D&D-ის ყველაზე დიდი და პატარა სათამაშო რბოლები (და როგორ ავაშენოთ ისინი)

click fraud protection

პერსონაჟების შექმნა Wizards of the Coast's-ში Dungeons & Dragonsსავსეა გაუთავებელი შესაძლებლობით, მიუხედავად იმისა, მოთამაშეები ეძებენ შეაბიჯონ დიდი ზომისა და ძალის გმირში, თუ მცირე ოსტატობისა და ჭკუის გმირში. მაგრამ გამოყენებისას D&D ექსტრემალური ზომის რბოლა, შეიძლება რთული იყოს დაბალანსებული ხასიათის დასრულება. შესაძლებელია თუ არა მოთამაშეებმა გადალახონ თავიანთი პერსონაჟის ფიზიკური შეზღუდვები ავანტიურისტის შექმნისას?

მიუხედავად იმისა, რომ ყველაზე ოფიციალური სათამაშო რბოლები კლასიფიცირდება როგორც საშუალო ან მცირე ზომის, საშუალო კატეგორიაში ფართო სპექტრია. D&D ადამიანი საშუალო სიმაღლისა და წონისაა, ხოლო რასები, როგორიცაა Dragonborn ან გოლიათებს შეუძლიათ რვა ფუტის სიმაღლის დგომა და რამდენიმე ასეული ფუნტის წონა, როგორც საშუალო ზომის რასა. პირიქით, პატარა რბოლები, როგორიცაა გნომები, ჰალფლინგი და კობოლდები, ასევე შეიძლება განსხვავდებოდეს სიმაღლეში, რაც ქმნის მრავალფეროვან სამშენებლო შესაძლებლობებს მოთამაშეებისთვის. ზომების ეს განსხვავებები იმდენად სპეციფიკურია, რომ ხშირად DM-ის შეხედულებისამებრ არის დამოკიდებული, როგორ იმოქმედებს მათი ზომა თამაშზე. ამ სტატიის გულისთვის, "დიდი" რასები მოიცავს ნებისმიერ ადამიანზე დიდს.

გმირის შექმნისას მოთამაშეებს უნდა ახსოვდეთ, რომ სისუსტეები კარგია. გაწონასწორებული ხასიათი კარგად არის მომრგვალებული, მათ შორის რამდენიმე ნაკლოვანება. ეს მიღება აყალიბებს გუნდური მუშაობის მყარ მცირე რაოდენობას პარტიებს შორის და შეიძლება იყოს შესანიშნავი როლური თამაშის შესაძლებლობა თამაშში. ამის თქმით, მოთამაშეებს ბუნებრივია სურთ ჰქონდეთ მინიმუმ მცირე უსაფრთხოების ბადე ამ სისუსტეების შესავსებად.

D&D's Larger Races-ის აგება

საშუალოზე დიდი პერსონაჟები, რომლებიც იწონიან ორას ფუნტზე მეტს, როგორიცაა Bugbear ზემოთ დახატული DeviantArt-ის მიერ ფილ-არტ, შეიძლება აღმოჩნდეს რთულ სიტუაციებში, როცა მოხერხებულობაა საჭირო. დაბალი Dexterity სტატისტიკის წინააღმდეგ საბრძოლველად, თუ მოთამაშეებს მიეცემათ ამის შესაძლებლობა აირჩიე D&D უნარების ცოდნა, უფრო დიდ რბოლებს შეუძლიათ მნიშვნელოვნად ისარგებლონ აკრობატიკის გაძლიერებით. უფრო დიდ პერსონაჟებს ასევე აქვთ მიდრეკილება აცვიათ უფრო მძიმე ჯავშანი, რამაც შეიძლება ზიანი მიაყენოს სტელსის ჩეკებს. როდესაც პარტია შეეცდება შეიპაროს, ყველა მადლიერი იქნება უფრო დიდი წევრებისგან Stealth-ში ცოდნის გამო. მოთამაშეებმა ასევე უნდა განიხილონ, რომ უღელტეხილის გარეშე შელოცვა ყოველთვის მზად იყვნენ ასეთი შემთხვევისთვის.

უფრო დიდი კომპიუტერების პოვნა შესაძლებელია ბალანსი სასარგებლოში D&D Feats როგორც. ზომიერად დაჯავშნულმა ან სპორტსმენმა შეიძლება გაზარდოს პერსონაჟის მოხერხებულობის სტატისტიკა. Medium Armor Master Feat საშუალებას აძლევს მათ, ვინც ატარებს საშუალო ჯავშანს, გააკეთონ Stealth-ის შემოწმებები მინუსების გარეშე, ხოლო Shield Master საშუალებას აძლევს მოთამაშეს დაამატოს თავისი ფარის DC მოხერხებულობის შემნახველ სროლებში.

D&D-ის მცირე რბოლების აგება

მცირე რბოლები შიგნით Dungeons & Dragons აქვს თავისი შეზღუდვებიც. უფრო პატარა ავანტიურისტებს, როგორიცაა ჰალფლინგი (გოლიათთან, ელფთან და ტიფლინგებთან შედარებით), ზემოთ ილუსტრირებული Twitter-ის მიერ @79njay, ხშირად აკლია ძალა და სიჩქარე, რაც შეიძლება საზიანო იყოს არასწორ სიტუაციაში. მცირე ზომის გმირებს შეუძლიათ შეცვალონ თავიანთი სტატისტიკა ისევე, როგორც უფრო დიდი პერსონაჟები - Proficiencies და Feats. მოთამაშეებმა ასევე უნდა გაითვალისწინონ, რომ ამ მცირე რბოლების გაერთიანება სხვადასხვა D&D კლასები შეიძლება დიდი გავლენა იქონიოს სტატისტიკაზეც. მაგალითად, ბარბაროსს აქვს უპირატესობა სიძლიერის შემოწმების დროს მძვინვარების დროს. ანალოგიურად, ბერებს შეუძლიათ აირჩიონ თავიანთი მოხერხებულობის სტატისტიკა და არა სიძლიერე, თუ პერსონაჟს კუნთი აკლია.

ძალაზე დაფუძნებული უნარები რთულია პატარა პერსონაჟებისთვის, ამიტომ ამ უნარებში ცოდნის არჩევა შეიძლება სწრაფად გადააქციოს წარუმატებელი როლი შენახვად. უფრო ნელი პერსონაჟებისთვის, როგორიცაა ჯუჯები და ჰალფლინგი, მობილური Feat არის გასათვალისწინებელი, ან შესაძლოა სამონტაჟო ნაცნობი მეტი მიწის დასაფარავად. ანალოგიურად, სიძლიერის სტატისტიკა შეიძლება გაიზარდოს რამდენიმე Feat-ით, მათ შორის Athlete, Tavern Brawler და Weapon Master.

მიუხედავად პარტიის წევრებისა და მათი ბალანსისა, უპირველეს ყოვლისა მიზანი Dungeons და Dragons არის გართობა. თუ მაგიდა სიამოვნებს თამაშით, ეს ოფიციალურად დიდი წარმატებაა! მათთვის, ვისაც სურს დარწმუნდეს, რომ თამაში თანაბრად რთული და სამართლიანია, თუმცა ბალანსი მთავარია. მოთამაშეებს უნდა ახსოვდეთ, რომ ბალანსი მაინც შეიძლება შეინარჩუნოს დაუბალანსებელი პერსონაჟების პარტიაში და მეგობრებს შორის გუნდური მუშაობა ყოველთვის ყველაზე სასარგებლო იქნება. Dungeons & Dragonsინსტრუმენტი ნებისმიერი ავანტიურისტთა პაკეტში.

Spider-Man's ყველაზე ცუდი რეტკონი, რომელიც ოდესმე გაანადგურა დეიდა მეი და მწვანე გობლინი

Ავტორის შესახებ