძურის მონადირე და მარაგი.

მარყუჟის გმირი ხელმისაწვდომია PC, Linux და Mac OS-ზე.

ჩვენს შორის PlayStation, Xbox Game Pass-ის გამოშვების თარიღები გამოცხადდა

Ავტორის შესახებ