D&D საწყისი ადგილები საუკეთესოა შემთხვევითი პერსონაჟების ერთად მოსაყვანად

click fraud protection

პერსონაჟების გაცნობა შეიძლება იყოს დიდი დაბრკოლება პირველი დაწყებისას Dungeons & Dragons კამპანია. Dungeon Master-მა უნდა უზრუნველყოს კაკვები, რომლებიც მიიყვანენ უნიკალურ პერსონაჟებს ერთ ადგილას, სადაც ისინი უნდა შეთანხმდნენ ერთად იმუშაონ და შექმნან პარტია. ხშირად ამ პერსონაჟებს, რომლებიც აშენებულია სხვადასხვა დონის მოთამაშეების მიერ, აქვთ ისტორიები, რომლებიც არ ეხება არცერთ სხვა პერსონაჟს, რომლითაც ისინი მალე იმოგზაურებენ. ამ შემთხვევითი სიმბოლოების გაერთიანებაში დასახმარებლად, საერთო, არააღწერილი მდებარეობის არჩევა, რომელშიც რომელიმე პერსონაჟი აღმოჩნდება, დაგეხმარებათ ურთიერთქმედების დაწყებაში.

პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ აკრეფისას საწყისი მდებარეობა ა D&D კამპანია არის პირველი ქვესტის დათვალიერება, რომლითაც მხარე იქნება ჩართული. შესაძლოა, თითოეული პარტიის წევრი იმედოვნებს, რომ აღმოაჩინოს და მიიღოს ჯილდო იმავეზე კანონგარეშე, ან რომ მათ ყველამ ხელი მოაწერა დასაცავად ერთი და იგივე კეთილშობილი ბატონი, რომელიც მიემგზავრება ერთი სამეფოდან შემდეგი. პირველი რამდენიმე ქვესტის მიერ მოწოდებული ინფორმაცია, რომელიც მხარემ უნდა შეასრულოს, შეუძლია დაეხმაროს Dungeon Master-ს შემთხვევითი ადგილის არჩევაში, რომელიც გავრცელდება სიუჟეტში მონაწილე თითოეულ პერსონაჟზე.

შემთხვევითი მდებარეობები ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას მოგვიანებით კამპანიაში, თუ ა ახალი Dungeons & Dragons მოთამაშე სურს შეუერთდეს სესიას, ან თუ საჭიროა NPC-ის შემოღება, რათა დაეხმაროს პარტიას. იშვიათი არ არის ხანგრძლივ კამპანიებში, როდესაც წვეულება იზრდება ან მცირდება, და მარტივი მდებარეობა, როგორიცაა სასტუმრო ან ადგილობრივი ბაზარი, შეიძლება იყოს ხელმისაწვდომი და საერთო ადგილი ურთიერთქმედების დასაწყებად. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ადგილებიდან ზოგიერთი ზედმეტად მარტივი ან კლიშე ჩანს, ეს არის ყველაზე გამორჩეული ადგილები, რომლებსაც შეუძლიათ დასამახსოვრებელი შეხვედრების შექმნა. ისინი ასევე სთავაზობენ Dungeon Masters-ს ლოგიკურ და დაბალი ზემოქმედების ადგილმდებარეობას, რომლის დაყენებას დიდი დრო არ სჭირდება, რაც დაზოგავს დროსა და რესურსებს უფრო დიდი ნაკვეთის წერტილებისთვის, წვეულების შეკრების შემდეგ.

Dungeons & Dragons Encounter Locations - The Tavern

მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება ზედმეტად გამოყენებული ჩანდეს და ხშირად იყო ბევრის წყარო D&D ხუმრობები, ტავერნა შესანიშნავი შემთხვევითი ადგილია მოთამაშეებს შორის შეხვედრის დასაწყებად. ტავერნები არის საერთო სივრცე, რომელიც გვხვდება უმეტეს ქალაქებში, ქალაქებში და დასასვენებელ პუნქტებში. პოპულარულ ლიტერატურაშიც კი, ტავერნები გამოიყენებოდა ეპიკური თავგადასავლების საწყის ადგილებად, როგორიცაა პრანცინგ პონი. Ბეჭდების მბრძანებელი, ან სამი ცოცხები შიგნით Ჰარი პოტერი. ტავერნები არის ადგილი, სადაც ხალხი იკრიბება გრძელი დღის შემდეგ სასაუბროდ, ზედმეტად ბევრი დალევის შემდეგ ცვივა, ან ეძებს მათ, ვინც უსიამოვნო საქმეს მოაგვარებს.

ტავერნები ისეთი გავრცელებულია, გმირებიც კი განსხვავებული D&D ფონები შეიძლება აღმოჩნდეს იმავე ადგილას მოხეტიალე ხანგრძლივი, მძიმე მოგზაურობის დღის შემდეგ. ამან შეიძლება გახსნას შემთხვევითი ნარატიული შეხვედრის შესაძლებლობა ბარდთან, რომელიც მოგვითხრობს მთებში მდებარე ოქროს დრაკონის ურდოზე. ეს ასევე შეიძლება იყოს ადგილი, სადაც ფერმერი ითხოვს დახმარებას მეზობელი სამეფოს მოყვარულისთვის წერილის კონტრაბანდისთვის. ტავერნები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ახალი პერსონაჟების მოსაყვანად, ახალი მოთამაშის პერსონაჟი მარტო ბარში, ელოდება შესაძლებლობას, რომელსაც წვეულება შესთავაზებს სასმელზე.

Dungeons & Dragons-ის შეხვედრის ადგილები - ფესტივალი

ფესტივალს შეუძლია მოიზიდოს ხალხი მთელი რეგიონიდან. იქნება ეს ადგილობრივი დღესასწაულის აღსანიშნავად თუ ახალი მონარქის გვირგვინის აღსანიშნავად, ქუჩები სავსე იქნება ხალხით და შესაძლებლობებით. ტავერნის მსგავსად, ეს პარამეტრი შეიძლება გაკეთდეს ხალხმრავალ სივრცეში, რომელიც მიზნად ისახავს პერსონაჟების ურთიერთქმედების წახალისებას. ეს შეიძლება იყოს განსაკუთრებით სასარგებლო კამპანიის დამწყები ახლისთვის Dungeons & Dragons მოთამაშეებს, რადგან ფესტივალის ურთიერთქმედებამ შეიძლება კარგი შედეგი მოახდინოს შესავალი D&D როლის თამაში როგორც პარტიასთან, ასევე NPC-ებთან.

ფესტივალის გარემოს გამოსაყენებლად, D&D Dungeon Master შეიძლება ყველა შემომავალი პერსონაჟი იყოს მცველის დეტალის ნაწილი, რათა თავიდან აიცილოს პრობლემები მოვლენების დროს. მათ ასევე შეეძლოთ ყველა შემთხვევით შეიკრიბონ მოცეკვავე მოედნის მახლობლად, რათა შეესწრონ მოვლენას, რომელიც მოითხოვს ყველა პერსონაჟის ძალების გაერთიანებას. უფრო ბოროტი გარემოსთვის, მოთამაშეები შეიძლება იყვნენ ერთსა და იმავე სივრცეში, მაგალითად, სამეფო კარზე ან საჯარო განცხადებაში. ფესტივალის დროს და მოწმე მოწმეს მკვლელობის ან გატაცების შესახებ, აიძულებენ მათ ერთად იმუშაონ პრობლემის მოსაგვარებლად. საიდუმლო.

Dungeons & Dragons Encounter Locations - The Boat

უფრო მიზანმიმართული გარემოსთვის, Dungeon Master-ს შეუძლია შექმნას სიტუაცია, სადაც ყველა D&D პარტიის წევრები იწყებენ მოგზაურობას იმავე გემით, რომელიც მიემართება ახალ ადგილას. გემს, ტავერნის ან ფესტივალისგან განსხვავებით, შეუძლია რამდენიმე დღის განმავლობაში გამგზავრება. Ამას შეუძლია მისცეს D&D პერსონაჟების შანსი გაერთიანდნენ უფრო დიდი ხნის განმავლობაში, გაიცნონ ერთმანეთი და აირჩიონ ერთად მუშაობა ახალ ადგილას მისვლისთანავე. ასევე არსებობს შესაძლებლობა, რომ ყველა პერსონაჟი ნავზე იყოს უფრო ბოროტი მიზეზით, ვიდრე მოგზაურობა. ისინი პოტენციურად შეიძლება იყვნენ გატაცებული სხვადასხვა ადგილიდან და ერთად უნდა იმუშაონ, რომ გაქცეულიყვნენ, თორემ ყველა შეიძლება იყოს გემზე, როცა მას მეკობრეები აოხრებენ, რაც მათ ერთად უნდა იმუშაონ დამპყრობლების დასამარცხებლად ან ზღვაში დაკარგვის რისკის ქვეშ.

გემებთან შეხვედრა ასევე შესანიშნავი გზაა ახლის დანერგვისთვის Dungeons & Dragons სიმბოლოები, რადგან გემს შეეძლო გამოსულიყო რუკაზე ნებისმიერი პორტიდან, ან შეეძლო გაჩერება ნებისმიერზე რაოდენობა D&D ლოკაციები მთავარი დანიშნულების ადგილისკენ მიმავალ გზაზე. მოთამაშეებს შეუძლიათ დაუმეგობრდნენ ეკიპაჟის წევრს, რომელიც გადაწყვეტს შეუერთდეს მათ გუნდს, გაათავისუფლონ გემის საკნებში მყოფი პატიმარი ან შეხვდნენ სხვა მოგზაურს, რომელიც ეძებს თავგადასავალს. ამან შეიძლება შექმნას კარგი გახსნა ნარატიულად ახალი მოთამაშის დამატებისას და ასევე მისცეს დრო პარტიასთან ურთიერთობის დასამყარებლად. Dungeons & Dragons მოთამაშეები არ ცდილობენ დაუმეგობრდნენ ადამიანს რთულ ქვესტთან დაკავშირებისას ან რთული საბრძოლო შეტაკებების დროს. ნებისმიერ ამ ლოკაციას შეუძლია შექმნას შესაძლებლობა დაუმეგობრდეს ახალ პერსონაჟებს და გადავიდეს კამპანიის შემდეგ სიუჟეტურ პუნქტში.

Doom Patrol: Who Is Wally Sage (კომიქსების ისტორია და უფლებამოსილებები განმარტებულია)

Ავტორის შესახებ