D&D ჯგუფის მფარველები Tasha's Cauldron of Everything-ში აძლიერებენ თამაშს

click fraud protection

რაში არიან ჯგუფის პატრონები Dungeons & Dragons და რატომ შეიძლება პარტიამ განიხილოს ერთი? ყველაფრის ტაშას ქვაბი აქვს განყოფილება ამ არჩევით ფუნქციაზე, როგორც საშუალება არა მხოლოდ შეაერთოს მხარეები, არამედ შესთავაზოს გარკვეული სარგებელი და მამოძრავებელი ძალა, რომელიც დაგეხმარებათ კამპანიის გავლაში.

მფარველები არიან ინდივიდი ან ორგანიზაცია, რომელსაც შეუძლია დაეხმაროს ტონის დადგენას მთლიანი D&D კამპანია პერსონაჟის ურთიერთობებზე გავლენის მოხდენით, ისტორიისა და იმ საფრთხეების ტიპებით, რომელსაც წააწყდება მხარე. მოთამაშეებს შეუძლიათ იდეალურად შექმნან ჯგუფის მფარველი პერსონაჟების შექმნისას, ან ეს იყოს დაწესებულება, რომელსაც ისინი მოგვიანებით შეხვდებიან მოგზაურობაში. აქ არის ნაწილი, სადაც აღწერილია, თუ როგორ შეიძლება მოთამაშეები იყვნენ თავიანთი მფარველები.

ეს ფუნქცია შემოღებულ იქნა ებერონი: ამოდის ბოლო ომიდან რომ დაეხმარება გათხრას იმ სამყაროს ისტორიაში, შესაბამისად ჯერემი კროუფორდი Screen Rant– ის ინტერვიუში. ჯგუფის მფარველები ყველაფრის ტაშას ქვაბი აქვს უფრო ზოგადი მიდგომა ნებისმიერი კამპანიის მოსაწყობად და თან ახლავს წევრობის უპირატესობა, კონტაქტების ტიპები იმ ორგანიზაციის შიგნით, რომელზედაც აქვს პარტიას წვდომა, ხელმისაწვდომი სტუმარი და როლები, რომლებიც მოთამაშემ შეიძლება შეასრულოს, როგორც ნაწილი სისტემა. ისინი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც არის, ან როგორც გამშვები პუნქტი უფრო მორგებული

D&D დაწესებულება - ალბათ ის, ვინც დაიბადა Homebrew შინაარსით.

Dungeons & Dragons: Group Patron Benefits

ჯგუფის მფარველები D&D საშუალებას აძლევს მხარეს ჰქონდეს საერთო მიზანი, რაც, როგორც წესი, გულისხმობს უკეთეს კოორდინაციას ხელმძღვანელობისა და წახალისების სახით. შედეგად, თითოეულ მოთამაშეს ჯგუფის ქოლგის ქვეშ შეუძლია უპირატესობა მიანიჭოს ერთს ხანგრძლივ დასვენებას უნარის შემოწმება, თავდასხმა რულეტზე, ან სხვა მხარის წევრის დანახვაზე, რომელიც არ არის უნარშეზღუდული. D&D-ები ჯგუფის პატრონები ასევე გვთავაზობენ სხვადასხვა სარგებელს, როგორიცაა მუდმივი ხელფასი, მაგრამ ისინი განსხვავდებიან კუთვნილების მიხედვით. The თამაშის Dungeon Master შეუძლია თავისუფლად გააფართოვოს ან შეზღუდოს ეს სიკეთეები. დაბოლოს, ჯგუფის მფარველები ხანდახან გვთავაზობენ წვეულებრივ დავალებებს და ქვესტებს, რომელთა მოგვარებაც შეუძლიათ, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ ახლანდელი მისია ძველდება.

ყველაფრის ტაშას ქვაბი ჩამოთვლის შემდეგ კატეგორიებს, როგორც ჯგუფის მფარველებს ვრცელი დეტალებით: აკადემია, უძველესი არსება, არისტოკრატი, კრიმინალური სინდიკატი, გილდია, სამხედრო ძალა, რელიგიური ორდენი და სუვერენული. მათ, ვისაც აქვს აკადემია, როგორც ჯგუფის მფარველი, შეიძლება შეეცადონ გამოავლინონ არსებობის გამოცანები ნასწავლი ადამიანების ქსელის ქვეშ.

აკადემიამ შეიძლება მიიღოს ინტერნატის ფორმა, სადაც სტუდენტები და ფაკულტეტი ერთად მუშაობენ დამოუკიდებელ კამპუსში სკირიმის ვინტერჰოლდის კოლეჯი ან საიდუმლო მონასტერი, სადაც ხდება ასაკობრივი საიდუმლოებები და მკაცრი სწავლება. აკადემიამ შეიძლება შესთავაზოს შეღავათები საგანმანათლებლო ფასდაკლებების სახით სპეციალურ ტრენინგებზე ან ძნელად მისაწვდომ რესურსებზე, როგორიცაა ჯადოსნური ნივთები და D&D მართლწერის წიგნი.

ეს შეიძლება ძალიან განსხვავდებოდეს კრიმინალური სინდიკატის მიერ დასაქმებული პარტიისგან, რომელიც შექმნილია დამნაშავეთა და კანონდამრღვევთა ქსელისგან. ეს პარტია შეიძლება იყოს სრულუფლებიანი წევრები საშუალო და მაღალი რანგის მქონე, გამოსაცდელი ახალწვეულები, რომლებიც ცდილობენ მოიპოვონ ორგანიზაცია ნდობა, ან უიღბლო ჯგუფი, რომელმაც მოიპარა არასწორი ბანდიტი - ახლა უნდა შეასრულოს სინდიკატის წინადადება ციხის ნაცვლად სიკვდილი. კრიმინალური სინდიკატი D&D შეიძლება იყოს ქურდების გილდია, საზოგადოების მკვლელი, მეკობრეების ფლოტი ან ჯადოსნური იარაღის დილერი, სხვა შეკრებებს შორის და შეუძლია უზრუნველყოს უსაფრთხო საცხოვრებელი ან წვდომა გარკვეულ კონტრაბანდენტებზე, როგორც შეღავათი.

კრიმინალური სინდიკატის დასაქმებულ მხარეებს აქვთ წვდომა მის შიგნით არსებულ კონტაქტებთან, როგორიცაა პირადი მენტორი, რომელიც მხარს უჭერს პარტიას ან ადგილობრივ უფროსს, რომელიც მართავს ნარკომანიას. გარდა ამისა, მოთამაშეებს შეუძლიათ სხვადასხვა როლი შეასრულონ კრიმინალური სინდიკატის შიგნით, როგორიცაა ქურდი, მოტყუებული ან მოლი და შეუძლიათ შეასრულონ მისიები, რომლებიც ქურდობიდან მკვლელობამდეა. ჯგუფში მფარველის ყოლა Dungeons & Dragons შეიძლება ჰქონდეს ძალიან განსხვავებული სცენარი იმისდა მიხედვით, თუ რომელი ორგანიზაციაა დაკავშირებული პარტიასთან და ის ხსნის ბევრ კარს, სადაც მოთამაშეებს სხვაგვარად არ ექნებათ წვდომა.

წყარო: სურათები აქედან ყველაფრის ტაშას ქვაბი

Fortnite: სად ვიპოვოთ ბესკარის ფოლადი (სადაც დედამიწა ცას ხვდება)

Ავტორის შესახებ