კრის ბატლერის ინტერვიუ: დაკარგული ბმული

click fraud protection

კრის ბატლერი არის ბრიტანელი სცენარის მხატვარი, მწერალი და რეჟისორი, რომელიც ცნობილია ლაიკაში თავისი ნამუშევრებით, როგორიცაა პარანორმანი, რომელიც ნომინირებული იყო ოსკარის ჯილდოზე საუკეთესო ანიმაციური მხატვრული ფილმისა და სცენარის შემსრულებელი ისეთი კლასიკებისთვის, როგორიცაა Პატარძლის გვამი, დესპეროს ზღაპარი და კორალინი. მისი ახალი ფილმი, დაკარგული ბმული, ავითარებს stop motion ანიმაციურ ხელოვნებას ახალ დონეზე. ის განიხილავს მასიურ კომპლექტებს და სტოპ-მოუშენის სხვადასხვა ფორმებს არის ეს ეპიკური სათავგადასავლო, მეგობრული ფილმი.

ჩვენ აქ ვართ WonderCon 2019-ზე. მე აქ ვარ კრის ბატლერთან, რეჟისორთან და მწერალთან ერთად დაკარგული ბმული. Როგორ ბრძანდებით ბატონო?

კრის ბატლერი: მე კარგად ვარ.

ახლა ეს ფილმი, თრეილერი, საოცრად გამოიყურება და stop motion ანიმაცია ყოველთვის მომხიბვლელად მიმაჩნია, რადგან ის არის, მინდა ვთქვა, რომ თითქმის დაკარგული ხელოვნებაა. ამ ფილმების ბევრს აღარ უყურებთ. ამიტომ უნდა მეკითხა, რადგან მეც ვიცოდი, კუბო იყო ფანტასტიკური. რამდენი დრო სჭირდება მსგავსი ფილმის გადაღებას?

კრის ბატლერი: დიდი ხანია. ამ ერთს, დაკარგული რგოლის, ვფიქრობ, დაახლოებით ხუთი წელი დასჭირდა. ვფიქრობ, ნებისმიერ ანიმაციურ ფილმს დიდი დრო სჭირდება. მათ ყოველთვის სამი-ოთხი წელი სჭირდებათ. ნელი პროცესია. მაგრამ ეს იყო განსაკუთრებით ამბიციური და ამას დიდი დრო ელოდა.

ასე რომ დამაბრუნე საწყისში. რა იყო ახლა ამის შთაგონება? რადგან მე წავიკითხე, რომ ბავშვობაში შენ შთაგონებული იყავი კონკრეტულად ერთი ფილმით, დაკარგული კიდობნის რაიდერები. თქვენ ასევე იპოვნეთ გატაცება შერლოკ ჰოლმსი, ასე რომ, მე ვვარაუდობ, რომ ამას ცოტაოდენი შთაგონება მოჰყვა ამისთვის, მაგრამ რა იყო, მელაპარაკე პროცესზე, თუ რა მოხდა ამის შექმნის უკან?

კრის ბატლერი: ვფიქრობ, რომ ნებისმიერ დროს, რაღაცას ვწერ, ყოველთვის ვეყრდნობი რაღაცეებს, რაც ბავშვობაში მიყვარდა. ეს ნამდვილად ასეა პარანორმანთან, რომელიც ჯონ ჰიუზის ოთხმოციანი წლების ფილმებსა და ზომბებს ჰგავდა. და თითქმის ყველაფერი რაც დარჩა არის ამ ფილმში. ასე რომ, ინდიანა ჯონსი, დიახ. შერლოკ ჰოლმსი, რეი ჰარიჰაუზენის არსებები. ესეც დიდი ნაწილია. და მართლა მგონია, რომ ეს იყო ალბათ დაახლოებით 15 წლის წინ, ვფიქრობდი, არ იქნებოდა კარგი, თუ გაჩერებულ მოძრაობას ჰქონოდა თავისი ინდიანა ჯონსი? და ეს არის ერთგვარი ბირთვი, რომელმაც დაიწყო ეს.

თქვენ შეასრულეთ სტოპ-მოშინი და მე გავიცანი ეს პროცესი, რადგან ეს ადვილი არ ჩანს, მაგრამ ასევე ვგრძნობ, რომ ყოველი ფილმი, რომელსაც აკეთებ, რაღაც ახალს სწავლობ მის შესახებ. ასე რომ, თქვენი წინა ფილმებიდან შევიდა დაკარგული ბმული, რა ისწავლეთ ახალი ამ სტილის ანიმაციის ამ ფილმისთვის?

კრის ბატლერი: ოჰ, რა ვისწავლე. გავიგე, რომ ეს ფილმი ალბათ არ უნდა გადაეღო სტოპ-მოუშენში. იმიტომ რომ ძალიან დიდია. ამ ერთის მასშტაბი და მასშტაბი მართლაც განსხვავებული იყო. და ვფიქრობ, რომ ყოველ ჯერზე, როცა ერთ-ერთ ამ ფილმს ვიღებთ, ვცდილობთ ოდნავ გადავლახოთ საზღვრები და ვცადოთ რაიმე ახალი. ეს იყო ჩვენი ყველაზე ამბიციური პროექტი დღემდე, ძირითადად ლოკაციების გამო. იგი ტარდება მსოფლიოს მრავალ ქვეყანაში. და, ტრადიციულად, ასეთი ამბავია, რომლის თქმაც სტოპ მოძრაობით შეუძლებელია, თოჯინის ზომისა და კომპლექტების ზომის შეზღუდვის გამო. ჩვენ ნამდვილად აღარ გვაქვს ეს შეზღუდვები. და ბოლო ოთხი ფილმის განმავლობაში ჩვენ, თქვენ იცით, გადავლახეთ იმ საზღვრებს, თუ რამდენ ციფრულ ეფექტს ვიყენებთ. თქვენ იცით, CG პერსონაჟები, წიგნის ყველა ხრიკი. და ვფიქრობ, ყველა იმ ნივთის გათვალისწინებით, რაც ჩვენ ვისწავლეთ ბოლო ოთხი ფილმის განმავლობაში, ჩვენ შევძელით ისეთივე თამამი და ამბიციური რამის გაკეთება.

რეალურად მინდა ვისაუბრო ამ ფილმის იერსახეზე, რადგან ვიქტორიანული ეპოქა იყო ცნობილი ან ეს არის მცდარი წარმოდგენა არსებობს, რომ მას ძალიან სპეციფიკური სახე ჰქონდა, მაგრამ სინამდვილეში ვიქტორიანული ეპოქა ძალიან ფერადი იყო და ლამაზი. ამიტომ მესაუბრეთ კონკრეტულად ამ ფილმის გარეგნობაზე.

კრის ბატლერი: კარგად, თქვენ იცით, როცა რომელიმე ფილმს იწყებთ, იცით, რომ ეს ცარიელი ტილოა და ვფიქრობ ყოველ ჯერზე ჩვენ ვაკეთებთ ერთ-ერთ მათგანს, გვსურს გავაკეთოთ რაღაც განსხვავებული, რაც ჩვენ განსხვავებულად გამოიყურება, ვიდრე ჩვენ გავაკეთეთ ადრე. და ამ ერთით, თქვენ იცით, თქვენ აკეთებთ ბევრ კვლევას. მე კონკრეტულად ვუყურებდი უამრავ National Geographic-ის ფოტოგრაფიას, რომელიც იმდენად ცოცხალია მისი ფერებით. და მაშინ, როცა ვიქტორიანულ ეპოქას ვიკვლევდი, ისინი სულელურები იყვნენ ნიმუშებისა და ტექსტურების შესახებ. და შენ ეჩვევი მსგავს ნაცრისფერ ხილვას, იცი, ნისლიანი ქუჩებია და მართლაც ბევრი რამ ხდებოდა. ასე რომ, ჩვენ ნამდვილად მივეყრდენით ამას და ვცდილობთ, რომ რაც შეიძლება ცოცხალი ფილმი გავხადოთ.

მე ვიცი, რომ თქვენ შექმენით ეს პერსონაჟები ზემოდან ქვემოდან. გმირების დიზაინთან ერთად, უკვე იცოდით, ვინ გინდოდათ თქვენს თავში ამ პერსონაჟების გახმოვანება?

კრის ბატლერი: დიახ. ვგულისხმობ, როცა სცენარს ვწერ და დიალოგებს ვწერ, მსახიობებზე ვფიქრობ, რადგან ეს მათ ეხმარება მეტყველების ჩამოყალიბებაში. და ვფიქრობ, რომ მე საკმაოდ გამიმართლა ამ საკითხში, რადგან როდესაც თქვენ იღებთ ფილმს, თქვენ აყენებთ სურვილების სიას, თუ ვინ გსურთ როლის შესრულება. და ეს სასიამოვნო იყო, რადგან თითქმის ყველა, ვინც მინდოდა, მივიღე.

Ჰიუ ჯეკმანი. ზაქარი გალიფიანაკისი. ზოი სალდანა. ვგულისხმობ, რომ ეს ვარსკვლავებით მოჭედილი მსახიობია. 100%. მაგრამ მოდი კონკრეტულად ვისაუბროთ ამაზე. ახლა, ეს არის ერთ-ერთი თოჯინა, რომელიც გამოიყენეს?

კრის ბატლერი: დიახ, მე ვგულისხმობ, რომ ის ცოტათი გალამაზებულია, რადგან ისინი ძალიან კარგად ატარებენ ანიმატორების მღელვარე ხელებს. მაგრამ დიახ, ის ყველა მოძრავია. მე არ ვარ ანიმატორი, ამიტომ არ უნდა გავაკეთო ეს.

როგორც მკლავი ტყდება. ასე რომ, ეს არის ის ზომა და მასშტაბი, რომლითაც თქვენ იმუშავებთ გადასაღებ მოედანზე პირდაპირ ეთერში.

კრის ბატლერი: დიახ. რა თქმა უნდა, უნდა გახსოვდეთ, რომ თუ თქვენი მთავარი გმირი ასეთი დიდია, მაშინ თუ ის ოთახში დგას, მაშინ ეს ოთახი, თქვენ იცით, ნაკრები საკმაოდ დიდი გახდება.

ახლა ვნახე წარმოების ჩანაწერების თაიგული სერიების ზოგიერთი დიზაინის და სხვა პერსონაჟების და სხვა არსებების შესახებ, როგორიცაა სპილო ან მატარებელი. რა იყო ყველაზე რთული ამ სამყაროს შექმნისას?

კრის ბატლერი: მისი ზომა, ვფიქრობ. და კიდევ ერთხელ, როცა ვწერ, უბრალოდ ვწერ რაღაცეებს, რაც, ჩემი აზრით, მაგარია. და ვცდილობ არ ვიფიქრო იმაზე, შევძლებთ თუ არა ამას. ასე რომ, მე უბრალოდ მინდოდა დამეწერა ეს, როგორც სათავგადასავლო ფილმის როლიკებით გასეირნება და ზოგიერთი მოქმედების თანმიმდევრობა, რომელიც დავწერე, უზარმაზარია. და როცა დავინახე, როდესაც სტუდიაში სხვა ადამიანებმა დაიწყეს სცენარის კითხვა, ისინი ფიქრობდნენ, როგორ, როგორ ვაპირებთ ამის გაკეთებას? ვგულისხმობ, რომ იქ არის ნივთები, რომ ჩვენ მივიღეთ მსგავსი ყინულის ხიდი, რომელიც მთებში არის მილი და ის იშლება, რადგან მთავარი გმირები იბრძვიან თავიანთი სიცოცხლისთვის და იცით, ეს უბრალოდ სასაცილოა ნივთები. და შეწყვიტე ჭრაც. მინდოდა მქონოდა ცოცხალი მოქმედების მგრძნობელობა. ასე რომ, ჩვენ გვაქვს 10 კადრის სიგრძის კადრები, რომლებიც არ უნდა გააკეთოთ გაჩერების რეჟიმში, რადგან ამ კადრის დაყენებას ჯერ კიდევ ორი ​​დღე სჭირდება.

დაყენებას ორი დღე სჭირდება?

კრის ბატლერი: დიახ. კადრების უმეტესობას რამდენიმე დღე სჭირდება დაყენებას.

Ვაუ.

კრის ბატლერი: დიახ, ვიცი. ეს ნამდვილად არ უნდა გაგვეკეთებინა, მაგრამ გავაკეთეთ.

Დაუჯერებელია. ახლა განსაკუთრებით მინდა ვისაუბრო ამ ფილმის სიუჟეტზე, ისტორიაზე. რამაც ნამდვილად შთაგაგონა, რომ დაჯდომა დაიწყო და ასე იყო, კარგი, ეს არის ის, რაც მე წარსულში გავაკეთე. ეს არის ის, სადაც მინდა შემდეგში წასვლა.

კრის ბატლერი: მე ყოველთვის ვწერ რაღაცეებს. ვგულისხმობ, რომ მაქვს იდეები, რომლებიც ჩემს ბავშვობამდეა გადაჭიმული და მაქვს რვეულები სავსე მსგავსი ჩაწერილი იდეებითა და ესკიზებით, და მიდრეკილია წლების განმავლობაში ჩავძირო და გამოვიტანო მათგან. და ეს იყო ერთ-ერთი იმათგანი, სადაც ვიფიქრე, იცით, რაღაც მომენტში მე მექნება ამის შესაძლებლობა. და მე გავაკეთე. მაგრამ მის დასაწყისში, მე რეალურად, პარანორმანის დასრულების შემდეგ, მქონდა სამი განსხვავებული სცენარი, ყველა ძალიან, ძალიან განსხვავებული. და თითოეული მათგანის პირველი მოქმედება ტრევის ნაითს მივეცი. და მე ვუთხარი, რას ფიქრობ? საყვარელი მყავდა, მაგრამ არ მითქვამს რომელი იყო. და აღმოჩნდა, რომ მან სწორად აირჩია. ჰო.

ეს საინტერესოა. მესაუბრეთ ტრევის ნაითთან მუშაობის შემოქმედებით პროცესზე, რადგან მე მას ვესაუბრე ბუმბერაზი. ის მშვენივრად ერკვევა ანიმაციაშიც. მაგრამ მესაუბრეთ თქვენ ორს შორის თანამშრომლობის პროცესზე.

ჩის ბატლერი: ვფიქრობ, ეს გვეხმარება, რომ მსგავსი გემოვნება გვაქვს. ვფიქრობ, ის ცდილობს საინტერესო ისტორიების მოყოლას საუკეთესოდ, რაც შეიძლება დახვეწილი გზით. და ვფიქრობ, ამიტომაც ჩვენ ვცდილობთ ამ, როგორც მედიუმის საზღვრებს, რადგან როდესაც ჩვენ არ ვუყურებთ მას ისე როგორც ძველმოდურ ან მკვდარ მედიას. ჩვენ ვცდილობთ გავაგრძელოთ ის მომავალში და ვნახოთ, რისი გაკეთება შეგვიძლია მასთან, ვნახოთ, როგორ შეგვიძლია სიახლეების შემუშავება, როგორ შეგვიძლია სხვადასხვა ტიპის ისტორიების მოყოლა. და მე ვფიქრობ, რომ ეს აბსოლუტურად არის, რაც მე მელაპარაკება, როგორც მხატვარს და შემოქმედებითს და, ხომ იცი, ყოველთვის კარგია, როცა შენი ბოსი ასევე ძალიან ნიჭიერი მხატვარია.

მე მინდა ცოტათი ვისაუბრო თქვენთან ანიმაციაზე, ზოგადად. იმის გამო, რომ თქვენ აშკარად გაქვთ საკმაოდ დიდი გამოცდილება მასში, მაგრამ გასულ წელს ჩვენ ვნახეთ ორი ფილმი, რომლებიც მართლაც, ერთი იყო უკან დაბრუნება მერი პოპინსი აქვს ანიმაციური, 2D ანიმაციური სცენა, რომელიც ჩემთვის ისეთი იყო, როგორც ჩანს, ძალიან განსხვავებული, მიუხედავად იმისა, რომ ის, რაც წარსულში ყოველთვის გვინახავს, ​​რადგან ის ანიმაცია, როგორც ახლა არის სრულიად განსხვავებული. Და მერე ობობის ლექსში, რომელიც ყბა წვეთად ლამაზი იყო და ასევე სრულიად განსხვავებული. სად ხედავთ ანიმაციის სათაურს და ფიქრობთ, რომ ზოგიერთი ძველი რეტრო სტილი, როგორიცაა 2D პერსონალი მერი პოპინსი, შეიძლება დაბრუნდეს? მოგწონთ დისნეის ძველი ფილმები?

კრის ბატლერი: ჩემი ფონი იყო 2D ანიმაცია. თავიდან სწორედ ეს მინდოდა გამეკეთებინა და სულ ეს იყო. ანუ ბებერი ვარ. სულ ეს იყო. იცით, მე ყველა ანიმაციის ფანი ვარ. მე ამ ყველაფერს ვასწრებ. ვუყურებ ნებისმიერ ანიმაციურ ფილმს. რა არის ამაღელვებელი, როდესაც თქვენ გაქვთ მრავალფეროვნება გადაღებულ ფილმებში და ყველაფერი არ არის ისეთი შეგრძნება, როგორც ეს ფუნთუშა ან იგივეა. ასე რომ, ობობის ლექსის მსგავსი რაღაცის ნახვა, აბსოლუტურად. ეს ჩემთვის ამაღელვებელია. ეს ამაღელვებელია და აშკარად არის ამისთვის ადგილი. ვფიქრობ, შეცდომაა იმის თქმა, რომ 2D მკვდარია, რადგან მიუხედავად იმისა, რომ უდიდესმა სტუდიამ შეწყვიტა ამის გაკეთება, იმდენი ადამიანია, ვინც საოცარ საქმეს აკეთებდა. ეს არასოდეს მოკვდება, არცერთი მათგანი არ მოკვდება, სანამ არსებობენ ხელოვანები და ნოვატორები, რომლებიც, თქვენ იცით, ცდილობენ გააგრძელონ ის, როგორც ხელოვნება. ფორმა.

ახლა, ცხადია, დაახლოებით ხუთი წლის განმავლობაში, ეს ხანგრძლივი თავდადება და ხანგრძლივი პროცესია და თქვენ ამ ამბავში საკმაოდ დიდი ხანია ხართ ჩართული. რამდენად ადვილია თქვენი გონების გადატანა შემდეგ პროექტზე, როცა მზად ხართ ამის გასაკეთებლად?

კრის ბატლერი: ეს არ არის ადვილი. ჯერ არ გადამიცვლია. კიდევ ვარ, არ შემიძლია, ვერც ვფიქრობ, რა დღეა? Მე არ ვიცი. შვებულებაზე ვფიქრობ.

ეს არის პირველი რამ. თქვენ ამაზე ხუთი წელი მუშაობდით, ვფიქრობ, ცოტა შვებულებას იმსახურებთ. ანუ, აშკარად ვგულისხმობ, რომ ეს ფილმი გამოვა ფაქტიურად ერთ კვირაში, ვგულისხმობ, დაახლოებით ერთ კვირაში. ზუსტად კუთხეში. თუ მოგიწევდა შეჯამება დაკარგული ბმული ჰეშთეგში რა იქნება ეს ჰეშთეგი?

კრის ბატლერი: ოჰ, მე მძულს ჰეშთეგები. ჰეშთეგში რა იქნება? არ ვიცი, შენ მითხარი.

Რა? აჰ, ვნახოთ ჰეშთეგი. ეს არის მკაცრი.

კრის ბატლერი: ნახეთ, ეს არ არის ადვილი.

შენ არ შეგიძლია ჩემზე გადატრიალება. ჰეშტეგი, ჰეშტეგი. ჰეშთეგი აკლია ბმული.

კრის ბატლერი: მართალია. შესანიშნავი. კარგად გააკეთე. გაჭრა.

აქ სწორად გაჭრა. ახლა დავუბრუნდეთ ამ ანიმაციის პროცესს, თქვენ ისაუბრეთ იმაზე, რომ ეს ხდება სხვადასხვა სამყაროში და თქვენ ასევე ისაუბრეთ, და მე წავიკითხე National Geographic-ის შესახებ, როგორც შთაგონების უზარმაზარი წყარო. თუმცა ეს არ არის ერთადერთი მასშტაბი, არა? იმიტომ, რომ მე მჯერა, რომ წავიკითხე, რომ არსებობდა თოჯინების ორი განსხვავებული მასშტაბი. რისთვის გამოიყენებოდა სხვა სასწორები?

კრის ბატლერი: ეს პირველი შემთხვევაა, როდესაც ჩვენ რეალურად გამოვიყენეთ თოჯინების მინიატურები. ვგულისხმობ, რომ ისინი უკვე მინიატურები არიან. მაგრამ ეს თოჯინები, ისევე როგორც ლინკი, ასეთი დიდია და ჩვენ ეს აქამდე არ გაგვიკეთებია, რადგან წარსულში ის უბრალოდ არ უძლებს. მაგრამ ისევ ჩვენ ყოველთვის ვცდილობდით რაღაცების დაძაბვას და იყო გარკვეული ტექნიკური ოსტატობა ამ პაწაწინა არმატურის თოჯინების შესაქმნელად, რომლებიც სრულად შეძლებისდაგვარად იყო შესაძლებელი. ჩვენ ვიყენებთ მათ მართლაც ფართო კადრებისთვის. მე ნამდვილად არ მიყვარს ამაზე საუბარი, რადგან ხალხი ამას ვერ ამჩნევს. და ამაში მთავარი ის არის, რომ შეგიძლია უყურო ამ ფილმს და ვერ ხვდები, რომ ამხელა თოჯინას უყურებ და არ მინდა ეს ილუზია გავაფუჭო. მაგრამ ეს ნამდვილად რაღაც ახალი იყო ჩვენთვის ამ ფილმში. და რა თქმა უნდა, ჩვენ ვიყენებთ უამრავ მასშტაბებს ფონისთვის. ჩვენ ვიყენებთ უამრავ მინიატურას ფართო კადრებისთვის და ყველა სახის სხვადასხვა მასშტაბისთვის.

ახლა თქვენ ისაუბრეთ ზოგიერთ წარსულ ფილმზე, რომლებზეც თქვენ მუშაობდით და მე ძალიან მაინტერესებს, იქნებ სტილისტურად, რით განსხვავდება ეს ფილმი სხვა ფილმებისგან, რომლებზეც თქვენ მუშაობდით?

კრის ბატლერი: ერთ-ერთი მთავარი რამ ჩემთვის, ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც მაინტერესებდა მისი შექმნა პირველ რიგში, ეს ჩვენი პირველი ფილმია, სადაც მთავარი გმირი, მთავარი გმირი ან გმირები არ არიან ბავშვები. საკმაოდ მეგობრული ფილმია. ამას ისე აღვწერდი, როგორც ინდიანა ჯონსი ხვდება შერლოკ ჰოლმსს ხვდება თვითმფრინავებს, მატარებლებსა და მანქანებს.

ეს უნდა ყოფილიყო შენი ჰეშთეგი.

კრის ბატლერი: ეს გრძელი ჰეშთეგია. ეს იყო ერთ-ერთი შესამჩნევი განსხვავება, რადგან მასში რაღაც ახალი უნდა იყოს ჩემთვის, რაც გამოწვევას მაძლევს. და მე ვფიქრობ მისი ზომაც. ვგულისხმობ, ყოველ ჯერზე, ვიცი, ყოველ ჯერზე, როცა ფილმს ვიღებთ, ვამბობთ, რომ ეს არის ყველაზე ამბიციური ფილმი, რაც კი ოდესმე გადავიღეთ. და ეს მართალია ყოველ ჯერზე. მაგრამ ეს ჩვენ ნამდვილად ვგავართ. ჩვენ წარმოუდგენლად მაღლა ვიმიზნეთ. და მე უკვე ვთქვი, რომ 10 წლის წინ, ჩვენ ვერ შევძლებდით ამ ფილმის გაჩერებას.

აი, ეს არის ის, რაც მე მიყვარს შენი ნამუშევრების ყურებისას, ის არის, რომ შენ თითქმის დაივიწყებ, ხანდახან უყურებ სტოპ-მოუშენს და რაღაცნაირად უბრალოდ ჩაერთვები ფილმში. და როგორც ჩანს, ეს იქნება ზუსტად იქ, სადაც არის, ოჰ, დამავიწყდა, რომ ეს ყველაფერი გაჩერებულია. თქვენ ამას თითქმის თავისთავად თვლით, როცა ცოტათი უყურებთ მას ეკრანზე. ეს ვიცი, შენთვის ხუთი წელია და ჩემთვის ორსაათ-ნახევარია. მაგრამ მე ვგულისხმობ, რომ ეს საკმაოდ შთამბეჭდავია სტოპ მოძრაობით, უბრალოდ ზოგადად, რადგან ეს მოთმინებას ჰგავს. დიდი მოთმინება, ვფიქრობ. ახლა, რაც შეეხება ხმის მოქმედების პროცესს, ეს აშკარად ხდება ფილმის შემდეგ და როდესაც ეს ყველაფერი დასრულებულია, ცხადია, როდესაც მსახიობები მოდიან თავიანთი სტრიქონების შესასრულებლად, აქვთ თუ არა მათ საცნობარო წერტილი უკვე წინასწარ ნანახი ნივთებით გარეთ?

კრის ბატლერი: არა, არა, არა, არა, არა. ისინი პირველები შედიან. ჩვენ პირველ რიგში ვაკეთებთ ხმის ჩაწერას, რადგან თუ ამაზე დაფიქრდებით, ცოცხალი სამოქმედო ფილმში, თქვენ გყავთ მსახიობი, რომელიც ასრულებს პერსონაჟს, არა? ანიმაციაში, თქვენ გყავთ მსახიობი, რომელიც ასრულებს პერსონაჟს თავისი ხმით და შემდეგ ანიმატორი ასევე ასრულებს პერსონაჟს, მაგრამ ანიმატორს სჭირდება რაღაც იმისთვის, რომ ეს შესრულება დაეფუძნოს. ასე რომ, ანიმატორი მუშაობს მსახიობის ხმაზე. იმის გამო, რომ, თქვენ იცით, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც თქვენ მუშაობთ ამ მსახიობთან, ისინი გააკეთებენ რაღაცებს, იპოვიან ნიუანსებს სტრიქონებში, დიალოგში, რაც შეიძლება არც კი გიფიქრიათ. ან რამეს შეცვლიან ან ხუმრობას აგდებენ, ან იცი, როლს თავისებურად ქმნიან, პოულობენ პერსონაჟს და შენ გინდა გამოიყენო ეს. თქვენ გინდათ დააფუძნოთ შესრულება იმაზე, რაც მათ გააკეთეს.

საინტერესოა ამას რომ ამბობ. იმის გამო, რომ მე ვგულისხმობ, რომ ეს იწვევს შემთხვევით კითხვას, რომელიც მე მაქვს, არის ის, თუ რამდენად შთააგონებდა მათმა შესრულებამ პერსონაჟები იცვლებოდნენ ან საერთოდ იცვლებოდნენ.

კრის ბატლერი: ისინი აუცილებლად ვითარდებიან. მაგალითად ზაკ გალიფიანაკისთან, პირველი ჩანაწერი, რომელიც მე გავაკეთე, როგორ კითხულობდა დიალოგს მყისიერად. თითქოს წინადადებებს არღვევდა და სიტყვებს მოძრაობდა და ამან მაიძულა უკან დავბრუნებულიყავი და გადამეწერა ყველაფერი. იმიტომ, რომ მან ის საკუთარი და შემდეგ მყისიერად აცნობა პერსონაჟს. და ასე ბევრჯერ, როდესაც ჩანაწერებში ვწერდი სტრიქონებს ისე, როგორც ჩვენ ვწერთ.

ვაი რა გიჟია. ასე რომ, ისინი ჯერ შემოდიან და შემდეგ ჩვენ გვაქვს ეს შემდეგი ოთხი წლის განმავლობაში. Ეს სიგიჟეა. მაგრამ დაკარგული ბმული. გავიგე, რომ საოცარია. მე თვითონ ვერ ვიტან მის ნახვას. მე ვიცი, რომ ახლახან გქონდათ სკრინინგი და პანელი, არა? პანელები აქ WonderCon-ზე. მაგრამ როგორია თქვენი WonderCon გამოცდილება აქამდე?

კრის ბატლერი: კარგი. ვგულისხმობ, ძირითადად მიკროფონებსა და კამერებს ვხედავდი, მაგრამ ჯერჯერობით ასე კარგად. იმედია მომეცემა საშუალება ცოტათი ვიარო.

ისე, მე აღფრთოვანებული ვარ ამ ფილმის ყურებით და მადლობა გადაგიხადოთ შემოტანისთვის, რადგან ეს ახლოდან და პირადია. მე გულწრფელად მეგონა, რომ ეს ქანდაკება იყო, შემდეგ თქვენ ხელი გადაახვიეთ და მე ვთქვი, უი, ეს არის ნამდვილი საქმე.

კრის ბატლერი: გაგაბრაზებ.

არ დაარღვიოთ იგი. უი.

კრის ბატლერი: ეს სახეები იშლება. ეს არის ყველაზე უცნაური რამ, მაგრამ რაღაცნაირად მაგარია.

ისე, კრის, დიდი მადლობა, რომ მასწავლე სტოპ-მოუშენის ანიმაცია. მოუთმენლად ველოდები ფილმის ყურებას და იმის ხილვას, თუ რას გააკეთებთ შემდეგ, რადგან საოცარი ნამუშევარია ჩემო მეგობარო.

მეტი: ზოი სალდანას ინტერვიუ დაკარგული ბმულისთვის

ძირითადი გამოშვების თარიღები
  • დაკარგული ბმული (2019)გამოშვების თარიღი: 2019 წლის 12 აპრილი

ბოლოს და ბოლოს, მაიკლ მაიერსი არის ზებუნებრივი ჰელოუინის გადატვირთვაში?