სასულიერო ფენტეზის პერსონაჟების კლასის ისტორია RPG-ებში (და მითოლოგია)

click fraud protection

თითქმის ყველა დასავლურ ფანტასტიკურ RPG-ს აქვს პერსონაჟების კლასები და ნაგებობები, რომლებიც ჩამოყალიბებულია ოთხ ზოგად არქეტიპამდე: ხმლის სრიალი მეომარი, ცეცხლმოკიდებული ჯადოქარი, ზურგსუკან მჭრელი თაღლითი და ბოლოს, "სასულიერო პირი" ან "მღვდელი", რომელიც დანარჩენ სამ არქეტიპს ფეხზე დგას კურთხევით და სამკურნალო შელოცვები. როგორ ჩამოყალიბდა პირველად სასულიერო პირების კლასის კონცეფცია? ამ კითხვაზე პასუხი 1970-იანი წლების არც თუ ისე შორეულ წარსულშია, სადაც ორიგინალის პიესის ტესტებია. დუნდულები და დრაკონებისისტემას ადგილი ჰქონდა, ისევე როგორც სამონასტრო ორდენების, მოხეტიალე სასწაულთმოქმედთა და წმინდა წინასწარმეტყველთა ისტორიულ და საღვთისმეტყველო ცნობებში ევროპაში, ახლო აღმოსავლეთსა და მსოფლიოს სხვა ნაწილებში.

1980-იან წლებში შეერთებულ შტატებში იყო მასიური "სატანური პანიკა", რომელიც 1950-იანი წლების კომიქსების შიშის მსგავსი იყო, სადაც გარკვეული რელიგიური მოღვაწეები და ადვოკატირების ჯგუფები ადანაშაულებდნენ. დუნდულები და დრაკონები ეშმაკის თაყვანისცემისა და შავი მაგიის პრაქტიკის ხელშეწყობა. თავიანთი ბრალდებების გასამყარებლად, ამ ადამიანებმა მიუთითეს დემონების, ეშმაკების და მონსტრების არსებობაზე

წყაროს წიგნები D&D, ვერ ხვდებოდა, რომ ეს არსებები იყვნენ ანტაგონისტები, რომლებიც განდევნილი და დასაძლევად იყო განკუთვნილი, განსაკუთრებით იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც იღებდნენ წმინდა მღვდლების და სხვა ბოროტი მეომრების როლებს.

RPG-ებში დაწყებული მაგიდის თამაშებიდან, როგორიცაა D&D რათა ვიდეო თამაშები, როგორიცაა Ბნელი სულებისასულიერო პირი, მღვდელი ან თეთრი მოგვი კვეთს ხაზს ხმლის დამჭერსა და შელოცვის მწარმოებელს შორის, როგორც დახელოვნებულია ჯავშნისა და იარაღის (განსაკუთრებით მაკის) გამოყენებაში და აქვს უფლებამოსილი. ღვთიური მაგია მათი მფარველი ღმერთის/ქალღმერთისგან, მაგია, რომელიც გამოიყენება მძიმე ჭრილობების მოსაშუშებლად, სნეულებების განსაკურნებლად, სხვა ადამიანების დასალოცად და რაც მთავარია, დემონებისა და მოუსვენრობის მსგავსი უწმინდური არსებების განდევნას მკვდარი. "წმიდა მეომრების" ან "სასწაულის მუშაკების" ისტორიები უძველესი დროიდან იყო, მაგრამ ცნება "ჯადოსნური მღვდელი გმირები" ფანტასტიკურ თამაშებში და მხატვრულ ლიტერატურაში 1970-იანი წლების ბოლოს, როდესაც გარი გიგაქსი და დეივ არნესონი ახდენდნენ კონცეფციის დახვეწას. -ის დუნდულები და დრაკონები მეგობრებთან ერთად ნათამაშები უამრავი თამაშის საშუალებით.

სასულიერო პირის წარმოშობა დუნდულებში და დრაკონებში

როგორც დეტალურად არის აღწერილი "ერთი მუჭა კლასიკურ ისტორიებს" სტატია შენონ აპელკლინის ოფიციალურზე D&D ვებგვერდი, სასულიერო პირი იყო მესამე ხატი კლასი ადრე გამოცხადდეს D&D, მას შემდეგ, რაც "მებრძოლი კაცები" და "ჯადოსნური მომხმარებლები" პირველად ასახავდნენ გარი გიგაქსის "Chainmail"-ში ფანტასტიური wargaming წესების შესახებ. ვეტერანის თქმით D&D დიზაინერ მაიკ კარ, სასულიერო პირი შესაძლოა პირველად გამოჩნდა Castle Blackmoor-ის კამპანიაში, რომელსაც მასპინძლობდა D&D თანაშემქმნელი დეივ არნესონი, სადაც მაიკი ცდილობდა შეექმნა პერსონაჟი წმინდა ვამპირებზე ნადირობის ძალით; თუ მისი მოგონებები სწორია, ეს შორს ახსნის სასულიერო პირის საკულტო ძალაუფლებას „გაქცევა მკვდარი“, რომლის დროსაც წმინდა სიმბოლოს გაჟღერებით მათ შეუძლიათ აიძულონ მკვდარი არსებები უკან დაიხიონ და გაიქცნენ.

ვამპირებზე ნადირობის გარდა, კლერიკი ასევე ძალიან სასარგებლო დამატება იყო ადრეულ პერიოდში დუნდულები და დრაკონები, რომელიც ნაკლებად იყო ორიენტირებული ფართო ნარატიულ რკალებზე და უფრო მეტად ურჩხულებით, ხაფანგებითა და საგანძურებით სავსე რთული სასიკვდილო დუნდულების გულდასმით შესწავლაზე. სასულიერო პირის სამკურნალო და დამხმარე მაგია მოქმედებდა, როგორც ჯანმრთელობის მუდმივი გაფუჭების საწინააღმდეგოდ, შელოცვები და მარაგი, რომლებსაც მეომრები და ჯადოქრები განიცდიდნენ. უფრო ღრმად ჩასულიყვნენ დუნდულში, ხოლო იარაღის ტარების და ჯავშნის ტარების უნარმა ისინი გახადა უფრო მკაცრი ეკვივალენტი, როგორც ცნობილი "მაგიის მომხმარებელი" კლასი. ადრეული უცნაურობა დუნდულები და დრაკონები სასულიერო კლასი, როგორიცაა ჭირის გამოძახების უნარი და მხოლოდ ბლაგვი იარაღის გამოყენების შეზღუდვა, შეიძლება მიგვანიშნოს გარი გიგაქსის გაცნობა - და უცნობობა - ღმერთების უძველესი პანთეონებით, წმინდა წინასწარმეტყველებით ბიბლიიდან და "ილიტარის ორდო" შუა საუკუნეების.

სასულიერო პირის წარმოშობა ისტორიაში, მითსა და თეოლოგიაში

ში დუნდულები და დრაკონები, მარადისობის სვეტები, და სხვა დასავლური ფანტაზიის RPG-ები, სასულიერო პირების ან მღვდლების უმეტესობა ჩვეულებრივ ეძღვნება ერთ ღვთაებას პოლითეისტურ პანთეონში - ომის ღმერთს ან ქალღმერთს, მოსავალს, სამართლიანობას, სიყვარულს, ხრიკს, ქარიშხალს ან სხვა სფეროებს. უფრო მეტიც, სასულიერო პირის ჯადოსნური ძალა, როგორც წესი, დაკავშირებულია მათი რწმენის ინტენსივობასთან და მათი რწმენის მორალური პრინციპებისადმი მათი ღვთაების დაცვით. უძველესი პოლითეისტური რწმენა ჩვეულებრივ არ მოქმედებდა ასე რეალურ ცხოვრებაში.

ისტორიული „წარმართების“ უმეტესობისთვის რელიგია იყო ცივილიზაციასა და მათ მფარველ ღვთაებებს შორის გარიგება. ღვთაებრივი დიპლომატიის ფორმა, სადაც ადამიანებმა მოიპოვეს თავიანთი ღმერთების/ქალღმერთების კეთილგანწყობა მათთვის შესაწირავების მიცემით და მსხვერპლშეწირვები. ამ მიზეზით, როგორც უბრალო ადამიანები, ასევე მღვდლები ამ საზოგადოებებში თაყვანს სცემენ მრავალ ღვთაებას მათი პირადი საჭიროებების გათვალისწინებით - გამარჯვება ომში, უსაფრთხოება საზღვაო მოგზაურობაში, მშობიარობის სიმშვიდე-ვიდრე მათი ღმერთების ზნეობის რწმენა მხარი დაუჭირა.

ისინი შეიძლება არსებობდნენ სამყაროში, სადაც პოლითეისტური პანთეონია, მაგრამ ღვთისმოსავი სასულიერო პირები არიან Dungeons & Dragons' თამაშები ბევრად უფრო ახლოსაა მონოთეისტურ ებრაელ წინასწარმეტყველებთან, როგორიცაა მოსე და ელია ძველი აღთქმიდან - არა მხოლოდ ღვთაებრივის გამოყენებისას. ძალა, როგორიცაა განკურნება, მწერების ჭირის გამოძახება ან ცეცხლის სვეტების გამოძახება, მაგრამ მათი ღმერთის ძალისა და ზნეობის რწმენის გამო. უპირატესობა. ვიზუალურად, სასულიერო პირების უმეტესობა (და პალადინის გარკვეული ტიპები) ასევე ხდება ტამპლიერთა რაინდების მოდელირებაზე. რაინდები ჰოსპიტალერი და ევროპის სხვა სამონასტრო მეომარი, რომლებიც იბრძოდნენ ბრძოლებში და იცავდნენ მომლოცველებს ჯვაროსნული ლაშქრობები.

დამატებით, D&D სასულიერო პირის ხელმოწერის იარაღი შთაგონებული იყო ბაიოს ისტორიული ოდოს მიერ, ნორმან ეპისკოპოსი, როგორც ამბობენ, ჰასტინგსის ბრძოლაში ჯოხით იბრძოდა. ეს ამბავი მოგვიანებით გამოიწვევს ცრუ ვარაუდს, რომ შუა საუკუნეების მეომარ მღვდლებს ეკრძალებოდათ იარაღის ტარება სისხლის გამშვები ზღვარი და ეს არის მიზეზი, რის გამოც სასულიერო პირები და მაკეები ჩვეულებრივ გვხვდება ახლომდებარე მაგიდის როლურ თამაშებში, როგორიცაა Dungeons და Dragons, ასევე ფანტაზიაში RPG– ები მედიის სხვა ფორმებში.

წყარო: დუნდულები და დრაკონები

რა ასწავლა ჰიუ ჯეკმანის ვულვერინის კასტინგი კევინ ფეიგს

Ავტორის შესახებ