როგორ აკეთებს Carrion ჯონ კარპენტერი საშინელება უკეთესი ვიდრე რამ

click fraud protection

ჯონ კარპენტერის რამ წლების განმავლობაში გახდა საკულტო კლასიკა, რომელიც შთააგონებდა მედიას და ეხმარებოდა საშინელებათა ფორმირებას ათწლეულების განმავლობაში. მან მიიღო ვიდეო თამაშიც კი, რომელიც 2002 წელს უნდა ყოფილიყო გაგრძელება. თუმცა ცოტა ხნის წინ, კიდევ ერთი ვიდეო თამაში გამოვიდა, რომელიც შთაგონებას იღებს ჯონ კარპენტერის რამსაპირისპირო-საშინელებათა თამაში, ლეში. რაც ამ თამაშს უნიკალურს ხდის არის ის, რომ არა მხოლოდ იღებს მძიმე შენიშვნებს რამ, მაგრამ ის ასევე აკონტროლებს მოთამაშეს ურჩხულზე.

[გაფრთხილება: სპოილერი Carrion & John Carpenter's The Thing ქვემოთ]

2002 წლის ვიდეო თამაში, რამ, არის მესამე პირის მსროლელი გადარჩენის საშინელებათა თამაში. ეს ხდება უშუალოდ ფილმის მოვლენების შემდეგ და აქვს მსგავსი თემები, რომ არ შეიძლება ვინმეს ენდო. მომხმარებლები თამაშობენ როგორც კაპიტანი ბლეიკი, რომელმაც უნდა გაარკვიოს რა მოხდა ანტარქტიდაზე და თავიდან აიცილოს „რამის“ გავრცელება იმაზე მეტად, ვიდრე უკვე აქვს. ლეშიამის საპირისპიროდ, მოთამაშეები თამაშობენ როგორც ურჩხული, რომელიც ცდილობს თავის დაღწევას კვლევითი დაწესებულებიდან. ისინი იყენებენ თავიანთ შემზარავ საცეცს და პირისებრ სხეულს, რომ მოიხმარონ რაიმე, რაც მათ გზაზე შეეძლებათ, იპოვონ გენეტიკური კოდის ნაწილები, რომლებიც მეცნიერებმა ამოიღეს მთელი მოგზაურობის განმავლობაში.

ორივე ლეში და 2002 წლის თამაში რამ აშკარა თემატური მსგავსება აქვთ ჯონ კარპენტერის საშინელებათა ფილმთან რამ. მიუხედავად ამ თემატური მსგავსებისა, ლეში ადვილად შეიძლება ჩაითვალოს, როგორც ჯონ კარპენტერის შედევრს უფრო ჰგავს, ვიდრე ამავე სახელწოდების თამაშს. ამის მთავარი მიზეზი ის არის, თუ რამდენად კარგად მუშაობს მისი შინაგანი ორგანოებისა და კბილების გამოყენება მსოფლიოში უცნობი და ამოუცნობი არსების გათავისუფლების დაძაბულობასთან, მაშინ როცა 2002 წლის თამაში, რამ, ხვდება პრობლემაში, რომ ძალიან ბევრის გაკეთებას ცდილობს. ის სწირავს ჯონ კარპენტერის შემოქმედების უნიკალური დაძაბულობა მოქმედებისთვის და, კიდევ უფრო უარესი, ანგრევს ფილმის დასასრულის საიდუმლოებას იმის გამოვლენით, რომ ჩაილდსი მოკვდა და მაკრიდი ჯერ კიდევ ცოცხალი იყო.

Carrion Is The Perfect Body Horror Game

ჯონ კარპენტერის რამ ცნობილია თავისი სხეულის საშინელებათა მაკიაჟის ეფექტები, და ლეში ამაყად ატარებს ამ მემკვიდრეობას. მას უხვად აქვს სხეულის ნაწილები, კბილები და საცეცები, მაგრამ ის, რაც ნამდვილად ჰგავს კარპენტერის ფილმს, არის მის ისტორიაში, კონკრეტულად მის დასასრულში. ლეში სრულდება იმით, რომ მოთამაშეები განასახიერებენ, რომ შეუძლიათ გადაიქცნენ ადამიანად, კონკრეტულად კი მეცნიერად, რომელიც სამხედროებმა მოკლეს, რადგან ისინი ინფიცირებული იყვნენ. ამ ახალი ფორმით, მოთამაშეებს შეუძლიათ უსაფრთხოდ გაექცნენ კვლევით დაწესებულებას, თავისუფლად გაავრცელონ უთქმელი საშინელება მსოფლიოში. ვინაიდან მოთამაშეები ვერასოდეს ხედავენ ხსენებულ საშინელებას, ეს მათ იგივე კითხვას უტოვებს კარპენტერის დასასრული რამ ფილმი ეკითხება, "Შემდეგ რა მოხდება?"

2002 წლის თამაში რამ განიცდის არა მხოლოდ დაძაბულობის დაკარგვას მოქმედების გაზრდის გამო, არამედ განიცდის იმ მომენტს, როდესაც შეიქმნა. PlayStation 2-ის ეპოქის 3D გრაფიკა არ ავსებს საცეციან და მწარე სტილს, რომლის ხელახლა შექმნასაც ის ცდილობს ჯონ კარპენტერის ფილმიდან. საბოლოო შედეგი უფრო ჰგავს მცენარეებზე დაფუძნებულ ურჩხულს, ვიდრე სხვას, დაბალი დეტალებისა და მარტივი ფერების წყალობით.

ლეში არის ოსტატურად შემუშავებული მეტროიდვანია რაც ბევრად აღემატება 2002 წლის თამაშს რამგანსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება ჯონ კარპენტერის საშინელებათა ელემენტების გამოყენებას რამ. გასაოცარია, რომ ფილმი შეიძლება იყოს ისეთი გავლენიანი, რომ გავლენა მოახდინოს თამაშებზე დღესაც, თითქმის 40 წლის შემდეგ. იმედია ლეშიახერხებს ამ მემკვიდრეობის გარკვეული ნაწილის აღებას და მომავალში მაინც ითამაშებს.

როგორ მიუთითებს ბეტმენის თრეილერი, რომ მას შეუძლია დაარღვიოს ბეტმენის ტრადიცია

Ავტორის შესახებ