ფანტასტიკური RPG ალტერნატივები D&D (და მათი უნიკალური ძლიერი მხარეები)

click fraud protection

როდესაც პირველად გამოვიდა 1970-იანი წლების ბოლოს, Dungeons & Dragons დაიწყო თამაშების სრულიად ახალი ჟანრი და დღემდე რჩება ერთ-ერთ ყველაზე ცნობილ ფანტასტიკურ მაგიდის RPG-ად. თუმცა, ეს შორს არის ერთადერთი დასავლური ფანტასტიკური RPG-სგან. თამაშის არაერთმა შემქმნელმა Wizards Of The Coast-ის გარეთ შექმნა საკუთარი RPG სისტემები სათქმელად D&D- სტილის ფანტასტიკური ისტორიები - ზოგიერთი სიყვარულის გამო D&D გამოცემაში ისინი გაიზარდნენ სათამაშოდ, სხვები კი სურვილის გამო გაუმჯობესება D&D წესები და დეტალების დაყენება მათ შემაკავებელად მიაჩნიათ.

შესავალი D&D მე-5 გამოცემა მოთამაშის სახელმძღვანელო აღწერს სამ საყრდენს კლასიკური D&D გამოცდილება: ბრძოლა, გამოკვლევა და სოციალური ურთიერთქმედება. ბრძოლა და ძიება, რა თქმა უნდა, არის კლასიკური "დუნჯული ცოცვის" ძირითადი ნაწილები, სადაც მოთამაშეები და მათი ფანტაზია პერსონაჟები ეძებენ მიწისქვეშა ლაბირინთის თითოეულ კუთხეს, აგროვებენ ნადავლს, აცილებენ ხაფანგებს და კლავენ მონსტრები. მძიმე წესების უმეტესობა სხვადასხვა გამოცემებში Dungeons & Dragons, განსაკუთრებით მოთამაშის მხარეზე, ორიენტირებულია საბრძოლო და საძიებო საყრდენებზე, ხოლო სოციალური ურთიერთქმედებები ზოგადად წყდება უფრო თავისუფალი ფორმის ნარატივის საფუძველზე.

ქვემოთ ჩამოთვლილი RPG-ები, როგორიცაა Dungeons & Dragons, ეძღვნება ფანტასტიკური ისტორიების შექმნას, სადაც გმირები იკვლევენ დუნდულებს, ებრძვიან მონსტრებს და ურთიერთობენ საინტერესო გვერდით გმირებთან. გზამკვლევი და Shadow Of The Demon Lord, სხვა საკითხებთან ერთად, ფოკუსირება მოახდინე ბრძოლისა და შელოცვის უფრო მკაცრი წესების შექმნაზე, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ჩაერთონ უფრო ტაქტიკურად რთულ ბრძოლებში. მე-13 ასაკი და Dungeon World აქვს დიპლომატიის, გამოძიების და დარწმუნების მეტი ნარატიული წესები, რაც ნაკლებ ტვირთად აყენებს თამაშის ოსტატს NPCS-ისა და სოციალური შეხვედრების თავიდან აცილების მიზნით. ქვესტი, მის სხვა თვისებებთან ერთად, შექმნილია მაქსიმალურად ხელმისაწვდომი, მარტივი საბაზისო მექანიკით და მოდულარული წესებით ახალი მაგიდის RPG ფლეერები შეუძლია სწრაფად აიღოს.

D&D RPG ალტერნატივა: Pathfinder

The 1-ლი გამოცემა გზამკვლევი, რომელიც გამოქვეყნდა Paizo Publishing-ის მიერ, შეიქმნა იმისათვის, რომ ყოფილიყო მისი სულიერი მემკვიდრე Dungeons & Dragons 3.5 გამოცემა, რომელიც ინარჩუნებს იგივე D20-ზე დაფუძნებულ უნარების შემოწმებას და რასის/კლასის უნარებს, მაგრამ შეცვლილი წესებით და ახალი გმირული ფანტაზიის კამპანიის პარამეტრით, სახელწოდებით Golarion. გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, გზამკვლევი წყაროს წიგნებმა გადააჭარბა წყაროს წიგნებს D&D მე-4 გამოცემა შესამჩნევი სხვაობით.

მე-2 გამოცემა გზამკვლევი2019 წელს გამოშვებული ფართო სათამაშო ტესტირების შემდეგ, გადავიდა მის ფარგლებს გარეთ D&D 3.5e ფესვები გახდეს საკუთარი სისტემა, ახალი ქვეკლასებით, "წინაპრების" ნაცვლად რასის და უფრო ტაქტიკურად მრავალმხრივი სამოქმედო ეკონომიკით საბრძოლო.

D&D RPG ალტერნატივა: Shadow Of The Demon Lord

დემონის უფლის ჩრდილი არის ბნელი ფანტაზიის ნაზავი D&D და უორჰამერი- სტილის ფანტაზია როლური თამაში, რომელიც ვითარდება თავგადასავლების მწარე სამყაროში, რომლებიც სასოწარკვეთილად იბრძვიან დემონის უფლის გამოვლენისა და დასასრულის თავიდან ასაცილებლად. ძირითადი კამათლის მექანიკა დემონის უფლის ჩრდილიმოტრიალდით მოთამაშეების გარშემო, რომლებიც ააგორებენ ოცი ცალმხრივ კამათელს, შემდეგ აგორებენ რამდენიმე ექვსმხრივ კამათელს, რათა წარმოაჩინონ უნარების უპირატესობა.

კლასების ნაცვლად, მაგიდის RPG მოთამაშის პერსონაჟები in დემონის უფლის ჩრდილი გქონდეთ ბილიკები, პერსონაჟების არქეტიპები, რომლებიც იწყება მარტივიდან (მეომარი, თაღლითი, მღვდელი, ჯადოქარი), შემდეგ კი უფრო ფერად და ძლიერ სპეციალობებად გადაიზარდა (ჯადოქარი, დრუიდი, დუელისტი, მსროლელი და ა.შ.). კორუფციისა და სიგიჟის წესები საშუალებას აძლევს თამაშის ოსტატებს წარმოადგინონ ფიზიკური და გონებრივი დამახინჯება, რომელიც აწუხებს მათ, ვინც ებრძვის დემონ უფლისა და მის მსახურებს.

D&D RPG ალტერნატივა: Dungeon World

Dungeon World არსებითად არის თარგმანი D&D- სტილის დუნდულოში მცოცავი უფრო ნარატიული გეიმპლეისკენ აპოკალიფსის სამყარო და სხვა "აპოკალიფსისით გაძლიერებული" თამაშები. პერსონაჟი Playbooks შეესაბამება ტრადიციულს D&D კლასები, ხოლო მათი საწყისი აღჭურვილობა და სპეციალური შესაძლებლობები აგებულია თხრობითი თემების ირგვლივ. მაგალითად, "მებრძოლის" სათამაშო წიგნი ორიენტირებულია პერსონაჟის კავშირზე მათი ხელმოწერის იარაღით და ძალადობისადმი მათი არაჩვეულებრივი გაცნობით.

როდესაც მოძრაობა, როგორიცაა "Hack'n'Slash" ან "საფრთხის წინააღმდეგობა" ამოქმედდება სესიის დროს Dungeon Worldმოთამაშეები აგორებენ ორ ექვსმხრივ კამათელს და დაამატებენ შესაბამის ატრიბუტს. ორობითი გადასვლის/ჩავარდნის ნაცვლად, თითოეული ნაბიჯის წესები შექმნილია იმისთვის, რომ შექმნას საინტერესო ამბავი, თუნდაც ნაწილობრივი წარმატების ან აშკარა წარუმატებლობის შემთხვევაში.

D&D RPG ალტერნატივა: Quest

სათავგადასავლო გილდიის პრემიერა, ქვესტი არის ფერადი ფანტასტიკური RPG შექმნილია ძირითადად ინტუიციური და დამწყებთათვის მეგობრული. ძირითადი წესების ენა არის ძალიან მკაფიო, პირდაპირი და ადვილად ათვისებადი, ხოლო პერსონაჟების შექმნა ისეთივე მარტივია, როგორც გმირის აღწერილობის დაწერა, შემდეგ ექვსი უნარის შერჩევა თამაშის ერთ-ერთი "როლიდან", რომელიც არის ნაცნობი კლასები, როგორიცაა Fighter, Wizard და Ranger და უფრო ორიგინალური კლასები, როგორიცაა Doctor, Invoker. ან ჯაშუში.

ქვესტი'სამოქმედო სცენების წესები ასევე შექმნილია ისე, რომ ადვილად გასაგები იყოს, მარტივი მოქმედების ეკონომიით "მოძრაობა". და გააკეთე ერთი რამ,” D20 კამათლის მექანიკოსთან ერთად, რომელიც არ მოითხოვს მოთამაშეს რიცხვების დამატებას ბონუსები.

D&D RPG ალტერნატივა: მე-13 ასაკი

The მე-13 ასაკი RPG აერთიანებს D20 ტაქტიკურ წესებს Dungeons & Dragons მე-4 გამოცემა თხრობითი სისტემების მოთხრობის მექანიკით, როგორიცაა ბედი ან "იკვებება აპოკალიფსისით." მოთამაშე მე-13 ასაკი შექმენით და შეცვალეთ მათი პერსონაჟები ატრიბუტებისთვის ქულების მინიჭებით, ფონების არჩევით, რომლებიც აღნიშნავენ მათ უნარების კომპლექტს, შეკრებით კლასის/რასის მახასიათებლების, ნიჭისა და მიღწევების სიას, შემდეგ დაემატება „ერთი უნიკალური რამ“, პერსონაჟის განსაკუთრებული თვისება, რომელსაც ისინი ქმნიან ნულიდან.

ძირითადი პარამეტრი მე-13 ასაკი არის ფანტაზიისა და თავგადასავლების დეტალური სამყარო, სადაც დომინირებს 13 „ხატი“, ძლიერი NPC და ანტაგონისტები, რომლებიც განასახიერებენ ისეთ არქეტიპებს, როგორიცაა "არქმაჟი", "ჯვაროსანი", "ელფების დედოფალი", "დიდი ოქროს ვირმი", და ა.შ. ამ ხატების პიროვნებები, სახელები და ისტორიები არის ცარიელი ადგილები, როგორც მოთამაშეები, ასევე თამაშის ოსტატები თავიანთი კამპანიის განმავლობაში განსაზღვრავენ.

ყველა ძირითადი პერსონაჟის სიკვდილი დიუნში, ახსნილი

Ავტორის შესახებ