Dungeons & Dragons-ის პრობლემები, რომლებიც ყველა DM-ს უნდა გადალახოს

click fraud protection

კამპანიის გატარება Dungeons & Dragons ადვილი არ არის. შინაარსის შექმნა და მისი კორექტირება ყოველი სესიის შემდეგ, როდესაც სიუჟეტი იცვლება და პერსონაჟები აკეთებენ ნარატიულ-შეცვლის არჩევანს, DMing-ს რთულ ამოცანად აქცევს ყველაზე გამოცდილი მთხრობელებისთვისაც კი. Dungeon Master-ად გახდომა შეიძლება საშინლად იგრძნოს მათთვის, ვისაც ეს აქამდე არასდროს გაუკეთებია, მაგრამ არსებობს გზები, რათა შეამსუბუქოს მრავალი პრობლემა, რომელიც შეიძლება შეგექმნას DM-ებმა კამპანიის დაწყების შემდეგ.

კამპანიის შექმნას Dungeon Masters დიდი დრო სჭირდება. ზოგიერთმა შეიძლება თვეები, ან თუნდაც წლები გაატაროს ამბის გასაპრიალებლად, სანამ მოთამაშეებისთვის კამპანიას გახსნის. Ამის გამო, Dungeons & Dragons DM-ები ამაყობენ თავიანთი მოთხრობით და სურთ მოთამაშეები, რომლებიც აპირებენ დაინახონ სიუჟეტის მნიშვნელობა, რომელსაც აპირებენ შეუერთდნენ. თუმცა, კარგის მიღება D&D ჯგუფი ერთად შეიძლება რთული იყოს და Dungeon Masters-მა შეიძლება აღმოაჩინოს მთელი რიგი პრობლემები, რომლებიც წარმოიქმნება კონფლიქტებისა და არასწორი კომუნიკაციებისგან, თამაშის დაწყებისთანავე. თუმცა, არსებობს გზები, რომლებიც ხელს უწყობს მაგიდის ეტიკეტის გაზრდას, რაც ზღუდავს ამ პრობლემებს.

ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე გავრცელებული საკითხები, რომლებსაც Dungeon Masters შეიძლება წააწყდეს როგორც კი დაიწყებენ მათ Dungeons & Dragons კამპანია და მათ გარშემო მუშაობის რამდენიმე გზა. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა სათამაშო ჯგუფი განსხვავებულია, და გარკვეული Dungeon Masters ექნება უნიკალური მოლოდინი მათი მოთამაშეებისა და კამპანიის მიმართ. გაშვებული, ამ პრობლემებს აქვს ტენდენცია გავლენა მოახდინოს ჯგუფების უმეტესობაზე რაღაც მომენტში და მათზე ნავიგაცია დაგეხმარებათ თავიდან აიცილოთ სათამაშო ჯგუფის დაშლა. მათი D&D კამპანიას აქვს გაშვების შანსი.

D&D პრობლემები DM-ებისთვის: დროის მენეჯმენტი დაგეგმვისა და თამაშისათვის

Dungeon Masters დიდ დროს ატარებენ გეგმავს Dungeons & Dragons სესიები. ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემა, რომელიც შეიძლება შეექმნას DM-ებს, არის საკმარისი დრო სესიის მოსამზადებლად სათამაშო დროებს შორის. Dungeon Masters უნდა შეეცადოს გამოთვალოს რამდენი დრო სჭირდება მომდევნო სესიის შინაარსის მოსამზადებლად თამაშის დროებს შორის და შემდეგ სთხოვს ჯგუფს დაგეგმოს დღეები, რომლებიც შეესაბამება ამ ვადებს. ეს ეხმარება დარწმუნდეს, რომ DM-ს ექნება საკმარისი დრო იმისათვის, რომ საფუძვლიანად მოემზადოს დაჩქარების გარეშე, რაც კამპანიას უფრო სასიამოვნოს გახდის ყველასთვის. თუ DM-ს არ აქვს საკმარისი დრო დაგეგმვისთვის, სტრესი, რომელიც გამოწვეულია უკან და აჩქარებით, შეიძლება გავლენა იქონიოს სესიების საერთო ხარისხზე.

D&D პრობლემები DM-ებისთვის: პარტიის წესები და მოლოდინები

ყოველი Dungeons & Dragons სათამაშო ჯგუფი უნიკალური იქნება. თითოეულ მოთამაშეს მოაქვს საკუთარი ძლიერი და სუსტი მხარეები მაგიდასთან და მნიშვნელოვანია, რომ DM-მა დრო დაუთმოს წესების და მოლოდინების ჩამოყალიბებას ახალი მოთამაშის გაწევრიანებისთანავე. ამ სახელმძღვანელოს დასაწყისშივე დაყენებით, ცხადი გახდება, რას მოელიან მოთამაშეები და აღმოფხვრის პრობლემებს, როდესაც მოთამაშეები საუბრობენ ერთმანეთზე, ან კამათობენ DM-თან. კარგია ჯგუფური გაგება, თუ რა სახის როლური თამაშია მიზანშეწონილი, როცა კარგია DM-ის კონკურენცია სიუჟეტის ელემენტთან დაკავშირებით ან თავდასხმის მცდელობა, და როცა საუბარია ნორმალური, ასე რომ, ყველა მოთამაშე გრძნობს, რომ ისმის და DM არ გადაიტვირთება იმ მხარის მიერ, რომელიც ცდილობს ურთიერთობის დამყარებას.

D&D პრობლემები DM-ებისთვის: ონლაინ მოთამაშის ეტიკეტი

მადლობა ონლაინ რესურსები, Dungeons & Dragons მოთამაშეები ახლა შეგიძლიათ ითამაშოთ ვირტუალური სათამაშო ოთახების საშუალებით ვებსაიტებზე, როგორიცაა DnDBeyond და Roll20. თუმცა, სასაუბრო ოთახში თამაშს შეუძლია Dungeon Masters-ისთვის სხვადასხვა პრობლემების შექმნა.

თუ მხოლოდ ერთი მოთამაშეა ონლაინ, ადვილია ამ მოთამაშის დახრჩობა, როგორც პარტიის წევრები ერთად ფიზიკურ ადგილას. თუ ყველა წევრი თამაშობს სხვადასხვა ადგილიდან ონლაინ სათამაშო ოთახში, დროის ზონებმა შეიძლება გაართულოს Dungeon Masters-ისთვის სესიების დაგეგმვა. ამის გამო მნიშვნელოვანია D&D მოთამაშეებმა დაადგინონ წესები და სათამაშო დროები, რაც ხდის მას, რომ ყველა მოთამაშე სწორად იყოს ჩართული და რომ ყველამ იცის როგორ გამოიყენოს ვებსაიტი, რომელიც მასპინძლობს თამაშს კამპანიის დაწყებამდე.

D&D პრობლემები DM-ებისთვის: შემოქმედებითი თავისუფლება მოთამაშეებისთვის

Dungeon Master-ებს, რომლებიც არ აძლევენ მოთამაშეებს შემოქმედებით თავისუფლებას, შეუძლიათ სწრაფად მოკლან ისინი D&D კამპანია. მიუხედავად იმისა, რომ DM შეიძლება დიდხანს დახარჯოს კამპანიის მომზადებაში მოთამაშეებისთვის, რომ ისიამოვნოს, მნიშვნელოვანია, რომ DM იყოს მოქნილი და მისცეს მოთამაშეებს ინტერაქცია და გავლენა მოახდინონ მათ სამყაროსთან. კამპანია, სადაც მოთამაშეები არიან თავიანთი DM-ის სრულ წყალობაზე, დიდ სიამოვნებას იღებს თამაშიდან. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ DMing-ის სიამოვნების ნაწილია მორგება D&D-ები წესები და მოთხრობის ადაპტაცია მოთამაშეების ქმედებებზე. იმის ნაცვლად, რომ მოთამაშეებს შეუშალოთ თამამი სვლები, იქონიეთ დადებითი და უარყოფითი შედეგები, რაც ხელს უწყობს სიუჟეტის განვითარებას.

D&D პრობლემები DM-ებისთვის: როგორ გავუმკლავდეთ პრობლემურ მოთამაშეებს

დუნგონის ოსტატის ერთ-ერთი ყველაზე რთული სამუშაო არ გეგმავს ეპიკას D&D ამბავითუმცა. პრობლემა, რომელსაც ბევრი DM აწყდება, რამაც შეიძლება სერიოზულად იმოქმედოს მთელი პარტიის სიამოვნებაზე თამაშის დროს, არის რთული მოთამაშე. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა, ვინც წვეულებაში შედის, ამას აკეთებს გართობის მიზნით, ზოგჯერ კონფლიქტები ჩნდება. DM-ის მოვალეობაა ჩაერიოს, თუ მოთამაშე გახდება კამათი ან კონფრონტაციული.

პრობლემური მოთამაშეები შეიძლება მრავალი ფორმით გამოვიდნენ. მოთამაშეს შეუძლია არ დაეთანხმოს DM-ის არჩევანს, მოთამაშის მოქმედებებს, ან მიიღოს გადაწყვეტილებები იმპულსურად, რომელიც ან უგულებელყოფს მხარის სურვილებს, ან არღვევს D&D გამოცდილება. პრობლემური მოთამაშის მოგვარების საუკეთესო გზაა ესაუბროთ მათ თამაშის სესიის მიღმა და შეახსენოთ წესები და მოლოდინები. Dungeons & Dragons შეიძლება იყოს ამაღელვებელი და ხანდახან გაცხელებული, ამიტომ მოთამაშეების შეხსენება, რომ პატივი სცენ თანაპარტიელებს, შეუძლია დაეხმაროს მონდომებულ მოთამაშეებს იფიქრონ სანამ იმოქმედებენ.

თამაშობს ა D&D კამპანია არის ჯგუფური ძალისხმევა და Dungeon Master-ს შეუძლია თავი აარიდოს რამდენიმე დიდ პრობლემას კომუნიკაციით მათ სათამაშო ჯგუფთან ერთად, ისევე როგორც მტკიცე მოლოდინების მიმართ, რომლებიც მათ აქვთ პატივისცემისა და მოთამაშის მიმართ ეტიკეტი. სირბილი ა Dungeons & Dragonsკამპანია შრომატევადი სამუშაოა და პრობლემების მიმართ პროაქტიულობამ შეიძლება დაეხმაროს Dungeon Masters-ს სწრაფად გაუმკლავდეს მათ, ან საერთოდ თავიდან აიცილოს ისინი ორგანიზებულობითა და მომზადებით. ეს კომუნიკაცია და პატივისცემა DM-სა და მოთამაშეებს შორის დაგეხმარებათ Dungeons & Dragons კამპანიის გართობა ყველა მონაწილესთვის.

Titans 3 სეზონის დასასრული და ყველა მომავალი დაყენება განმარტებულია

Ავტორის შესახებ