D&D ფანები არ უნდა ელოდონ ეპიკური დონის გაფართოებას 5E-სთვის

click fraud protection

The Dungeons & Dragonsგულშემატკივრები, რომლებიც იმედოვნებდნენ ახალ დონეებს და მსახიობი მეათე დონის D&D შელოცვები იმედგაცრუებული დარჩება იმის გაგებით, რომ თამაშის ეპიკური დონის კონტენტი არ არის დაგეგმილი. მიმდინარე მე-5 გამოცემა D&D აქვს წესები 1-20 დონეებისთვის, მაგრამ არ არის შინაარსი იმის შესახებ, თუ რა მოხდება შემდეგ.

ძველ გამოცემებში D&D, იყო წიგნები, რომლებსაც მაღალი დონის სათამაშო შინაარსი ჰქონდათ. მათგან ყველაზე ცნობილი იყო Epic Level სახელმძღვანელო მესამე გამოცემიდან, რომელშიც იყო ყველაზე საზიზღარი D&D მონსტრი დღემდე, სახით დიდი ვირმის პრიზმული დრაკონი, რომელსაც ჰქონდა გამოწვევის რეიტინგი 66. იყო ისეთი წიგნებიც ღვთაებები და ნახევარღმერთები ძველ გამოცემებში D&D, რომელიც აძლევდა სტატისტიკას თვით ღმერთებს. მოთამაშეებს შეეძლოთ დაეშვათ ისეთები, როგორებიც არიან თორი და ზევსი, თუმცა ისინი სავარაუდოდ არ გადარჩებოდნენ შეხვედრას.

მიმდინარე მე-5 გამოცემა D&D თითქმის ათი წელია არსებობს, თუმცა მას ჯერ კიდევ არ აქვს კონტენტი, რომელიც სცილდება 20 დონეს. ასევე მცირე კონტენტია არსებული მაღალი დონის თამაშისთვის. როგორც ჩანს, ეს მალე არ შეიცვლება. Wizards of the Coast-ის აღმასრულებელი პროდიუსერი ამისთვის 

D&D, Ray Winninger, ცოტა ხნის წინ სთხოვეს პრეს ღონისძიების დროს ფიზბანის დრაკონების საგანძური ახალი მაღალი დონის შინაარსის შესახებ. Winninger-ის თქმით, ეს ჯერ არ არის ბარათზე.

”ასე რომ, ჩვენ ამჟამად არ გვაქვს გეგმები პროდუქტზე, რომელიც მთლიანად დაეთმობა მაღალი დონის თამაშს. მაგრამ, ჩვენ ვაპირებთ მხარი დავუჭიროთ პერსონაჟების დონეების სრულ სპექტრს პროდუქტებში, რომლებსაც ჩვენ ვაწარმოებთ. მე ვფიქრობ, რომ ამ ანგარიშით, რასაც თქვენ სავარაუდოდ ნახავთ, არის ის, თუ როგორ ვაწარმოებდით მაღალი დონის თამაშს დღემდე. ახალი არაფერია ამის დამატება, მაგრამ ჩვენ არც ვაპირებთ მისგან დაშორებას. ”

რატომ Dungeons & Dragons 5e-ს არ ექნება ეპიკური დონის კონტენტი ამჟამად

გასაკვირი არაა იმის გაგება, რომ Wizards of the Coast არ არის ძალიან შეშფოთებული მაღალი დონის შინაარსით. ძალიან ცოტა მოთამაშე რეალურად აღწევს მაღალ დონეს ხანგრძლივი კამპანიის თამაშით, რადგან რეალური ცხოვრების მოთხოვნები ხშირად წყვეტს კამპანიებს. Უმრავლესობა D&D კამპანიები შედგება დაბალი დონის თავგადასავლებისგან, რომლებიც ცდილობენ რაც შეიძლება მეტი შინაარსის შეფუთვას. Wizards of the Coast ცდილობდა თავისი თავგადასავლები რაც შეიძლება ადვილი გასაშვებად გაეკეთებინა კამპანიები, როგორიცაა Icewind Dale: Rime of the Frostmaidenშექმნილია ისე, რომ DM-ებისთვის ისეთივე მარტივი აღება იყოს, როგორც მოთამაშეებისთვის. თავისუფალი დრო ძვირფასი საქონელია მრავალი ზრდასრულისთვის, ასე ხანგრძლივი და რთული D&D კამპანიები ხშირად პირველია, რაც წყვეტს გრაფიკს.

მაღალი დონეები D&D თამაში ხშირად იშლება Dragon Ball Z- აფეთქების სტილის შეტაკებები, თვით რეალობის ქსოვილის შეცვლის დიდი დოზით, წამიერი უპირატესობის მოსაპოვებლად. ეს ეპიკური ქვესტები სახალისოა ერთჯერადი, მაგრამ ბევრი D&D თამაშები ეხება მოგზაურობას და არა დანიშნულების ადგილს. რიგებში ასვლა და ძლევამოსილ მტრებთან ბრძოლა ხშირად უფრო სასიამოვნოა, ვიდრე არქმაჟების ან ეპიკური გმირების თამაში, ამიტომ გასაგებია, რატომაც. Dungeons & Dragons წიგნები უფრო მცირე მასშტაბის თავგადასავალზე იქნება ფოკუსირებული.

შემდეგი: D&D: რატომ არიან ბოროტი თავგადასავლების მოყვარულები საუკეთესო ბოროტმოქმედები, რომლებსაც DM შეუძლია გამოიყენოს

ფიზბანის დრაკონების საგანძური გამოვა 2021 წლის 19 ოქტომბერს.

წყარო: Wizards of the Coast

Harry Potter Talisman სამაგიდო თამაში გაძლევთ საშუალებას შეუერთდეთ ან ებრძოლოთ ვოლდემორს

Ავტორის შესახებ