მარყუჟის გმირი: საუკეთესო ნეკრომანული აღნაგობა (რჩევები, ხრიკები და სტრატეგიები)

click fraud protection

ვისაც იმედი აქვს, რომ ძალიან შორს მიაღწევს მარყუჟის გმირი უნდა ვიმუშაოთ საკმაოდ რთული თამაშის ყველა ძალიან რთული მექანიკის გასაგებად. თავიდან, როგორც ჩანს, ძალიან მარტივი უსაქმური თამაშია, მაგრამ რამდენიმე გაშვების შემდეგ ის სწრაფად იქცევა ბევრად უფრო ნიუანსებად თაღლითების მსგავსი ბევრი მოძრავი ნაწილით. მოთამაშეებს უნდა დაადგინონ, რომელი კარტი არის საუკეთესო შესანახად, როგორ ურთიერთქმედებს თითოეული ფილა გარშემომყოფებთან და როგორ დაამარცხონ თამაშის ყველა სხვადასხვა მტერი.

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი არჩევანი, რომელიც მოთამაშეებს უნდა გააკეთონ თამაშის დროს მარყუჟის გმირი თუმცა არის რომელ კლასში სურთ თამაში. იმ სამიდან, რომელთაგანაც მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ამ დროს, ნეკრომანსერი ყველაზე რთული თამაშია. ამის მიუხედავად, ნეკრომანტიც შეიძლება დასრულდეს არის ყველაზე მომგებიანი კლასი მოთამაშემ შორს აირჩიოს. ეს სახელმძღვანელო აჩვენებს მოთამაშეებს საუკეთესო Necromancer-ის შესაძლებელს.

მარყუჟის გმირი: საუკეთესო ნეკრომანტის სტატისტიკა და თვისებები

როგორც კი მოთამაშეები აირჩევენ კლასს, რომლის თამაშიც სურთ, როგორც პირველი, რისი გაკეთებაც მათ სურთ, არის იმის განსაზღვრა, თუ რომელი სტატისტიკა და თვისებები იქნება ყველაზე სასარგებლო ამ კლასისთვის. მაშინ როცა მოთამაშეს სურს აირჩიოს სტატისტიკა მეომრისთვის და თაღლითისთვის, რომელიც გავლენას მოახდენს მათ თავდასხმის შესაძლებლობებზე, Necromancer ითამაშებს ოდნავ განსხვავებულად. Necromancer რეალურად იძახებს ჩონჩხებს მოთამაშისთვის მტრებზე თავდასხმისთვის და არა უშუალოდ ამ მტრებზე თავდასხმისთვის. ეს ჩონჩხები ხდება ერთადერთი გზა, რომლითაც მოთამაშეს შეუძლია გაუმკლავდეს და დაიცვას თავი დაზიანებისგან, ამიტომ ისინი წარმოუდგენლად მნიშვნელოვანია.

სწორედ ამიტომ, Loop Hero-ში სტატისტიკის არჩევისას მოთამაშემ უნდა სცადოს და ფოკუსირება მოახდინოს მათზე, რომელიც პირდაპირ გავლენას ახდენს მათ ჩონჩხებზე. მათგან ყველაზე მნიშვნელოვანია, ალბათ, ჩონჩხის ხარისხი. რაც უფრო მაღალია ეს უნარი, მით უფრო მაღალია ჩონჩხის გაჩენის ალბათობა. მოთამაშეებს მოესურვებათ აეღოთ ხელი ჩონჩხის მცველებს (ფარის მატარებელი ჩონჩხები), როდესაც მათ შეუძლიათ, რადგან ეს მოკავშირეები დაიცავენ მოთამაშეს, როდესაც თავს დაესხმებიან.

ამის შემდეგ, მოთამაშეს სურს ასევე გაამახვილოს ზოგიერთი სტატისტიკა როგორც Max Skeleton-ზე, ასევე Skeleton Level-ზე. მაქს ჩონჩხის უნარის გაზრდით მოთამაშეს შეუძლია მოიწვიოს მეტი მოკავშირე, რათა დაეხმარონ მათ ერთდროულად ბრძოლაში. რაც უფრო მეტი ჩონჩხი იქნება ეკრანზე, მით მეტი შანსია მტრებისთვის ზიანი მიაყენონ და ნაკლები შანსი მოთამაშისთვის დაშავდეს. მეორეს მხრივ, ჩონჩხის დონე გაზრდის მოთამაშის ჩონჩხის დაზიანებას და თავდაცვით შესაძლებლობებს. შესანიშნავი წესია სცადოთ და შეინახოთ ჩონჩხის დონის ნომერი მარყუჟის რიცხვთან რაც შეიძლება ახლოს.

სტატისტიკის გაძლიერებაზე მუშაობისას ასევე არის თვისებები, რომლებიც მოთამაშეს სურს მიიღოს რაც შეიძლება მალე, რათა გაზარდოს თავისი შესაძლებლობები. მიუხედავად იმისა, რომ ნიშან-თვისებები, როგორც წესი, მეომარისა და თაღლითისთვის მეორეხარისხოვანი საზრუნავია, სწორი თვისებების ქონამ შეიძლება შექმნას ან დაარღვიოს ნეკრომანტი. აქ არის საუკეთესო აღჭურვილები:

  • საველე პრაქტიკა - ეს თვისება განუყოფელია ნებისმიერი Necromancer-ის აღნაგობისთვის, და თუ მოთამაშე ვერ შეძლებს მის მიღებას, შესაძლოა ასევე კოცნიდეს მათ რბენას. ძირითადად, ყოველ ჯერზე, როდესაც მოთამაშე ასრულებს მარყუჟს ამ აღჭურვილობით, მათი ჩონჩხები მიიღებენ დონის ზრდას. თუ ეს საკმარისად ადრე იქნა შეძენილი, მოთამაშეს შეუძლია შეწყვიტოს ფოკუსირება ჩონჩხის დონის გაზრდის მექანიზმზე და ნაცვლად აღჭურვა ისეთი ნივთებით, რომლებიც გაზრდის სხვა მნიშვნელოვან სტატისტიკას.
  • უხილავი მოვლა - ეს უნარი ასევე ისეთივე მნიშვნელოვანია, რომ ჰქონდეს მოთამაშის ენერგეტიკულ ჯავშანს .5%-იანი მატება ყოველ ჯერზე, როცა ისინი ჩონჩხს გამოიძახებენ. ცხადია, რადგან ჩონჩხები მათი თავდასხმის ძირითადი მეთოდია, ეს საკმაოდ ხშირად მოხდება, ასე რომ მოთამაშეები ამისგან ბევრს გამოიყენებენ.
  • სიცოცხლის დანებება - ნეკრომანსის როლში თამაშის მთავარი აზრი არის ის, რომ ჩონჩხები იდეალურია როგორც თავდამსხმელად, ასევე ფარად გამოსაყენებლად. თუმცა პრობლემა ის არის, რომ ზოგიერთ მტერს მაინც შეუძლია ფოკუსირება მოთამაშზე, თუნდაც ეკრანზე ჩონჩხები იყოს. ამ აღჭურვილობით, ნებისმიერი დაზიანება, რომელსაც მოთამაშე იღებს, გაიყოფა ყველა ამჟამად გამოძახებულ ჩონჩხს შორის, რამაც შეიძლება შეაჩეროს მოთამაშეს დიდი დარტყმისგან.
  • ურდო - ეს ნამდვილად არ არის აუცილებლობა, მაგრამ თუ მოთამაშეს შეეძლება ამის გაკეთება, მათ გაცილებით მარტივი დრო ექნებათ. როდესაც მოთამაშე იწყებს ახალ ციკლს ამ აღჭურვილობით, ისინი შეიძენენ სამ ძალიან ძლიერ ჩონჩხს, რომლებიც დაემატება მათ გუნდს. ეს განსაკუთრებით სასარგებლოა, როდესაც ცდილობთ უფროსთან ბრძოლას.

მარყუჟის გმირი: როგორ დავაყენოთ მარყუჟი

მიუხედავად იმისა, რომ დარწმუნდებით, რომ ნეკრომანსერს აქვს შესაბამისი უნარები და თვისებები, ეს არ ნიშნავს ბევრი რამ, თუ მოთამაშე არ აწყობს თავის მარყუჟს სწორად, რათა ხაზი გაუსვას მათ კონკრეტულ სტატისტიკას და შესაძლებლობები. ამ თამაშში თითოეული კლასის საქმე ის არის, რომ სამივე მათგანს მოუწევს მოთამაშეს მათი დაყენება კონკრეტული გზით. განსაკუთრებით ნეკრომანსერს დასჭირდება რამდენიმე საინტერესო არჩევანი.

იმის ნაცვლად, რომ ცდილობდეს ფოკუსირება მოახდინონ ისეთი საკითხების გაძლიერებაზე, როგორიცაა ჯანმრთელობა ან დაცვა, მოთამაშეს მოუნდება გაზარდოს Necromancer-ის გამოძახების სიჩქარე. ეს შეიძლება გაკეთდეს თავდასხმის სიჩქარის სტატისტიკის რეალურად გაზრდით, მაგრამ უაზროა გადაცემათა სლოტის დახარჯვა ამ სტატისტიკის გაზრდაზე. ამის ნაცვლად, მოთამაშეს შეუძლია დადოს Forest და Thicket ბარათები თავის მარყუჟზე. ტყეები მისცემს 1%-იან მატებას თავდასხმის სიჩქარეზე, ხოლო Thickets მისცემს 2%-იან ზრდას. თუ მოთამაშე აყალიბებს რამდენიმე მათგანს თავის მარყუჟზე, მათ შეუძლიათ გაზარდონ სიჩქარე და უზრუნველყონ, რომ მათ მუდმივად ჰქონდეთ ჩონჩხები.

ამასთან, ეს ორი ფილა ხის მეომრებსაც მოუხმობს. ამ მტრების მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ ისინი, როგორც წესი, თავს არ ესხმიან რაღაცას, თუკი ეს მათ პირველად არ ესხმიან თავს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ნეკრომანსი არ მიიღებს რაიმე ზიანს მათ წინააღმდეგ. ეს ასევე ნიშნავს, რომ მოთამაშეს შეუძლია გადააგდოს უზარმაზარი რაოდენობის დაბალი დონის ჩონჩხები ამ მტრების წინააღმდეგ, რაც გაერთიანდება Unseen Care თვისებასთან და აძლევს მოთამაშეს უზარმაზარი ენერგიის ჯავშანს.

მოთამაშის მიერ გამოსაყენებელი ბარათის კიდევ ერთი შესანიშნავი ტიპია Sand Dune და Desert ბარათები. უდაბნოს ბარათები შეამცირებს ყველა არსების ჯანმრთელობას .5%-ით, ხოლო ქვიშის დუნა მათ 1%-ით დააკლებს. თუმცა ეს არ იმოქმედებს ჩონჩხებზე და არ შეამცირებს ნეკრომანსერის ენერგეტიკულ ჯავშანს. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს ეს ბარათები იმისათვის, რომ შეამციროს ყველა მტერი, რომელსაც შეხვდება ჯანმრთელობის მაქსიმალური რაოდენობა ნულოვანი მინუსებით.

მას შემდეგ, რაც მოთამაშეებმა დაალაგეს ეს ბარათები თავიანთი ციკლის განმავლობაში (და დაამატეს სხვა ტიპის კარტებში, რომ ისინი საჭიროდ მიიჩნევენ) არის კიდევ ერთი რამ, რაც მათ შეუძლიათ გააკეთონ თავიანთი უნარების საგრძნობლად გაზრდის მიზნით. მდინარის ბარათების აღება შესაძლებელია და განთავსებულია ტყეების, სქელების და უდაბნოების გვერდით რუკაზე ნებისმიერ ადგილას. ეს გააორმაგებს ამ ბარათების მახასიათებლებს მოთამაშისთვის, რაც მათ წარმოუდგენლად ძლიერს გახდის გრძელვადიან პერსპექტივაში. მოთამაშეებმა უნდა გაითვალისწინონ, რომ მდინარის გამოყენება ქვიშის დიუნით რეალურად შექმნის ოაზისს, რაც რეალურად შეამცირებს მათ საერთო სიჩქარეს. ეს უნდა იქნას გამოყენებული ზომიერად, რათა თავიდან იქნას აცილებული ეს უარყოფითი მხარე.

მარყუჟის გმირი შესაძლებელია კომპიუტერზე თამაში.

90 დღის საქმრო: ჯულია მიმართავს თავის ავადმყოფობას, გულშემატკივრებმა ბალიშებზე ისაუბრეს

Ავტორის შესახებ