დეტექტივ პიკაჩუს შეუძლია დაარღვიოს ანიმე და ვიდეო თამაშის ფილმის წყევლა

click fraud protection

მოლოდინით დეტექტივი პიკაჩუ მაღალი 2 შესანიშნავი თრეილერის შემდეგ, შესაძლებელია თუ არა ამ დიდი ხნის ნანატრი პოკემონის ფილმმა დაარღვიოს როგორც ვიდეო თამაშების, ასევე ანიმე ფილმების წყევლა? 90-იანი წლების ნებისმიერი ბავშვისთვის, პოკემონი იყო პოპ კულტურის მთავარი ელემენტი. იქნება ეს ანიმე და მისი მრავალი ფილმი, სავაჭრო ბარათები თუ სხვადასხვა ვიდეო თამაშები სათამაშო მოედანი მრავალი წლის განმავლობაში ფავორიტი იყო, მედია იმპერიამ მილიონობით ადამიანის თავდადებული გულშემატკივარი აქცია მთელს მსოფლიოში მსოფლიო. პირველად გამოვიდა 1996 წელს იაპონიაში Game Boy-სთვის, თამაშებმა გამოიწვია საერთაშორისო ფენომენი, რომელიც მოიცავდა გაიყიდა 300 მილიონზე მეტი თამაში, რაც მას აქცევს ყველა დროის მეორე ყველაზე გაყიდვადი ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზიას სუპერ მარიო. Ბოლო წლებში, Pokémon Go ვნახე 1 მილიარდზე მეტი მობილური თამაშის ჩამოტვირთვა მსოფლიოში და 2016 წლის სათავგადასავლო თამაში დეტექტივი პიკაჩუ ახალი სიცოცხლე მოუტანა ფრენჩაიზის ერთ-ერთ ყველაზე საყვარელ პერსონაჟს ფორმულის ახალი სტრიქონით.

მისი დიდი პოპულარობისა და კულტურული ყველგანმყოფობის გათვალისწინებით, გარდაუვალი იყო, რომ ჰოლივუდი საბოლოოდ შექმნიდა 

პოკემონი ფილმი. ყველაზე დიდი პრობლემა ახლდა თავად ადაპტაციის პროცესს. ამერიკული სტუდიები არც ისე კარგად იღებენ ფილმებს ვიდეო თამაშებიდან, რაც არ უნდა ხშირად ეცადონ კოდის გასატეხად და ისინი კიდევ უფრო უარესია, როდესაც საქმე ეხება ანიმეს ნაგულისხმევ ამერიკულად თარგმნას ამბავი. როგორ აერთიანებთ ამ ორს და როგორ ქმნით ცოცხალი მოქმედების ფილმს, სადაც მთავარი გმირი პატარა ყვითელი და შავი ელექტრო არსებაა?

დაკავშირებული: როგორ შეუძლია პოკემონს თავიდან აიცილოს ნოსტალგიის რეაქცია, როგორიცაა ვარსკვლავური ომები

The ვიდეო თამაშის ფილმის წყევლა კინოს ბევრგან განხილული ნაწილია. რაც არ უნდა ეცადონ ისინი ან რამდენი წარმოუდგენლად ნიჭიერი ადამიანი მოხვდნენ ასეთ პროექტებში, პასუხი იშვიათად აღემატება "კარგია". დან Super Mario Bros. (ფილმი იმდენად სძულდა, რომ Nintendo-მ ორი ათწლეულის განმავლობაში შეაჩერა მათი თამაშების ფილმების გადაღება). განწირულობა რომ Მკვლელების კრედოჰოლივუდი განაგრძობს ფულს ამ საწარმოებში და როგორც ჩანს, აუდიტორიას არ სურს ის, რასაც ყიდიან. იგივე ეხება ანიმე ადაპტაციებს. ჰოლივუდმა ვერ შეძლო ანიმე პროექტების მოპყრობა ისე, როგორც მათ იმსახურებენ, რის შედეგადაც ისეთ გასვლებს მოჰყვა, როგორიცაა Დრაკონის ბურთი,მოჩვენება ჭურვში, და სიკვდილის შენიშვნა, ამ ყველაფერმა ასევე გამოიწვია დაპირისპირება გათეთრებული პერსონაჟებისთვის. მსხვილ-ბიუჯეტის წარუმატებლობის ბოლო ათწლეულის სწრაფი გადახედვა ნებისმიერ პოტენციურ მწარმოებელს საკმარის ნიშანს მისცემდა გადასაწყვეტად, რომ შესაძლოა დეტექტივი პიკაჩუ ფილმი არ არის გონივრული ინვესტიცია.

  • ეს გვერდი: ანიმე და ვიდეო თამაშების ფილმები ადრე არასწორად აკეთებდნენ
  • გვერდი 2: შეუძლია თუ არა დეტექტივ პიკაჩუს წყევლის გატეხვა?

დეტექტივი პიკაჩუს მიმართ ენთუზიაზმი უკვე მაღალია

რატომღაც, როგორც ჩანს, Warner Bros. შეიძლება საბოლოოდ გატეხა კოდი. მომავალი ადაპტაცია დეტექტივი პიკაჩუ შესაძლოა გამოცხადებულიყო დიდი სკეპტიციზმის ფონზე, მაგრამ თრეილერებმა ძირითადად დადებითი გამოხმაურებები გამოიწვია. რატომღაც, მარკეტინგი პოკემონი: დეტექტივი პიკაჩურეჟისორი რობ ლეტერმანი (ბატია) და ვარსკვლავი რაიან რეინოლდსი როგორც პიკაჩუმ, მოახერხა პროექტის ირგვლივ არსებული ცინიზმის უმეტესი ნაწილის უარყოფა.

დაკავშირებული: ინტერნეტის საუკეთესო რეაქციები და მემები ახალი დეტექტივის პიკაჩუს თრეილერზე

მართლაც, ხალხი გულწრფელად აღფრთოვანებულია ამ ფილმით და ის არ არის მხოლოდ ნოსტალგიაზე დაფუძნებული (იხილეთ თითქმის საპირისპირო პასუხები ახალი ფილმის სურათებში ზღარბი სონიკი მიღებული ამის დასადასტურებლად). ჯერ კიდევ ნაადრევია გამოცხადების დაწყება პოკემონი: დეტექტივი პიკაჩუ უდავო გამარჯვებაა, მაგრამ ის ფაქტი, რომ ხალხი, უპირველეს ყოვლისა, უპირობოდ აჟიტირებულია, ნიშნავს იმას, რომ ფილმმა და მსოფლიო ბანკმა უკვე ნახევარი ბრძოლა მოიგეს.

ანიმე და ვიდეო თამაშების ფილმები აქამდე არასწორად აკეთებდნენ

Ვიდეო თამაშები არის ჩვენი ერთ-ერთი ახალი მხატვრული მედია, მაგრამ ისინი რჩება ერთ-ერთ ყველაზე განსაცვიფრებლად მოწინავე და გავლენიან, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად ახალგაზრდები არიან ისინი, მაგალითად, კინოსა თუ ლიტერატურასთან შედარებით. როგორც ჩანს, ჩვენ საბოლოოდ გადავცდით ყველა არგუმენტს იმის შესახებ, არის თუ არა ვიდეო თამაშები ხელოვნება და მოგვარდა მათი, როგორც შემოქმედებითად მდიდარი საშუალების გაგებაზე, რომელსაც აქვს როგორც კრიტიკული, ისე კომერციული სარგებელი ღირებულება. ასე რომ, გასაკვირი არ არის, რომ ძირითადი კინოსტუდიები აგრძელებენ მათგან ფილმების გადაღებას: მათ არაფერი უყვართ, თუ არა ცნობადი ინტელექტუალური ბრენდი, რომელიც მოყვება ჩაშენებული თაყვანისმცემლების ბაზა და ვიდეო თამაშები დღეს უკვე დიდწილად არის ნასესხები კინემატოგრაფიული სიუჟეტების ტექნიკიდან, ასე რომ, რატომ არ გამორიცხოთ შუამავალი?

თუმცა, როგორც ჩანს, კინორეჟისორები იბრძოდნენ გადაექციათ ვიდეო თამაშების თანდაყოლილი მონაწილეობითი ბუნება მაყურებელად, როგორც ამას კინო მოითხოვს. როგორ აქცევთ მოთამაშეს მაყურებლად და როგორ ახდენთ ხსენებული ნარატივების ხელახალი კალიბრაციას, რომ მოერგოს მას? ხსენებული ადაპტაციები, როგორც წესი, ებრძვიან ვიდეო თამაშის სიუჟეტის ტემპს და ამ მდიდრულად განვითარებულ სამყაროს აღებას და მათ თარგმნას შეკრული კინემატოგრაფიის გარემოში. თამაშის 60+ საათის კონდენსაციას, როგორც ჩანს, უფრო მეტი გამოწვევა აქვს, ვიდრე 400+ წიგნის მოჭრა, რომელსაც ყოველ შემთხვევაში სტრუქტურულად უფრო მეტი საერთო აქვს ტიპურ ეკრანიზაციასთან. ხანდახან კინორეჟისორები ზედმეტად ეხვევიან თამაშის დეტალებს და ავიწყდებათ, რომ ფილმს იღებენ. Warcraftმაგალითად, Blizzard-ის გულშემატკივრებს შორის ზოგადად კარგად არის მიჩნეული, მაგრამ სამყაროს რთული რუქა არ არის აუცილებლად კარგი კინემატოგრაფიული გამოცდილების შესაქმნელად, განსაკუთრებით თუ ჩვეულებრივი მაყურებელი ხართ, რომელსაც თამაშები არ უთამაშია ადრე.

დაკავშირებული: ყველა ცოცხალი მოქმედების პოკემონი დეტექტივის პიკაჩუს ახალ თრეილერში

ანიმე ფილმებს, შედარებისთვის, უფრო მეტად აწუხებთ კულტურული შეტაკებების საკითხები, ვიდრე ტექნიკური ან სტრუქტურული პრობლემები. მიუხედავად იმისა, რომ აღმასრულებლები და დირექტორები აგრძელებენ გამართლებას გათეთრების სავარაუდო აუცილებლობის შესახებ, ნათქვამია ისტორიებში თითქმის ყოველთვის კარგავს იმ აზრს, რის გამოც საწყის მასალა ასე ამაღელვებელი და განსაკუთრებული იყო პირველ რიგში. The სიკვდილის შენიშვნა ფილმმა, მაგალითად, წაშალა თავისი ამბავი იაპონურისგან, მაგრამ არაფერი გააკეთა იმისთვის, რომ თავი განსაკუთრებით საინტერესო ან აუცილებელი ყოფილიყო, როგორც ამერიკული ამბავი. The მოჩვენება ჭურვიში ფილმი ინდუსტრიის გამაფრთხილებელ ზღაპრად იქცა, როდესაც ის ცდილობდა თავიდან აეცილებინა ბრალდებები ქვესიუჟეტის დამატება, რომელმაც მხოლოდ ყურადღება გაამახვილა იმაზე, თუ რამდენად საშინლად არასწორი იყო თარგმანი დიდ ეკრანზე იყო. როგორც ჩანს, დაკარგული შესაძლებლობაა ამდენი ისტორიიდან, რომლებიც მდიდარია იაპონური კულტურით, და გამოვიყენოთ ისინი იმავე სახის ისტორიების სასარგებლოდ, რასაც ჩვენ ყოველდღიურად ვხედავთ ჰოლივუდში. კიდევ უფრო წარმატებული მცდელობები, როგორიცაა ბოლო ალიტა: საბრძოლო ანგელოზი, არ შეიძლება არ დაეყრდნოს ამერიკულ ესთეტიკას და სიუჟეტის სტრუქტურებს საქმის შესასრულებლად.

ძირითადი გამოშვების თარიღები
  • დეტექტივი პიკაჩუ (2019)გამოშვების თარიღი: 2019 წლის 10 მაისი
1 2

რა ასწავლა ჰიუ ჯეკმანის ვულვერინის კასტინგი კევინ ფეიგს

Ავტორის შესახებ