რომელია D&D 5e Feats საუკეთესო (და ყველაზე ცუდი) ბრძოლისთვის

click fraud protection

Feats არის არჩევითი წესი Dungeons & Dragons რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს კიდევ უფრო დააკონფიგურირონ თავიანთი პერსონაჟები. ატრიბუტის უბრალოდ გაზრდის ნაცვლად, აირჩიეთ a D&D feat-ს შეუძლია მისცეს პერსონაჟს უნიკალური უპირატესობები, რაც შეარყევს მათ სათამაშო სტილს. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი ბედი უფრო მეტად ემსახურება როლური თამაშის ელემენტებს Dungeons & Dragons, სხვებს შეუძლიათ მნიშვნელოვნად გაზარდონ პერსონაჟის შესაძლებლობები ბრძოლაში.

დიდი იარაღის ოსტატი ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარულია ბედი Dungeons & Dragons, და ასევე ხდება ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი. იარაღის დიდი ოსტატი მოთამაშეს აძლევს საშუალებას განახორციელოს დამატებითი შეტევა არსების მოკვლის შემდეგ, რაც საბრძოლო კლასების უმეტესობას კარგად ერწყმის. გარდა ამისა, მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ მინუს ხუთი ჯარიმის დარტყმა მელე შეტევაზე (მძიმე იარაღით), რათა დამატებით 10 ზიანი მიაყენონ. ქვედა ჯავშანტექნიკის მქონე მონსტრებთან ბრძოლისას, ეს ფუნქცია მნიშვნელოვნად ზრდის საერთო დაზიანებას. რეინჯერებისთვის და მებრძოლებისთვის, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ დისტანციურ იარაღს, Sharpshooter feat მოიცავს იგივე plus-10 დაზიანების ვარიანტს.

თავდაცვაზე ორიენტირებული პერსონაჟებისთვის Sentinel შეიძლება იყოს ყველაზე ძლიერი არჩევანი. როდესაც Sentinel feat-ის მქონე მოთამაშეები ახდენენ შესაძლებლობის შეტევას მტრის წინააღმდეგ, ისინი აჩერებენ ამ მტერს მის სისწრაფეში ნულამდე დაწევით. ეს სენტინელებს იდეალურ „ტანკებს“ აქცევს, რადგან არსებებს გაუჭირდებათ მათ გავლა. სენტინელებს ასევე შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი რეაქცია, როგორც თავდასხმა, როდესაც მონსტრი თავს დაესხმება ახლომდებარე პარტიის წევრს, რაც კიდევ უფრო ეხმარება თანაგუნდელების დაცვას.

Dungeons & Dragons-ის ყველაზე სასარგებლო საბრძოლველად

პერსონაჟებისთვის, რომლებიც ფოკუსირებულია მართლწერის გამოცემაზე, War Caster feat არის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი არჩევანი. War Caster ანიჭებს მართლწერის უპირატესობას კონსტიტუციურ შენახვაზე მათი კონცენტრაციის შესანარჩუნებლად, რაც ეხება ზოგიერთს. ყველაზე ძლიერი შელოცვები Dungeons & Dragons. War Caster ასევე საშუალებას აძლევს პერსონაჟებს მოახდინონ შელოცვა, როგორც შესაძლებლობა თავდასხმა, რაც ეხმარება მათ საბრძოლო კლასების შედარებაში ზიანის გამომუშავებაში. დაბოლოს, რადგან War Caster საშუალებას აძლევს შელოცვების უფრო მარტივად სროლას იარაღის გამოყენებისას, ის იდეალურია ჰიბრიდული კლასებისთვის, როგორიცაა Bards და Hexblade Warlocks.

მიუხედავად იმისა, რომ უმეტესობა ბრძოლაში გამოსადეგია, ზოგიერთი აშკარად ამისთვისაა აგებული არასაბრძოლო ასპექტები Dungeons & Dragons. რიტუალური კასტინგი მძლავრი მიღწევაა, რომელიც პერსონაჟს საშუალებას აძლევს შეინახოს შელოცვების მოკლე სია, რომლებიც მათ შეუძლიათ მართლწერის სლოტების გამოყენების გარეშე, მაგრამ მას აქვს ძირითადი შეზღუდვა. რიტუალურ კასტინგს 10 წუთი სჭირდება ჯადოქრობის გასაკეთებლად და იმის გათვალისწინებით, რომ ინდივიდუალური შემობრუნება მხოლოდ ექვს წამს გრძელდება, რიტუალური კასტინგი უსარგებლოა საბრძოლო შეტაკებების დროს.

ლინგვისტი არის კიდევ ერთი მიღწევა, რომელიც შეიძლება სასარგებლო იყოს კონკრეტულ სიტუაციებში, მაგრამ იშვიათად მოაქვს განსხვავებას მონსტრებთან ბრძოლისას. სამი ახალი ენის შესწავლის შესაძლებლობა შეიძლება სასარგებლო იყოს ინფორმაციის მოსაპოვებლად ან როლური თამაშებისთვის, მაგრამ ეს არ არის ისეთი გამოსადეგი, როდესაც საქმე ეხება ბრძოლას. ის თეორიულად შეიძლება გამოყენებულ იქნას მტრების ჯგუფზე მოთამაშის წვეულებაზე თავდასხმისთვის, მაგრამ უმჯობესია იყოთ უფრო ძლიერი იმ შემთხვევაში, თუ ეს მოლაპარაკებები ჩაიშლება. ეს სრულყოფილად ზრდის პერსონაჟის ინტელექტს ერთით, თუმცა, ასე რომ, ეს არ არის სრულიად უსარგებლო Wizards-ისთვის და ინტელექტის დაფუძნებული სხვა პერსონაჟებისთვის.

ყოველი ბედი შეიძლება იყოს მომგებიანი ა Dungeons & Dragons პარტია, იქნება ეს შედეგი სასარგებლო ბრძოლის ფარგლებში თუ მის გარეთ. ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ, რაც მოთამაშეებმა უნდა გააკეთონ, არის დარწმუნდნენ, რომ მათ მიერ არჩეული გამარჯვებები კარგად არის შერწყმული მათთან D&D კლასი და ხასიათი, რათა მათი არჩევანი არ დაიხარჯოს ისეთ თვისებაზე, რომელიც იშვიათად ახდენს გავლენას.

მსოფლიო ომის ჰალკის ფილმის გადაღებები მომავალ წელს დაიწყება

Ავტორის შესახებ