Dungeons & Dragons: როგორ DM-ებს შეუძლიათ დაზვერვის მნიშვნელობა

click fraud protection

შესაძლებლობების ქულები დიდ როლს თამაშობს როგორც პერსონაჟის ძლიერი, ასევე სუსტი მხარეების განსაზღვრაში დუნდულები და დრაკონები. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგადად ადვილია იმის დადგენა, თუ რომელი პერსონაჟის შესაძლებლობების ქულები უნდა იყოს ყველაზე მაღალი, რადგან ეს დამოკიდებულია მათ კლასზე, მოთამაშეებს აქვთ მეტი არჩევანი, როდესაც საქმე ყველაზე დაბალს ეხება. მოთამაშეთა უმეტესობა ირჩევს „გადაყრას“ სტატისტიკას, რომელიც ყველაზე ნაკლებად აფერხებს მათ ხასიათს კამპანიის დროს და ეს სტატისტიკა ხშირად ინტელექტუალურია.

ყველა მოთამაშეს არ შეუძლია გადააგდოს ინტელექტი საკუთარი თავისთვის D&D პერსონაჟი, რადგან ოსტატებიც და ხელოსნებიც მასზე ეყრდნობიან თავიანთი შელოცვებისა და შესაძლებლობების უმეტესობას. Arcane Trickster Rogues და Eldritch Knight Fighters ასევე იყენებენ ინტელექტს, ასე რომ პერსონაჟები მათთან ერთად დუნდულები და დრაკონები ქვეკლასები უნდა ჰქონდეს მინიმუმ ღირსეული ინტელექტის ქულაც. ამ პერსონაჟების გარდა, ბევრია D&D მოთამაშეებს შეიძლება ჰქონდეთ მიდრეკილება, იგნორირება გაუკეთონ თავიანთი ინტელექტის ქულებს, რადგან ეს არ არის ისეთივე ზეგავლენა, როგორიც არის მოხერხებულობა ან ქარიზმა. DM-ს ევალება უზრუნველყოს, რომ ინტელექტი არის კამპანიის მნიშვნელოვანი ნაწილი, რათა ის ნამდვილად იგრძნოს სისუსტე (ან ძალა) პერსონაჟებისთვის.

დაზვერვა მართავს ხუთი უნარი დუნდულები და დრაკონები, რომელთაგან ერთ-ერთი არის გამოძიება. ზოგჯერ აღქმასთან დაბნეული, გამოძიება რეგულარულად გამოიყენება პერსონაჟების მიერ რაიმე კონკრეტულის შესწავლისას, იქნება ეს ნივთი, დოკუმენტი თუ ტერიტორია. Dungeon Masters-ს შეუძლია დააჯილდოოს მოთამაშეები მაღალი გამოძიებით, რაც მათ საშუალებას აძლევს გაარკვიონ ინფორმაცია, რომელიც ეხმარება მხარეს აიცილოს ბრძოლა, მოიპოვოს ძლიერი ნივთები ან თუნდაც NPC-ების შანტაჟი.

როგორ შეიძლება გახდეს ისტორია და რელიგია მნიშვნელოვანი D&D-ში

რაც შეეხება სხვა უნარებს, რომლებზეც გავლენას ახდენს ინტელექტი, თითოეულ მათგანს შეუძლია მნიშვნელოვანი როლი შეასრულოს მოთამაშის პერსონაჟებს სამყაროს შესახებ ინფორმაციის გაგებაში. თუ კამპანია ეძღვნება ღმერთთან ბრძოლას, რელიგიას შეუძლია როლი ითამაშოს პარტიის უსაფრთხოებაში და მტრის სისუსტის იდენტიფიცირებაში. თუ თავგადასავალი უფრო ირგვლივ ტრიალებს D&D კეთილშობილება, ვიდრე ჩვეულებრივი, პოლიტიკური ინტრიგებით წინა პლანზე, ისტორია შემდეგ გახდება ჯგუფის უზარმაზარი აქტივი. ამ უნარების მნიშვნელობის მინიჭება ინტელექტს უფრო უტოლდება უნარების ქულას, როგორიცაა ქარიზმა, რომელსაც აქვს მრავალი არასაბრძოლო დანიშნულება, რაც აადვილებს წვეულებას.

Dungeon Master-ებს ასევე შეუძლიათ გულდასმით მოაწყონ თავიანთი საბრძოლო შეტაკებები, რათა დარწმუნდნენ, რომ Intelligence არის შესაბამისი. დუნდულები და დრაკონები მტრები, როგორიცაა Mind Flayersმაგალითად, რთულია ბრძოლა მაღალი ინტელექტის გარეშე, რადგან მათი ზოგიერთი სეივი მოითხოვს უნარის ქულას. ამ ტიპის მონსტრების წინააღმდეგ წვეულების დაყენება შესანიშნავი გზაა სათამაშო მოედნის გასათანაბრებლად, მაგრამ ეს შეიძლება მოხდეს მხოლოდ ასე ხშირად. DM-ებს ასევე შეუძლიათ მოთამაშეებს საშუალება მისცენ გამოიყენონ თავიანთი ინტელექტი სხვადასხვა მტრის სისუსტის დასადგენად, რაც სახალისოა როლური თამაშებისთვის.

ბევრი დუნდულები და დრაკონები მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ინტელექტის გადაყრა თავიანთი პერსონაჟის როლური თამაშის მიზნით, მაგრამ სხვები ამას აკეთებენ მხოლოდ თამაშის მიზეზების გამო. ყოველი დუნდულები და დრაკონები პერსონაჟს მნიშვნელოვანი სისუსტე უნდა ჰქონდეს, რადგან ამ სისუსტეების მოსაგვარებლად ერთობლივი მუშაობა ნაწილია რა ხდის კამპანიას დიდებულს, ამიტომ DM-ებმა უნდა უზრუნველყონ, რომ შედეგი იყოს დაბალი ინტელექტის ქულების შემთხვევაშიც.

ეკიპაჟის ქალი წევრი გარდაიცვალა ალეკ ბოლდუინის ფილმის გადასაღებ მოედანზე ცეცხლსასროლი იარაღიდან

Ავტორის შესახებ