ფაზმოფობია: ყველა მოჩვენების სუსტი და ძლიერი მხარეები

click fraud protection

მოჩვენებაზე ნადირობის ახალი 4 მოთამაშიანი კოოპერატიული თამაში ფაზმოფობიაეს არის სადებიუტო სათაური დამოუკიდებელი დეველოპერის Kinetic Games-ისგან და დადასტურებულია, რომ ის საუკეთესოა Twitch-ის სტრიმერებს და ჩვეულებრივ მოთამაშეებს შორის. თამაშის ახალი კონცეფცია და მარტივი, მაგრამ უნიკალური მექანიკა, საზარელი დონის დიზაინთან და საშინელ მოჩვენებებთან ერთად, ქმნის დაუვიწყარი სათამაშო გამოცდილება. იმ უზარმაზარი წარმატების გათვალისწინებით, რაც თამაშმა განიცადა, დეველოპერებმა უკვე დაპირდნენ კიდევ უფრო გააფართოვეთ თამაში, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ დარწმუნებულები იყვნენ, რადგან იცოდნენ, რომ მხოლოდ ახლა ნახეს ამ უნიკალური თამაშის სასიცოცხლო ციკლის დასაწყისი.

ფაზმოფობია ბევრს უტოვებს მოთამაშეთა ბაზას, რათა აღმოაჩინოს, როდესაც საქმე ეხება თამაშში თითოეული ტიპის მოჩვენების გამოძახებას. ხოლო ფაზმო ვეტერანებმა უკვე დაიწყეს ამის გამოთვლა სალაპარაკო ფრაზების გამოყენება საუკეთესოდ შეიძლება ყოველი მოჩვენების წინააღმდეგ, ახალმა მოთამაშეებმა შეიძლება დაკარგონ იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა მიუახლოვდნენ თითოეულ აჩრდილს, როდესაც ისინი პირველად დაიწყებენ მოჩვენებათა კარიერას. მაშინ, როცა მოჩვენებების უმეტესობა შედის 

ფაზმოფობია იზიარებენ მიზანს, რომ დამპალი ხელი მოჰყვეს მოჩვენებებზე მონადირეს მათ შუაგულში, ზოგი ცალსახად მორცხვია და სანაცვლოდ იმალება, როცა ადამიანთა დიდ ჯგუფებს დაუპირისპირდება. მოჩვენების თითოეულ ტიპს აქვს ძლიერი და სუსტი მხარეები, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია მათი გამოძახებისა და მტკიცებულებების შეგროვების გასაადვილებლად, და ახალი მოთამაშეები დიდ სარგებელს მიიღებენ მათი შესწავლით.

თითოეული მოჩვენების ძლიერი და სუსტი მხარეები ფაზმოფობიაში

სული - ყველაზე გავრცელებული მოჩვენებები, რომლებსაც მოთამაშეები შეხვდებიან ფაზმოფობია. როგორც წესი, ეს იქნება პირველი მოჩვენებები, რომლებსაც ახალი მოთამაშეები შეხვდებიან.

  • სიძლიერე: სულებს არ აქვთ ძლიერი მხარეები, რადგან ისინი ახალი მოთამაშეებისკენ არიან მიმართული.
  • სისუსტე:Smudge Sticks თავიდან აიცილებს ალკოჰოლური სასმელების წარმოქმნას გარკვეული პერიოდის განმავლობაში შეტევისგან, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს თავისუფლად შეაგროვონ მტკიცებულებები.

Wraith - მოჩვენებათა უკიდურესად სახიფათო ჯიშის, Wraith-ებს შეუძლიათ ფრენა და შეუძლიათ კედლებსა და კარებში გადაადგილება.

  • სიძლიერე: ვინაიდან ისინი დაფრინავენ, Wraith-ებს მათი კვალდაკვალ ვერ აკონტროლებენ.
  • სისუსტე: Wraith სუსტია მარილის მიმართ და შეწყვეტს შეტევას მასთან შეხებისას. ამის თქმა უფრო ადვილია, ვიდრე გაკეთება, რადგან Wraith ჩვეულებრივ დაფრინავს მარილის გროვაზე.

მოჩვენება - ასევე საკმაოდ გავრცელებული, თუმცა Phantoms უფრო აგრესიულია ვიდრე Spirits.

  • სიძლიერე: Phantoms უკიდურესად დაზარალდება მოთამაშეების გონიერებაზე. მოერიდეთ ფანტომის თანდასწრებით ყოფნას ან ზედმეტად დიდხანს ყურებას.
  • სისუსტე: Phantom-ის ფოტოს გადაღება გამოიწვევს მის დროებით გაქრობას, რაც მოთამაშეებს გაქცევის შესაძლებლობას მისცემს.

პოლტერგეისტი - პოლტერგეისტები მანიპულირებენ და ფიზიკურ ობიექტებს თავის სივრცეში აგდებენ.

  • სიძლიერე: პოლტერგეისტებს შეუძლიათ დიდი გავლენა მოახდინონ მოთამაშეთა სივრცეზე, რომელშიც იმყოფებიან მოთამაშეები, რომლებსაც შეუძლიათ მრავალი ობიექტის სროლა და ასევე ძლიერი ხმების გამომუშავება.
  • სისუსტე: მოთამაშეებს შეუძლიათ ოთახის ფიზიკური ობიექტების ამოღება, რაც Poltergeist-ს არაეფექტურს ხდის.

ბანში - უაღრესად ეფექტური ნადირობისა და მოკვლაში გამორჩეულ მოთამაშეებზე.

  • სიძლიერე: ყურადღებას გაამახვილებს ერთ მოთამაშეზე, განსაკუთრებით მათზე, ვინც ცდილობს ბანშის მარტო დაუპირისპიროს.
  • სისუსტე: მგრძნობიარეა ჯვარცმის გამოყენება მათი აგრესიის მოსაკლავად.

ჯინი - უაღრესად სწრაფი მოჩვენება, რომელიც პროვოცირებისას ადვილად დაესხმება მოთამაშეებს.

  • სიძლიერე: ჯინის სიჩქარე მას უკიდურესად რთულ მოჩვენებად აქცევს, როდესაც ის ნადირობას იწყებს.
  • სისუსტე: ჯინები ეყრდნობიან რუკის დენის წყაროს თავიანთი მაღალი სიჩქარის მისაღწევად, ამიტომ მოთამაშეებმა უნდა მოძებნონ შენობის ამომრთველი, რათა შეზღუდონ ჯინების შესაძლებლობები.

მარე - უკიდურესად ძლიერი მოჩვენება, რომელიც კიდევ უფრო ძლიერი ხდება სიბნელეში.

  • სიძლიერე: კვერნა ხარობს სიბნელეში და დიდი ალბათობით დაიწყებს შეტევას, როგორც კი შუქი ჩაქრება.
  • სისუსტე: მარეს მიდამოში განათების ჩართვა შეამცირებს ნადირობის დაწყების ალბათობას.

Revenant - აგრესიული მოჩვენება, რომელსაც შეუძლია შეტევა მაღალი სიჩქარით.

  • სიძლიერე: რევენანტები ძალიან სწრაფად მოძრაობენ, როდესაც ისინი შეტევას დაიწყებენ, რაც მოთამაშეებს გაქცევის მცირე შანსს აძლევს.
  • სისუსტე: თუ მოთამაშეებს ექნებათ შესაძლებლობა დაიმალონ Revenant-ისგან, მისი სიჩქარე მკვეთრად შემცირდება.

ჩრდილი - ე.წ "მორცხვი მოჩვენება". შეიძლება ძნელი აღმოჩნდეს, რადგან ისინი შეაჩერებენ პარანორმალურ აქტივობას მრავალი ადამიანის თანდასწრებით.

  • სიძლიერე: ჩრდილების პოვნა რთულია და, შესაბამისად, რთულია მტკიცებულებების შეგროვება.
  • სისუსტე: რიცხვებში არის ძალა Shade-ის წინააღმდეგ, რადგან ისინი არ დაესხმიან თავს ადამიანთა ჯგუფს.

დემონი - ყველაზე აგრესიული ფაზმოფობია მოჩვენებები, დემონები ძალიან ხშირად თავს დაესხმებიან მოთამაშეებს, ზოგჯერ პროვოკაციის გარეშე.

  • სიძლიერე: მათ შეიძლება გაუჭირდეს მინიშნებების შეგროვება, რადგან ისინი ძალიან ხშირად თავს ესხმიან მოთამაშეებს.
  • სისუსტე: სხვა მოჩვენებისგან განსხვავებით, დემონისთვის წარმატებული კითხვის დასმა Ouija Board-ის მეშვეობით არ დააქვეითებს მოთამაშეთა გონიერებას. ეს Ouija Board-ს ძალიან სასარგებლო ინსტრუმენტად აქცევს დემონების წინააღმდეგ.

იურეი - შურისმაძიებელი სული, რომელსაც აქვს ა მნიშვნელოვანი გავლენა მოთამაშის გონიერებაზე.

  • სიძლიერე: იურეისი ჩამოაგდებს მოთამაშეთა გონიერებას, როდესაც ისინი მას უყურებენ უფრო სწრაფად, ვიდრე სხვა მოჩვენებები, მაგრამ ასევე შეუძლია შეამციროს გონიერება მაშინაც კი, როდესაც მოთამაშეს აბრუნებენ.
  • სისუსტე: იურეები დაუცველები არიან Smudge Sticks-ის მიმართ და ოთახის წარმატებით დაბინძურება გამოიწვევს იურეის ადგილზე დარჩენას გარკვეული დროის განმავლობაში.

ონი - ალბათ ყველაზე აქტიური და მოძალადე აჩრდილებს შორის. ონისები ფაქტობრივად დემონისა და პოლტერგეისტის კომბინაციაა.

  • სიძლიერეონისს აქვს უნარი გადაადგილოს ფიზიკური საგნები, როგორც პოლტერგეისტი, ამასთანავე ახორციელებს დემონის აგრესიას. ეს მათ ართულებს მტკიცებულებების შეგროვებას მათი გაბრაზების გარეშე.
  • სისუსტე: ონის პოვნა ადვილია, რადგან ისინი ვერ უძლებენ აურზაურს, როცა მოთამაშეები ახლოს არიან.

ჰელოუინის სეზონი ოდნავ განსხვავებულად გამოიყურება 2020 წელს, კოოპერატიული საშინელებათა გამოცდილება, როგორიცაა ფაზმოფობია შესანიშნავი ანტიდოტია მოთამაშეების სურვილის, რომ გახდნენ საშინელი. ფაზმოფობია ასევე არის თამაში, რომელიც ახერხებს შექმნას უაღრესად უნიკალური გეიმპლეი გამოცდილება, გთავაზობთ საათობით გართობას პარანორმალურად მიდრეკილ მეგობრებთან ერთად. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის უამრავ მექანიკას შეუძლია თავი აარიდოს ახალ მოთამაშეებს, მას შეუძლია ძალიან დაეხმაროს ამ მოთამაშეებს რომ მაინც შეძლონ იმის დადგენა, თუ რომელ მოჩვენებას ებრძვიან ისინი და როგორ უნდა გაუმკლავდნენ საუკეთესოდ მათ. რამდენად ეფექტურად გამოიყენებენ ისინი ამ ინფორმაციას და შეძლებენ თუ არა ცოცხლად გამოსვლას, ეს მთლიანად მათზეა დამოკიდებული.

ფაზმოფობია ხელმისაწვდომია კომპიუტერისთვის.

რესურსები D&D მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ გააკეთონ სახალისო პერსონაჟების ისტორიები

Ავტორის შესახებ