როგორ შევცვალოთ სირთულე ფაზმოფობიაში

click fraud protection

ახალი ინდი საშინელებათა კოოპერატივი ფაზმოფობიამოთამაშეებს აძლევენ პროფესიონალურ მოჩვენებაზე ნადირობის სამყაროში მოძებნეთ და შეაგროვეთ მტკიცებულებები რაც მათ დაეხმარება ამოიცნონ ისეთი არსება, რომელიც დევს სახლში, საავადმყოფოში, სკოლაში ან სხვა შენობაში. მოთამაშეებს აქვთ წვდომა მოჩვენებებზე ნადირობის სხვადასხვა იარაღზე, როგორიცაა EMF მკითხველი, თერმომეტრები და ა სულის ყუთი რაც მათ საშუალებას აძლევს იგრძნონ და მოისმინონ მკვდარიც კი. ეს აღჭურვილობა შეიძლება გამოყენებულ იქნას მტკიცებულებების შესაგროვებლად, რომელიც დაეხმარება გუნდს ამოიცნოს მოჩვენების სახეობა, ხოლო აღჭურვილობის გამოყენებით მიზნების დასასრულებლად გუნდს მეტი ფულის გამომუშავება შეუძლია. მათ შეუძლიათ გამოიყენონ ეს ფული უკეთესი აღჭურვილობის შესაძენად და უფრო დიდი შენობებისა და რთული გამოწვევების მოსაგვარებლად.

რა თქმა უნდა, მოჩვენებები თამაშში არ არიან ყველა მეგობრული სული, რომელსაც სურს მხოლოდ საკუთარ საქმეზე იფიქროს. სინამდვილეში, აჩრდილების უმეტესობა, რომელსაც მოთამაშე შეხვდება თამაშში, არის აგრესიული და მათი ნადირობის ფაზაში, ისინი მოკლავენ გუნდის წევრებს, თუ მოთამაშეები ფრთხილად არ იქნებიან. მოჩვენებებს შეუძლიათ მოთამაშის მოსმენა კომპიუტერის მიკროფონის საშუალებით, ასე რომ, მიმალვის დროს გაჟღენთილმა ოდნავმა ხმამაც კი შეიძლება მოჩვენება გააფრთხილოს მოთამაშის ადგილსამყოფელის შესახებ. ამ მიზეზის გამო, და რადგან თამაში მეტ-ნაკლებად გადააგდებს გუნდს მოსვენებულ სახლში დიდი დახმარების გარეშე, მოთამაშეებმა უნდა დაიწყონ სამოყვარულო სირთულის პარამეტრები. მოჩვენებების სხვადასხვა ტიპების არაპროგნოზირებადობა სამოყვარულო ეტაპებზეც კი შეიძლება გამოიწვიოს საკუთარი გამოწვევები, მაგრამ მოთამაშეები და გუნდები უმჯობესდებიან, მათ შეუძლიათ გაზარდონ სირთულე და მოჩვენებაზე ნადირობა უფრო პროფესიონალებზე გადაიტანონ დონეები. სირთულეში

ფაზმოფობია მიბმულია დონეებთან, როგორც მოთამაშის პერსონაჟისთვის, ასევე რუკებისთვის.

როგორ შევცვალოთ სირთულის პარამეტრები ფაზმოფობიაში

ამჟამად, მოთამაშეებს შეუძლიათ გაზარდონ თამაშის სირთულე უფრო სამოყვარულო ეტაპების გათიშვის შემდეგ, მაგრამ ეს არ შეიძლება გაკეთდეს ხელით. სირთულე დაკავშირებულია სასცენო რუქებთან. თუ მოთამაშეები ეძებენ უფრო დიდ გამოწვევას, მათ უნდა აირჩიონ განსხვავებული, უფრო რთული რუკა.

დამწყებ მოჩვენებაზე მონადირეთა გუნდიც ვერ არჩევს ახალ რუკას მაშინვე. ამის ნაცვლად, მათ უნდა იმუშაონ თავიანთი პერსონაჟების დონის ამაღლებაზე. ეს, თავის მხრივ, განბლოკავს წვდომას ამ უფრო მაღალი სირთულის დონეებზე.

მოთამაშეები აამაღლებენ თავიანთ პერსონაჟებს სატვირთო მანქანის თეთრ დაფაზე გამოსახული სხვადასხვა ამოცანების შესრულებით და ცოცხალი დარჩებით მოჩვენებაზე ნადირობის ფაზები. ისინი იღებენ XP-ს გარდა ნაღდი ფულისა სამუშაოს შესრულებისთვის, ცოცხლად დარჩენისა და საჭირო დავალებების შესასრულებლად.

როგორც კი მოთამაშეები მიაღწევენ მე-10 დონეს, შუალედური სირთულის რუკები განიბლოკება, ხოლო როგორც კი მოთამაშეები მიაღწევენ მე-15 დონეს, იხსნება პროფესიონალური სირთულის რუკები. ამ დროს სირთულის შეცვლა ისეთივე მარტივია, როგორც ახალი რუკის არჩევა.

საშუალო და პროფესიონალური რუქები უფრო დიდია და მათ შესწავლას მეტი დრო სჭირდება იპოვნეთ მოჩვენებათა ოთახი და დაადგინეთ როგორი მოჩვენება ასვენებს შენობას. მათი ზომის გამო, საშუალო და პროფესიონალური რუკები მოთამაშეებს კარგავენ გონიერებას, შესაბამისად, 50% და 100% უფრო სწრაფად. შუალედურ რუქებზე მოთამაშეებს აქვთ მხოლოდ 3 წუთი თავიანთი აღჭურვილობის დასაყენებლად, სანამ მოჩვენება გააქტიურდება, ხოლო პროფესიონალურ რუქებზე მოჩვენება დაუყოვნებლივ აქტიურდება.

ყველა ამ დამატებით გამოწვევებთან ერთად, მოთამაშეებს შეიძლება აინტერესებთ, რა აზრი შეიძლება ჰქონდეს უფრო რთულ სირთულეზე თამაშს. გარდა გამოწვევისა, გამოსცადო ჯგუფის უნარი და მოჩვენებაზე ნადირობის უნარი, შუალედური რუქების შევსება და წარმატებით იდენტიფიცირება. ghost იხდის ორჯერ მეტ ნაღდ ფულს და 50%-ით მეტ XP-ს, ვიდრე სამოყვარულო რუქები, ხოლო პროფესიონალური რუკების დასრულება იხდის სამმაგ ნაღდ ფულს და ორჯერ XP-ს მოყვარულთათვის. რუკები. მას ასევე შეუძლია შეაჩეროს თამაში უცენზურო, გამარტივებული ან განმეორებადი და უზრუნველყოს, რომ გამოცდილება დიდხანს დარჩეს საშინელი.

ფაზმოფობიახელმისაწვდომია კომპიუტერისთვის.

Animal Crossing's Nookazon ბოდიშს გიხდით BLM საპროტესტო განხილვის ცენზურის გამო

Ავტორის შესახებ