click fraud protection

ვიდეო თამაშები დიდი ბიზნესია. ეს არის მრავალ მილიარდი დოლარის ინდუსტრია, რომელიც მოიცავს ყველა დროის ყველაზე მომგებიანი გასართობი პროდუქტი in Grand Theft Auto 5, და ის აგრძელებს ზრდას ყოველი სათამაშო თაობით. თან Google განიხილავს ვიდეო თამაშების კონსოლების ბაზარზე შესვლას, არის ყველა შანსი, რომ ყველაფერი კიდევ უფრო გაცხელდეს.

ამ წარმატებას, რა თქმა უნდა, მოჰყვება მსხვილი ბიზნესის გართულებები. თამაშში ბევრი რამ არის სასწორზე და, როგორც ასეთი, იყო მრავალფეროვანი სარჩელი და სამართლებრივი დავა ისეთ საკითხებზე, როგორიცაა ინტელექტუალური საკუთრების უფლებები და კომპენსაცია. დროთა განმავლობაში, ზოგიერთი მათგანი უფრო მნიშვნელოვანი გახდა - ან მოიპოვა მეტი წინააღმდეგობა - ვიდრე სხვები.

დაკავშირებული: 15 ვიდეო თამაში, რომელიც შეიცვალა კამათის გამო

ამის გამო, Screen Rant-მა ღრმად იპოვა ყველა დროის ყველაზე საკამათო ვიდეო თამაშების სასამართლო პროცესი. შემდეგ სარჩელებმა არა მხოლოდ აჟიოტაჟი გამოიწვია, როდესაც პირველად გამოცხადდა, არამედ ზოგიერთ შემთხვევაში გრძელვადიანი შთაბეჭდილება დატოვა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაზე მთლიანობაში. წაიკითხეთ მეტი, რომ გაიგოთ.

10. მანუელ ნორიეგა vs. Activision Blizzard

როცა ტრეიარქი ვითარდებოდა Call of Duty: Black Ops IIსტუდია, ალბათ, არ ელოდა, რომ ყოფილი დიქტატორის გაბრაზება იქნებოდა. მიუხედავად ამისა, მეორე თამაში შავი ოპერაციები ქვესერიები Მოვალეობის ძახილი მიიპყრო პანამის ყოფილი დიქტატორის მანუელ ნორიეგას ყურადღება. ნორიეგამ, რომელიც იმ დროს ციხეში იმყოფებოდა ქვეყნის ექვსწლიანი მმართველობის დროს ჩადენილი დანაშაულებისთვის, უჩივლა გამომცემელს Activision Blizzard-ს მისი მსგავსების გამოყენების გამო.

ნორიეგას სარჩელი, რა თქმა უნდა, უცნაური იყო, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც მან შესთავაზა, რომ თამაში მას ასახავდა როგორც "მრავალი გამოგონილი საზარელი დანაშაულის დამნაშავე"მკვლელობის ჩათვლით. შესაძლოა, გასაკვირი არ არის, რომ სარჩელი 2014 წლის ოქტომბერში შეწყდა, რაც იმას ნიშნავს, რომ სიტყვის თავისუფლების პოტენციური ლეგალური დანაღმული ველი თამაშებში ისტორიული ფიგურების გამოსახვასთან დაკავშირებით თავიდან აიცილეს. ამის თქმით, ნუ ელოდებით ნორიეგას დაბრუნებას Call of Duty: Black Ops 4's Blackout რეჟიმი.

9. Bethesda vs. Warner Bros. ინტერაქტიული

მიუხედავად იმისა, რომ უახლესი სარჩელი იყო, ამ სარჩელს აქვს პოტენციალი, რომ იყოს ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე საკამათო, ნაწილობრივ მონაწილეთა აშკარა პროფილის გამო. ჯერ კიდევ 2015 წლის ზაფხულში, Bethesda-მ თავისი მობილური თამაშით ოქრო მოიპოვა Fallout Shelter, წარმატებით გარდაქმნის სამყაროს Ჩამოყრა მობილური თამაშის ფორმატში. თუმცა, როდესაც კომპანიამ იხილა მსგავსი თამაში ეფუძნება Westworld Warner Bros-ისგან. და დეველოპერი Behavior Interactive, რომელმაც ერთობლივად შექმნა Fallout Shelterკომპანიას არ ესიამოვნა და სასწრაფოდ უჩივლა Warner Bros. მძაფრად ჩამოყალიბებული სარჩელით.

სარჩელი სცილდებოდა მხოლოდ იმას, რომ თამაშებს შორის მსგავსება ძალიან ახლოს იყო კომფორტისთვის. ამის ნაცვლად, ბეთესდამ შესთავაზა, რომ Westworld თამაში ხელახლა იყენებდა კოდს Fallout Shelterთამაშს უწოდებს "უხეშად ამოღება." Მას შემდეგ, Warner Bros. უპასუხა საკუთარი უარყოფით, ასე რომ, ველით, რომ ეს კიდევ ცოტა ხნით იჩხუბებს.

8. Bethesda vs. მოჯანგი

თუმცა, Bethesda-ს სარჩელი უცხო არ არის, როგორც ეს კომპანიის წინა იურიდიულმა ბრძოლამ აჩვენა. 2011 წლის მარტში, Minecraft დეველოპერმა Mojang-მა გამოაცხადა თავისი მეორე თამაში, საკოლექციო კარტის თამაში ე.წ გრაგნილები. თუმცა, როგორც ჩანს, თამაშის სახელმა Bethesda-ს ზღვარზე დააყენა, საკუთარი სერიების წყალობით უფროსი გრაგნილებიდა კომპანიამ უჩივლა მოჯანგს იმის გამო, თუ რამდენად ახლოს იყო თამაშების სახელები.

ამან გამოიწვია თამაშების ზოგიერთი საზოგადოების გაბრაზება, ზოგიერთმა სარჩელს მიიჩნია, როგორც კუნთების არასაჭირო მოქნილობა Bethesda-სგან, რათა შეეჩერებინა პრობლემა, რომელიც თავიდანვე აქ არ ყოფილა. თუმცა, ორმა კომპანიამ შეთანხმება მიაღწია - Mojang-ს არ დაუსახელებია სავაჭრო ნიშანი გრაგნილები, Bethesda-მ დაუშვა სახელის გამართვა მანამ, სანამ თამაში არასოდეს გახდა მისი კონკურენტი უფროსი გრაგნილები ზოგადად.

7. Atari vs. ფილიპსი

პაკ-მენი უდავოდ არის ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ვიდეო თამაში, რომელიც გახდა გამორჩეული წარმატება არკადებში და პოტენციურ მოთამაშეებს უძღვება ჰობიში. გასაკვირი არ არის, რომ ამან გამოიწვია მრავალი იმიტატორი, რომელთაგან ზოგიერთი ძალიან ახლოს იყო პაკ-მენი ფორმულა. ერთ-ერთი ასეთი თამაში იყო KC Munchkin! Phillips-დან, თამაში, რომელიც მოხვდა Odyssey სახლის კონსოლზე 1981 წელს.

Დროზე, პაკ-მენი ჯერ არ უნდა გაეკეთებინა ოფიციალური გამოშვება სახლის კონსოლებზე, მაგრამ Atari-ს მაინც ჰქონდა თამაშის ექსკლუზიური უფლებები სახლის მოწყობილობებზე. მიუხედავად იმისა, რომ ფილიპსმა გადაურჩა სარჩელის პირველ გადაწყვეტილებას, ამის შემდეგ სასამართლომ ატარის სასარგებლოდ დაადგინა გასაჩივრება. ამ კონკრეტულმა სარჩელმა შექმნა ძირითადი პრეცედენტი საავტორო უფლებების შემთხვევებზე მთლიანობაში ვიდეო თამაშებში, მაგრამ ამ შემთხვევაში გამოიწვია KC Munchkin! მაღაზიის თაროებიდან.

6. Epic Games vs. სილიკონის რაინდები

სამართლებრივი ბრძოლა Epic Games-სა და ზედმეტად ადამიანური დეველოპერი Silicon Knights იყო ხანგრძლივი და რთული. თავდაპირველად, Silicon Knights-მა Epic-ის სასამართლოში წაიყვანა Unreal Engine 3-ის ლიცენზირების გამო, დეველოპერმა თქვა, რომ Epic იყო კონტრაქტის დარღვევით ძრავის შესახებ ინფორმაციის დამალვით, რაც იწვევს სტუდიას საკუთარი აშენების საჭიროებამდე ძრავა. თუმცა, ძალიან დიდი ხნის წინ, ცხრილები გადატრიალდა და სარჩელმა სასამართლომ დაადგინა, რომ Silicon Knights-ის საკუთარი ძრავა იყენებდა Unreal Engine-ის ათასობით ხაზს.

შედეგი Silicon Knights-ისთვის კატასტროფული იყო. სასამართლომ არა მხოლოდ დაადგინა Epic Games-ის სასარგებლოდ, არამედ გამოავლინა Epic-ის 9,2 მილიონი დოლარის ანაზღაურებაც. და უბრძანა Silicon Knights-ს გაენადგურებინათ ნებისმიერი თამაშების გაუყიდავი ასლები, რომლებიც იყენებდნენ ამ Unreal Engine-ს კოდი. სასამართლო საქმის წაგების შემდეგ, Silicon Knights-მა 2014 წელს მიმართა გაკოტრებას.

1 2

როგორ იმოქმედებს GTA 6-ის პარამეტრები მის რადიოსადგურებსა და მუსიკაზე

Ავტორის შესახებ