როგორ ადარებს Watch Dogs 2 Multiplayer Grand Theft Auto 5-ს

click fraud protection

Ubisoft-მა მიიღო ჩვევა, გადააქციოს მყარი შენობები ფულის გამომუშავების ფრენჩაიზებად, პირველი უყურეთ ძაღლებს ჩვეულ ღია სამყაროში, მესამე პირის შუტერის დატრიალება, მოთამაშეებს არა მხოლოდ პერსონაჟზე კონტროლის მინიჭებით, არამედ თამაშის სამყარო თავად. თან Watch Dogs 2 ctOS-სა და Dedsec-ს შორის მიმდინარე ბრძოლა მიემართება კალიფორნიის სანაპიროზე. თამაშის თრეილერის მიხედვით თუ ვიმსჯელებთ, სან-ფრანცისკოში გადასვლა (და ახალი გმირი მარკუს ჰოლოუეი) იქნება უფრო მსუბუქი განწყობის შემოტანა, ვიდრე დაშვებული იყო პირველი თამაში.

მაგრამ ეს არ იქნება მხოლოდ დაყენება ეს გვიჩვენებს, თუ როგორ რეაგირებენ Ubisoft-ის დეველოპერები თავიანთ გულშემატკივართა ბაზაზე, ახალი ონლაინ თამაშის რეჟიმებით, რომლებიც იღებენ უწყვეტ მულტიპლეიერს. უყურეთ ძაღლებს ახალ დონეზე. მოთამაშეებს აღარ მოუწოდებენ დაეხმარონ თანამემამულე ჰაკერს მინდორში. ამჯერად, თანამემამულე მოთამაშეები გადაიჩეხებიან თქვენს საკუთარ სათამაშო სამყაროში, რათა გააკეთონ ის, რაც პოლიციას არ შეუძლია: ჩამოგიყვანოთ ყველა საჭირო საშუალებით.

(არა) კონტროლირებადი ქაოსი

თქვენ მართავთ ან დარბიხართ სან-ფრანცისკოს ქუჩებში, როგორც ჰაქტივისტი მარკუს ჰოლოუეი, გაურბიხართ პოლიციას და მზად ხართ გაანადგუროთ ყველაფერი თქვენს გარშემო, რათა ეს მოხდეს. მაგრამ ხოცვა-ჟლეტის ზრდასთან ერთად, პოლიციელებმაც უკვე გადაწყვიტეს, რომ დაგამცირონ, სანამ ონლაინ მოთამაშე არ დაარტყამს შენი მანქანა თავისით, შემთხვევის ადგილზე მისული, რათა შენს თავზე ბონუსები შეაგროვო, როგორც მხოლოდ ადამიანის მიერ კონტროლირებადი მოთამაშე შეუძლია. ყოველ შემთხვევაში, ეს არის იდეა, რომელსაც Ubisoft ახორციელებს

Watch Dogs 2უახლესი დამატება ონლაინ მულტიმოთამაშისთვის: Bounty Hunter.

ბოლო გადახედვის ღონისძიების დროს Ubisoft-ის მიღებამდე სამხრეთ პარკი: გატეხილი, მაგრამ მთლიანი და ღირსებისთვის Gamescom 2016-მდე, ჩვენ გვქონდა შესაძლებლობა გამოგვეცადა სტუდიის მომავალი სათაურები (წაიკითხეთ ჩვენი შთაბეჭდილებები სამხრეთ პარკი აქ და ამისთვის). მაგრამ როცა ერთი დემო სადგურიდან მეორეზე გადავედით, ძნელი იყო გამოგრჩეთ ერთი განსაკუთრებით საინტერესო სანახაობა: უყურეთ ძაღლებს დეველოპერული გუნდი იჯდა საკუთარი თამაშის წინ, ცვლის სიცილს და, ზოგჯერ, მუშტის ქნევას ან მკვეთრ შეურაცხყოფას.

როცა მათ გვერდით დავსხედით, გუნდის წევრებმა ამიხსნეს, რომ გამოფენილი რეაქციები იყო ზუსტი მიზანი Watch Dogs 2-- მისი ნაწილი მაინც. რადგან პირველი თამაშის მოთამაშეებმა მათ ერთი რამ ასწავლეს: რაც არ უნდა დახვეწილი აკეთოთ ვიდეო თამაშების ქალაქი, ონლაინ. მატჩების სისტემა, ან მისია, რომელიც მოითხოვს ტანდემში მომუშავე ორ ან მეტ მოთამაშეს, მოთამაშეები ამ ქვიშის ყუთს ერთში გადააქცევენ რამ: ქაოსი. იმის ნაცვლად, რომ ებრძოლონ მას, დეველოპერები ითვისებენ ამ ქაოსს... და კიდევ შექმენით ახალი ონლაინ თამაშის რეჟიმი, რომ მაქსიმალურად გამოიყენოთ იგი.

სიკეთეები

ამ თამაშის რეჟიმს, სათანადოდ, ჰქვია Bounty Hunter. აშკარად ვხედავ საერთოდ ონლაინ მოთამაშეების მკვლელობის ტენდენციებს (და ალბათ აღნიშნავენ ონლაინ თამაში Grand Theft Auto მოდერები, რომლებიც ადაპტირდნენ უყურეთ ძაღლებს თამაშის სამყაროში) და გადაწყვიტეთ, რომ ეს წახალისებული იყო, ახალი ონლაინ რეჟიმი უბრალოდ არ იძლევა საშუალებას მოთამაშეები ნადირობენ ერთმანეთზე და ანადგურებენ ერთმანეთს უკიდურესი ცრურწმენით: ეს მათ აჯილდოვებს აკეთებს ამას.

თამაშის სახელი კიდევ ერთხელ არის უნაკლო მულტიპლეიერი. როდესაც თამაშობთ საკუთარ თამაშს (და ონლაინ მულტიფლეიერს და ბონუტიებს უფლებას აძლევთ გავლენა მოახდინონ თქვენს გამოცდილებაზე), მოთამაშეებს შეუძლიათ გაააქტიურონ Bounty საკუთარ თავზე უბრალოდ პოლიციის იმდენი ყურადღების მიქცევით, რომ მოთამაშეები, რომლებიც ეძებენ საჩუქრის შეგროვებას, გაფრთხილდებიან და შეუერთდებიან თქვენს თამაშს, რათა მოგეძებნონ პრიზი. თუ ეს არ არის საკმარისად სანდო, მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ გამოიწვიონ ბონუსები თავიანთი თამაშში კონტაქტების საშუალებით. და გააქტიურების შემდეგ, მხოლოდ დროის საკითხია, სანამ მთელი ჯოჯოხეთი დაინგრევა (გაკვეთილი, რომელიც ჩვენ ვისწავლეთ საკუთარი თავისთვის თამაშისას).

მონადირეებისთვის, Bounty– ის ძებნა ამატებს გზას რუკაზე, ხაზს უსვამს Bounty– ს ამჟამინდელ ადგილმდებარეობას. სამ ბოუნტი მონადირეს შეუძლია დაიწყოს ერთი და იგივე სამიზნის თვალყურის დევნება და დევნის დაწყებისთანავე, მასპინძელი მიმდევრები ხაზზე არიან (თამაშის სისტემა გამოიყენება მოთამაშეების სიუჟეტში წინსვლისა და მათი განახლებისათვის შესაძლებლობები). თუ ეს მარტივად ჟღერს, გახსოვდეთ, რომ სან-ფრანცისკოს ეს ვერსია ასევე შეიძლება გატეხონ მონადირეებმა და ნადირებმა - რომ აღარაფერი ვთქვათ პოლიცია, რომელიც გდევნის ყოველ ნაბიჯზე.

მათთვის, ვინც ნადირობს, არსებობს მრავალი არჩევანი: ირბინეთ და მოიგეთ თქვენი მოგება მხედველობის ხაზის დარღვევით და მოახერხეთ გადალახვა და სრულად გაქცევა ტყვეობიდან (რაც აძლევს მიმდევრებს). ან გადაწყვიტეთ თქვენი პოზიციის დაცვა და ბრძოლა თქვენი სავარაუდო დამპყრობლებისგან (ასევე მიმდევრების მინიჭება). ან, თუ სოლო სიარული არ არის შენი სტილი, მაშინ დაიწყე Bounty თანამშრომლობის პარტნიორთან ერთად. ამ შემთხვევაში, ის, ვინც იღებს ჯილდოს, არის პრიზი, მათ პარტნიორთან ერთად არის დამცველი, რომელიც ბრალდება მტრების ფეხით ან მანქანით მომარაგებაში (ისევ ეს ყველაფერი მიმდევრებს აძლევს).

ჩვენ ვიღებდით მითითებებს დეველოპერებისგან, რომლებზეც ვნადირობდით და ვიღებდით "სწრაფად და მრისხანედ" მენტალიტეტს, როდესაც ჯილდოს ბიზნესის ბოლოს დავსვამდით. მაგრამ წამებში გაირკვა, თუ რამდენად არის სამყარო უყურეთ ძაღლებს შესთავაზა განსხვავებული გამოცდილება, ვიდრე სხვა ღია სამყაროს ქაოსის სიმულატორი (GTA). დამწყებთათვის, გატეხვის უნარი არ გაქრება არც მონადირეებისთვის და არც ნადირობისთვის, რაც საჭესთან ნებისმიერ დევნას რისკავს. მდევნელთათვის უფრო ადვილია ჰაკერების წინ წამოწევა, დაწყებული წყლის მაგისტრალური აფეთქებიდან დაწყებული, სატრანსპორტო საშუალების უბრალო გატეხვით, გაზის გაჟონვით ან სამიზნე ავტომობილის მართვით. ცოტა უფრო რთულია თავდაცვითი ქმედითუნარიანობის გატეხვა დევნის დროს, რაც დანაშაულში თანამშრომლობის უსასრულოდ მიმზიდველს გახდის.

თითქმის ყველა მისიაში, ღია გატაცებამ, მანქანებმა და ყველგან გარდაცვალებამ გამოიწვია ისეთი სიცილი და სიგიჟე, რისი იმედიც შეიძლება გქონდეთ. სატრანსპორტო საშუალებების გადატრიალებიდან მომავალი მოძრაობისკენ, ხიდებიდან გადახტომა ფეხების დევნაზე გადასასვლელად ნავები და მოწიწებით უყურებდნენ, როგორ ურბანდა ქალაქის ავტობუსი კვეთაზე, როდესაც ბონუსი გაქცევა... დამცველთან ერთად ღია ფანჯრიდან საფარის ცეცხლი. ყველა მანქანა ქუჩაში თქვენს განკარგულებაშია და ერთი სწრაფი შემობრუნება აგზავნის დევნას შეჯახებისას რა თქმა უნდა ქალაქგარეთ, ძნელი იყო სახიდან ღიმილის მოშორება, როგორც ჩვენ და ჩვენი თანამშრომლობის პარტნიორმა დევნა.

იმის ცოდნა, რომ წარუმატებლობის შემთხვევაშიც კი, მიმდევრები დაემატებიან მთელ გამოცდილებას ისეთი სახის ქვიშის ყუთში, "თავისუფალი თამაშის" შეგრძნება, რაც მას უნდა ჰქონდეს, თითოეული დევნა/ხანძარი/გიჟური სატრანსპორტო ცირკი, როგორც გართობის დროებითი დოზა (არა კამპანიის შემსრულებელი ან შესვენება) შედეგები). თუ იდეა არის ყველა მოთამაშის წახალისება, რომ სცადონ ხელი დევნის ორივე ბოლოში, ჩვენმა რამდენიმე საათიანმა რეჟიმმა აჩვენა, რომ თითოეული მათგანი ღირს გასეირნებაზე. თანამშრომლობის პარტნიორთან ერთად შეგიძლიათ ენდოთ სიცოცხლისა და სიკვდილის სცენარს, გართობის ფაქტორი კი მხოლოდ ასვლა შეუძლია (ოცნება ახდა მოთამაშეებს, რომლებმაც შესაძლოა კამპანია ცოტათი მშრალი გახადონ თავიანთი გემოვნებისთვის).

მხოლოდ ოთხი მოთამაშისთვის (1v3 ან 2v2) რეჟიმის დაცვით, ასევე ადვილია გაქცევა ან დევნა, ან თუ განსაკუთრებით სასტიკად გრძნობთ თავს, დაიხურეთ და ერთი მონადირე ერთმანეთის მიყოლებით წაიღეთ. ეს შეიძლება იყოს ფსიქოლოგიური განსხვავება, მაგრამ ამგვარი წახალისებული ხოცვა-ჟლეტის პოვნა დიდწილად სწორხაზოვან, სიუჟეტებზე დაფუძნებულ გაგრძელებაზე არ შეიძლება იყოს უფრო მიმზიდველი და უდარდელი, ვიდრე ონლაინ თამაში Grand Theft Autoსაკუთარი ქვიშის ყუთი, ძნელად ასატანი მტრობით. იქნება რეჟიმები შესადარებელი მასშტაბით თუ მრავალფეროვნებით? Რათქმაუნდა არა. მაგრამ თუ თამაში კატა და თაგვია, Watch Dogs 2 როგორც ჩანს, შესთავაზებს ღირსეულ დამატებას მულტიპლიკერის თაყვანისმცემლებს.

Watch Dogs 2 გამოდის 2016 წლის 15 ნოემბერს PC, PS4 და Xbox One.

ბეტმენის ახალი კოსტუმი უფრო დემონია ვიდრე სუპერგმირი

Ავტორის შესახებ