როგორ შევქმნათ D&D ჯგუფი, რომელიც რეალურად გრძელდება

click fraud protection

კამპანიები დუნდულები და დრაკონები შეიძლება გაგრძელდეს დროის ნებისმიერ მონაკვეთზე, ორსაათიანი ერთი გასროლიდან პატარა სოფელში ხუთწლიან თავგადასავალამდე არსებობის თითოეულ პლანზე. ნებისმიერი კამპანიისთვის ერთ-ერთი ყველაზე დამაბრკოლებელი რამ არის მოთამაშეთა მნიშვნელოვანი ბრუნვა, რადგან თავგადასავლების შუა გზაზე პერსონაჟების გასვლა შეიძლება ნაკლებად დამაკმაყოფილებელი ნარატივები და როლური თამაში გახდეს. იმისათვის, რომ ჯგუფი დიდხანს შევინარჩუნოთ, ეს გადამწყვეტია D&D ჯგუფებს ადრე და ხშირად ესაუბრებოდნენ თავიანთ მიზნებსა და პრეფერენციებზე.

პირველი, რაც ნებისმიერ პოტენციალს დუნდულები და დრაკონები ჯგუფმა უნდა განიხილოს რამდენად ხშირად გეგმავენ შეხვედრას. თუ ჯგუფის უმრავლესობას სურს ყოველკვირეულად ითამაშოს, მაგრამ ზოგიერთმა წევრმა იცის, რომ მათი გრაფიკი ამას არ დაუშვებს, ეს უნდა გაცხადდეს პირველი სესიის დაწყებამდე. ანალოგიურად, Dungeon Master უნდა იყოს ნათელი იმის შესახებ, თუ რამდენ ხანს აპირებენ კამპანიის გაგრძელებას, რათა მოთამაშეებმა არ მიიღონ ვალდებულება, რომელსაც ვერ შეასრულებენ. უმჯობესია ახალი მოთამაშეები გაეცნონ ერთჯერადი ან მოკლე კამპანიას, რათა მათ ისწავლონ თუ არა

დუნდულები და დრაკონები სწორია მათთვის

გრაფიკის მიღმა, პერსპექტიულმა ჯგუფებმა ასევე უნდა ისაუბრონ იმაზე, თუ რა სახის კამპანიაში მიიღებენ მონაწილეობას. თითოეული თავგადასავალი დუნდულები და დრაკონები უნიკალურია და ასევე არიან მოთამაშეები, რომლებიც ირჩევენ მონაწილეობას. მაგალითად, ზოგიერთი კამპანია მძიმე ბრძოლაა, ყოველ სესიაზე მრავალჯერადი შეხვედრებია. ეს კამპანიები შეიძლება იყოს მომთხოვნი ახალ მოთამაშეებზე, ვინაიდან ისინი ითხოვენ პარტიის თითოეულ წევრს გააცნობიეროს თავისი პერსონალის არსენალში არსებული ყველა უნარი. ასევე არსებობს უამრავი კამპანია, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ როლურ თამაშს და ისინი ელიან, რომ მოთამაშეები კომფორტულად მოერგებიან თავიანთი პერსონაჟის პიროვნებას დიდი ხნის განმავლობაში. კამპანიები ასევე შეიძლება განსხვავდებოდეს უფრო შემთხვევითი თავგადასავლებიდან უფრო სერიოზულებამდე, ამიტომ ჯგუფები დარწმუნებული უნდა იყვნენ, რომ წინასწარ გაამართლებენ ყველას მოლოდინს.

Dungeons & Dragons– ში საინტერესო პერსონაჟის შექმნა

მოთამაშეებისთვის ინტერესის დაკარგვის ერთ -ერთი ყველაზე მარტივი გზა დუნდულები და დრაკონები არის მათი პერსონაჟისადმი ინტერესის არქონა. ვეტერან მოთამაშეებს შეუძლიათ თავიდან აიცილონ ეს საკითხი, თუ პირველად ავანტიურისტებს მიაწოდებენ რჩევებს, თუ როგორ უნდა შექმნან დასამახსოვრებელი ისტორია, აირჩიონ რბოლა და რაც მთავარია, შეარჩიონ კლასი. კლასები in დუნდულები და დრაკონები განსაზღვრეთ პერსონაჟის სათამაშო სტილი და შესაძლებლობები და, შესაბამისად, ახალი მოთამაშისთვის საუკეთესო კლასის პოვნა შეიძლება იყოს ის, რაც მათ აინტერესებს. Dungeon Masters– მა ასევე უნდა გააკეთოს ყველაფერი იმისათვის, რომ კამპანიის ყველა წევრმა იგრძნოს, რომ მათი პერსონაჟი მიზნად ისახავს მათ მოტივაციას, ამიტომ ისინი თავად არიან მოტივირებულნი დაესწრონ მომავალ სესიებს.

D&D არ არის თამაში ყველასთვის და ბუნებრივია, რომ ზოგიერთი ჯგუფი დროთა განმავლობაში დაკარგავს წევრებს. ყოველივე ამის შემდეგ, არსებობს მრავალი აქტიური ნაბიჯი, რომელსაც შეუძლია ჯგუფი გადადგას იმისათვის, რომ დარჩეს ერთად დიდი ხნის მანძილზე და ყველა მათგანში არსებითი ფაქტორი არის კომუნიკაცია. Dungeon Masters შეიძლება იყოს ერთადერთი პასუხისმგებელი ფაქტობრივი სესიების დაგეგმვაზე, მაგრამ ყველა მოთამაშეს შეუძლია მონაწილეობა მიიღოს მათში დუნდულები და დრაკონები კამპანია უფრო სასიამოვნო ჯგუფისათვის.

90 დღის საქმრო: ტანია ოჯახურ ძალადობასა და ძალადობას უზიარებს თავის ისტორიას

Ავტორის შესახებ