Dungeons & Dragons წესები, რომლებიც ყველა მოთამაშეს უნდა უგულებელყოს

click fraud protection

დანერგვით Dungeons & Dragons 2014 წლის მე-5 გამოცემაში, რამდენიმე წესი ან გამარტივდა ან საერთოდ მიტოვებული იყო. ეს არის ისეთი გამარტივებული მიდგომა, რამაც მაგიდის RPG უფრო პოპულარული გახადა, ვიდრე ოდესმე, მაგრამ ჯერ კიდევ არსებობს D&D 5e წესები, რომლებიც მოთამაშეებს და Dungeon Masters-ს შეუძლიათ იგნორირება გაუკეთონ.

წესების უგულებელყოფა სრულიად სუბიექტური ასპექტია D&D, რადგან DM პრეფერენციები დიდ გავლენას ახდენს თამაშების გაშვებაზე. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ ოფიციალურად შედის 5e-სთვის, ზოგიერთი დიდი ხნის წესები უკვე ფართოდ არის უგულებელყოფილი როგორც მოთამაშეების, ასევე DM-ების მიერ. საბოლოო ჯამში, DM-ის გადასაწყვეტია, შეიტანოს თუ არა გარკვეული წესები და Dungeons & Dragons იძლევა უამრავ მოქნილობას თავისი წესებით. მნიშვნელოვანი ნაწილია დარწმუნდეთ, რომ ყველა მოთამაშეს და DM-ს შეუძლიათ შეთანხმდნენ ამ წესებზე თავგადასავლების დაწყებამდე, რაც უზრუნველყოფს ყველას სასიამოვნო D&D სესია, რომელიც გრძელდება.

თუ არა 5e D&D წესები მოძველებულია ან უბრალოდ ძალიან დიდ თავის ტკივილს უქმნის მოთამაშეებს, არსებობს უამრავი მიზეზი იმისა, რომ იგნორირება გაუკეთოს გარკვეულ ნაწილებს.

Dungeons & Dragons"ძირითადი წესები. წესების უმეტესობა, რომლებსაც მოთამაშეები უგულებელყოფენ, ორიენტირებულია მიკრომენეჯმენტზე - ისინი საჭიროებენ ძალიან ბევრ პაუზას, რამაც შეიძლება გააფუჭოს თამაში და დაარღვიოს იმერსიული გამოცდილება. თუმცა, მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ ყველაზე დიდი წესი D&D არის გართობა, ასე რომ, სანამ ყველას შეუძლია შეთანხმდეს პირობებზე, მოთამაშეებს საკმაოდ თავისუფლად შეუძლიათ ექსპერიმენტი ჩაატარონ, თუ რომელი წესები მუშაობს საუკეთესოდ მათი ჯგუფისთვის.

D&D წესების მოთამაშეებს (და DM-ებს) შეუძლიათ იგნორირება

დასვენებისთვის გაჩერება შეიძლება იყოს ჯანმრთელობის აღდგენისა და მართლწერის სლოტების აღდგენის მნიშვნელოვანი გზა, მაგრამ რაციონალური კვება და ჭამა შეიძლება იყოს დიდი თავის ტკივილი. როგორც წესი, მოთამაშეებს და DM-ებს არ სურთ თვალყური ადევნონ, თუ რამდენი საკვები აქვს ყველას, ან როდის იყო მათი ბოლო კვება. თუ გადარჩენა არ არის მნიშვნელოვანი ნაწილი D&D კამპანიის ადგილმდებარეობა ან ამბავი, საკვების ჭამა შეიძლება გამარტივდეს მარტივი გზით: როდესაც მოთამაშეები ისვენებენ, ისინი ავტომატურად ჭამენ.

მსგავსი მეთოდი შეიძლება გამოყენებულ იქნას მართლწერის შემსრულებლებისთვის, რომლებსაც არ სურთ თავიანთი შელოცვების მიკრომართვა, განსაკუთრებით მათთვის, ვისაც აქვს მატერიალური კომპონენტები. ნამდვილად სურს პარტიას შეჩერება ყოველ რამდენიმე ნაბიჯში, სანამ ოსტატი ეძებს ღამურის სასარგებლო ფრთას? და ნამდვილად სურს DM-ს ხშირად აირჩიოს შემთხვევითი ინგრედიენტები, რომ მოთამაშისთვის იპოვოს? შელოცვების ჩადება D&Dშეიძლება გამარტივდეს რამდენიმე გზით. ან მოთამაშეს შეუძლია უბრალოდ უთხრას DM-ს, რასაც ეძებს და DM-ს შეუძლია გადაწყვიტოს იპოვის თუ არა. ან, ჯგუფს შეუძლია უბრალოდ მოაჩვენოს, რომ მართლწერის შემსრულებელს ყოველთვის აქვს საჭირო მასალები ხელთ.

The D&D წესი, რომელიც, სავარაუდოდ, ყველაზე ხშირად იგნორირებულია, არის ტვირთი. თავის ტკივილია როგორც მოთამაშეებისთვის, ასევე DM-ებისთვის, თვალყური ადევნოთ თუ რამდენს იწონის თითოეული ნივთი. მოთამაშეებს არ სურთ დიდი დროის დახარჯვა იმის არჩევაში, თუ რომელი ნივთების მიტოვება და რომელი შეინარჩუნონ, და ამან შეიძლება შეაფერხოს სხვაგვარად შესანიშნავი D&D სესია. ამ მიზეზით, უმჯობესია უბრალოდ უგულებელყოთ რამდენი ნივთი ატარებენ ავანტიურისტებს.

რა თქმა უნდა, როგორც ახალი ტაშას ქვაბი ყველაფრისა აჩვენებს, D&D წესები ყოველთვის იცვლება და ადაპტირდება. ეს ნამდვილად DM და მოთამაშეების გადასაწყვეტია, რომელი Dungeons & Dragons 5e წესები მუშაობს მათი კამპანიისთვის - და რომელია საუკეთესოდ გამოტოვებული.

Batwoman ვარსკვლავი კამრუს ჯონსონი პასუხობს რუბი როუზის ბრალდებებს

Ავტორის შესახებ