როგორ დავასრულოთ გაკვეთილი ფაზმოფობიაში (გასვლა)

click fraud protection

ბევრმა გულშემატკივარმა აღწერა ფაზმოფობიაროგორც თამაში, რომელსაც ესაჭიროება ტუტორიალი თავისი გაკვეთილისთვის. დამწყები მოთამაშეები თითქმის მაშინვე ჩავარდებიან მოჩვენებებზე ნადირობაში დიდი პრაიმინგის გარეშე. თავდაპირველად ძალიან ცოტა ინსტრუქციაა, რომელიც დაეხმარება მათ ისწავლონ როგორ იმუშაონ და მოათავსონ აღჭურვილობა, რომელიც დაეხმარებოდა მათ იპოვონ და ამოიცნონ მოჩვენება, რომელიც ასვენებს სახლს. თუმცა ბევრად უფრო სახალისოა მეგობრებთან ერთად მოჩვენებაზე ნადირობის დაწყება და თამაშის გამოთვლა საცდელი და შეცდომის გზით, ფაზმოფობია მოყვება მოჩვენებაზე ნადირობის "სავარჯიშო" გაკვეთილი, რომელიც მოთამაშეებს უნდა დაასრულონ. სამეურვეო ნაბიჯები კონკრეტულად ასწავლის მოთამაშეს როგორ მოვძებნოთ და გამოიყენოთ მტკიცებულებები და რა აღჭურვილობა იქნება ყველაზე საჭირო მოჩვენების იდენტიფიცირებისთვის.

დროს სოლო ნადირობის ვარჯიშიმოთამაშეები წინასწარ ეცოდინებათ სად არის მოჩვენების ოთახი და ეტაპობრივად მიიღებენ გამოძიებას მის იდენტიფიცირებისთვის. გაკვეთილი საკმაოდ მარტივია იმის შესახებ, თუ რისი გაკეთება სურს მოთამაშეს, მაგრამ მოთამაშეებმა შეიძლება არ იყვნენ დარწმუნებული, როგორ გამოიყენონ მისთვის საჭირო აღჭურვილობა. ასევე შეიძლება შემაწუხებელი იყოს სახლიდან გასვლის გაგრძელება, ახალი აღჭურვილობის მისაღებად სატვირთო მანქანაში წასვლა და სახლის ტელევიზორთან გაჩერება ინსტრუქციების წასაკითხად. ამის ნაცვლად, შეიძლება უფრო სასარგებლო იყოს, რომ გქონდეთ ადვილად ხელმისაწვდომი გზამკვლევი, რათა მოთამაშეებმა შეძლონ სახლში მომზადებული შევიდნენ და დაასრულონ გაკვეთილი მზად ნადირობისთვის. აი, როგორ უნდა დაასრულოთ

ფაზმოფობია გაკვეთილი ეტაპობრივად.

როგორ დავასრულოთ გაკვეთილი ფაზმოფობიაში

როდესაც მოთამაშეები იწყებენ სახელმძღვანელოს, როგორც ჩვეულებრივი მატჩი, ისინი დაიწყებენ სატვირთო მანქანაში. აქ მათ შეუძლიათ შეამოწმონ სხვადასხვა ეკრანები, აღჭურვილობის თაროები და თეთრი დაფა, რომელიც ასახავს მათ მიზნებს. სახლის რუკაზე, მათ ასევე შეუძლიათ შენიშნონ შესასვლელი და ელექტროგადამცემი ყუთის მდებარეობა იმ შემთხვევაში, თუ საჭირო იქნება ელექტროენერგიის დაბრუნება.

თეთრ დაფაზე მოთამაშეები დაინახავენ მოჩვენების ოთახის ადგილმდებარეობა და წაიკითხეთ ინსტრუქციები ტელევიზორში დაყენებული სლაიდ შოუს წასაკითხად. სასწავლო მისიაში მოჩვენება თითქმის ყოველთვის განთავსდება სააბაზანოში.

მიუხედავად იმისა, რომ სახელმძღვანელოში ეს არ არის ნახსენები, კარგი იდეაა, რომ მოთამაშეებმა სახლში შევიდნენ ფანრით, ვიდეო კამერით და მოჩვენებების წერის წიგნით. ეს არის პირველი ელემენტი, რომელიც მათ დასჭირდებათ გაკვეთილის განმავლობაში და ეს დაზოგავს მათ რამდენიმე მოგზაურობას, თუ ისინი დაუყოვნებლივ აღჭურვებენ მათ.

ელემენტების აღჭურვისთვის, მოთამაშეებს უნდა გადაიტანონ კურსორი მათზე და გამოიყენონ E კლავიში. მათში გადასასვლელად, მოთამაშეებს სურთ დააჭირონ Q.

კიდევ ერთი რამ, რაც მოთამაშეს დასჭირდება სატვირთო მანქანის გახსნამდე და თამაშის დაწყებამდე არის სახლის გასაღები. ეს იპოვება მაგიდაზე CCTV კამერით. როგორც ადრე, მოთამაშემ უნდა დააჭიროს E-ს მის მისაღებად.

შემდეგ, მოთამაშემ უნდა გახსნას სატვირთო მანქანა. ამისათვის მათ უნდა დააწკაპუნონ მაუსის მარცხენა ღილაკით კარის ნომრის ბალიშზე. მას შემდეგ, რაც ისინი დატოვებენ სატვირთო მანქანას, მათ შეუძლიათ გამოიყენონ გასაღები სახლში შესასვლელად. კარგი იდეაა, თუ ეს შესაძლებელია, რამდენიმე შუქი ჩართოთ და მოთამაშეებს შეუძლიათ გადავიდნენ ტელევიზორში, რათა წაიკითხონ სამეურვეო სლაიდები, თუ სურთ.

პირველ რიგში, მათ მიიღებენ მითითებებს დააყენეთ ვიდეო კამერა მოჩვენების ოთახში, რათა სცადოთ მოჩვენების ორბის მტკიცებულების დაჭერა. მათ უნდა გაიარონ ციკლი და იპოვონ კამერა მათ ინვენტარში Q გამოყენებით. შემდეგ მათ უნდა დააწკაპუნონ მარჯვენა ღილაკით კამერის ჩასართავად და მარცხენა დააწკაპუნონ მის დასატრიალებლად. მას შემდეგ რაც მათ შესაბამისი კუთხე ექნებათ, მათ უნდა დააჭირონ F, რომელიც დააყენებს კამერას შესაბამის ადგილას. სააბაზანოდან გასვლამდე კარგი იდეაა დააყენოთ Ghost Writing Book ასევე იგივე კონტროლის გამოყენებით. საბოლოოდ, მოთამაშეს უნდა დარწმუნდეს, რომ შუქი გამორთულია აბაზანაში, წინააღმდეგ შემთხვევაში, Ghost Orb შეიძლება არ გამოჩნდეს კადრებზე.

მოთამაშე უნდა დაბრუნდეს სატვირთო მანქანაში და ყურადღებით უყუროს კამერის არხს, რათა დაინახოს, შეამჩნევს თუ არა მოჩვენების ორბს. თუ ამას აკეთებენ, ეს ითვლება მტკიცებულებად. მოთამაშემ უნდა გახსნას ჟურნალი J კლავიშის გამოყენებით და გადაახვიოს ბოლო გვერდზე, სადაც მათ შეუძლიათ შეიყვანონ ეს როგორც მტკიცებულება.

ჯერ კიდევ სატვირთო მანქანაში ყოფნისას, მოთამაშემ უნდა აღჭურვოს Spirit Box და თერმომეტრი, თუ ეს შესაძლებელია. ეს არის შემდეგი ორი ელემენტი, რომელიც საჭიროა მტკიცებულებების მოსაძებნად.

მოთამაშე უნდა დაბრუნდეს აბაზანაში და შეამოწმოს Ghost Writing Book. თუ გვერდებზე არის ნაწერი, ეს ითვლება მტკიცებულებად და შეიძლება შევიდეს ჟურნალში. თუ არა, მაშინ Ghost Writing არ არის იმის მტკიცებულება, თუ როგორი მოჩვენებაა სახლში.

მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ თავიანთი მიკროფონი დაყენებულია ხმის ამოცნობისთვის. მათ შეუძლიათ გადაერთონ Spirit Box-ზე და ჩართონ იგი მაუსის მარცხენა ღილაკის გამოყენებით. თუ არის მოჩვენებითი სიგნალი, ის შეცვლის რადიოს სიხშირეებს. თუ არა, ის აჩვენებს სიტყვებს Nothing Detected.

როცა მოთამაშე რთავს Spirit Box-ს, რომ იმუშაოს, მათ უნდა გამორთონ ოთახში შუქი (თუ შუქი უკვე არ არის გამორთული). შემდეგ მათ შეუძლიათ დაუსვან კითხვები მოჩვენებას. კარგი შეიძლება იყოს: "სად ხარ?" ზოგიერთ მოთამაშეს უყვარს კითხვა: "რამდენი წლის ხარ?" როგორც. თუ მოთამაშე მოისმენს პასუხს ყუთში, ეს ჩაითვლება მტკიცებულებად და უნდა იყოს შესული ჟურნალში.

თუ მოთამაშეებს აქვთ თერმომეტრი, მათ უნდა წაიკითხონ ოთახი. ნებისმიერი ოთახი, რომელსაც მოჩვენება უკავია, ცივი იქნება, მაგრამ მხოლოდ გარკვეული სახის მოჩვენებები გახდის ოთახს გაყინულ ტემპერატურას. სლაიდშოუ მოთამაშეებს აცნობებს, ხედავენ თუ არა მათ სუნთქვას, ეს კარგი ნიშანია, რომ ოთახში არის გაყინვა და რომ გაყინვის ტემპერატურა მოჩვენების მტკიცებულებაა, მაგრამ ეს ყოველთვის არ არის მართალია. უმჯობესია შეამოწმოთ თერმომეტრით, რომ დარწმუნებული იყოთ.

მოთამაშეებს შეუძლიათ დაბრუნდნენ სატვირთო მანქანაში, რომ ჩამოაგდონ Spirit Box და თერმომეტრი, როგორც კი ისინი დაასრულებენ და აიღონ UV Torch და EMF Reader. ეს უნდა იყოს ბოლო მტკიცებულება, რომელიც საჭიროა მოჩვენების იდენტიფიცირებისთვის.

UV ჩირაღდანი მოთამაშეებს დაეხმარება დაინახონ თითის ანაბეჭდები და ხელის ანაბეჭდები მოჩვენებისგან ოთახში არსებული ნივთების გარშემო. მოჩვენებები, როგორც წესი, ტოვებენ თითის ანაბეჭდებს ან ხელის ანაბეჭდებს კარებზე, ფანჯრებზე, სარკეებზე და განათების ჩამრთველებზე. მოთამაშეს სურს, რომ განათება გამორთული იყოს, რათა ოთახი ულტრაიისფერი ჩირაღდნით გაასუფთავოს. თუ სადმე ამოწმებენ ხელის მომწვანო ანაბეჭდს, მათ ჟურნალში უნდა აღნიშნონ თითის ანაბეჭდები, როგორც მტკიცებულება.

EMF ნიშნავს ელექტრომაგნიტურ ველს და ყველა მოჩვენება გამოიწვევს მოთამაშის რაიმე სახის ელექტრომაგნიტური ველის წაკითხვას მოწყობილობაზე. თუმცა, მოჩვენებების მხოლოდ რამდენიმე ტიპი მისცემს მოთამაშეს EMF დონის 5 კითხვას, რაც დაეხმარება მათ ამოცნობას. მოთამაშეებს დასჭირდებათ მისი აღჭურვა და ჩართვა მარჯვენა დაწკაპუნებით. მათ შეუძლიათ მოჩვენების ოთახის სკანირება EMF Reader-ით და აღნიშნონ, იღებენ თუ არა EMF დონის 5 კითხვას. თუ ამას აკეთებენ, ეს ითვლება მტკიცებულებად.

ჟურნალის გვერდის ბოლოში, სადაც მოთამაშეები აღრიცხავენ მტკიცებულებებს, მათ შეუძლიათ გადახედონ მოჩვენებების შესაძლო ტიპებს. რაც უფრო მეტ მტკიცებულებას დაამატებენ, ეს ვარიანტები ვიწროვდება მანამ, სანამ მხოლოდ ერთი დარჩება. თუ მოთამაშეები იბრძვიან საბოლოო მტკიცებულებასთან, ეს დაგეხმარებათ ჟურნალში დაბრუნებისა და მოჩვენებების სხვადასხვა ტიპების შესახებ წაკითხვაში. ეს გვერდები მოიცავს თითოეული მოჩვენების ძლიერი, სისუსტე და ქცევა რაც დაეხმარება მოთამაშეს საბოლოო პროგნოზის გაკეთებაში. მას შემდეგ, რაც ისინი დარწმუნდებიან, რომ მათ აქვთ პასუხი, მათ კვლავ უნდა დააჭირონ კლავიატურას სატვირთო მანქანის უკანა მხარეს, რომ დახურონ იგი და წავიდნენ, დაასრულონ სასწავლო მისია.

ფაზმოფობიახელმისაწვდომია კომპიუტერისთვის.

Animal Crossing's Nookazon ბოდიშს გიხდით BLM საპროტესტო განხილვის ცენზურის გამო

Ავტორის შესახებ