ბეტმენის ხმის მსახიობი საუბრობს DC ფილმებზე, Arkham Games და Dark Knight Legacy

click fraud protection

არ აქვს მნიშვნელობა, ეს პერსონაჟი ნახევარ საუკუნეზე მეტია არსებობს, ან თამაშობს (ამა თუ იმ ფორმით) ათობით მსახიობი და შემსრულებელი. გაცნობებთ, რომ ახალი მსახიობი შეირჩა სათამაშოდ ბეტმენი, და უყურეთ თაყვანისმცემლების რიგს, რომ ან ამტკიცებენ, რომ ის ვერასოდეს დააწინაურებს წინა მსახიობს, რომელმაც „სწორად გაიგო“, ან განაცხადოს თავისი უზენაესობა როლში, სანამ ის ერთ სტრიქონს წარმოთქვამს. და მეინსტრიმ ფილმის თაყვანისმცემელთა კიდევ უფრო დიდი ჯგუფი დადგება გვერდით და ელოდება დასრულებულ შედეგს გავლის წინ მსჯელობა - შემდეგ გადაწყვიტეთ არა მხოლოდ რამდენად ძლიერი იყო ადაპტაცია, არამედ სად იყო ის ყველა სხვასთან შედარებით ადრე და შემდეგ.

ეს არის ერთი ხელთათმანი, რომელსაც კევინ კონროი არასოდეს აიძულებდა შეექმნა. არჩეულია ბნელი რაინდის გასახმოვანებლად ბეტმენი: ანიმაციური სერიალიკონროის იდეა, ეჩვენებინა ბეტმენი და ბრიუს უეინი, როგორც ორი განსხვავებული პერსონაჟი - განსხვავებული ხმითა და პიროვნებით - მყისიერი ჰიტი იყო. ორ ათწლეულზე მეტი ხნის შემდეგ, ის ერთზე მეტი თაობის განმავლობაში ატარებს "ბეტმენის ხმის" ტიტულს. და ასეთი რეპუტაციით, მის აზრებს ბეტმენის ამჟამინდელ მდგომარეობაზე სერიოზული წონა აქვს.

ჩვენ გვქონდა შესაძლებლობა გვესაუბრა კონროისთან მის (ანიმაციურ) ტილოზე გატარებულ დროზე და მის შეხედულებაზე მიმდინარეობის შესახებ. ბეტმენი პეიზაჟი მსახიობის პერსპექტივიდან. გასაკვირი არ არის, რომ მისი შეხედულებები არც თუ ისე შორს მოდის ბ: TAS შემქმნელი ბრიუს ტიმი, როცა საქმე ეხება ჭიმავს ყველაზე საყვარელი კომიქსების გმირების საზღვრებსაც კი.

მათთვის, ვინც ფილმებსა და სატელევიზიო შოუებს იღებს, ერთი წესი, როგორც ჩანს, ყველა სხვაზე მაღლა დგას: თქვენ უნდა შეინარჩუნოთ ის საინტერესო.

-

DC-ის ფილმების თანამედროვე ეპოქაში, როგორც ჩანს, ბევრი მსახიობი, რომლებსაც ბეტმენი ანდობენ, როლზე ძალიან თვითსერიოზულად საუბრობენ. თქვენ მას იმდენ ხანს ახმოვანებდით, რომ გქონდათ საშუალება რეალურად დაცინოთ ეს იდეა. ეს გამოცემაა თქვენთვის, თუ შეგიძლიათ ისეთივე ხუმრობა იყოთ, როგორც ფანები?

კევინ კონროი: ოჰ, მე ისეთივე ხუმრობაში ვიქცევი, როგორც სხვა. ეს ძალიან სახალისოა. როგორც მაშინ, როცა Venture Brothers-ს გავაკეთებდი. მე მესმის, რომ ხალხი მასზე [კაპიტან სანშაინზე] საუბრობს Comic-Cons-ზე მუდმივად, და ეს იყო წლების წინ, რადგან ეს იყო ერთგვარი დაცინვა ბეტმენის ეთოსზე, რომელიც აუდიტორიას უყვარს. მე ვფიქრობ, რომ პერსონაჟს შეუძლია ასე გაუძლოს უპატივცემულობის ან უგემოვნოდ განხილვის გარეშე. ვფიქრობ, სახალისოა. და როგორც ჩანს, ფანები ამას ხვდებიან.

თქვენ გაქვთ ძალიან უნიკალური პერსპექტივა ამასთან დაკავშირებით იმ გაგებით, რომ არსებობს დიდი ზეწოლა რომელიმე კასტინგზე, რომელიც ირგვლივ სუპერგმირს, მაგრამ ვიღაც ბეტმენის მსგავსად, სულ სხვა დონეზეა. თუმცა, თქვენ ახმოვანებთ პერსონაჟს და თამაშობთ მას სხვადასხვა მედიაში უკვე 20 წელია ამ ეტაპზე…

კევინ კონროი: 23 წლის. ეს არ არის ველური?

ეს ნიშნავს, რომ თქვენ გქონდათ შესაძლებლობა ითამაშოთ ბეტმენი იმავდროულად, როგორც რამდენიმე კინომსახიობს. ოდესმე გიგრძვნიათ, რომ თქვენ ან თქვენი პროექტები კონკურენციას უწევდათ სხვებს, ან რომ არსებობდა რაიმე სახის „ფეხზე დადგმა“, როგორც ზოგიერთი გულშემატკივარი ფიქრობს? წარმოდგენა, რომ მხოლოდ ერთ ადამიანს შეუძლია მისი თამაში ერთდროულად?

კევინ კონროი: არა, სულაც არა. მიმაჩნია, რომ სხვადასხვა მსახიობს განსხვავებული თვისებები მოაქვს პერსონაჟში. ეს ისეთი მშვენიერი მანტია ჩასაცმელი, რომ ვფიქრობ, ძალიან სახალისოა სხვადასხვა მსახიობებისთვის, როგორ თამაშობენ მას. ვფიქრობ, ბრწყინვალე იყო, რომ Warner Brothers-ს ჰყავდათ განსხვავებული მსახიობები, რომლებიც ასრულებდნენ Batman-ის ლაივ მოქმედებებს თითოეული ვერსიისთვის, რადგან მათი აღქმა პერსონაჟისადმი ძალიან განსხვავებული იყო. ასე ხდება ყველა პერსონაჟთან.

მეგონა მარკ ჰემილმა განსაზღვრა ჯოკერი. ის უბრალოდ, ჩემთვის, საბოლოო ჯოკერი იყო. შემდეგ კი ვნახე ჰით ლეჯერის ჯოკერი, რომელიც აბსოლუტურად შთაგონებული და ბრწყინვალე იყო სხვა მხრივ. შემდეგ კი იყო შემდეგი ხალხი, რომლებიც აკეთებდნენ ჯოკერის ხმას. სხვადასხვა მსახიობები უბრალოდ სხვადასხვა თვისებებს ანიჭებენ პერსონაჟს. არავის აქვს პერსონაჟი. ასე რომ, მომწონს იმის ყურება, თუ რას აკეთებენ სხვები ბეტმენთან. ვფიქრობ, სახალისოა.

ეს არ ნიშნავს, რომ ზოგიერთს არ შეუძლია მუდმივი კვალი დატოვოს პერსონაჟზე, არა? თქვენ წარსულში ისაუბრეთ იმაზე, თუ როგორ განასხვავებდა თქვენი მიდგომა ბეტმენის იდენტობას ბრიუს უეინისა და ბეტმენის შესახებ. უფრო მეტი, ვიდრე კომიქსების გარეთ მყოფი თაყვანისმცემლები იყვნენ შეჩვეულები - გაყოფილ პიროვნებას, რომელთაგან ერთი უფრო მეტი შესრულებაა, ვიდრე სხვა.

კევინ კონროი: ეს მხოლოდ მაშინ მომივიდა, როცა გმირზე მუშაობას ვიწყებდი, რადგან ბეტმენის გამოცდილება ნამდვილად არ მქონდა ისე, როგორც ბევრს აქვს. ბრიუს ტიმმა უნდა გამომეყვანა. როცა აღწერდნენ მის ისტორიას, მის დრამას, მისი ცხოვრების ტრაგედიას და როგორ ცხოვრობდა ეს ორი პიროვნებები, მე ვუთხარი: ”კარგი, თუ ის ყველაზე მდიდარი ადამიანია გოტემში და ყველამ იცის ვინ არის ის, ის ყველაზე შესაფერისია ბაკალავრიატი. ყველა ქალი ცდილობს მის მოპოვებას. თუ ნიღაბს გაიკეთებს, არავინ იცის, რომ ის არის?” მე ვუთხარი: „სერიოზულად? ეს არის ის, რასაც ჩვენ ვაპირებთ? Ეს სასაცილოა! ნება მომეცით ვცადო რაღაცის გაკეთება ხმით, რომ უფრო დამაჯერებელი გავხადო, რომ ის არ არის. ნება მომეცით სხვა ხმა გამოვიყენო ბრიუს უეინისთვის.” მე ვუთხარი: "რატომ არ ვიყენებ ჩემს ხმას უფრო ახლოს?"

ამიტომ გადავწყვიტე გამომეყენებინა ხმა ჩემს ბუნებრივ ხმასთან ძალიან ახლოს, მაგრამ რაღაც უფრო პლეიბოის შესწორებით. მე ვიზუალურ მეგზურად ვიყენებდი დევიდ ნივენს, როცა როლზე ვფიქრობდი, უბრალოდ, რაღაცნაირად მიმეცა მხიარული, ერთგვარი სარკაზმი ხმის მიმართ, რომელიც ასახავს მას ბეტმენის ბნელ, განსაცვიფრებელ სიღრმეს. და მათ ეს უყვარდათ. იმუშავა. შემდგომში მათ ცოტათი შემამსუბუქეს ბრიუს უეინის მხიარულება, რადგან სურდათ, რომ მთელი შოუ ბნელი ყოფილიყო. ასე რომ, მათ მაიძულებდნენ, ფაქტობრივად, ოდნავ შემემსუბუქებინა ეს. მაგრამ ამ ორი ხმით მოსვლამ ჩემთვის დრამატული აზრი მიიღო.

შემდეგ მე წარმომიდგინეს იდეა: „კარგი, ერთი წუთით. თუ ბეტმენი არის პერსონაჟის მოაზროვნე, ბნელი სული, რომელიც გამოდის მისი ბავშვობის ტკივილიდან, შესაძლოა, ეს არის ნამდვილი ხმა. შესაძლოა, ეს არის ნამდვილი პერსონაჟი და ბრიუს უეინი არის სპექტაკლი, რომელსაც ის ატარებს მსოფლიოსთვის. ეს იქნება საინტერესო გზა მის მიახლოებასთან დაკავშირებით“. ასე რომ, როცა ბეტმენში ვარ, რაც შემთხვევების 90%-ია, ეს არის კომფორტის სამყარო. ეს მისი. ეს არ არის შენიღბვა. სწორედ ის არის მის სულში. შენიღბვა კი ისაა, როცა კოსტიუმი უნდა ჩაიცვას და სამსახურში წავიდეს. ასე რომ, ეს ის საგნებია, რომლებსაც მსახიობები თვლიან, რომ ისინი წარმოადგენენ მათ გმირებს. და ეს იყო ჩემთვის ბეტმენისა და ბრიუს უეინის გასაღები.

ცოტა ხნის წინ ბრიუს ტიმთან დალაპარაკების საშუალება მომეცა სამართლიანობის ლიგის ღმერთები და მონსტრებიდა მან აღნიშნა, თუ როგორ სხვა სამყაროს ისტორიები კომიქსებიდან ყოველთვის ფავორიტებად რჩება - ხალხს უყვარს ასეთი ექსპერიმენტები და წარმოსახვა. მაგრამ უფრო რთულია ამის ფართო აუდიტორიაზე თარგმნა, რადგან ყველას სურს ნახოს ბეტმენი, რომელსაც აღიარებს. თქვენ ეს ახლოდან გინახავთ უამრავ კომიკურ კონგრესზე და ფანებთან საუბრისას. გაქვთ რაიმე პერსპექტივა ამის შესახებ და არის თუ არა ფანტაზია ის, რის მიმართაც ადამიანები უფრო ღია უნდა იყვნენ?

კევინ კონროი: ბიჭო, ეს ძნელია, რადგან პერსონაჟისგან იმდენი რამ არის მოსალოდნელი, რასაც მათ იცნობენ, მაგრამ მაინც გინდა ექსპერიმენტი და გინდა გააგრძელო. ვიცი, რომ ბრიუსი ამით ძალიან იმედგაცრუებულია. პატივს სცემ მემკვიდრეობას და, მიუხედავად ამისა, მხატვრად ყოფნა და ექსპერიმენტები და გაჭიმვა. მე აღმოვაჩინე, რომ მრავალი ხრიკი წლების განმავლობაში იყო მემკვიდრეობის პატივისცემა და მისი ახალი შენახვა, არ მისცეს საშუალება, რომ დაძველებულიყო, მისი შენახვა რეალურად. იმიტომ, რომ თუ ვიტყუები, ვიპოვე, მაყურებელი მაჩერებს. Ისინი აკეთებენ.

და როცა ჩაწერთ ამ თამაშებს ახლა, მაგ არხამი თამაშებში არის 34000 დიალოგის ხაზი არკამი რაინდი. 34,000! და ვგრძნობ, რომ 30000 მათგანი ჩემია. მაგრამ ჩაწერას ორი წელი დასჭირდა. თქვენ ხართ ჯიხურში ოთხი საათის განმავლობაში მარტო და აკეთებთ ხაზს, ხაზს, ხაზს, ხაზს, ხაზს. "ᲙᲐᲠᲒᲘ. ახლა სცადე ღიმილით…“ სტრიქონი, სტრიქონის შემდეგ, სტრიქონის შემდეგ. "ᲙᲐᲠᲒᲘ. ცოტა ირონია...“ სტრიქონი, სტრიქონის შემდეგ, სტრიქონი. "შეიძლება ცოტათი უფრო ჭუჭყიანი გავხდეთ?" ხაზი, სტრიქონის შემდეგ… ვგულისხმობ ოთხი საათის განმავლობაში! შემდეგ კი შეისვენე და ისევ იქ ხარ ოთხი საათის განმავლობაში. და ეს გრძელდება ორი წლის განმავლობაში.

ამ სიტუაციაში პერსონაჟის ცოცხალი და სუფთა შენარჩუნება, ეს ჩემთვის ერთ-ერთი ურთულესი სამსახიობო გამოწვევაა, რაც კი ოდესმე მქონია - ის მანქანა არ გამხდარიყო. ასე რომ, მრავალი გამოწვევაა ამ როლის შესრულება წლების განმავლობაში. ახლა კი ყველაზე დიდი გამოწვევაა მისი სპონტანურად შენარჩუნება და მისი რეალურად შენარჩუნება პერსონაჟის დაკარგვის გარეშე.

ასე როდის ზაკ სნაიდერი გამოდის და ამბობს: "ჩვენ ვაპირებთ უფრო ხანდაზმული, გაბრაზებული, უფრო უაზრო ბეტმენის გაკეთებას, ვიდრე ოდესმე გინახავთ", ზიხართ იქ და ფიქრობთ: "ოჰ, მადლობა ღმერთს!" მხოლოდ ტემპის შესაცვლელად?

კევინ კონროი: [იცინის] კი! შენ ეს გაიგე!

არის თუ არა რაიმე ეჭვიანობა, რომ სხვა მსახიობმა მიიღო ასეთი ახალი შეხედულება ბეტმენზე, თამაშობს უფროს, უფრო ბნელს...

კევინ კონროი: მე ეს გავაკეთე, რადგან გავაკეთე... გახსოვდეს, Batman Beyond-ში გავაკეთე 80 წლის ბრიუს უეინი. ასე რომ, მე გავაკეთე ბეტმენი უფრო ძველი და მუქი. მე ეს გავაკეთე. ამას რამდენიმე წელი ვაკეთებდი. ზაკ სნაიდერი უნდა წავიდეს და გადახედოს Batman Beyond-ის შოუებს.

მე ასევე ვეკითხები, რადგან ზოგადად - ხმის მსახიობები, ალბათ, ძალიან განსხვავებული თამაშია - მაგრამ მსახიობები, როგორც ჩანს, ყოყმანობენ მხოლოდ ერთ როლზე მიბმის. ახლა ბევრი მსახიობი აცნობიერებს იმ სუპერგმირულ გავლენას, რაც წარსულის ხმის მსახიობებს ქონდათ თაყვანისმცემლებზე. როგორც ჩანს, თქვენ არა მხოლოდ ეთანხმებით, რომ თქვენ ხართ ბეტმენის ხმა სხვაზე მეტად, არამედ შეგიძლიათ დაცინოთ ეს. ოდესმე გიფიქრიათ რომ იქნებოდით ამ ეტაპზე?

კევინ კონროი: ღმერთო ჩემო! მე ყოველთვის ვახსენებ ჯონ ლენონის სიმღერის სტრიქონს: „ცხოვრება არის ის, რაც გემართება, როცა სხვა გეგმების შედგენით ხარ დაკავებული“. წარმოდგენაც არ მქონდა, თუ რას გავაკეთებდი ბოლოს. მე ჯერ კიდევ არ მჯერა, რომ ეს არის ის, რასაც ვაკეთებ. მაგრამ, ხომ იცი, ცხოვრება ხელს გიწყობს და შენ მას თამაშობ. ძალიან მადლობელი ვარ, რომ მქონდა ეს სამუშაო და რომ მყავს ეს პერსონაჟი. ის წარმოუდგენელი პერსონაჟია, რომლის ნაწილი უნდა იყოს. მაგრამ კარგი იქნებოდა სხვა რამის გაკეთება, სხვა რამის ცდა. თეატრში, რომელიც ჩემი ყველაზე კომფორტული ადგილია, სამწუხაროდ, როგორც მოგეხსენებათ, საარსებო წყარო ძალიან რთულია. ახლა ცოტა ადამიანი აკეთებს ამას, რადგან ძნელია ამაზე ცხოვრება. ასე რომ, მე ძალიან გამიმართლა, რომ დავეშვი იქ, სადაც დავეშვი.

ისე, და ვიდეო თამაშების სივრცეში გადასვლა ახლა, ალბათ, უბრალოდ ხსნის სრულიად ახალ აუდიტორიას….

კევინ კონროი: აუდიტორია მიხვდა, რამდენ ფულს შოულობს სტუდიები თამაშებიდან ახლა. ისინი უფრო მეტ ფულს შოულობენ თამაშებით, ვიდრე მხატვრული ფილმებიდან. ვგულისხმობ, რომ ეს არის მასიური ინდუსტრია. ის ჯერ კიდევ საწყის ეტაპზეა. ასე რომ, მე ნამდვილად გამიმართლა, რომ მისი ნაწილი ვარ. თამაშის სასიამოვნო ის არის, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეისწავლოთ პერსონაჟის ზომები ბევრად უფრო ღრმად, ვიდრე სატელევიზიო შოუში ან თუნდაც ფილმში. იცით, 34000 სტრიქონი დიალოგი? ეს მასიურია! ეს ჰგავს ომს და მშვიდობას. თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ შეისწავლოთ პერსონაჟი.

ასე რომ, ორი წლის ხმა მუშაობს არკამი რაინდი, ვვარაუდობ, როცა მათ თქვეს, რომ ეს ბეტმენის დასასრულია, იქნებ ისეთი იმედგაცრუებული არ იყავით, როგორც ზოგიერთი ფანი ამის მოსმენით?

კევინ კონროი: ოჰ, არა! იმედი მაქვს, რომ ისინი შეძლებენ გაერკვნენ რაიმე გზით… იმედი მაქვს, რომ ისინი გაერკვნენ, რათა ის სხვა რამეში გადაიტანონ. მაგრამ მე არაფერი მსმენია. არ მჯერა, რომ ისინი ასე დატოვებენ.

-

როგორც კი ბეტმენის როლში უფრო მეტი მსახიობი დგას სრულიად ახალ ეპოქაში ანიმაციური სერიალი, ვიდეო თამაშები, მხატვრული ფილმები და სატელევიზიო შოუები, ძნელია იმის პროგნოზირება, ექნება თუ არა რომელიმე ერთი და იგივე თაყვანისმცემლების ბაზას ან გავლენას მოახდენს კონროიმ ორი ათწლეულის შეძენაში. მაგრამ თუ თაყვანისმცემლებს შეუძლიათ ერთი გაკვეთილის აღება ვეტერანი ხმის მსახიობისგან, ეს საკმაოდ მარტივი ჩანს: ნება მიეცით ნაწიბურსა და გამაგრებულ ბრიუს უეინს, რომელიც ყველაფერს ასე სერიოზულად იღებს.

ბეტმენი სუპერმენის წინააღმდეგ: სამართლიანობის გარიჟრაჟი კინოთეატრებში 2016 წლის 25 მარტს გამოვა. LEGO ბეტმენი აშშ-ს კინოთეატრებში 2017 წლის 10 თებერვალს გამოჩნდება. Batman: The Killing Joke გამოშვებაა 2016 წელს.

იქს-ადამიანების ფილმების პროდიუსერი აღფრთოვანებულია იმის ნახვით, თუ რას აკეთებს Marvel გადატვირთვისას

Ავტორის შესახებ