Razer არის Cloud Gaming-ის მომავლის დიდი მორწმუნე

click fraud protection

რაზერიგლობალური სათამაშო აპარატურის მწარმოებელმა, გამოაცხადა ახალი პარტნიორობა Tencent Cloud-თან, რათა ხელი შეუწყოს ღრუბელზე დაფუძნებული თამაშების მომავლის გაადვილებას და განსაზღვრას. Tencent, რომელიც დაარსდა 1998 წელს, არის ჩინური მრავალეროვნული საინვესტიციო ჰოლდინგის ბიზნესი და მსოფლიოში უდიდესი სათამაშო კომპანია. ადრე, Razer და Tencent ერთად მუშაობდნენ მრავალ პროექტზე, 2008 წლამდე. ჯვარედინი ცეცხლი თამაში და 2011 წლის Switchblade მობილური სათამაშო სისტემა.

ცხადია, Razer-ს დიდი სჯერა ღრუბლოვანი თამაშების მომავლის, რადგან ორმა კომპანიამ პირობა დადო, რომ წამოიწყებენ ახალს. სათამაშო აპარატურის მოწყობილობები, რომლებიც თავსებადი იქნება Tencent Cloud-ის მიერ დაყენებულ ჩარჩოსთან წელიწადი. Razer, რომელიც ახლახან გახდა Tencent Global eSports Arena-Tech Alliance-ის დამფუძნებელი წევრი, ასევე გვპირდება, რომ სხვა მაღალი ხარისხის სათამაშო პერიფერიული მოწყობილობები და აქსესუარები მალე გამოვა, თუმცა ჯერ არაფერია ნათქვამი, მოიცავს თუ არა მათ ეს ლამაზი ახალი Ვარსკვლავური ომები-თემატური Razer პროდუქტები.

Მიხედვით VentureBeatRazer და Tencent Cloud ასევე ერთად მუშაობენ გარკვეული ვიდეო თამაშების სათაურების სათანადოდ ინტეგრირებისთვის. Razer-ის პროდუქტები, რომლებიც იმედია მომხმარებელთა უკეთეს გამოცდილებას გამოიწვევს, მათ შორის Razer Chroma RGB-ის დამატებით განათება. განცხადებაში, Razer-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა მინ-ლიანგ ტანმა თქვა, რომ ტექნიკის კომპანია სიამოვნებით აგრძელებს მუშაობას ურთიერთობა Tencent-თან და რომ ორივე კომპანია იზიარებს ვალდებულებას, მოახდინოს საუკეთესო გამოცდილება სათამაშო საზოგადოება. "ჩვენი თანამშრომლობის უწყვეტი გაძლიერების წყალობით, ჩვენ შეგვიძლია შემოგთავაზოთ შეუდარებელი ღრუბელზე დაფუძნებული სათამაშო გამოცდილება," მან თქვა.

ამ წლის პირველ ნახევარში Razer-მა შარშანდელ მაჩვენებელთან შედარებით შემოსავალი 30%-ით გაიზარდა, რამაც თავის მხრივ კომპანიას ყველა დროის რეკორდი მიაღწია $357.2 მილიონი. თუმცა, ამ მაღალი მაჩვენებლების მიუხედავად, კომპანიამ მაინც დააფიქსირა 47,7 მილიონი დოლარის წმინდა ზარალი იმავე პერიოდის განმავლობაში, თუმცა მთლიანი რეგისტრირებული Razer ანგარიშები გაიზარდა 30%-ით, 70 მილიონამდე მომხმარებელამდე. აღმასრულებელი დირექტორი ტან დადებითად აფასებს კომპანიის მომავალს და ამბობს:ეს იყო წლის ფენომენალური დასაწყისი,და დაარწმუნა ინვესტორები, რომ კომპანიის ძირითადი სათამაშო ეკოსისტემა რჩება მტკიცე და მზარდ ბიზნესად.

Tencent Holdings, რომელიც ფლობს 40%-იან წილს ეპიკური თამაშები და Riot Games-ის 100%, სხვათა შორის, არის ერთ-ერთი ყველაზე აქტიური საინვესტიციო კორპორაცია მსოფლიოში და მათი ინტენსიური ინტერესი ღრუბლოვანი თამაშების მიმართ არც ახალია და არც გასაკვირი. მაღალტექნოლოგიურ კომპანიასთან შეერთებით, როგორიცაა Razer, Tencent-ს შეუძლია კომპიუტერებისა და სათამაშო მოწყობილობების საკუთარი ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის სპეციფიკაციების მორგება. მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ აფინანსებს ფილმებს, როგორიცაა რეკორდსმენი Warcraft, და რაც არ უნდა იყოს დევიდ ს. გოიერი მუშაობსTencent კვლავ უყურებს თავის კორპორატიულ თვალს მომავალზე და ეს თანამშრომლობა Razer-თან მხოლოდ ერთია. ბევრი ნიშანი იმისა, რომ მსხვილი კომპანიების უმეტესობა ფიქრობს, რომ ღრუბლიდან ნაკადი იქნება თამაშების მომავალი.

წყარო: VentureBeat

Genshin Impact: სად ვიპოვოთ მეტი Violetgrass (და რისთვის არის ის)

Ავტორის შესახებ