10 იუმორისტული Capcom Memes ესმით მხოლოდ Resident Evil & Devil May May Cry-ის გულშემატკივრებს

click fraud protection

ფრენჩაიზებით, როგორიცაა მონსტრების მონადირე, მეგა კაცი, Ბოროტების სავანე, და ეშმაკს შეუძლია ტირილი მის განკარგულებაშია, Capcom უდავოდ დატოვა თავისი კვალი სათამაშო ინდუსტრიაზე. ბევრი ადამიანი გაიზარდა კომპანიის სხვადასხვა ლიცენზიის ერთ-ერთზე მაინც თამაშით, ამიტომ Capcom-ისადმი დიდი სიყვარულია. თუმცა, იაპონელ დეველოპერს არ აქვს საუკეთესო გამოცდილება, როდესაც საქმე ეხება მის პატივცემულ თვისებებს დამსახურებულ ზრუნვას, განსაკუთრებით 2000-იანი წლების ბოლოს და 2010-იანი წლების დასაწყისში.

Კერძოდ, Ბოროტების სავანე და ეშმაკს შეუძლია ტირილი გულშემატკივრებმა ბოლო ათწლეულის განმავლობაში ემოციების ატრაქციონი გაიარეს. საბედნიეროდ, მემები შესანიშნავი საშუალებაა თაყვანისმცემლებისთვის თავიანთი მოსაზრებების გასაზიარებლად, იქნება ეს პოზიტიური თუ უარყოფითი, Capcom-ის ქმედებების შესახებ.

10 რა არის დაჭერა?

მიკროტრანზაქცია და DLC გახდა სათამაშო ინდუსტრიის ნორმალური ნაწილი. მიუხედავად იმისა, რომ სავსებით გონივრულია მოსალოდნელი იყოს დამატებითი გადახდა გაფართოების პაკეტისთვის, რომელიც გთავაზობთ საათების შემდეგ საათობით შინაარსი, შეიძლება იმედგაცრუებული იყოს იმის სწავლა, რომ რაღაც ისეთივე ელემენტარული, როგორიც კოსტუმია, არის paywall-ის უკან.

Capcom ზოგადად ამ პრაქტიკას უკეთესად უმკლავდება, ვიდრე უმეტესობას, სთავაზობს ღირსეულ რაოდენობას უფასო DLC. Resident Evil 7ს არა გმირი ხელმისაწვდომი გახდა დამატებითი საფასურის გარეშე, ხოლო Resident Evil 2 გადაკეთებული Ghost Survivors უფასოდ.

9 Ხუთი წელი

2013 - ში, DmC: Devil May Cry გაათავისუფლეს საპატიო კრიტიკულ მიღებაზე. თუმცა, ფანები მნიშვნელოვნად გაყოფილი იყვნენ გადატვირთვისას, რომელსაც ამუშავებდა Ninja Theory და არა Capcom. იმის გათვალისწინებით, რომ უკვე ხუთი წელი იყო გასული Devil May Cry 4 გაათავისუფლეს და მეხუთე შესვლის შესახებ არაფერი იყო ნათქვამი, DmC: Devil May Cry დანტეს თეთრ თმაზე დაცინვამ ზღვარი გადალახა.

გადატვირთვა არ იყო ისეთი კომერციულად წარმატებული, როგორც მოსალოდნელი იყო, აიძულა Capcom-მა აღადგინოს ძველი დანტე კიდევ ერთი თავგადასავლებისთვის.

8 ნამდვილი დაბრუნება

Resident Evil 7: Biohazard ეს იყო ერთდროულად დაბრუნება ფრენჩაიზის ფესვებთან და სრული წასვლა. მიუხედავად იმისა, რომ Capcom დაბრუნდა უკან გადარჩენის საშინელებათა ჟანრი რომ სერიები რუკაზე მოათავსეს, პირველი პირის პერსპექტივამ ცხადყო, რომ Resident Evil 7 ჯერ კიდევ რაღაც ახალი იყო ლიცენზიისთვის.

მიუხედავად იმისა, რომ მეშვიდე ჩანაწერმა კარგად მიიღო, ეს არ იყო ის, რაც ყველას სურდა Ბოროტების სავანე. 2019 წლები Resident Evil 2 რიმეიკი გაიზრდებოდა, რომ ამ ზარს სტილით და თავდაჯერებულად უპასუხა.

7 ყველას ახსოვს მათი პირველი შემთხვევა

გადატვირთვას რომ თავი დავანებოთ, სტანდარტიდან ათ წელზე მეტი გავიდა ეშმაკს შეუძლია ტირილი თამაში გამოვიდა. გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, Capcom-ი სიამოვნებით აძლევდა მის ზოგიერთ ყველაზე პოპულარულ ლიცენზიას გაფუჭების საშუალებას; საბედნიეროდ, Devil May Cry 5 საბოლოოდ მივიდა შემთხვევის ადგილზე.

მიუხედავად იმისა, რომ სადებიუტო თრეილერმა თავდაპირველად გარკვეულწილად არაერთგვაროვანი მოწონება დაიმსახურა, Devil May Cry 5 კვლავ იყო 2019 წლის ერთ-ერთი ყველაზე აჟიოტაჟური თამაში. გულშემატკივრები იმდენ ხანს ელოდნენ დანტეს (და სავარაუდოდ ნერონის) როლის შესრულებას, რომ მოლოდინი ზოგჯერ აუტანელი იყო.

6 Capcom's Evolution (ილუსტრირებული კრის რედფილდის მეშვეობით)

მას შემდეგ კრის რედფილდმა საკმაოდ სწრაფი ზრდა განიცადა თავდაპირველად დებიუტი შედგა 1996 წელსდა, როგორც ჩანს, ეს გაგრძელდება მომავალთან ერთად Resident Evil 8: სოფელი. გარკვეულწილად, პერსონაჟის ცვლილებები წარმოადგენს Capcom-ის სურვილს, გადაიტანოს ლიცენზია საშინელებისგან მოქმედებისკენ.

Ამ დროისთვის Resident Evil 5 შემოვიდა, კრისი სამოქმედო ვარსკვლავს უნდა ჰგავდეს. ბოლოს და ბოლოს, კუნთოვანი გმირები, რომლებიც წვერებს ქანაობენ, რომლებსაც შეუძლიათ ზომბების დარტყმა, უფრო შესაფერისია ბლოკბასტერებისთვის, ვიდრე ჩვეულებრივი ბიჭები.

5 Capcom Goes West

Capcom-ს არ ეშინია რისკების აღება თავისი თვისებებით, თუმცა ისინი იშვიათად აჯილდოვებენ თაყვანისმცემლებს. იყო რაიმე მიზეზი გადატვირთვის ეშმაკს შეუძლია ტირილი 2010-იანი წლების დასაწყისში? როცა ჩქარობდნენ, Devil May Cry 4 ჯერ კიდევ კარგი თამაში იყო და კიდევ უფრო უკეთეს გაგრძელებას შეეძლო ფრენჩაიზის დაბრუნება მსოფლიოს სათავეში.

ეს ეპოქა განისაზღვრა იმით, რომ Capcom-მა მიიღო იმედგაცრუებული გადაწყვეტილებები, რამაც გამოიწვია მისი უმსხვილესი ლიცენზიების სტაგნაცია.

4 რიმეიკი, მაგრამ ნაკლები

Გაყვე -ის წარმატება Resident Evil 2 გადაკეთებაბუნებრივად ჩანდა, რომ Capcom ყურადღებას მის გაგრძელებაზე გადაიტანდა. გამოვიდა ერთი წლის შემდეგ, Resident Evil 3 რიმეიქმა ვერ მოახერხა თავისი წინამორბედის ჯადოქრობის აღდგენა. ხანდახან ის აკლდა თუნდაც 1999 წლის ორიგინალთან შედარებით.

როგორც ამ მემიდან ჩანს, რიმეიქმა უგულებელყო საკმაოდ ცოტა შინაარსი. იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი კრიტიკა იყო მისი მოკლე სიგრძე, Capcom-ს ალბათ ორჯერ უნდა ეფიქრა ორიგინალური თამაშიდან შინაარსის ამოღებამდე.

3 ნერონზე მაგარი

Devil May Cry 4 გააკეთა წარმოუდგენელი და შეცვალა დანტე, როგორც მთავარი გმირი. მიუხედავად იმისა, რომ ვეტერანი ეშმაკ მონადირე მაინც ჩნდება, როგორც სათამაშო პერსონაჟი, ყურადღება გამახვილებულია ნერონზე, ახალგაზრდა მებრძოლზე მაგარი მკლავით და გამყოფი პიროვნებით. ნერონი და დანტე ორივე დაბრუნდნენ Devil May Cry 5, სადაც პირველი კვლავ იკავებს თამაშის უმრავლესობის ცენტრში.

ეს მემი ცხადყოფს, თუ ვინ არის სინამდვილეში ეშმაკის მონადირე. ნერონი უფრო საყვარელია 2019 წელს, ვიდრე დებიუტში, მაგრამ დანტე ასეა ეშმაკს შეუძლია ტირილი.

2 უნდა იყოს ერთი

გამოშვებული იყო იმ პერიოდში, როდესაც Capcom ვერაფერს ვერ ახერხებდა, ქოლგის კორპუსი მონიშნა ერთ-ერთი ყველაზე დაბალი ქულები ისტორიაში Ბოროტების სავანე. ბიუჯეტის სპინ-ოფის სათაური, რომელსაც თითქმის არ ჰქონდა რაიმე მსგავსება ძირითად თამაშებთან, იმ დროს, ქოლგის კორპუსი ისეთი შეგრძნება იყო, თითქოს მას შეეძლო დასასრულის დაწერა Ბოროტების სავანე.

თუ გადავხედავთ, გასაოცარია იმის დანახვა, თუ რამდენად შორს წავიდა Capcom 2016 წლიდან. Ბოროტების სავანე კიდევ ერთხელ არის ცხელი საქონელი, რაც თითქმის შეუძლებელი ჩანდა გამოშვების შემდეგ ქოლგის კორპუსი.

1 ბნელი დღეები დასრულდა

კარგი დროა იყო Capcom-ის ფანი. Resident Evil 7, 2019 წ Resident Evil 2, Devil May Cry 5, მეგა კაცი 11, და Monster Hunter: World ყველა დიდი წარმატება აღმოჩნდა. კიდევ უფრო შთამბეჭდავი იყო ის ფაქტი, რომ ამ თამაშებიდან სამი გამოვიდა მხოლოდ რამდენიმე თვის ინტერვალით. Capcom-მა გამოიყენა თავი უზარმაზარი გზით ორი წლის განმავლობაში.

Capcom ყოველთვის არ იგებს მას სწორად, მაგრამ როდესაც ეს ასეა, კომპანიას შეუძლია ჯადოქრობის წარმოება. იმედია, ეს გაშვება გაგრძელდება კონსოლის შემდეგ თაობაზე, რადგან სათამაშო ინდუსტრიას სჭირდება ინფორმირებული Capcom.

შემდეგიMarvel Comics: კლასიკური გმირების 10 საუკეთესო მრავალმხრივი ვარიანტი