მარყუჟის გმირი: როგორ მოვძებნოთ და დავასრულოთ მოთხოვნა

click fraud protection

Devolver Digital's მარყუჟის გმირი არის წრეებში სიარული, მონსტრებთან ბრძოლა და ნადავლის შეგროვება. ის იყენებს საერთო RPG კონვენციებს, მაგრამ ამას აკეთებს არატრადიციულად, რამაც შესაძლოა დააბნიოს ზოგიერთი მოთამაშე თავიდანვე გაწითლდება. ერთ-ერთი ასეთი მექანიკოსი, რომელსაც შეგუება სჭირდება, არის მარყუჟის გმირი საძიებო სისტემა, რომელიც საოცრად მარტივია, როდესაც მოთამაშეებმა იციან, რა უნდა მოძებნონ.

მარყუჟის გმირი არ აძლევს მოთამაშეებს თამაშის გმირის კონტროლს. ამის ნაცვლად, მოთამაშეებს თანდათან ეძლევათ ბარათები, რომლებიც წარმოადგენს დაბრკოლებებს ან დახმარებას, რომელსაც მათი გმირი შეხვდება მოგზაურობისას. მოთამაშის გადასაწყვეტია, სად მთავრდება ეს ადგილები მსოფლიოში. დაბალანსება, თუ რამდენად ხშირად ხვდება მათი გმირი მგლებით სავსე ტყეს და სოფელს, რომელიც განკურნებას სთავაზობს. გადამწყვეტი იმისთვის, რომ შეაგროვოს საკმარისი ნაძარცვი და გამოცდილება გმირის პერსონაჟისთვის, რათა შეძლოს ბოლო დონეზე ბრძოლა ბოსი ამ ყველაფერს ართულებს ის ფაქტი, რომ მარყუჟის გმირი იძლევა მხოლოდ მინიმალურ ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს თამაშის მექანიკა, რაც მოთამაშეებს უტოვებს ექსპერიმენტებს, რათა გაარკვიონ.

ერთი გზა, რომელიც გმირებს შეუძლიათ მოიპოვონ უკეთესი იარაღი და ჯავშანი მარყუჟის გმირი არის ქვესტის დასრულება. მაგრამ იმის ცოდნა, თუ რა ქვესტი დაევალა გმირს, შეიძლება ცოტა დამაბნეველი იყოს, თუ მოთამაშემ არ იცის რა უნდა მოძებნოს. ქვესტის დასაწყებად, გმირმა პერსონაჟმა უბრალოდ უნდა გაიაროს სოფლის ფილა, რომელიც დაფაზეა განთავსებული. თავად ქვესტი ყოველთვის მარტივია: მოკალი გარკვეული მონსტრი. ეს არ იქნება წერილობითი მიზანი, რომელიც მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ სადმე მომხმარებლის ინტერფეისში. სამაგიეროდ, დაფაზე გაჩნდება ახალი ურჩხული, რომლის თავზე ყვითელი გვირგვინის სიმბოლოა. მოთამაშეებს უბრალოდ უნდა დაელოდონ მათი გმირის მარყუჟს, რათა დაუპირისპირდეს ურჩხულს, რომელსაც ასევე ექნება ყვითელი სიმბოლოები HP ზოლის გარშემო ბრძოლის დროს. მას შემდეგ რაც ურჩხული დამარცხდება, ქვესტი სრულდება და მოთამაშეები იღებენ იშვიათ ნივთს.

მარყუჟის გმირი: როგორ განაახლოთ სოფლები უკეთესი ქვესტებისთვის

მოთამაშეები მარყუჟის გმირი ეძებს კიდევ უკეთესი ნაძარცვი სტუმარი უნდა განახლდეს მათი სოფლების გამოყენებით ფარული კომბინაცია ბარათები. ვამპირის სასახლის ფილა სოფლის გვერდით აქცევს მას გაძარცვულ სოფელად სამი მარყუჟისთვის. ამ დროის განმავლობაში თითო მარყუჟზე ერთხელ გაძარცვულ სოფლის ფილაზე ოთხი მოღუშული ამოვა. სამი მარყუჟის შემდეგ გაძარცული სოფელი გახდება გრაფის მიწა. კრამიტი არა მხოლოდ უკეთეს განკურნებას შესთავაზებს, ვიდრე ჩვეულებრივი სოფელი, არამედ ის უკეთეს ნადავლს შესთავაზებს მოთამაშეებს, რომლებიც ასრულებენ სოფლის ქვესტებს, რაც შეიძლება გადამწყვეტი იყოს ცემა დონეზე მარყუჟის გმირი.

მარყუჟის გმირი არის თამაში, რომელიც შეგნებულად აკავებს ინფორმაციას მოთამაშეებისგან, როდესაც ისინი თამაშში ჭიანურდებიან და ცდილობენ გააცნობიერონ, თუ როგორ მუშაობს სისტემები. დაბნეულობა ამატებს ჯილდოს გრძნობას, თუმცა მოთამაშეები საცდელისა და შეცდომის მეშვეობით აღმოაჩენენ, თუ როგორ მართონ საუკეთესო მარყუჟის გმირირესურსები, კლასები, და ბარათები მათ სასარგებლოდ.

BOTW მოთამაშე ხვდება კუკოს ფრინველს, რომელიც თითქოს თევზად გადაიქცევა

Ავტორის შესახებ