D&D წესები, რომლებსაც მოთამაშეების უმეტესობა (და DM) ნამდვილად უნდა მოერიდონ

click fraud protection

მაგიდის თამაშები, როგორიცაა Dungeons & Dragonsმოყვება წესების კომპლექტი სია, რომლებიც გამიზნულია მოთამაშეთა გამოცდილების წარმართვისა და გაზრდის მიზნით. In D&D, ამ წესებიდან ბევრი მნიშვნელოვანია გართობისთვის და დიდ თავგადასავალში წასასვლელად. თუმცა, გარკვეული წესები Dungeons & Dragons უბრალოდ თავიდან უნდა იქნას აცილებული, განსაკუთრებით იმისთვის, რომ მოთამაშეებმა მაქსიმალურად გამოიყენონ ერთად დრო და შეინარჩუნონ მხიარულების დონე მაქსიმუმზე.

თუ არის ერთი წესი D&D რომ ყველამ უნდა დაიცვას, ეს არის "გაერთეეს წესი უნდა დაიცვან, თუნდაც ეს სხვა წესების თავიდან აცილებას გულისხმობს. საბედნიეროდ, 5e არის ყველაზე გამარტივებული და ყოვლისმომცველი გამოცემა Dungeons & Dragons ოდესმე, ასე რომ, ბევრი ცხიმი უკვე ამოღებულია მისი წესებიდან. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობენ აუცილებლად წესები, რომლებიც DM-ებმა უნდა აღასრულონ, საკმაოდ ბევრია, რომლებსაც ყველამ უბრალოდ უნდა აარიდოს თავი.

წესები, რომლებსაც მოთამაშეები და DM-ები უნდა მოერიდონ D&D მართლაც ერთი რამ გვაქვს საერთო: ამ წესების გამოყენებამ შეიძლება საუკეთესო კამპანიაც კი სლოგად აქციოს. ეს იქნება მიკრომართვის საშუალებით თუ სესიის მთელი დროის დაკავების გზით 

Dungeons & Dragons წესები არ უნდა იყოს ჩართული მხოლოდ იმიტომ, რომ ისინი ძალიან შემაშფოთებელია ან ძალიან დიდი დრო სჭირდება.

D&D წესი, რომელიც თავიდან უნდა იქნას აცილებული - ტვირთი და ნივთის წონა

ნივთის წონის შენარჩუნება შეიძლება ყველასთვის მტკივნეული იყოს. გადაჭარბებული დატვირთვის დამატება მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ძალიან ბევრს ატარებენ, ამას კიდევ უფრო აუარესებს. DM-ების უმეტესობას არ სურს თვალი ადევნოს ყველას ნივთებს და მოთამაშეებს არ სურთ ფიქრი თავიანთი ძვირფასი საქონლის დაკარგვის გამო, რადგან მათ მიაღწიეს ტარების ლიმიტს. სწორედ ამიტომ მოთამაშეთა უმეტესობა გაურბის ამ მექანიკას უკვე, მიუხედავად იმისა, რომ ის ტექნიკურად ჯერ კიდევ არ არის ნაწილი D&D 5ე.

D&D წესი, რათა თავიდან იქნას აცილებული - დამღუპველი პერსონაჟები

გასწორება შეიძლება იყოს თავგადასავლების მნიშვნელოვანი ნაწილი და შეგუება ა D&D პერსონაჟის პიროვნება. ზოგჯერ ეს შეიძლება ნიშნავდეს, რომ პერსონაჟების განლაგება არის ქაოტური ან ცალსახად ბოროტი. თუმცა, მაშინაც კი, თუ პერსონაჟი Dungeons & Dragons ქაოტური ბოროტებაა, ეს არ არის საბაბი, რომ იყო დამრღვევი მოთამაშე. სესიების გამუდმებით შეწყვეტა, რადგან ეს არის „რაღაც პერსონაჟმა შეიძლება გააკეთოს“ შეიძლება ძალიან სწრაფად დაბერდეს. მაშინაც კი, თუ ეს გულისხმობს რეალიზმის თავიდან აცილებას უფრო მშვიდი თავგადასავლების გულისთვის, მუდმივი შეფერხებები თავიდან უნდა იქნას აცილებული ნებისმიერ ფასად.

D&D წესი, რომელიც თავიდან უნდა იქნას აცილებული - კომპონენტების შეგროვება სესიების დროს

მასალების შეგროვება აუცილებლობაა გარკვეული შელოცვებისთვის, მაგრამ თამაშის შეჩერება ყოველ ხუთ წუთში, რათა ვინმემ მოძებნოს აქატები ან გამხმარი სტაფილო Darkvision-ის გამოსაყენებლად, ნამდვილად შეიძლება დაარღვიოს კამპანია. ის ასევე ძალიან მოსაწყენია სხვებისთვის D&D მოთამაშეები, რომლებსაც სურთ გააგრძელონ თავგადასავალი, ნაცვლად იმისა, რომ დაელოდონ ჯადოქარს ან სასულიერო პირს, რათა მოძებნონ მათთვის საჭირო კომპონენტები. მოთამაშეებს და DM-ებს შეუძლიათ აირჩიონ მთლიანად იგნორირება გაუკეთონ ამ მექანიკას, თუ სურთ. თუ არა, კომპონენტების შეგროვება უნდა მოხდეს სესიის გარეთ (რა თქმა უნდა, DM-ის ნებართვით), თუ მოთამაშეები მინდა D&D ჯგუფი გაგრძელდება.

ყოველი თავგადასავალი შიგნით D&D უნიკალურია, ამიტომ წესების ადაპტაცია ჯგუფთან და პარამეტრთან შესაფერისად ყოველთვის გასათვალისწინებელია. თუმცა, იმისთვის, რომ მაქსიმალური სიამოვნება მიიღოთ Dungeons & Dragons, ამ წესების თავიდან აცილება უბრალოდ შესაძლებელია.

Batwoman ვარსკვლავი კამრუს ჯონსონი პასუხობს რუბი როუზის ბრალდებებს

Ავტორის შესახებ